Blackstone написал 2 часа назад к статье Столкновение цивилизаций: # Я играл примерно 10 раз, в основном вдвоём-втроём. Явно я игру пока по...
Jerry_mouse написала 2 часа назад к игре Феод: # Зачем их вообще добавили? Жалко времени двух партий потраченных на упр...
vukovalevsky написал 2 часа назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: # Спасибо за ответ!
mishero написал 2 часа назад к игре Нордгард: Новые земли: # кстати, в дополнении Воевод это явно прописано, и из этого уже можно т...
tabakow написал 3 часа назад к игре Middara: # Темные только в пещерах, в базе они не сильно ярче. Вполне играбельные...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

oranged

К нам идёт «Ужас Данвича»

13 ноября 2012

Информация

добавить
игры Ужас Аркхэма. Ужас Данвича
Ужас Аркхэма
компании Hobby Games
Hobby World
страна Россия
Дата: 13 ноября 2012
Источник: Hobby World
Оценка пользователей
8.0037
-

Издательством Hobby World анонсировано русское издание второго дополнения к настольным кооперативным приключениям «Ужас Аркхэма». «Ужас Данвича» уже находится в печати и выйдет в 1 квартале 2013, точные сроки поступления локализации дополнения и её цена будут объявлены позже. В русское издание «Ужаса Данвича» войдёт лист с эрратой и исправленные карты для базового комплекта «Ужаса Аркхэма».

 

Помимо компонентов, расширяющих колоды и стопки базового комплекта игры (например, оружие, использование которого не занимает рук), в «Ужасе Данвича» есть и новые элементы. Самый главный из них — дополнительное игровое поле Данвича, состоящее из 3 районов, и 2 новых иных мира. Когда на соответствующем треке ужаса появляется третий жетон, на поле появляется сам Ужас Данвича. Его характеристики меняются от битвы к битве и приведены на картах отдельной колоды. Жетон помещается на трек, когда какой-либо монстр уходит в одну из трёх расположенных на территории Данвича воронок. Также в состав дополнения входят задачи и миссии, травмы и безумства, карты членства в банде Шелдона, карты железнодорожных проездных билетов и 4 карты состояний. На картах задач и миссий перечислены локации и/или улицы, которые надо посетить, и в каком порядке; посещение указанных мест ведёт к награде или какому-нибудь эффекту. Потеряв здоровье или рассудок, персонаж может не терять вещи и улики, но взять при этом соответственно карту травмы или безумства — снижение характеристик и другие штрафы. Карты состояний обозначают долгосрочные обстоятельства и преимущества, выкладываются в начале игры рубашкой вверх и обычно переворачиваются и начинают действовать при посещении персонажем определённых локаций.

 

 

Процитируем исходный анонс:

 

Издательство Hobby World представляет новое дополнение для игры «Ужас Аркхэма» — «Ужас Данвича». Мы рады сообщить, что игра уже находится в печати и увидит свет в первом квартале 2013 года. Более подробно о самой игре и дате поступления в продажу можно будет узнать из наших ближайших новостей. 

 

Древнее зло не дремлет и близок час его пробуждения. Ужас сковывает жителей соседнего городка и сводит с ума направляющихся туда сыщиков. Некогда тихий и беззаботный городок связала ржавая колея железной дороги с прогнившим насквозь Аркхэмом. Пока не пробудился Древний, сыщиков ждут новые открытия, испытания и кошмары Данвича.

 

«Ужас Данвича» — это первое большое дополнение для культовой настольной игры «Ужас Аркхэма». Это не просто новые персонажи и новые локации, но и отдельное игровое поле города Данвича, новые правила, четыре листа Древних, более 20 новых монстров и более 300 новых карт.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Mootabor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Может я где то неправ, но УА уже морально устарел.

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

предложите более современную альтернативу.
это не скарказм, я реально присматриваюсь к УА (хоть и единственная сыгранная партия на игротеке не принесла особого фана, но там дело было скорее всего в человеке, объяснявшем игру, и бывшим как бы Мастером)

Mootabor написал 13 лет назад: #

Хмм.. сложный вопрос. К сожалению многих игр не пробовал, да и кооперативки не совсем мой жанр. Из того, что я пробовал, на данный момент предпочту Шестеренки. Взаимодействие между игроками там куда динамичнее.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Mansions of Madness, Claustrophobia, Battlestar Galactica, наконец...

