Игра, в которую поиграть не доведётся - сбита дирижаблем
почту я не читаю, надо было звонить. но с назнакомых не беру - надо было в мессенджер слать. но тот месенеджер заблокирован - я в него не захожу, надо было в другой. но виноваты конечно другие.
ну не собирай чистых. Ну и вообще я бы поспорил - желтые могут зелёным ввалить на моноцвете. если заходят вначале сбросы то слизнелюб сидит с начала игры на тормозе а жёлтый только разгоняется.
ну теперь внимательно прочитай и переведи этот фрагмент. должно получится чтото вроде: более того, когда при сделках между не союзниками спайс кладётся перед ширмой и не забирается до фазы Ментата, то спайс подогнанный от Императора (своему союзнику по союзному свойству - потому что только с ним он может делиться (share) своим состоянием!) забирается немедленно.
и, собственно, весь пункт этого ФАКа относится к тому как работает союзное свойство Императора. а вовсе не тому что Император может при сделках забирать спайс сразу...
нет. при сделках Император ничего не забирает сразу себе за ширму. этого там НЕ написано нигде. написано что когда он ДЕЛИТ своё богатство (то есть с союзником по абилке союзной, а НЕ по сделке - тк сделки с союзником НЕ разрешены) то сразу союзнику за ширму спайс кладёт.
ОоО! нашёл на бгг ОБНОВЛЕННУЮ версию правил 3го допа! и там действительно такое написано про жетоны зданий. у меня в бумажных правилах и файле что я скачивал с сайта гф9 такого нет! Это возражение тогда снимается. такого я конечно не ожидал - что прям буклет правил изменят!!! но это Дюна и всё бывает в первый раз :)
Некоторые гильдии в целом более полезные чем другие. Изза частоты покупок в них а значит дохода. А так же свойств приближенного. А так конечно это основной источник ПО. продвигаешь ресурсы в круговороте - получаешь ПО. Не продвигаешь - затрудняешь другим но и сам не получаешь за продвижение ПО. Плюс за место в гильдиях тоже неплохо так ПО дают.
да, речь о том что в отличие от сделок между НЕ союзниками когда спайс кладется перед ширмой - абилка Императора позволяет передать спайс СОЮЗНИКУ прямо за ширму вопрос то про союзную абилку Императора
а во нашёл откуда ты это мог взять. только здесь говорится всё про ту же передачу спайса императором союзнику - что в отличие от сделок со спайсом этот спайс от Императора союзнику (по союзному свойству а не по сделке) сразу за ширму идёт.
Emperor What exactly does sharing your great wealth with your allies entail? Answer: While all allies can pay for each other’s treachery card purchases and shipments, the Emperor can give spice directly to allies for any reason. The Emperor can give spice to an ally wanting to bid on a treachery card, and when a card is paid for, collect the spice payment. Furthermore, while non-allied players can bribe each other, the bribes are not collected until the Mentat Pause phase, whereas spice shared from the Emperor is collected immediately.
и в ФАКе ничего не сказано про особые свойства Императора при сделаках.
How is a bribe paid when spice is involved? Answer: When spice is transferred as part of a bribe, the spice is placed in FRONT of the recipient’s player shield. Players may collect spice from in front of their player shields and add it to their normal spice only at the start of each turn’s Mentat Pause phase. A player cannot make a deal or bribe that would contravene the rules or the player faction abilities. These are the only limitations.
на ответы дизайнера допов. Джек Реда про ТТ мы у него спрашивали и вот что он ответил: An updated FAQ will be published in the very near future, and this very issue is addressed. The design intent of TT is not for it to be used as a loophole to avoid prescience. You cannot interrupt an unresolved effect by playing it. It is also not supposed to be a tool of prediction in and of itself, but rather for interrogation.
Jack
а вот тут в раннем видео он о том же говорит: https://youtu.be/Z0jLXGNsPTk?si=OBBYPN1FTYTn_2gQ&t=597
считаю что за недоступностью оригинальных авторов - вполне авторитет. Тем более допы отличные
нет там такого. The cost to ship into a revealed location token is the same for shipping into strongholds. Forces in these locations are immune to the effects of the storm or sandworms. и всё.
про жетоны локаций: "На территории жетона могут находиться только две фракции (как и в крепости) ." - неправда. максимум двое только в скрытом ситче Джикуруту. В остальных зданиях - без ограничений
"Квисатч Хадерах можно воскрешать, даже если не все лидеры умерли, " - нельзя. его можно воскрешать по обычным правилам воскрешения лидеров. то есть после того как все умерли/пропали ещё куда.
