Всем привет) у меня назрел неоднозначный вопрос по поводу Ночного налёта. Может ли часовой выбирать себе оружие со склада после вытягивания карты Ночного налёта? Ночной налёт это не бой, но к нему применяются многие правила, которые применимы и для боя. По сути, если мы берём патроны для орудия со склада , то, что нам мешает выбрать оружие до бросков кубиков? Желательно конструктивно,пожалуйста)
Дневник, раздел "Ночной налет". в самом верху страницы сказано что оружие часовому надо выдать до розыгрыша карт налета. И патроны берутся не со склада, чтобы использовать в вылазке их надо положить в стопку находок, к другому оружию.
Про патроны я написал применительно к Ночному налету. Часовой берет патроны со склада ,когда стреляет и собственно весь вопрос по Ночному налету, а не по вылазке.
Так Вам и ответили, что по дневнику оружие берется строго до розыгрыша карты ночного налета. А вот перемещать патроны со склада, ИМХО, нет смысла. Часовой/часовые используют, по сути, все патроны в наличии на складе.
Уже ответили, что не может. Нужно выбрать заранее... Но вот вопрос. А какой смысл не брать с собой оружие? Даже если у вас их несколько видов - просто берите самое эффективное или ценное. Т.к. это оружие как минимум не своруют.
Добрый день! Русская книга сюжетов готова и будет лежать в этой папке: https://drive.google.com/open?id=11VpnT3MvdDXpjkGlUFus9kH01KykWcy2 Скорее всего, где-то закрались опечатки, ошибки, поэтому советую всё равно сверяться с книгой сюжетов на английском языке. Если увидите какие-то ошибки, лишние переносы, опечатки, просьба писать в личку.
Два вопроса по правилам: 1. На картах "визитер" написано, что после того как пригласил к себе персонажа карту необходимо убрать из игры. Карт "визитер" меньше, чем игровых персонажей. Что делать, если в группе кто-то умер, а карт "визитер" больше нет? Вроде как, если у меня 2 персонажа, мне обязательно надо добирать еще одного...
2. В одном из сюжетов попался предмет "Яд". В книге сюжетов не написано, что он дает. Хотя в случае с другими предметами (рации, огнетушитель) есть отсылки к другим сюжетам или просто пояснения ниже. Видимо, это какая-то ошибка. Так что делать с этим жетоном?
1. Смерть - значит смерть. Никого добирать не надо, можно хоть одним персонажем играть. А еще небольшой спойлер: в книжке сюжетов тоже могут встретиться персонажи. :) 2. Яд не помню, нужно читать книгу.
Яд не встречал, возможно, можно принять вовнутрь и не мучиться=) Хотя для данного варианта и оружие хорошо подойдет. Может где-то в сюжетах ветка встретится, если действительно нет отсылок в том месте, где нашли его.
К сожалению, на странице компании не осталось информации о протекторах Ultima Pro. Можете скинуть картинку или ссылку на них в каком нибудь магазине? Они выглядят получше зеленых Mayday (не такие широкие и короткие).
Шикарная игра! Но есть нюансы:) 1. Вдвоем прошли первые 3 дня (один отрезок из трёх). На это ушло 2,5 часа. Думали довольно быстро. Т.е., чтобы пройти игру нужно минимум 6 часов. А то и 8. Кто готов потратить столько времени на игру? Проще сыграть в компьютерный вариант. 2. Играть для одного игрока. Ну может для двух. Если больше, то можно не договориться кто и что будет делать. 3. Сюжетный текст из дневника вызывает не огорчение, а смех. Слишком уж он художественный и от того выглядит нереалистичным. А вот компьютерная игра действительно вгоняет в депрессию.
