riffcon

riffcon написал 7 лет назад к игре The Thief of Baghdad: #
Английские правила

Спасибо! :)

riffcon написал 10 лет назад к новости 8 минут достаточно, чтобы войти в легенды: #

В МХ ответили, что временно снята с продажи, но скоро вернется.

riffcon написал 10 лет назад к игре Aton: #
Подскажите пожалуйста по правилам

Также добавил свой вариант перевода правил с учетом разбора некоторых моментов в FAQ и форумах BGG.

riffcon написал 10 лет назад к игре Aton: #
Подскажите пожалуйста по правилам

Вдруг кому-то будет полезен полный список действий за раунд:
1) Каждый игрок вытягивает 4 карты (можно обменять 1 раз) и кладет по 1 лицом вниз около каждого орнамента.
2) После того, как оба игрока распределили свои карты, все 8 карт открываются.
3) Оценивается Орнамент 1 (одновременно для обоих игроков) - получение очков.
4) Оценивается Орнамент 2а - определяется первый игрок для данного раунда.
5) Первый игрок убирает жрецов (Орнамент 2b).
6) Первый игрок размещает жрецов (Орнамент 4).
7) Второй игрок убирает жрецов (Орнамент 2b).
8) Второй игрок размещает жрецов (Орнамент 4).
Если заполнено Царство мертвых, ход обоих игроков завершен, и подсчитываются очки. Если кто-то набрал >= 40 очков, игра завершается. Иначе игроки по очереди, начиная с лидера, убирают по 1 своему жрецу из (при возможности) каждого храма; убранные и жрецы из Царства мертвых возвращаются в запас.
9) Открытые карты сбрасываются, и начинается новый раунд.

riffcon написал 10 лет назад к игре The Thief of Baghdad: #
Английские правила

Добавьте, пожалуйста, официальные правила на английском, у кого завалялись (уверен, с переводом от snowbody полный порядок, оригинал хотелось бы "для коллекции").

riffcon написал 11 лет назад к игре Dungeon!: #
Правила

Добавил перевод правил 4-го издания. Подходит и для 5-го (последнего), т.к. не изменились. Верстка, что называется, для печати. Момент относительно складирования сокровищ "под монстров" по причине нелогичности видоизменен в пользу предыдущей редакции (сначала сам запутался, потом выяснил из bgg-форума, что многие также считают новый вариант кривоватым и рекомендуют использовать старый). Замечания и исправления, разумеется, принимаются.

riffcon написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Благодарю за подробные ответы! Правда, разрешение ситуации с тупиком и постройкой, на мой взгляд, слегка неожиданное, а так всё отлично =)

riffcon написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

1. Верно ли обобщение относительно хода игрока: действия совершаются в любых последовательности и количестве, на которое хватит инициативы; единственное ограничение: в свой ход обязательно выложить хотя бы 1 тайл дороги?
2. Неправильно выложить дорогу нельзя вообще, или можно, но ею нельзя будет пользоваться?
3. Выложить дорогу при отсутствии свободных соседних клеток через одну можно всегда или только если это единственная постройка за ход?
4. После появления Мантикоры в усложненном режиме можно продолжать строить дорогу? И остается ли обязательным выкладывание минимум 1 тайла дороги в свой ход?
5. Если самостоятельно выбрать артефакт из локации может только первый ее посетитель, то каждый следующий может взять только верхний жетон?
6. Если первый посетитель артефакт не взял, право свободного выбора переходит следующему или сгорает?
7. Можно заменить имеющийся артефакт на аналогичный из запаса в локации (например, первый посетитель выбрал не верхний жетон, но затем решил взять самый сильный)? Если да, то только на верхний жетон (т.е. самостоятельно выбрать нельзя)?
8. Усиливать характеристики можно сколько угодно?
9. Количество жетонов отметок ограничено или можно при нехватке использовать замену?
10. Обязательно ли распределить очки силы на текущем ходе или можно отложить на потом (т.е. копить и распределять в любой момент)?
11. Можно вообще не брать заработанные очки силы (жетоны отметок)?
12. Если закончились карточки случайного боя, перемешать сброс, сделать новую колоду и тянуть из нее?
13. Можно атаковать Мантикору, находящуюся на соседней клетке, на которую нельзя дойти по дороге (на последней клетке огненного пути перед пересечением с дорогой)?
14. Правильно ли, что Мантикора ходит 1 раз за раунд, т.е. каждый раз после всех игроков (конкретно -- после пробудившего)?

riffcon написал 11 лет назад к игре Маленький мир: Подземный мир: #
Соседство

Спасибо за пояснения. Относительно adjacent наши мнения совпали.

riffcon написал 11 лет назад к игре Маленький мир: Подземный мир: #
Соседство

Подмена жетона расы при помощи Vampire / The Shiny Orb, способность Flocking, бросок кубика перед атакой Will-o'-Wisps соседнего к Mystic Crystal региона - во всех случаях обязательно наличие физической границы? Или в каких-то можно использовать свойство Lizardman, The Flying Doormat или The Great Brass Pipe?

riffcon написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Тоже бы присоединился (Москва), если места хватит.

riffcon написал 12 лет назад к игре Абстракты с patapum'ом: #

Кстати, мне этот момент faq'а тоже показался странным. В итоге решил, что всё-таки 3 жетона при возможности надо убрать именно из 4-го храма.

riffcon написал 12 лет назад к игре Абстракты с patapum'ом: #

Значит, всё ок, не ошибся (перевел так же, как вы уточнили). Спасибо!