Khelkafuin написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Ни одна из этих игр не является кооперативкой

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а никто и не спрашивал про кооперативы, спрашивали про современную альтернативу

чистая кооперативка - это само по себе прошлый век

fonfrost написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Нелюбовь DrNikа к кооперативкам уже давно притча во языцех.

DrNik написал 13 лет назад: #

всегда интереснее играть не против колоды карт, а против живого человека

RAVE написал 13 лет назад: # скрыть ответы

как это БСГ не кооперативка? очень даже

fonfrost написал 13 лет назад: #

Поджанр "кооператив с предателем".

Khelkafuin написал 13 лет назад: #

В БСГ на первом месте борьба с вредителем/вредителями - а это немного не то.

VlXl написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я бы рекомендовал Тени над Камелотом, там можно и без предателя играть, и вариантов правил много.

Legion написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Судя по отзывам на БГГ и в рускоязычном интернете, Тени над Камелотом значительно проигрывают УА.

Mishanya_Piterskiy написал 13 лет назад: #

Тени и УА - две совершенно разные игры. Мне лично очень нравятся Тени, но у них есть ряд минусов. Тени каждый раз разыргрываются одинаково и вообще весьма абстрактны. К тому же эта игра явно начального уровня, в отличие от УА - в нее реально посадить играть абсолютных новичков (проверено) и они смогут закончить партию молодыми. Тени не расскажут историю, зато механика у них, ИМХО, крепче, чем в УА, который весь сделан так, чтобы была рассказана история пусть даже в ущерб всему остальному.

kosulya написал 13 лет назад: # скрыть ответы

может подойдет Level 7? Я правда вводную партию в Вс сыграл, а сегодня буду играть с друзьями второй сценарий, но игра отличная!

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Так и УА доолжна быть отличная, судя по оценкам и рангу в 100 любимых играх тесеровцев, например.
К тому же именно этот сеттинг очень привлекает, но игровой процесс меня убил, возможно, просто опыт был не совсем удачный, и надо еще попробовать, жаль по игротекам я не ходок с тех пор, как ребенок родился. А покупать, чтобы попробовать, как то я не готов сейчас.
Есть у меня подозрение, что игре не помешало бы 2-е издание с пересмотренными правилами (как это сделали с Десцентом, например). Меня потому и заинтересовал камент тов. Мутабора насчет морально устаревшего процесса.

kosulya написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Да, ребенок, особенно первый, действительно отнимает много времени. У нас с супругой уже четверо и реально стало по-проще. Возможно, second edition для УА и спасет ситуацию, но у нас в компании игра не прижилась, а вот Шестеренки войны, наоборот, пошли на ура ;)

VDmitry написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Очень интересна природа бонуса на +3 в деле выигрывания времени. :)

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

все просто, старшие присматривают за младшим, ну и плюс экспа, конечно =)
у меня самого - теперь двое!
тов. Косуле - огромный настольный респектище =)

kosulya написал 13 лет назад: # скрыть ответы

да, так и есть! когда ребенок один, он за тобой, как хвостик ходит, забирая на себя все внимание. А когда их много, то к маме и папе только подходят, чтобы покормили, иногда поиграли, а так сами возятся... Времени хватает и на квартиру, и на готовку, и просто на себя... ))

VDmitry написал 13 лет назад: #

читеры!

kosulya написал 13 лет назад: #

а к Level 7 реально рекомендую присмотреться... ;)