Личные наблюдения на счёт игры: 1. В соло сыгрыл 10 раз и партия играется за 2-2,5 часа. Вдвоем играли дважды и оба раза за 4 часа. Вдвоем один раз выиграли за 4 часа, во второй раз скопытились за два дня до прекращения огня. В соло указал время для тех партий когда я доходил до третьей главы - были у меня две партии когда я сворачивался за час, ибо события убили всех. Так что 3 дня за 2,5 часа это как-то много 2. Насчёт количества игроков согласен, вдвоем показалось оптимально с точки зрения перекладывания компонентов и наличия возможно обсудить. Хотя хочу попробовать втроём. 3.Ну тут не знаю, что сказать, видимо вкусовщина или вам такие тексты попадались. Но вспоминая какие события в последних играх выпадали мне, я не могу сказать, что там было что-то веселое, скорее наоборот грустная изнанка этой войны. Особой художественности честно говоря не заметил - обычная речь, никаких сложных оборотов и редкоупотребимых слов
Игра феноменальная! Удивительное погружение в сюжет. Угнетающая атмосфера блокадного города, душераздирающие дилеммы, заставляющие выбирать между своими персонажами и помощью другим людям. Не играл в "Робинзона Крузо", но теперь даже не знаю, стоит ли брать? Сможет ли она преодолеть планку депрессивности и обреченности, заданную "This War of Mine"?
Подскажите, пожалуйста, про условия финальной цели! Согласно прописанному, если ни один из начальных(стартовых) персонажей не выжил, то однозначно проигрыш? Или есть вариант дойти до конца и выиграть без первичных героев?
Подскажите, пожалуйста, когда получаешь нового перса, он может сразу в этом же ходу совершать свои действия? Ну или оставшиеся действия - если, например, я его нашел первым действием, а у него их три, то он совершает второе и третье? Или он в этот ход вообще ничего не может?
Фаза дневных действий состоит из трех этапов. Персонаж, который присоединяется к группе не может выполнять действие днем на этапе, на котором присоединился.Он может выполнять действия на последующих этапах фазы дневных действий, если они есть, и если жетоны состояний ему это позволяют (пункт 300 книги сюжетов).
Очень нравится игра сыграли уже десяток партий и выжили только 1 раз!!! Из опыта понял, что все зависит от удачи. Вначале выпали персы у которых перки восстанавливают депрессию и болезнь, так же выпала локация Больница и долго не выходила из игры. С этой комбинацией, до 3 акта все параметры удавалось держать по единички. И то в самом конце по одному из Событий у всех депрессия падала на -2, и повезло с кубами.Привлекает в игре то, что каждая новая партия никак не повторяется, благодаря сюжетной книге, каждая история уникальна)
Добрался наконец до игры... и столкнулся с такой проблемой - 2 из 3 персонажей умерли от голода уже к первому закату. Возможно мы что-то упустили? Расчистили немного завалы, смастерили верстак и кровать, и тут надо было напоить и накормить персов, а у нас ничего нет. Я так понимаю что еду можно в вылазках добыть, но мы погибли раньше чем смогли вылезти куда-то... С водой немного понятно, но водосборник пока ведь тоже не собрать - нет фильтра.
Кстати немного странно, что без еды персы умирают вернее/быстрее чем без воды.
Нет. Смерть персонажа только когда состояние уровня 4. Конец игры в ом случае если у Вас не осталось персонажей. При невозможности совершать действия, вы не можете их совершать именно в фазе "День". Не смотря на это, персонажи могут быть отправлены в вылазку или в охрану. Вы вполне можете найти в вылазке лекарства, которые при розыгрыше карты судьбы, могут излечить Вас и дать действия на следующий раунд.
Карта находок - Мебель - в стопку находок: овощи, оружейная деталь, гильза. Внизу Карты - бросьте чёрный куб и СВЕРЬТЕ результат со списком особых находок на карте локации. Выкидываю 10, на карте это означает - топор. Поясните, что значит - «сверьте».
Вы все правильно написали. В фазе ночной вылазки, когда Вы разыгрываете карту Находок, Вы получаете те предметы которые указаны на карте Находок (строка мебель/мусор/...) и помимо этого бросакте черный кубик d10. К примеру у Вас выпало на кубики число "6", Вы должны посмотреть на карте текущей локации, что Вы получаете при результате "6" - именно это и означает слово "Сверьте".
В п. 755 написано, что надо сбросить «все оружие и патроны со склада». Сломанное оружие, гильзы, оружейная деталь - это тоже надо сбрасывать ( красные жетоны)?
