1. «Фермер космодесантник» Посмотри на Орков. Они прилетают на планету и что делают? Правильно, ставят грустные квадратные здания. Это не «завоевание», это плантация. Они сажают форты и поля боя, чтобы те росли и приносили урожай в виде очков. В любой уважающей себя евроигре про фермеров (а это 90% евро) ты должен засеять поле и собрать урожай. Здесь то же самое, только поле называется «промышленный узел», а урожай — «отряд бойцов». Разницы ноль.
2. Аргумент «Материалы — это просто кофе» Ресурс называется «Материал». Звучит пафосно. Но по сути это обычное еврозерно. Накопил 4 материалов — купил одного «Ленд Райдер». Накопил 10 пшеницы в «Агриколе» — купил корову. Механика идентична. То, что корова мычит, а ленд райдер стреляет— это косметика, недостойная внимания истинного ценителя евромеханик.
3. Аргумент «Очередь в советской столовой» (или программирование действий) Ты выкладываешь жетоны с цифрами. Я выкладываю жетоны с цифрами. Потом мы все дружно смотрим: у кого цифра меньше, тот ходит первый. Это не военная хитрость, это электронная очередь в МФЦ. В евроиграх обожают такие штуки: «ты выбрал первым, но сделаешь последним». Тут ровно то же самое, только вместо получения дерева ты получаешь право первым влететь в орбитальные бомбардировки. Формально — евро.
4. Аргумент «Победные очки не пахнут» Как ты побеждаешь? Ты выполняешь цели. Например, «контролируй три планеты в этом секторе». Что это, если не контроль территорий ради виктори-поинтов? В евроигре «Каркассон» ты ставишь рыцаря в замок, получаешь за это очки. В ФС ты ставишь космодесантника на планету, получаешь за это очки. Чем больше площадь, тем больше очков. Это Каркассон в открытом космосе. Только стены замков здесь называются ограничены варп штормами.
5. Аргумент «Бой — это просто сложный подсчет ресурсов» Тебе кажется, что это война? Ошибаешься. -У тебя есть карты в руке (это ресурс А). Ты распределяешь их на три этапа (это конвертация в ресурс Б — позицию). -Кидаешь кубики (это конвертация в ресурс В — урон). -Урон превращается в трупы врагов (это конвертация в ресурс Г — контроль территории). -Контроль территории дает тебе доступ к новым ресурсам на следующий ход. Это не кровавая баня. Это бухгалтерский учет с элементами случайности, где вместо цифр в графах рисуют черепа. Самый настоящий экономический симулятор с красивой оберткой.
Итог: Если отклеить от игры картинки с Богами Императорами и Хаосом, останется абстрактная доска, на которой игроки оптимизируют цепочки действий для получения максимального количества жетонов победных очков. Forbidden Stars — это «Колонизаторы» для тех, кому стыдно играть в «Колонизаторов».
>65$ против 52$ Так это достойный отрыв, почти на равных. У меня в Лондоне было -50 против 150 по итогу игры, а тут всего-то 13 очков разницы, не так много.
1) как поняли кто лидер? деньги скрытый ресурс, и предмет не только для инвестиций (конвертация стволов в деньги, в сумки, сумки в стволы и т.д.), но и блефа. Не раз был в ситуации, когда о моих сказочных богатствах слагали легенды, а я смотря за ширму вижу у себя пару тройку долларов, и все до этого я вложил в иные ресурсы на перепродажу.
2) почему происходит игра на "остановить Васю", а не на свою победу? мало денег? это не Вася играет хорошо, это ты играешь неэффективно и плохо.
Лет 5 на щите. Сплошные плюсы. Надо бы его конечено чем-то уже вскрыть, но лень. Хранится на балконе, оперившись о стенку. Из плюсов- когда нужно что-то для застолья, что не вмещает штатный- в ход идёт тоже он. Многофункциональное, недорогое и внезапно компактное решение. И да, никто так не справился с задлачей сыграть в Сонар, как именно щит. По 4 игрока с каждой стороны только он выдержал.
