Добрый день! Каждая страница - самостоятельное приключение. К сожалению в файле на стр.2 была ошибка на самом старте, которую Вы обнаружили. Исправил её и загрузил новый документ. Спасибо за комментарий!
Как оказалось у игры три книги правил. Если есть желающие присоединиться к переводу оставшихся - пишите в личку. Есть желание в спокойном режиме разобраться что там к чему)
Делал альтернативные карточки экипажей для себя на замену тем, которые есть в рулбуке. Добавил архивом. При печати можно 4шт на 1 А4 размещать - хватает потом места под записи.
Вчера попробовали поиграть с ребёнком (6 лет). На двоих игра понравилась. Всё достаточно просто чтобы ребёнок быстро освоил, при этом есть вариативность в игре. Единственное я убрал правило что если в ряду собрано 3 или 4 подарка и сверх этого есть повторяющийся, то ряд не засчитывается - сложновато (ребёнку). Бонусом позже добавим. Цена на WB 290р - отличная для такого филлера. Жаль только, что продаваны наляпали штрих код прямо на коробку.
Прочитал много статей, везде пишут про большую фан базу. При этом не могу найти ни одного мало мальского сообщества, посвященного этой и схожим настольным играм гоночной тематики. Сам то я до неё только добрался, и первые же заезды показали что хочется дополнить чем-то хоумрульным чтобы разнообразить кидай-ходи режим. Вот как раз и интересно - если кто-то знающий прочитает это сообщение - маякните)
Интересно пилил ли кто-нибудь к игре хоумрулы чтобы вытянуть её из бросай-ходи режима? Немного не хватает разнообразия действий. Сейчас дорабатываю под себя чтобы было повеселее играть.
Ну тут как бы да, чтобы выехать на старт надо снять ногу с тормоза...... Я скачал поле игровое и не скачал правила (рукалицо.gif)... Увидел текст и решил что видимо всё тут и описано на игровом поле...) Мой косяк)) Спасибо за комментарий, пошёл печатать правила)
Вроде всё не сложно должно быть но возникли вопросы: 1. Первый вопрос возникает сразу - с какой передачи стартовать?) 2. Исходя из правил "2. Решите, следует ли использовать Спец.Действие "Переключить на любую другую передачу". 3. Выберите Передачу". Передачу можно просто выбрать? Тогда зачем спец действие(2)? 3. Переключение передач переходит хаотично или +1 / -1? Исходя из слова "любую" наверно хаотично. 4. Что такое "секция"?
Добрый день) kuzynatra в целом уже всё верно ответил на вопросы. Начало из неизвестной области, в примере описано каким образом определяется начало исходя из записей. По координатам да, всё так.
Относительно буквенно-цифровых обозначений по периметру - в первых сценариях они не понадобятся, в будущем запланированы события которые по мере прохождения карты будут происходить в определённых местах. Тогда они станут актуальны.
В первых числах октября 2023г вышла новая редакция правил "Турнир". Описание и комментарии здесь: https://vk.com/feed?w=wall-75000102_71213 Добавил файл сюда. Также добавил памятку по новой версии правил.
UP теме) Битвы Fantsy, вопреки ранее написанным комментариям, переродились в 2023 году с обновлёнными правилами "Турнир" (прикрепил). В Санкт-Петербурге уже регулярно проводят встречи на выходных и даже успели провести один полноценный турнир (28.08.2023). Отряды для игры выпускают новые и перевыпускают старые. Всё есть в продаже и по доступным ценам на всем известных маркетах и в специализированных магазинах. Так что у кого ностальгия или желание попробовать себя в варгеймах - удачное время обратить внимание на Битвы Fantasy. Отмечу большой плюс что цена "входа" в игру около 1.5тр, за эти деньги можно набрать себе отрядов (которые сейчас в среднем стоят по 150 рублей) и уже приезжать на игры)
Добавил ещё один вариант поля для тех кто не хочет (или не может) вырезать жетоны. Пронумеровал все необходимые жетоны и карточки заданий. Теперь вместо вырезанных жетонов достаточно воспользоваться двенадцатигранным кубиком. При этом монстров, которых необходимо переместить из общей стопки в стопку местности достаточно туда просто вписать по порядку. Все перемещения по полю можно записывать в соответствии с нумерацией клеток.
Спасибо! Любопытная история) Для ленивых - смысл этого последнего кубика с единицей именно в том чтобы закончить игру на 10м ходу (поскольку не возможно выкинуть меньшее число) и остался он с прошлой версии правил.