Хочу уточнить про карту «водосборник» -« собрать воду: разместите жетон ожидания. когда разыгрываете жетоны ожидания, бросьте чёрный кубик...» То есть 1-м действием кладём жетон ожидания, 2-м действием - получаем воду, взависимости от броска кубика? Так?
В правилах четко указано, что как минимум 1 персонаж должен стоять на охране убежища иначе конец игры. Но, есть карты события "Тихая ночь", при розыгрыше которой, фаза ночных налетов игнорируется. По логике в данном раунде можно не выставлять персонажа на охрану а использовать его для других целей (но нет на это прямого разрешения), так как согласно книге сюжетов п.333 (по-моему) гласит, что пока никого не было дома, все добро разграбили, однако "Тихая ночь" - некому грабить. Как думаете, можно так делать или это читерство?
Насколько помню, то 333 разыгрывается в фазу ночного налета. Если карта говорит игнорировать ее, то триггер срабатывания скрипта и не сработает. Если же я не правильно помню, то разыгрывается после фазы распределения ночного, значит оставить придется все равно охранника
Сыграно 3 партии. Лучший результат пока - дожили до 2-й главы. Из-за большого количества правил, постоянно из внимания утекают мелкие нюансы, которые либо облегчают либо затрудняют прохождение: 1. Уже после 3-й партии обнаружил, что из вылазок можно таскать воду, бревна, компоненты (хоть все, что осталось в коробке, лишь бы вместимости в рюкзаках хватало). Вода у меня всегда была в особом дефиците, что вгоняло персонажей в депрессию и голод. 2. Постоянно забываю тянуть карту "Решающего действия" после карты "Судьбы" на рассвете, а ведь там иногда такие ништяки прячутся. 3. Также забываю при смерти персонажа проверять всех оставшихся в живых на сочувствие, видимо от горечи потери стараюсь побыстрее избавиться от жетонов умершего и светлой памяти о нем. 4. Часто оставляю лопату и отмычку на складе, когда идем на ночную вылазку, а ведь при завалах и запертых дверях без этих вещей не обойтись. И главное, когда выбираешь локацию, ведь известно, что там из препятствий тебя может ждать. 5. Никак не могу нащупать баланс, стоит ли 4-го персонажа в дом запускать или лучше втроем стараться выжить. С одной стороны это 1-2 лишних действия днем, а потом лишний голодный рот, дополнительные болезни и депрессии.
С водой в игре проблем вообще нет. Просто надо сделать водосборник. Мы его сделали после первой вылазки (ну тут как повезет с лутом, нам фортануло и мы нашли фильтр и металлическую деталь). И потом просто "ходили" на эту карту как в колодец за водой ;))
подскажите, что вы имеете ввиду под "из вылазок можно таскать воду, бревна, компоненты (хоть все, что осталось в коробке, лишь бы вместимости в рюкзаках хватало)"? даже если ничего не нашел?)
Всем привет) у меня назрел неоднозначный вопрос по поводу Ночного налёта.
Может ли часовой выбирать себе оружие со склада после вытягивания карты Ночного налёта?
Ночной налёт это не бой, но к нему применяются многие правила, которые применимы и для боя. По сути, если мы берём патроны для орудия со склада , то, что нам мешает выбрать оружие до бросков кубиков? Желательно конструктивно,пожалуйста)
Дневник, раздел "Ночной налет". в самом верху страницы сказано что оружие часовому надо выдать до розыгрыша карт налета. И патроны берутся не со склада, чтобы использовать в вылазке их надо положить в стопку находок, к другому оружию.
Про патроны я написал применительно к Ночному налету. Часовой берет патроны со склада ,когда стреляет и собственно весь вопрос по Ночному налету, а не по вылазке.
Так Вам и ответили, что по дневнику оружие берется строго до розыгрыша карты ночного налета. А вот перемещать патроны со склада, ИМХО, нет смысла. Часовой/часовые используют, по сути, все патроны в наличии на складе.
Перемещать патроны со склада нет смысла - Часовой по сути берет патроны со склада. Вопрос: в чем разница?)
В том, что оружие, по правилам, до Ночного налета, а по патронам - нет жесткого регламента.