Лайфкапфкх: Берёте "мебельный щит", толщиной 12 мм и более, от 800 мм в ширину и длинну от 1,5 до 2,5 метров, в зависимости от задач на Сумерки Империи. Чтобы было по-царски ~25 мм. И берёте два деревянных столярных козла. Занесли, пара минут, положили. Потом убрали на балкон-в кладовку.
Я брал недорогих козлов, у них ещё удобная деревянная полка при раскладке получается. А на озоне сейчас прям такие не могу найти, но суть примерна такая:
В доказательство тезиса нашёл на BGG ровно такую же ситуацию, с тем лишь отличием, что в той ситуации фиолетовый- последний не ранжированный борец, а в случае на стр.9 фиолетовым можно было победить серого
"Maskmen_упращенные правила_исправленные" Страница 9: Игрок B использует свою возможность в качестве стартового игрока, чтобы представить Серого с помощью одной карты. ... Игрок C играет две карты Синего, теперь Синий сильнее новичка Серого ------------------------ А разве можно играть две карты синего, когда серый уже дебютировал? играть на 1 карту можно играть, если борец не дебютировал, а серый уже вошёл в игру, и побить +1 картой его можно только фиолетовым же? пруф ми вронг.
Просто историю надо уметь видеть. В Pax Pamir каждая партиятэто рождение, становление и упадок власти при вмешательстве различных сил, в том числе внешних. Каждая партия как зарисовка конфликта, политики и предательств. Хоть книгу пиши, хоть сериал снимай типа ИП
Вопрос немного не про это ж был? Если что, вот уточнение из FAQ`а:
Вопрос: Если Белый Кит разыгрывается в середине взятки, после того как ведущая масть уже задана, должны ли оставшиеся игроки следовать масти при розыгрыше?
Ответ: Да. Остальные игроки должны следовать масти, если она у них есть, или играть специальную карту, на своё усмотрение, как обычно.
В такие игры надо играть, как дети, которым дают "бизиборд". На обучение 10-20 минут, общие концепции на пальцах. А дальше потыкать эту кнопку, подёргать эту защёлку- посмотреть что будет и к чему это приведёт. К таким играм-бизибордам так же относятся творения студии LEDER GAMES и WEHRLEGIG.
Есть Сиар - есть тесера, нет Сиара - нет тесеры.
Ну, спорить о вкусах фломастеров, это же святое. Это база.
О любой. Хоть GF9, хоть империя. (более или менее арахис сойдет, но так, под пиво, разве что).
Офигенный арт, кладёт все эти покорения марса с аркновами и дюнами на лопатки одной левой.
Да ну? открываю, помимо цитаделей, туда вписан Imperial и Imperial 2030, а также El Grande и Тигр и Евфрат.
https://en.wikipedia.org/wiki/Eurogame
Forbidden Stars — это чистейший еврогейм:
1. «Фермер космодесантник»
Посмотри на Орков. Они прилетают на планету и что делают? Правильно, ставят грустные квадратные здания. Это не «завоевание», это плантация. Они сажают форты и поля боя, чтобы те росли и приносили урожай в виде очков. В любой уважающей себя евроигре про фермеров (а это 90% евро) ты должен засеять поле и собрать урожай. Здесь то же самое, только поле называется «промышленный узел», а урожай — «отряд бойцов». Разницы ноль.
2. Аргумент «Материалы — это просто кофе»
Ресурс называется «Материал». Звучит пафосно. Но по сути это обычное еврозерно. Накопил 4 материалов — купил одного «Ленд Райдер». Накопил 10 пшеницы в «Агриколе» — купил корову. Механика идентична. То, что корова мычит, а ленд райдер стреляет— это косметика, недостойная внимания истинного ценителя евромеханик.