"В бою с Атрейдесом, сначала он спрашивает соперника, сразу же после этого можно использовать транс правды не отвечая ему. И только после того как Атрейдес ответит, можно ответить на вопрос Атрейдеса. Транс правды можно использовать в ЛЮБОЙ момент перед битвой. Тоже самое с БГ"
Всё как раз наоборот. Если вопрос задан - прерывать действие нельзя, играя транс правды. и с БГ там не тоже самое - БГ просто приказывает. а потом как хочешь играй транс правды. Вообще любое действие нельзя прервать трансом правды - оно вообще не для того.
Также считается хорошим тоном не спрашивать что то про будущее. Смысл карты не в том чтобы создать обязывающие обстоятельства.
"Все сделки, заключённые с Императором, где есть пряность, идут Императору сразу ЗА ширму, а не перед ней. " - с чего бы такое?
"В начальной раздаче Иксианцы видят только первые карты, бонусные карты Харконена они не смотрят." - Иксианцы смотрят ВСЕ начальные карты - в том числе обе карты Харконнана.
"Из крепости ИКС можно взорвать стену щитов, когда она находится на территории барьерной стены. Все в крепости при этом умрут." - с чего они умрут если они в соседней территории?
Император. Союз Вместо "Вы можете делиться богатством с союзником: оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов..." должно быть "Вы можете делиться богатством с союзником, а также оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов..."
Лавка замотала свойство Императора произвольно давать спайс сооюзнику в любой момент
То что в скобочках - это лишнее. Если это убрать то очевидно кто последний диски держал То есть кто в раунде до этого последний сражался. Или до этого. Или кто первый раз двигал бурю если никто вообще не сражался
Квисатц Хадерах Атредиса. Первый буллет Вместо «1 раз в раунд» должно быть «в одной территории в раунд»
Фримены. Устойчивость к буре Вместо "Также вы можете высаживать свои отряды из резерва в бурю в песках" должно быть "Также вы можете высаживать свои отряды из резерва в бурю"
можно одно ввести другое не ввести. но лучше так не делать - например Фримен без накачки спайсом в бою будет слаб потому что у него абилка как раз в автонакачанных воинах.
но некоторым нравится почемуто всё равно вводить лишь частично продвинутые правила
Лавка ленится работать потомушто. Они даже ФАК не напечатали и не переработали в соотвествии с последней версией те куски что в правилах напечатаны, а просто тупо перевели как есть
стопроцентов. как "урезанная" Дюна это никакущая игра. а как самостоятельная - вполне себе норм. я её иногда использую чтобы подготовить к заманиванию в классическую ФДюну.
да. но высадить наставника он туда НЕ может - высаживать можно только тех кто там уже в области есть. а там файтеры. и то что при входе другой фракции они перевернутся - ничего не меняет.
вот из последнего FAQa (ноябрь 2020): What happens if the BG wants to ship advisors or fighters into a territory where there are the opposite type? Answer: It can’t be done. The BG forces in a territory have to be of the same type.
PS. я не знаю когда мне удастся прорваться сквозь ошибку БД и опубликовать коммент но я буду стараться!
В правилах тем временем наоборот всё написано. в общем ошибок ещё видимо много осталось
ADVISORS: Whenever any other faction ships forces to Dune from off-planet, you may ship for free one advisor from your reserves into that same territory (instead of the Polar Sink). Advisors in this territory CANNOT flip to fighters during this turn unless no other forces exist in the territory.
Old ones Origins
но по отзывам совсем не похоже на forbidden stars
почту я не читаю, надо было звонить.
но с назнакомых не беру - надо было в мессенджер слать.
но тот месенеджер заблокирован - я в него не захожу, надо было в другой.
но виноваты конечно другие.
ну не собирай чистых. Ну и вообще я бы поспорил - желтые могут зелёным ввалить на моноцвете. если заходят вначале сбросы то слизнелюб сидит с начала игры на тормозе а жёлтый только разгоняется.
ну теперь внимательно прочитай и переведи этот фрагмент. должно получится чтото вроде:
более того, когда при сделках между не союзниками спайс кладётся перед ширмой и не забирается до фазы Ментата, то спайс подогнанный от Императора (своему союзнику по союзному свойству - потому что только с ним он может делиться (share) своим состоянием!) забирается немедленно.