Играл с ребёнком (7 лет), правила простые, цель ясная. Надо было занять себя в течении часа - игра с этим успешно справилась. "Плюшки" в виде бонусов за звёзды очень украшают игру, делают её более интересной.
Поиграли вчера с дочкой в "овец". В целом партии очень короткие, так что заявленное время в 3-8 минут себя оправдывает. Этакий кризисный тетрис - нужно выстраивать забор из всем известных тетрисных фигур, при этом их категорически не хватает чтобы построить что-то большое, да и на маленькое иногда удаётся с трудом наскрести. Это отзыв. Теперь вопрос. В правилах на всех представленных языках написано что "Если в 8-11 раунде, на кубике выпало число, равное или большее, чем указано в соответствующей ячейке на Треке Волка, — игра сразу же заканчивается." В последнем раунде нарисовано значение "1". При любом раскладе выпадет либо равное, либо большее. Да, можно предположить что при равном или большем в 8-11 раундах стоит нарисовать соответствующий забор и закончить игру. Но зачем тогда было писать "сразу же". Под "сразу же " я, например, понимаю что как только мы увидели результат кубика (равный или больше) то всё, "ручки на стол".
Друзья позвали поиграть, так как опыт у нас с женой уже был в прохождении EXIT квестов, а у них это дебют и что-то не складывалось... Сугубо лично моё мнение при наличии опыта прохождения EXIT квестов и аналогичных других серий - это ужас полнейший. Извращённая логика, необходимость очень "близко" взаимодействовать с элементами для людей привыкших ценить и беречь игры - будет травмой) Да, я знаю что в настольных квестах зачастую надо что-то вырезать или рисовать, но не в таких же количествах! Мы, например лабораторию EXIT умудрились передать из рук в руки три раза и коробочка до сих пор цела. В тоже время квест книги изрезаны на куски, но там ты к этому готов. А здесь... Ну и сами задания очень мутные и, местами какие-то иррациональные. В общем от нашей компании "дизлайк" и крест на EXIT квестах.
Набор отлично разбавил основную колоду и добавил плюшек в игру. Стрельбища стали ещё более массовыми) советую сразу брать с бэнгом и сначала пару партий обкатать без допа, а потом добавить его чтобы прочувствовать))
Первая партия: Сперва всех подкосила лихорадка, потом пока лечились повстречали несколько поселений туземцев, которые мешали пройти своими разговорами, в итоге отряд начал сильно грустить, боевой дух упал и все померли на 10 день... Вторая партия прошла более успешно - дожили до 12 дня)) Стратегия заканчивается когда заканчивается возможность мушкетами перебрасывать броски и начинается надежда на удачные броски. В целом в одного попытать удачу можно. Думаю что ещё пару раз попозже сыграю.
Ну по карточкам, как я понял, единственное где их ожно взять это фициальная группа ВК, но качество там... В прочем вот моя переписка с представителем Звезды:
Добрый день, DeadElfDance. Военные миниатюры не комплектуются карточками по причине того, что основной спрос формируют моделисты, которые их попросту выбрасывают и жалуются, что им кладут непонятные комплектующие. Все карточки можно найти в официальной группе системы АоТ в ВК - https://vk.com/zvezdatactic
С уважением, ----- -------- ООО «Звезда»
/Так и вижу этих несчастных моделистов, которые устало выкидывают очередную карточку, проклиная всё на свете ))) /
Далее я написал о качестве карточек в ВК, на что получил следующий ответ:
DeadElfDance, предоставленного разрешение карточек третьей редакции достаточно для распечатывания их в масштабе 1:1 и качественного любительского использования. Изображения полиграфического качества охраняются авторским правом и в публичное пользование не предоставляются.
С уважением, ----- --------.
Вот так вот. Честно говоря такое отношение к обладателям игры меня немного расстроило...
По игре - мне в целом понравилась. Для того чтобы можно было максимально раскрыть потенциал всех войск придется попотеть над изучением правил, и если к этому не готовы, то лучше и не браться за игру.
Относительно вопросов - может кто знает где можно достать карточки для новых миниатюр с характеристиками в большом расширении для печати? А то имеющиеся на сайте звезды не блещут качеством после печати...
Купил эту игру в пригородном магазине – не смог пройти мимо) Чужой с лунной походкой и хищник, создающий атмосферу цветомузыкой – просто шикарны! Поиграли в неё несколько раз и положил на полку – как коллекционный экземпляр.
Суть игры – у каждой фракции (люди, хищники, чужие) есть свои плюшки, слабые стороны и задачи. Баланс хромает, так что за «среднечковых» по всем параметрам людей выиграть мне так и не удалось – не по силам им выполнить поставленные задачи. Зато между чужими и хищниками удавалось утроить увлекательный замес.