3. Аргумент «Очередь в советской столовой» (или программирование действий)
Ты выкладываешь жетоны с цифрами. Я выкладываю жетоны с цифрами. Потом мы все дружно смотрим: у кого цифра меньше, тот ходит первый. Это не военная хитрость, это электронная очередь в МФЦ. В евроиграх обожают такие штуки: «ты выбрал первым, но сделаешь последним». Тут ровно то же самое, только вместо получения дерева ты получаешь право первым влететь в орбитальные бомбардировки. Формально — евро.
4. Аргумент «Победные очки не пахнут»
Как ты побеждаешь? Ты выполняешь цели. Например, «контролируй три планеты в этом секторе». Что это, если не контроль территорий ради виктори-поинтов? В евроигре «Каркассон» ты ставишь рыцаря в замок, получаешь за это очки. В ФС ты ставишь космодесантника на планету, получаешь за это очки. Чем больше площадь, тем больше очков. Это Каркассон в открытом космосе. Только стены замков здесь называются ограничены варп штормами.
5. Аргумент «Бой — это просто сложный подсчет ресурсов»
Тебе кажется, что это война? Ошибаешься.
-У тебя есть карты в руке (это ресурс А).
Ты распределяешь их на три этапа (это конвертация в ресурс Б — позицию).
-Кидаешь кубики (это конвертация в ресурс В — урон).
-Урон превращается в трупы врагов (это конвертация в ресурс Г — контроль территории).
-Контроль территории дает тебе доступ к новым ресурсам на следующий ход.
Это не кровавая баня. Это бухгалтерский учет с элементами случайности, где вместо цифр в графах рисуют черепа. Самый настоящий экономический симулятор с красивой оберткой.
Итог:
Если отклеить от игры картинки с Богами Императорами и Хаосом, останется абстрактная доска, на которой игроки оптимизируют цепочки действий для получения максимального количества жетонов победных очков.
Forbidden Stars — это «Колонизаторы» для тех, кому стыдно играть в «Колонизаторов».
Нет, но зато есть триковая ловля с прокачкой своей руки.
>Я бы хотел второе издание с более проработанной механикой
Так есть уже, Fishing называется, от Фридемана Фризе, автора Энергосети.
Арт такой, что уж лучше бы нейронке это поручили.
Манчкин в тройном слое тоналки.
Нормально все, по делу. ВК- рельсы. Ведьмак - шляпа.
А на троих и четверых- то что надо.
>65$ против 52$
Так это достойный отрыв, почти на равных. У меня в Лондоне было -50 против 150 по итогу игры, а тут всего-то 13 очков разницы, не так много.
1) как поняли кто лидер? деньги скрытый ресурс, и предмет не только для инвестиций (конвертация стволов в деньги, в сумки, сумки в стволы и т.д.), но и блефа. Не раз был в ситуации, когда о моих сказочных богатствах слагали легенды, а я смотря за ширму вижу у себя пару тройку долларов, и все до этого я вложил в иные ресурсы на перепродажу.
2) почему происходит игра на "остановить Васю", а не на свою победу? мало денег? это не Вася играет хорошо, это ты играешь неэффективно и плохо.
Я тоже не смог никак войти, тоже требует приглашение.
Её на BGG называют ещё "шизофреническая армия", потому, что один игрок на западе играет против Франции, а на востоке он её союзник.
Мискузи
А каким маслом, можно ссылку?
Лет 5 на щите. Сплошные плюсы. Надо бы его конечено чем-то уже вскрыть, но лень. Хранится на балконе, оперившись о стенку. Из плюсов- когда нужно что-то для застолья, что не вмещает штатный- в ход идёт тоже он. Многофункциональное, недорогое и внезапно компактное решение. И да, никто так не справился с задлачей сыграть в Сонар, как именно щит. По 4 игрока с каждой стороны только он выдержал.