Mootabor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Вот именно в этом дело - геймплей. После первых партий (а игра сначала мне очень понравилась, я даже накупил кучу аддонов), появились скажем так, претензии к игре. Аддоны ситуацию не изменили, а даже усугубили. Долгое время партии, далеко не всегда партия складывается интересно. Зачастую 4-5 часовую партию доигрывали уже из принципа, когда последний час-полтора уже все понятно, выигрыш за игроками, но движок игры постоянно подбрасывает какую то мелочь, из-за чего партия продолжается.
Это игра, в которую интересно проигрывать, только проигрыш несет в себе то замечательное чувство безысходности и ужаса ))) Выигрыш почти всегда пробежка по лужайкам и собирание цветов. Крайне редко выигрышные партии действительно интересные. И, на мой взгляд, это проблемы механики.
Нелогичные правила. Так как я правила всегда объясняю в нашей компании, могу заявить авторитетно - правила нелогичны. Научил друзей играть в Десцент, Цивилизацию, Особняки, Хаос в старом мире, эти игры идут нормально. Аркхем совсем никак, порядок хода пришлось писать на бумажке, все равно постоянно путаются. Из-за этого один два человека всегда выпадают из игры - следят, чтобы остальные ничего не забыли и не перепутали.

Android написал 13 лет назад: #

спасибо! взвешенный ответ

fonfrost написал 13 лет назад: # скрыть ответы

АH игра исключительно на атмосферу, и вот с этой задачей она справляется на отлично. Единственная существующая альтернатива AH это готический ужастик A Touch of Evil (в общем игровой процесс очень похож - ходим по локациям, берем карточки, проходим разнообразные проверки навыков). С учетом двух больших и двух мелких допов A Touch of Evil стала не менее эпичной, но все равно за счет более богатого бэка АН ее превосходит.
Игровой процесс в АH особо не изменишь, по этому 2 издания можно не ждать, судя по по всему вся продукция линейки просто получит издание в версии (Revised Edition), как перавый мелкий доп.

Level 7 не стал бы советовать - игра на троечку.

DrNik написал 13 лет назад: #

да ничего подобного, альтернатив у УА значительно больше (тот же Betrayal...), просто A Touch of Evil - игра похожая по механике, которая показывает, как можно из этого "сухаря" сделать нормальную атмосферную игру, вместо "возьми карту, кинь кубик, потеряй здоровье"

на 90% УА выезжает за счёт фанатов книг, а те, кто их не читали или не фанатеют, в большинстве своём разочаровываются

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

если привлекает сеттинг - берите лучше Mansions of Madness, игра хороша не потому что сеттинг и атмосфера, а потому что хороша само по себе, но в том же сеттинге

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Да-да, Особняк буду брать в перспективе, просто думал начинать с УА - все же старший брат серии.
Кооператив был бы предпочтительней, потому что в случае полукооператива я обречен всегда быть злом и выслушивать "так нечестно!" от жены и сына =)
Игр хороших в коллекции хватает - и кооперативов, и полу-кооперативов и на соперничество, но хотелось бы имеено ктулховщины, так ее.
Ощущения от УА, кстати, остались именно такие "брось кубик, убавь жизнь, проверка на испуг, на то, на это" - сухо-сухо-сухо. При том, что в том же Elder Sign атмосфера чувствуется даже ярче (казалось бы, кидалка кубиков на комбинации).

vladimirs написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Эммм, вот что-что, а в Elder Sign атмосферы вообще "0". Можно просто каротчки вскрывать и кидать кубики, там даже на картах Мифа нет никакого худ. текста. Из этого можно сделать вывот, что УА просто это не ваш тип игр.

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это, наверное, как раз тот случай, когда все решают фломастеры =)

У нас Элдер Сайн - вполне атмосферна, я частенько даже рассказ веду по ходу игры, а в УА единственной моей мыслю после пары часов игры было: "когда уже это все закончится, и пофиг, кто победит". Одна девушка сбежала с середины партии и доигрывали втроем "автоматизировав" ее персонажа. Игра показалась громоздкой с запутанными правилами.

Возможно, дело в Мастере, как я и написал в первом каменте. Убежден, что игра - хорошая, тоже об этом написал, иначе не было бы такого рейтинга и количества фанатов.

Пытаюсь просто понять, насколько подойдет именно мне, т.к. локализация, да еще допы пошли, да еще Лавкрафт. Видимо, просто нужно время, чтобы попривыкнуть к правилам и проникнуться уже самой игрой.

DrNik написал 13 лет назад: #

Первое впечатление - самое верное. Ничего там не поменяется, только время и деньги потратите.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Lord of the Rings? Flash Point? Gears of War? Death Angel? На русском, правда, с этим плохо всё, одни дополнения к УА выходят...