Не помню за сколько я её тогда купил (какие-то копейки стоила), но в качестве музейного экспоната – она прекрасна, да и количество сыгранных партий отбило стоимость.
Смотрю много комментариев негативных, надо бы разбавить))
Это была одна из первых настольных игр в студенческие годы. Молодые и весёлые часто во время застольев доставали и играли в неё! И не надоедало ведь) Самый смак игры в проклятьях, которыми одаривает гоблинов Ригор Мортис! Помню, как не однократно приходилось играть с зажатыми кулаками, стоя на одной ноге и подбородком уперевшись в стол (были случаи, когда ко всей этой прелести добавлялся ещё и открытый рот)). Сейчас, конечно, при наличии большого количества альтернативных игр, это уже не кажется таким весёлым. Тактической составляющей в игре не очень много (хотя нельзя сказать, что её совсем нет). Уже давно не играли. Причина скорее всего в том, что немного повзрослели и теперь отдаём предпочтения играм «менее подвижным», но с более богатыми возможностями проявить свои тактические и стратегические навыки. Тем не менее игра лежит и ждёт своего часа пока подрастут дети)
Резюмируя: игра определенно не для всех компаний, требует особого подхода и не играется спонтанно. Мы играли в основном когда было много места и времени. Но если все «звёзды сошлись», то от игры можно получить много удовольствия)
Разместил правила и готовые карты: первый сценарий для прохождения в одиночку и несколько карт для дуэлей.
Пишите, делитесь идеями, впечатлениями, советами, критикой)
Сделал перевод правил версии 01 от 2016 года. На текущий момент есть две полноценные версии и третья готовится к выходу на Kickstartere.
Добрый день! Каждая страница - самостоятельное приключение. К сожалению в файле на стр.2 была ошибка на самом старте, которую Вы обнаружили. Исправил её и загрузил новый документ. Спасибо за комментарий!
Как оказалось у игры три книги правил. Если есть желающие присоединиться к переводу оставшихся - пишите в личку. Есть желание в спокойном режиме разобраться что там к чему)
Есть кто-нибудь кто играет сейчас по этой системе?
Пытаюсь скачать PnP (1-2-3), ни один из них не хочет открываться.
Там локализованная версия или оригинал?
Делал альтернативные карточки экипажей для себя на замену тем, которые есть в рулбуке. Добавил архивом. При печати можно 4шт на 1 А4 размещать - хватает потом места под записи.
Исходя из описания и правил это дуэльная игра на двух игроков а не "от 2"
Добавил небольшую памятку которую сделал для новичков чтобы легче было "вкатиться" в игру.
Вчера попробовали поиграть с ребёнком (6 лет). На двоих игра понравилась. Всё достаточно просто чтобы ребёнок быстро освоил, при этом есть вариативность в игре. Единственное я убрал правило что если в ряду собрано 3 или 4 подарка и сверх этого есть повторяющийся, то ряд не засчитывается - сложновато (ребёнку). Бонусом позже добавим.
Цена на WB 290р - отличная для такого филлера. Жаль только, что продаваны наляпали штрих код прямо на коробку.
Прочитал много статей, везде пишут про большую фан базу. При этом не могу найти ни одного мало мальского сообщества, посвященного этой и схожим настольным играм гоночной тематики. Сам то я до неё только добрался, и первые же заезды показали что хочется дополнить чем-то хоумрульным чтобы разнообразить кидай-ходи режим. Вот как раз и интересно - если кто-то знающий прочитает это сообщение - маякните)
Интересно пилил ли кто-нибудь к игре хоумрулы чтобы вытянуть её из бросай-ходи режима? Немного не хватает разнообразия действий. Сейчас дорабатываю под себя чтобы было повеселее играть.
Добавил вторую страницу дневника. Игроков ожидает новый вид локации - пещера, и новый представитель флоры - смертоносный хищный папоротник.
Ну тут как бы да, чтобы выехать на старт надо снять ногу с тормоза...... Я скачал поле игровое и не скачал правила (рукалицо.gif)... Увидел текст и решил что видимо всё тут и описано на игровом поле...) Мой косяк)) Спасибо за комментарий, пошёл печатать правила)
Вроде всё не сложно должно быть но возникли вопросы:
1. Первый вопрос возникает сразу - с какой передачи стартовать?)
2. Исходя из правил "2. Решите, следует ли использовать Спец.Действие "Переключить на любую другую передачу". 3. Выберите Передачу". Передачу можно просто выбрать? Тогда зачем спец действие(2)?