riffcon написал 12 лет назад к игре Абстракты с patapum'ом: #

А что за ошибка в правилах Атона, если запомнилась? Интересуюсь, т.к. немецкого не знаю, а недавно перевел для себя как раз английские.

riffcon написал 12 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #
Исправление Сибиллы Ваймс

А ссылку на новость/описание/что-нибудь еще касательно нового издания можно? К сожалению, самому обнаружить ничего не удалось.

riffcon написал 12 лет назад к игре Восьмиминутная империя: #
Русские правила

Добавил русский перевод правил на основе коробочных. Изложение и верстка несколько фривольны, но первое вроде как с благой целью. Об ошибках/опечатках сообщайте, кому не лень.

riffcon написал 12 лет назад к мысли на тему Покупаем настолки в Чехии: #

Заказывал с самовывозом на сайте Tomovy Hry за неделю до приезда. Попал на рождественские скидки =) Быстро всё получил по бумажке с номером заказа. Приятный небольшой магазин. С возвратом налога не морочился - потратился не сильно, да и желающих было многовато в одну кассу (которая, впрочем, работала довольно шустро). Кстати, на сайте под ценником сразу указана стоимость без налога.

riffcon написал 12 лет назад к игре Agricola: All Creatures Big and Small: #
Пополнение

Согласен, всё логично. Собственно, и не возражал =) Просто сначала перевел как "некоторые из клеток со стрелками". В общем, недостаток знания языка. Спасибо, теперь сомнений нет.

riffcon написал 12 лет назад к игре Agricola: All Creatures Big and Small: #
Пополнение

В первой фазе пополнить обязательно ВСЕ клетки со стрелками? Смущает "some of" по отношению к клеткам действий в англ. правилах.

riffcon написал 13 лет назад к мысли на тему Протекторы. Размеры и несоответствия: #
Толщина протекторов

Ламинатор FGK PDA-230L (давно покупал, сейчас даже меньше 3000 стоит).

Всё испортить - это я, признаться, передраматизировал. При должной аккуратности и внимательности можно лишь немного перегнуть или перекосить где-то.

Размеры пакетной пленки стандартные. Обычно 54*86, 65*95, 67*99 и т.д. см. ассортимент магазина. Пробовал только горячее пленкой толщиной 125 мкм.

riffcon написал 13 лет назад к мысли на тему Протекторы. Размеры и несоответствия: #
Толщина протекторов

Не только ламинатор, но и пленка качественная нужна, тогда поверхность будет ровная. А если и делать по-хорошему - когда пленка выступает минимум на 1-2 мм за границы карты, а не обрезать по контуру, - то и не слезет со временем.

Чтобы избежать попадания излишек клея на валы и для лучшего прогрева лучше использовать специальные конверты (которые, к тому же, позволяют работать при более низкой температуре. Или просто чистый лист белой бумаги, сложенный пополам), в которые вкладываются карты.

Выгибание карт зависит от правильности температурного режима (чем сильнее перегрев, тем сильнее выгнется), размера и, конечно же, качества самих карт. Обычно подбирал экспериментально (насколько хватало лишних карт). Правда, получить идеальный результат удавалось далеко не всегда. Вот, например, с нашим Городом синей луны получилось =)

Аппарат недорогой (за ~4000 руб., не жевал ни разу), пленка корейская (впрочем, стоит она любая примерно одинаково). Заламинировал более тысячи карт, некоторыми используем уже 3-ий год, всё отлично.

Но по поводу ощутимого утолщения (и утяжеления!) и износа согласен - затертости весьма заметны. Отодрать даже не пытайтесь =)

В целом ламинирование - дело забавное. Но весьма затратное на время, есть риск вообще всё испортить (по крайней мере, в моих возможно не сильно прямых руках), и часто совершенно не окупается - на 5-6 партий смысла нет, в случае продажи ценность продукта не увеличивает, и покупают неохотнее =)

Спасибо! Очень подробно и наглядно. И очень кстати (для меня =)).

riffcon написал 13 лет назад к игре Offboard: #

Махонький вопрос. Шарик сталкивается по самой длинной диагонали, при этом часть двойной мишени, на которую он по идее должен попасть, уже занята, а другая свободна. Считается ли это выталкиванием на занятую мишень, или шарик может (как получается на практике, особенно в компактной версии) спокойно перевалиться на вторую часть? Последнее в динамике выглядит настолько естественно, что возникли сомнения...

riffcon написал 13 лет назад к новости Голосуем кошельком. Guilds of Cadwallon: #
Брать или не брать...

Очень понравилось оформление и лаконичность исполнения. А ссылки на правила никто не нашел? В игре вроде бы текста немного? И как считаете, на двоих нормально пойдет?

riffcon написал 13 лет назад к игре Offboard: #
Aнглийские правила

У кого есть английские правила, поделитесь ссылкой/файлом, пожалуйста.

riffcon написал 13 лет назад к статье Как я делал PnP игры Steam: #

Вообще, конечно, очень круто. И набор инструментария внушает. Особенно учитывая, что, судя по всему, всё это случилось в жилом помещении =)

riffcon написал 14 лет назад к мысли на тему Neuroshima Hex! своими руками: #

Благодарю за пояснения!

riffcon написал 14 лет назад к мысли на тему Neuroshima Hex! своими руками: #

На фоне тихого восторга внезапно родились вопросы к мастеру: каков обычный порядок нанесения лака (сначала верх-бока, просохнуть, потом низ или по всей поверхности сразу)? сколько в среднем по времени "поливалась" деталь для получения одного слоя? какова предположительно минимальная толщина картонки, для которой имеет смысл покрытие лаком?