Уже ответили, что не может. Нужно выбрать заранее... Но вот вопрос. А какой смысл не брать с собой оружие? Даже если у вас их несколько видов - просто берите самое эффективное или ценное. Т.к. это оружие как минимум не своруют.
Добрый день!
Русская книга сюжетов готова и будет лежать в этой папке:
https://drive.google.com/open?id=11VpnT3MvdDXpjkGlUFus9kH01KykWcy2
Скорее всего, где-то закрались опечатки, ошибки, поэтому советую всё равно сверяться с книгой сюжетов на английском языке. Если увидите какие-то ошибки, лишние переносы, опечатки, просьба писать в личку.
Два вопроса по правилам:
1. На картах "визитер" написано, что после того как пригласил к себе персонажа карту необходимо убрать из игры. Карт "визитер" меньше, чем игровых персонажей. Что делать, если в группе кто-то умер, а карт "визитер" больше нет? Вроде как, если у меня 2 персонажа, мне обязательно надо добирать еще одного...
2. В одном из сюжетов попался предмет "Яд". В книге сюжетов не написано, что он дает. Хотя в случае с другими предметами (рации, огнетушитель) есть отсылки к другим сюжетам или просто пояснения ниже. Видимо, это какая-то ошибка. Так что делать с этим жетоном?
1. Смерть - значит смерть. Никого добирать не надо, можно хоть одним персонажем играть.
А еще небольшой спойлер: в книжке сюжетов тоже могут встретиться персонажи. :)
2. Яд не помню, нужно читать книгу.
"Яд" это предмет из сюжета 665. МОжет быть, у меня в книге какая-то опечатка... что у вас там написано про использование?
Яд не встречал, возможно, можно принять вовнутрь и не мучиться=) Хотя для данного варианта и оружие хорошо подойдет. Может где-то в сюжетах ветка встретится, если действительно нет отсылок в том месте, где нашли его.
"Яд" это предмет из сюжета 665. Может быть, у меня в книге какая-то опечатка... что у вас там написано про использование?
отличная игра, есть что то подобное помимо робинзона пожскажите плиз
Кто-нибудь играл с плюшками? Что они добавляют игру и нужны ли вообще?
К сожалению, на странице компании не осталось информации о протекторах Ultima Pro. Можете скинуть картинку или ссылку на них в каком нибудь магазине? Они выглядят получше зеленых Mayday (не такие широкие и короткие).
Сам нашёл: https://www.coolstuffinc.com/p/217523 Ультра Про Фит дешевле на 10 центов и ещё лучше:(
К сожалению, это не они.
Протекторы к игре «Это моя война» Две упаковки размером 64 х 89 мм.
Такой размер влезает в органайзер
У меня в таких протекторах. Все влазит в органайзер.
Шикарная игра! Но есть нюансы:) 1. Вдвоем прошли первые 3 дня (один отрезок из трёх). На это ушло 2,5 часа. Думали довольно быстро. Т.е., чтобы пройти игру нужно минимум 6 часов. А то и 8. Кто готов потратить столько времени на игру? Проще сыграть в компьютерный вариант. 2. Играть для одного игрока. Ну может для двух. Если больше, то можно не договориться кто и что будет делать. 3. Сюжетный текст из дневника вызывает не огорчение, а смех. Слишком уж он художественный и от того выглядит нереалистичным. А вот компьютерная игра действительно вгоняет в депрессию.
Личные наблюдения на счёт игры:
1. В соло сыгрыл 10 раз и партия играется за 2-2,5 часа. Вдвоем играли дважды и оба раза за 4 часа. Вдвоем один раз выиграли за 4 часа, во второй раз скопытились за два дня до прекращения огня. В соло указал время для тех партий когда я доходил до третьей главы - были у меня две партии когда я сворачивался за час, ибо события убили всех. Так что 3 дня за 2,5 часа это как-то много
2. Насчёт количества игроков согласен, вдвоем показалось оптимально с точки зрения перекладывания компонентов и наличия возможно обсудить. Хотя хочу попробовать втроём.