3. Переключение передач переходит хаотично или +1 / -1? Исходя из слова "любую" наверно хаотично.
4. Что такое "секция"?
Добрый день) kuzynatra в целом уже всё верно ответил на вопросы. Начало из неизвестной области, в примере описано каким образом определяется начало исходя из записей. По координатам да, всё так.
Относительно буквенно-цифровых обозначений по периметру - в первых сценариях они не понадобятся, в будущем запланированы события которые по мере прохождения карты будут происходить в определённых местах. Тогда они станут актуальны.
https://boosty.to/simpledg/posts/60356d88-f0b1-42a7-b768-379d41f047b2
https://vk.com/feed?w=wall-75000102_71213
В первых числах октября 2023г вышла новая редакция правил "Турнир". Описание и комментарии здесь: https://vk.com/feed?w=wall-75000102_71213
Добавил файл сюда. Также добавил памятку по новой версии правил.
UP теме) Битвы Fantsy, вопреки ранее написанным комментариям, переродились в 2023 году с обновлёнными правилами "Турнир" (прикрепил). В Санкт-Петербурге уже регулярно проводят встречи на выходных и даже успели провести один полноценный турнир (28.08.2023). Отряды для игры выпускают новые и перевыпускают старые. Всё есть в продаже и по доступным ценам на всем известных маркетах и в специализированных магазинах. Так что у кого ностальгия или желание попробовать себя в варгеймах - удачное время обратить внимание на Битвы Fantasy. Отмечу большой плюс что цена "входа" в игру около 1.5тр, за эти деньги можно набрать себе отрядов (которые сейчас в среднем стоят по 150 рублей) и уже приезжать на игры)
Перевёл и добавил Дополнение к игре №1. Дополнение позволяет добавить новые жетоны встреч, а также описывает вариант PvP сражений.
Добавил ещё один вариант поля для тех кто не хочет (или не может) вырезать жетоны. Пронумеровал все необходимые жетоны и карточки заданий. Теперь вместо вырезанных жетонов достаточно воспользоваться двенадцатигранным кубиком. При этом монстров, которых необходимо переместить из общей стопки в стопку местности достаточно туда просто вписать по порядку. Все перемещения по полю можно записывать в соответствии с нумерацией клеток.
Перевёл и добавил правила и игровое поле на русский язык.
Добавил правила и поле на русском языке. Игра старенькая, простенькая, но вполне достойна быть на Тесере) ИМХО.
Вчера попробовал поиграть. Достаточно интересный процесс, в целом понравилось.
Заново перевёл и переформатировал оформление правил чтобы помещались на одном листе А4 и перевёл пару фраз на игровом поле.
Добавил лист правил на русском языке
Добавил перевод на русский. Если что-то надо подправить - пишите)
Добавил лист и правила
Спасибо! Любопытная история) Для ленивых - смысл этого последнего кубика с единицей именно в том чтобы закончить игру на 10м ходу (поскольку не возможно выкинуть меньшее число) и остался он с прошлой версии правил.
Добавил
Играл с ребёнком (7 лет), правила простые, цель ясная. Надо было занять себя в течении часа - игра с этим успешно справилась. "Плюшки" в виде бонусов за звёзды очень украшают игру, делают её более интересной.
Поиграли вчера с дочкой в "овец". В целом партии очень короткие, так что заявленное время в 3-8 минут себя оправдывает. Этакий кризисный тетрис - нужно выстраивать забор из всем известных тетрисных фигур, при этом их категорически не хватает чтобы построить что-то большое, да и на маленькое иногда удаётся с трудом наскрести. Это отзыв. Теперь вопрос. В правилах на всех представленных языках написано что "Если в 8-11 раунде, на кубике выпало число, равное или большее, чем указано в соответствующей ячейке на Треке Волка, — игра сразу же заканчивается." В последнем раунде нарисовано значение "1". При любом раскладе выпадет либо равное, либо большее. Да, можно предположить что при равном или большем в 8-11 раундах стоит нарисовать соответствующий забор и закончить игру. Но зачем тогда было писать "сразу же". Под "сразу же " я, например, понимаю что как только мы увидели результат кубика (равный или больше) то всё, "ручки на стол".