и, собственно, весь пункт этого ФАКа относится к тому как работает союзное свойство Императора. а вовсе не тому что Император может при сделках забирать спайс сразу...
нет. при сделках Император ничего не забирает сразу себе за ширму. этого там НЕ написано нигде.
написано что когда он ДЕЛИТ своё богатство (то есть с союзником по абилке союзной, а НЕ по сделке - тк сделки с союзником НЕ разрешены) то сразу союзнику за ширму спайс кладёт.
ОоО! нашёл на бгг ОБНОВЛЕННУЮ версию правил 3го допа! и там действительно такое написано про жетоны зданий.
у меня в бумажных правилах и файле что я скачивал с сайта гф9 такого нет! Это возражение тогда снимается.
такого я конечно не ожидал - что прям буклет правил изменят!!! но это Дюна и всё бывает в первый раз :)
Маркетинг. Типа смарите эта игра не такая уж и сложная! Практически после Уно можно играть!
Некоторые гильдии в целом более полезные чем другие. Изза частоты покупок в них а значит дохода. А так же свойств приближенного.
А так конечно это основной источник ПО. продвигаешь ресурсы в круговороте - получаешь ПО. Не продвигаешь - затрудняешь другим но и сам не получаешь за продвижение ПО. Плюс за место в гильдиях тоже неплохо так ПО дают.
у меня как у всех из коробки на жёлтой бумаге напечатанные. а у вас? подозреваю что какая то кастомная компиляция была использована?
Он ещё более года назад говорил что готов новый ФАК где многое будет уточнено. но ГФ9 видимо занято КХ и ничего так и не выложило пока.
да, речь о том что в отличие от сделок между НЕ союзниками когда спайс кладется перед ширмой - абилка Императора позволяет передать спайс СОЮЗНИКУ прямо за ширму
вопрос то про союзную абилку Императора
а во нашёл откуда ты это мог взять. только здесь говорится всё про ту же передачу спайса императором союзнику - что в отличие от сделок со спайсом этот спайс от Императора союзнику (по союзному свойству а не по сделке) сразу за ширму идёт.
Emperor
What exactly does sharing your great wealth with your
allies entail?
Answer: While all allies can pay for each other’s
treachery card purchases and shipments, the
Emperor can give spice directly to allies for
any reason. The Emperor can give spice to
an ally wanting to bid on a treachery card,
and when a card is paid for, collect the spice
payment. Furthermore, while non-allied
players can bribe each other, the bribes are
not collected until the Mentat Pause phase,
whereas spice shared from the Emperor is
collected immediately.
и в ФАКе ничего не сказано про особые свойства Императора при сделаках.
How is a bribe paid when spice is involved?
Answer: When spice is transferred as part of a bribe,
the spice is placed in FRONT of the recipient’s
player shield. Players may collect spice from in
front of their player shields and add it to their
normal spice only at the start of each turn’s
Mentat Pause phase. A player cannot make a
deal or bribe that would contravene the rules
or the player faction abilities. These are the
only limitations.
на ответы дизайнера допов. Джек Реда
про ТТ мы у него спрашивали и вот что он ответил:
An updated FAQ will be published in the very near future, and this very issue is addressed. The design intent of TT is not for it to be used as a loophole to avoid prescience. You cannot interrupt an unresolved effect by playing it. It is also not supposed to be a tool of prediction in and of itself, but rather for interrogation.
Jack
а вот тут в раннем видео он о том же говорит:
https://youtu.be/Z0jLXGNsPTk?si=OBBYPN1FTYTn_2gQ&t=597
считаю что за недоступностью оригинальных авторов - вполне авторитет. Тем более допы отличные
нет там такого.
The cost to ship into a revealed location token is the same for shipping
into strongholds. Forces in these locations are immune to the effects of
the storm or sandworms.
и всё.
итого не рекомендую этими заметками пользоваться - слишком много ошибок
про жетоны локаций:
"На территории жетона могут находиться только две фракции (как и в крепости) ." - неправда. максимум двое только в скрытом ситче Джикуруту. В остальных зданиях - без ограничений
"Квисатч Хадерах можно воскрешать, даже если не все лидеры умерли, " - нельзя. его можно воскрешать по обычным правилам воскрешения лидеров. то есть после того как все умерли/пропали ещё куда.
Про Транс правды написан бред.