О, уже с озона можно взять, а то я тащил через весь город
https://www.ozon.ru/product/mebelnyy-shchit-1500h800h18-el-av-tselnolamelnyy-2235409062/?at=r2t4Z9MK0Inn2EDI1rNKOqc5yW38YcKqQ5WFXGZAoX
Лайфкапфкх:
Берёте "мебельный щит", толщиной 12 мм и более, от 800 мм в ширину и длинну от 1,5 до 2,5 метров, в зависимости от задач на Сумерки Империи. Чтобы было по-царски ~25 мм. И берёте два деревянных столярных козла. Занесли, пара минут, положили. Потом убрали на балкон-в кладовку.
Я брал недорогих козлов, у них ещё удобная деревянная полка при раскладке получается.
А на озоне сейчас прям такие не могу найти, но суть примерна такая:
https://www.ozon.ru/product/kozly-stroitelnye-reguliruemye-kr-1-para-2634674110/?at=XQtkKJAvyFokWEEwHL2O3ApuGx1LA0s6gxgpEcWLjpv5
https://www.les-kraft.ru/catalog/k-9401385-mebelny_shchit_sosna_yel
>Cthulhu Rising
>Нептун и Веста
Р`льеховая братва
В доказательство тезиса нашёл на BGG ровно такую же ситуацию, с тем лишь отличием, что в той ситуации фиолетовый- последний не ранжированный борец, а в случае на стр.9 фиолетовым можно было победить серого
https://boardgamegeek.com/thread/3102471/playing-an-unestablished-wrestler-and-no-one-follo
"Maskmen_упращенные правила_исправленные"
Страница 9: Игрок B использует свою возможность в качестве стартового игрока, чтобы
представить Серого с помощью одной карты.
...
Игрок C играет две карты Синего, теперь Синий сильнее новичка Серого
------------------------
А разве можно играть две карты синего, когда серый уже дебютировал? играть на 1 карту можно играть, если борец не дебютировал, а серый уже вошёл в игру, и побить +1 картой его можно только фиолетовым же? пруф ми вронг.
>а дети Гармонии уже начали борьбу за власть.
В лесу?
Что-то многовато контенту для игры, где надо в чапая шпынять. Тут ещё одна есть на горизонте, но без тонны всего:
Queen Carrom To Go
Просто историю надо уметь видеть. В Pax Pamir каждая партиятэто рождение, становление и упадок власти при вмешательстве различных сил, в том числе внешних. Каждая партия как зарисовка конфликта, политики и предательств. Хоть книгу пиши, хоть сериал снимай типа ИП
Все триктейкинги абсолютно разные. По крайней мере из тех, в которые доводилось играть.
Что такого, весь жанр евро на этом держится, только картинки меняют
Скоррее всего путаница между играть в масть числовые и играть спецкарты вопреки следованию
Что только не придумают гики, лишь бы не взять ракетку и не пойти во двор
Вопрос немного не про это ж был? Если что, вот уточнение из FAQ`а:
Вопрос: Если Белый Кит разыгрывается в середине взятки, после того как ведущая масть уже задана, должны ли оставшиеся игроки следовать масти при розыгрыше?
Ответ: Да. Остальные игроки должны следовать масти, если она у них есть, или играть специальную карту, на своё усмотрение, как обычно.
А вот в испанику ещё не довелось сыграть.
Oath же, игра в которой можно забрать себе всё что только можно, без штанов оставить.
О, Эльфенланд тоже его, помню играл, тоже отметил что оформление супер.
>Учить кого-то играть мне лениво и страшно
В такие игры надо играть, как дети, которым дают "бизиборд". На обучение 10-20 минут, общие концепции на пальцах. А дальше потыкать эту кнопку, подёргать эту защёлку- посмотреть что будет и к чему это приведёт. К таким играм-бизибордам так же относятся творения студии LEDER GAMES и WEHRLEGIG.
Одна ошибка и ты ошибся
Да есть еще опечатки, из-за того, что тесеру штормит, править не вариант, текст вообще пропасть может. Ожегова, понятное дело
Втроём играется хорошо, 4-5 "крейсерский" состав. Более 5 пока не играл.
Под блоком "текст" написано всё подробно, если не отображается, нужно оформить премиум подписку на тесеру, писать администратору Алексею Ksedih.