Друзья позвали поиграть, так как опыт у нас с женой уже был в прохождении EXIT квестов, а у них это дебют и что-то не складывалось... Сугубо лично моё мнение при наличии опыта прохождения EXIT квестов и аналогичных других серий - это ужас полнейший. Извращённая логика, необходимость очень "близко" взаимодействовать с элементами для людей привыкших ценить и беречь игры - будет травмой) Да, я знаю что в настольных квестах зачастую надо что-то вырезать или рисовать, но не в таких же количествах! Мы, например лабораторию EXIT умудрились передать из рук в руки три раза и коробочка до сих пор цела. В тоже время квест книги изрезаны на куски, но там ты к этому готов. А здесь... Ну и сами задания очень мутные и, местами какие-то иррациональные. В общем от нашей компании "дизлайк" и крест на EXIT квестах.
Набор отлично разбавил основную колоду и добавил плюшек в игру. Стрельбища стали ещё более массовыми) советую сразу брать с бэнгом и сначала пару партий обкатать без допа, а потом добавить его чтобы прочувствовать))
Первая партия: Сперва всех подкосила лихорадка, потом пока лечились повстречали несколько поселений туземцев, которые мешали пройти своими разговорами, в итоге отряд начал сильно грустить, боевой дух упал и все померли на 10 день... Вторая партия прошла более успешно - дожили до 12 дня)) Стратегия заканчивается когда заканчивается возможность мушкетами перебрасывать броски и начинается надежда на удачные броски. В целом в одного попытать удачу можно. Думаю что ещё пару раз попозже сыграю.
Ну по карточкам, как я понял, единственное где их ожно взять это фициальная группа ВК, но качество там... В прочем вот моя переписка с представителем Звезды:
Добрый день, DeadElfDance.
Военные миниатюры не комплектуются карточками по причине того, что основной спрос формируют моделисты, которые их попросту выбрасывают и жалуются, что им кладут непонятные комплектующие.
Все карточки можно найти в официальной группе системы АоТ в ВК - https://vk.com/zvezdatactic
С уважением,
----- --------
ООО «Звезда»
/Так и вижу этих несчастных моделистов, которые устало выкидывают очередную карточку, проклиная всё на свете ))) /
Далее я написал о качестве карточек в ВК, на что получил следующий ответ:
DeadElfDance, предоставленного разрешение карточек третьей редакции достаточно для распечатывания их в масштабе 1:1 и качественного любительского использования.
Изображения полиграфического качества охраняются авторским правом и в публичное пользование не предоставляются.
С уважением,
----- --------.
Вот так вот. Честно говоря такое отношение к обладателям игры меня немного расстроило...
По игре - мне в целом понравилась. Для того чтобы можно было максимально раскрыть потенциал всех войск придется попотеть над изучением правил, и если к этому не готовы, то лучше и не браться за игру.
Относительно вопросов - может кто знает где можно достать карточки для новых миниатюр с характеристиками в большом расширении для печати? А то имеющиеся на сайте звезды не блещут качеством после печати...
Купил эту игру в пригородном магазине – не смог пройти мимо) Чужой с лунной походкой и хищник, создающий атмосферу цветомузыкой – просто шикарны!
Поиграли в неё несколько раз и положил на полку – как коллекционный экземпляр.
Суть игры – у каждой фракции (люди, хищники, чужие) есть свои плюшки, слабые стороны и задачи. Баланс хромает, так что за «среднечковых» по всем параметрам людей выиграть мне так и не удалось – не по силам им выполнить поставленные задачи. Зато между чужими и хищниками удавалось утроить увлекательный замес.
Не помню за сколько я её тогда купил (какие-то копейки стоила), но в качестве музейного экспоната – она прекрасна, да и количество сыгранных партий отбило стоимость.
Смотрю много комментариев негативных, надо бы разбавить))
Это была одна из первых настольных игр в студенческие годы. Молодые и весёлые часто во время застольев доставали и играли в неё! И не надоедало ведь) Самый смак игры в проклятьях, которыми одаривает гоблинов Ригор Мортис! Помню, как не однократно приходилось играть с зажатыми кулаками, стоя на одной ноге и подбородком уперевшись в стол (были случаи, когда ко всей этой прелести добавлялся ещё и открытый рот)). Сейчас, конечно, при наличии большого количества альтернативных игр, это уже не кажется таким весёлым.
Тактической составляющей в игре не очень много (хотя нельзя сказать, что её совсем нет).
Уже давно не играли. Причина скорее всего в том, что немного повзрослели и теперь отдаём предпочтения играм «менее подвижным», но с более богатыми возможностями проявить свои тактические и стратегические навыки.
Тем не менее игра лежит и ждёт своего часа пока подрастут дети)
Резюмируя: игра определенно не для всех компаний, требует особого подхода и не играется спонтанно. Мы играли в основном когда было много места и времени. Но если все «звёзды сошлись», то от игры можно получить много удовольствия)