"В бою с Атрейдесом, сначала он спрашивает соперника, сразу же после этого можно использовать транс правды не отвечая ему. И только после того как Атрейдес ответит, можно ответить на вопрос Атрейдеса. Транс правды можно использовать в ЛЮБОЙ момент перед битвой. Тоже самое с БГ"
Всё как раз наоборот. Если вопрос задан - прерывать действие нельзя, играя транс правды. и с БГ там не тоже самое - БГ просто приказывает. а потом как хочешь играй транс правды.
Вообще любое действие нельзя прервать трансом правды - оно вообще не для того.
Также считается хорошим тоном не спрашивать что то про будущее. Смысл карты не в том чтобы создать обязывающие обстоятельства.
"Все сделки, заключённые с Императором, где есть пряность, идут Императору сразу ЗА ширму, а не перед ней. " - с чего бы такое?
"В начальной раздаче Иксианцы видят только первые карты, бонусные карты Харконена они не смотрят." - Иксианцы смотрят ВСЕ начальные карты - в том числе обе карты Харконнана.
"Из крепости ИКС можно взорвать стену щитов, когда она находится на территории барьерной стены. Все в крепости при этом умрут." - с чего они умрут если они в соседней территории?
Император. Союз
Вместо "Вы можете делиться богатством с союзником: оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов..." должно быть "Вы можете делиться богатством с союзником, а также оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов..."
Лавка замотала свойство Императора произвольно давать спайс сооюзнику в любой момент
То что в скобочках - это лишнее.
Если это убрать то очевидно кто последний диски держал
То есть кто в раунде до этого последний сражался. Или до этого. Или кто первый раз двигал бурю если никто вообще не сражался
Заходите в канал по Дюне - вопросы по правилам, возможно если народа наберется можно будет сборища на игры устраивать
https://t.me/dune2019ru
Заметил пару ошибок в русских правилах:
Квисатц Хадерах Атредиса. Первый буллет
Вместо «1 раз в раунд» должно быть «в одной территории в раунд»
Фримены. Устойчивость к буре
Вместо "Также вы можете высаживать свои отряды из резерва в бурю в песках" должно быть "Также вы можете высаживать свои отряды из резерва в бурю"
можно одно ввести другое не ввести.
но лучше так не делать - например Фримен без накачки спайсом в бою будет слаб потому что у него абилка как раз в автонакачанных воинах.
но некоторым нравится почемуто всё равно вводить лишь частично продвинутые правила
только игра ни на 4х ни на 7х не играется, а так всё нормально, ага
Лавка ленится работать потомушто.
Они даже ФАК не напечатали и не переработали в соотвествии с последней версией те куски что в правилах напечатаны, а просто тупо перевели как есть
ну в последних раундах как будто просто яйцами сыпешь и всё
кстати продам базу Конана в Москве. в плёнке
это не костыль а кормеханика. игру решают как раз умершие в ключевом голосовании
Ну и Дисней вряд ли можно совместить с
🚩Отсутствие претензий со стороны правообладателя
кстати продам специздание базы на 5х
фу. пнп. а достать можно
что значит учитывается? двигаешься по дальности. через своих можно - но останавливаться на них нельзя.
на первый вопрос - вроде нет запретов на это в сценарии.
2 вопрос - нет, ты уже использовал свое действие перемещения за этого чемпиона
стопроцентов.
как "урезанная" Дюна это никакущая игра.
а как самостоятельная - вполне себе норм.
я её иногда использую чтобы подготовить к заманиванию в классическую ФДюну.
ну да. без минек атмосфера не та.
нормально играется. может даже лучше определяются чемпионы - по крайней мере пока миньки не запомнишь или не покрасишь
да. но высадить наставника он туда НЕ может - высаживать можно только тех кто там уже в области есть. а там файтеры. и то что при входе другой фракции они перевернутся - ничего не меняет.
вот из последнего FAQa (ноябрь 2020):
What happens if the BG wants to ship advisors or fighters
into a territory where there are the opposite type?
Answer: It can’t be done. The BG forces in a territory
have to be of the same type.
PS. я не знаю когда мне удастся прорваться сквозь ошибку БД и опубликовать коммент но я буду стараться!
В правилах тем временем наоборот всё написано. в общем ошибок ещё видимо много осталось
ADVISORS: Whenever any other faction ships forces to
Dune from off-planet, you may ship for free one advisor
from your reserves into that same territory (instead of
the Polar Sink). Advisors in this territory CANNOT flip to
fighters during this turn unless no other forces exist in
the territory.