Dark написал 13 лет назад: #

Ангел Смерти есть на русском. ЛОТР есть в пнпэшке на русском

Khelkafuin написал 13 лет назад: #

"брось кубик, убавь жизнь... и т.д." - это, имхо, черта всех кооперативок. Во всех кооперативках механика всегда сильнее "выпирает наружу", чем в обыкновенных настольных играх. Проблема в вовлечённости игрока в процесс игры. Если игра нравится и если игрок погружается в неё с головой, то он меньше обращает внимание на механику, а больше на само действие происходящее на столе.
Тут может быть несколько вариантов решения:
1)Возможно вам не подходит тематика игры, тогда необходимо поискать что-то другое.
2)Иногда схожие впечатления создаются у игрока, когда он впервые играет в игру в спешке. Попробуйте ещё раз сыграть в неё, но уже в более спокойной обстановке.

fonfrost написал 13 лет назад: #

Ага, берите, и будите всегда хранителем.....
Вообще это самая главная беда игр такого плана - купивший в большинстве случаев вынужден быть оверлордом, хранителем и пр.

"на 90% УА выезжает за счёт фанатов книг, а те, кто их не читали или не фанатеют, в большинстве своём разочаровываются"

Поддерживаю - игра исключительно для фанов Лавкрафта и прочих сочувствующих, ну а с теми кто "не в теме" действительно гораздо лучше идет Особняк.

Mootabor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, совсем забыл. Возлагаю большие надежды на Андор.

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

у нас это хит сейчас в семье =)
скажу так, это - единственная игра, которая уже почти неделю лежит на столе и не убирается в коробку (каждый вечер делаем несколько ходов).

давно так ничего не цепляло.

но тут дело еще и в игровой ячейке (жена+сын), да и сам я - не хардкорщик.

DrNik написал 13 лет назад: #

Прям заинтриговали, будем смотреть внимательнее

gambler написал 13 лет назад: #

Эта игра требует определённого настроя, так мне кажется. Я с друзьями не играл в неё пару месяцев(просто не хотелось) и вот, две недели назад отрыли коробку. Партия получилась невероятно увлекательной. И сейчас вспоминаем)). Что касается "устарела"- то это не самый удачный термин по отношению к настольной игре.

_GrAnd_ написал 13 лет назад: #

Классика не стареет.

polydovq написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Навязывать своё мнение новичкам как минимум подло.! Игруля классная у нас прижилась на ура!!!

Mootabor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

О навязывании мнения и речи не идет. А людям которые не играли ,я думаю будет интересно почитать. Ведь благодаря таким спорам, в том числе, и принимаются решения о покупке или наоборот.

Cutter написал 13 лет назад: #

идёт, идёт :)

Аркхем - хорошая игра!
Отговаривать от её покупки - весьма подло.
А заявления о том, что это "прошлый век" весьма смущают.

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Навязывают своё мнение фанаты Лавкрафта, когда вдруг оказывается, что "УА - лучшая игра на свете", а потом так же вдруг наступает разочарование, потому что это, мягко говоря, преувеличение.

Наиболее близка УА не к настолкам, а к ролевухам, только урезанная и ограниченная, если без дополнительных сценариев.

fonfrost написал 13 лет назад: #

"Навязывают своё мнение фанаты Лавкрафта, когда вдруг оказывается, что "УА - лучшая игра на свете", а потом так же вдруг наступает разочарование, потому что это, мягко говоря, преувеличение."

Все элементарно. Тему игра передает велликолепно, причем посредством совершенно простого гемплея, поэтому для многих она и является лучшей настолкой.

GamerXXX написал 13 лет назад: #

А обещали дополнение в конце года... Ну ладно, пофиг.
Вообще игра мне сначала понравилась, а потом надоела. Я выучил правила, скачал три FAQ и, после нескольких партий, понял, что она очень лёгкая. Я спрашивал вопросы по правилам - оказалось, что я всё правильно делаю. Смотрел ещё хардкорный вариант от дизайнера игры, но его я так и не попробовал. Также не попробовал хардкорного Фараона. Короче я не понял эту игру. Мне больше Betrayal at House on the Hill понравился - так хоть баланс между проигрышем и победой, в отличие от УА. Сейчас думаю Touch of Evil и Mansions of Madness купить - хоть обе и на английском, думаю, что найду перевод и привыкну. Надо ещё друзьё научить играть.