3.Ну тут не знаю, что сказать, видимо вкусовщина или вам такие тексты попадались. Но вспоминая какие события в последних играх выпадали мне, я не могу сказать, что там было что-то веселое, скорее наоборот грустная изнанка этой войны. Особой художественности честно говоря не заметил - обычная речь, никаких сложных оборотов и редкоупотребимых слов
Игра феноменальная! Удивительное погружение в сюжет. Угнетающая атмосфера блокадного города, душераздирающие дилеммы, заставляющие выбирать между своими персонажами и помощью другим людям. Не играл в "Робинзона Крузо", но теперь даже не знаю, стоит ли брать? Сможет ли она преодолеть планку депрессивности и обреченности, заданную "This War of Mine"?
Крузо стоит брать, но не ради этой планки
Подскажите, пожалуйста, про условия финальной цели! Согласно прописанному, если ни один из начальных(стартовых) персонажей не выжил, то однозначно проигрыш? Или есть вариант дойти до конца и выиграть без первичных героев?
По условиям игры - это проигрыш. Но вы вправе придумать для себя свои правила, чтобы выигрывать почаще.
Всем привет!
Подскажите те, кто с допами KS играл, где правила под допы найти?
(кроме Тактики)
Еще не играл. Они присылаются в конверте, вместе со всей остальной шнягой. В интернете не искал.
Подскажите, пожалуйста, когда получаешь нового перса, он может сразу в этом же ходу совершать свои действия? Ну или оставшиеся действия - если, например, я его нашел первым действием, а у него их три, то он совершает второе и третье? Или он в этот ход вообще ничего не может?
Если в первый ход нашли и он полностью способен все три действия выполнить, тогда он выполнит 2 - второе и третье (первое как бы потрачено).
Нет, в этот день он может выполнить только действие Отдых.
Фаза дневных действий состоит из трех этапов. Персонаж, который присоединяется к группе не может выполнять действие днем на этапе, на котором присоединился.Он может выполнять действия на последующих этапах фазы дневных действий, если они есть, и если жетоны состояний ему это позволяют (пункт 300 книги сюжетов).
Очень нравится игра сыграли уже десяток партий и выжили только 1 раз!!! Из опыта понял, что все зависит от удачи. Вначале выпали персы у которых перки восстанавливают депрессию и болезнь, так же выпала локация Больница и долго не выходила из игры. С этой комбинацией, до 3 акта все параметры удавалось держать по единички. И то в самом конце по одному из Событий у всех депрессия падала на -2, и повезло с кубами.Привлекает в игре то, что каждая новая партия никак не повторяется, благодаря сюжетной книге, каждая история уникальна)
Добрался наконец до игры... и столкнулся с такой проблемой - 2 из 3 персонажей умерли от голода уже к первому закату. Возможно мы что-то упустили? Расчистили немного завалы, смастерили верстак и кровать, и тут надо было напоить и накормить персов, а у нас ничего нет. Я так понимаю что еду можно в вылазках добыть, но мы погибли раньше чем смогли вылезти куда-то... С водой немного понятно, но водосборник пока ведь тоже не собрать - нет фильтра.
Кстати немного странно, что без еды персы умирают вернее/быстрее чем без воды.
Похоже не заметил что на старте дается вода и еда...
Если персонажи (оба больны) уже не могут совершать действия (например, болезнь 3) - конец игре?
Нет. Смерть персонажа только когда состояние уровня 4. Конец игры в ом случае если у Вас не осталось персонажей.
При невозможности совершать действия, вы не можете их совершать именно в фазе "День". Не смотря на это, персонажи могут быть отправлены в вылазку или в охрану. Вы вполне можете найти в вылазке лекарства, которые при розыгрыше карты судьбы, могут излечить Вас и дать действия на следующий раунд.
Карта находок - Мебель - в стопку находок: овощи, оружейная деталь, гильза.
Внизу Карты - бросьте чёрный куб и СВЕРЬТЕ результат со списком особых находок на карте локации. Выкидываю 10, на карте это означает - топор.
Поясните, что значит - «сверьте».
Вы все правильно написали. В фазе ночной вылазки, когда Вы разыгрываете карту Находок, Вы получаете те предметы которые указаны на карте Находок (строка мебель/мусор/...) и помимо этого бросакте черный кубик d10. К примеру у Вас выпало на кубики число "6", Вы должны посмотреть на карте текущей локации, что Вы получаете при результате "6" - именно это и означает слово "Сверьте".
