Mizerny

Влад

Mizerny написал год назад к игре Star Wars: Outer Rim - Unfinished Business: #
Сканы

Может кто сканировал доп? Тяжеловато его найти, но хотелось бы попробовать хотя бы в черновом варианте для начала

Mizerny написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Вопрос по компании у Гаги

Уже почти месяц не могу оплатить рассрочку, пишет что какие то работы по оптимизации сайта? есть инфа как долго это будет длится?

Mizerny написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Вопрос по компании у Гаги

Уже почти месяц не могу оплатить рассрочку, пишет что какие то работы по оптимизации сайта? есть инфа как долго это будет длится?

Mizerny написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #

Годно, взять и поиграть точно стоит.
А вот стоит ли брать себе допы и тд. Вопрос предпочтения.
Как правильно писали другие тактические штука приятная, атмосфера оригинала на уровне. Немного сложный порог вхождения, но в остальном оч здорово.
Парой не очень внятно написан текст и приходится как то трактовать. Но благо это дк - хоумрулы в помощь.
Хоть и прошел только 1 компанию, но думаю над допчиками. Особенно над Подземельем чаши - единственный вариант попробовать новых охотников. Сюжетные тоже вещь нужная, но справедливости ради 4 базовых хватит надолго, да и с реиграбельностью у них как по мне норм

Mizerny написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Атака врага

В правилах же четко написано - бой всегда одинаков: что в фазу игрока, что в фазу активации врага.

Mizerny написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Косяк локализации, или оригинала?

Карта огнестрельного оружия "Эвелина" на странице компании КМОН, да и в прототипах имеет одно свойство, в коробке Лавки - свойство другое. Есть у кого забугорная коробка? Там парирование или блок на 2?

Mizerny написал 4 года назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
Вопрос Преследование

Любой враг мимо которого идете, не важно начинали вы в его локации или проходили мимо - это есть в правилах

Mizerny написал 4 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть. Йог-Сотот: #
ну вот и все...

По ощущениям как раз наоборот, не ожидали что игру так разберут и помимо базы доп тиражей не делали вроде как

Mizerny написал 4 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть. Йог-Сотот: #
ну вот и все...

Идет, но и в ритейл вышел отдельно

Mizerny написал 4 года назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

C CMON работают

Mizerny написал 4 года назад к статье Большой обзор Shadows of Brimstone. Часть 1: #

Ждем продолжения) интересное чтиво вышло)

Вопрос по переводу первого кика? Вы планируете чисто перевод или типа пнп макет первого кика?

Mizerny написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Оргонайзер

Фтагн всем поклоникам)
Вчера приобрели базу и сыграли, очень понравилось. Но свалка компонентов не по душе - есть возможность вырезать самому органайзер - мб есть у кого раскройка?

Первая партия с допом против Козы

вЫнужден согласиться за миньки из второго сезона, как будто их клепали уже на отвались, и больше всего разочаровал старец(

Вообще советовал бы раздобыть сканы сыщиков, это ключевой момент разнообразия геймплея

Сценария мы пока пробежали только два. Но если в общем то понравились)
Касательно надо или нет брать - немного странный вопрос как по мне, потому что по факту доп не дает ничего принципиально нового, а просто расширяет ассортимент. Больше эпизодов, больше сыщиков - но все тоже самое. Для разнообразия и если вам и правда понравилась база - я бы взял. А если собираетесь чисто на раслабоне покидать кубы да побить монстров раз в месяц или два. То нет смысла тратить деньги. Ведь монстры остались монстрами, а сыщики сыщиками - и не каких новых механик)

Комплектация

Народ вопрос по картам мифа:
Заметили у нас во втором сезоне некоторые дублирующиеся карты: 1 эпизод - Цена за вашу голову. 2 эпизод - Спонтанное возгорание. 3 эпизод - Показания расходятся. 6 эпизод - проклятые реплики. У всех так? Или это наша фишка и мне писать в сапорт

Mizerny написал 5 лет назад к игре Machina Arcana: #

Поврежденные архивы пишет

Mizerny написал 5 лет назад к игре Machina Arcana: #

Не подскажите как там ваше пнп? И можно ли с ним ознакомиться, перед вписанием в Кик хотелось бы попробовать)

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Вопрос по правилам

1 - это отдельный доп. Пока только на Англ, обещали локализацию.
2 - в базовой коробке эпизоды только с прерыванием

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Вопрос по правилам

Мы все эпизоды прошли 2 раза. И если не замешивать миф сразу то игра очень напряженная и балансная - проигрываете/выигрываете в последний момент, что добавляет яркости впечатлениям. При постоянном же завешивание вы скорее или легко выигрываете, или безбожно проигрываете.

Опять же имхо - наблюдения чисто нашей ячейки

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Хомрулы

Вот оно что. Совсем другое дело)
Спасибо)

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Хомрулы

Во всяком случае - это то как поняли мы. На истину не притендуем)

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Хомрулы

Его умение дает ему доп жизни - зачем они безсмертному? Вот что меня смущает.

При получении смертельной раны он востанавливает хп. Получается не умирает

Mizerny написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Хомрулы

После двух партий ввели два своих правила: Мифы не замешиваются после трех знаков - мы это делаем только после окончания колоды. Распутин показался поломаным: его абилка непонятна - дает доп хп, но при этом вторая часть абилки про воскрешение - делает эти самые хп не нужными(качать ради востановления усталости разве что). Ввели правило что за смерть у него повышается безумие на 1, и это ничем не отменяется. Возможно мы не так поняли его скил, если кто распишет будет круто.