JollyGoblin написал 13 лет назад: #
Аркхэм

Лично мы играли в УА 4 раза.(один раз с "Проклятием...")составом от 5 до 7 человек .По времени уходило 3-4 часа( играли 2 раза против Ньярлатотепа, по одному разу против Шаб-Ниггурата и Азатота) Сыщиков выбирали либо в открытую , либо старым добрым рандомом.Причем многие из тех,кто приходили поиграть не были знакомы ни с книгами Лавкрафта,ни с правилами ,а часто и с миром настольных игр вообще. Но пришли люди именно на УА и пошел он на "ура." Поле не развалилось- больше двадцати раз уже раскладываю( правда,косметический ремонт приходилось все же делать). С пониманием правил тоже особых проблем не возникло.Терпения хватило всем - все 4 игры доигрывали до конца, желания забить на все и бросить на середине почему -то не у кого не возникло(среди нас было две девушки,кстати.)Ушел от нас в процессе игры один человек,но он нас заранее предупредил что полностью сыграть не сможет( ему понравилось). От четвертой игры подряд,правда,некоторые отказались,но зато пришло много новых людей и играли в нее самым большим составом - 7 человек.Впечатления у всех сыгравших -от восторга до полнейшего восторга,тем более, что играли достаточно непринужденно и с юмором,хотя и думать приходилось много.Наверное кто-то скажет,что мы просто не избалованы настолками.Это действительно так и в этом-то и есть вся прелесть.
з.ы. Сегодня в своей группе повесил объявление о выходе "Ужаса Данвича". Жду комментариев.

filtus написал 13 лет назад: #
мнение

Выскажу свое мнение по данному вопросу.
Мне игра досталась довольно давно, но к тому времени я сыграл порядка 60-70 разных настольных игр (не считая всякого рода шахматы и нарды), хороших и не очень. После первых 2-3 партий в УА у меня было огромное желание продать к чертовой бабушке всю свою коллекцию (порядка 60 коробок) евро-сухарей и оставить только УА))) Через несколько партий это желание естественно прошло, т.к. это не та игра в которую захочешь и сможешь играть часто. Сыграв в более чем 150 разных игр, я понимаю, что она далеко не самая лучшая, но только по определенным параметрам! первый и самый серьезный это "правильность" компании, как я это называю. Мне очень интересно было играть в УА вдвоем с толковым напарником, и нудно в компании из 4-5 человек, в которой есть люди, обожающие соперничать друг с другом. т.е. подбор компании и настрой перед игрой это очень важно. Еще важный фактор это время партии. вдвоем можно уложиться за 2,5-3 часа. Но чем больше игроков тем дольше партия. И это уже немного печально. Хотя опять же, если играть с подготовленными людьми, то время пролетит не заметно и останутся просто потрясающие впечатления. Игра не стандартная, это факт. Ролевая составляющая довольно большая, и мне это очень нравится, т.к. есть где разгуляться фантазии и воображению. Но прежде всего это настолка. Причем очень хорошая по моему мнению. Подчеркну так же, что я не фанат Говарда Лавкрафта. Я читал пару его рассказов после того как сыграл в УА, но я не стал его фанатом. Хотя мне понравилось, что рассказы пропитаны перспективой безысходности и у Лавкрафта чувствуется самобытный стиль, в отличае от многих других писак. Да что тут говорить. Он придумал Ктулху!!! только ради этого стоит поиграть в УА! Формула для того, чтобы хорошо сыграть в УА для меня такова: 2-4 правильных человека + Свободное время + Правильный настрой и может быть музыка. Мы обычно выключаем свет в комнате и направляем настольную лампу на стол с картой. все видно но при этом за спинами темно. это создает правильную атмосферу. В качестве музыки могу посоветовать джаз 20-х годов, либо что то мистическое, лафкрафтовское, из фильмов или еще что найдете. Еще скажу, что правила игры мне дались с большим трудом и потом еще много времени ушло на изучение ФАКов, хотя после первой тестовой партии на одного(во время которой я чертыхался и перелапачивал правила), все пошло как по маслу.