В п. 755 написано, что надо сбросить «все оружие и патроны со склада».
Сломанное оружие, гильзы, оружейная деталь - это тоже надо сбрасывать ( красные жетоны)?
Могу ошибаться, но когда подразумевается жетоны - это четко указывается в карте
Хочу уточнить про карту «водосборник» -« собрать воду: разместите жетон ожидания. когда разыгрываете жетоны ожидания, бросьте чёрный кубик...»
То есть 1-м действием кладём жетон ожидания,
2-м действием - получаем воду, взависимости от броска кубика?
Так?
нет. Действием размещаете жетон. Когда в конце раунда карта скажет разрешить жетоны ожидания - кидаете кубик
Спасибо
В правилах четко указано, что как минимум 1 персонаж должен стоять на охране убежища иначе конец игры.
Но, есть карты события "Тихая ночь", при розыгрыше которой, фаза ночных налетов игнорируется. По логике в данном раунде можно не выставлять персонажа на охрану а использовать его для других целей (но нет на это прямого разрешения), так как согласно книге сюжетов п.333 (по-моему) гласит, что пока никого не было дома, все добро разграбили, однако "Тихая ночь" - некому грабить.
Как думаете, можно так делать или это читерство?
Насколько помню, то 333 разыгрывается в фазу ночного налета. Если карта говорит игнорировать ее, то триггер срабатывания скрипта и не сработает. Если же я не правильно помню, то разыгрывается после фазы распределения ночного, значит оставить придется все равно охранника
Сыграно 3 партии. Лучший результат пока - дожили до 2-й главы. Из-за большого количества правил, постоянно из внимания утекают мелкие нюансы, которые либо облегчают либо затрудняют прохождение:
1. Уже после 3-й партии обнаружил, что из вылазок можно таскать воду, бревна, компоненты (хоть все, что осталось в коробке, лишь бы вместимости в рюкзаках хватало). Вода у меня всегда была в особом дефиците, что вгоняло персонажей в депрессию и голод.
2. Постоянно забываю тянуть карту "Решающего действия" после карты "Судьбы" на рассвете, а ведь там иногда такие ништяки прячутся.
3. Также забываю при смерти персонажа проверять всех оставшихся в живых на сочувствие, видимо от горечи потери стараюсь побыстрее избавиться от жетонов умершего и светлой памяти о нем.
4. Часто оставляю лопату и отмычку на складе, когда идем на ночную вылазку, а ведь при завалах и запертых дверях без этих вещей не обойтись. И главное, когда выбираешь локацию, ведь известно, что там из препятствий тебя может ждать.
5. Никак не могу нащупать баланс, стоит ли 4-го персонажа в дом запускать или лучше втроем стараться выжить. С одной стороны это 1-2 лишних действия днем, а потом лишний голодный рот, дополнительные болезни и депрессии.
Просто сделал памятку для себя, на одном листе, и по ней играю. Чтобы Дневник постоянно не мусолить.
С водой в игре проблем вообще нет. Просто надо сделать водосборник. Мы его сделали после первой вылазки (ну тут как повезет с лутом, нам фортануло и мы нашли фильтр и металлическую деталь). И потом просто "ходили" на эту карту как в колодец за водой ;))
А там разве не через жетон ожидания получение воды?
Да, строишь водосборник, выполняешь на нем действие, кладешь жетон ожидания и через день получаешь воду.
подскажите, что вы имеете ввиду под "из вылазок можно таскать воду, бревна, компоненты (хоть все, что осталось в коробке, лишь бы вместимости в рюкзаках хватало)"?
даже если ничего не нашел?)
Выбор находок. См.600
Можно брать любое кол-во ресурсов:вода, бруски, компоненты из оставшихся в коробке. Вес каждого ресурса 1.
А где вы бруски нашли? Сыграл партий 10 уже - не разу не попадались
Их даже искать не надо - из любой вылазки "бесплатно" можно принести, лишь бы веса хватало.
это вы с чего такое взяли?
https://tesera.ru/game/This_War_of_Mine_The_Board_Game/comments/#post1168818
Вечер добрый.
Никто случаем не сканировал русскую книгу сюжетов?