Тоже проходили первый сценарий за 2 дня, и получили такие же смазанные впечатления от второго дня игры. Потом мне сказали что это произошло из-за растягивания на 2 дня. Постараемся следующие сценарии проходить одним махом. И ещё, прочитав в чьих-то комментариях что сюжеты хоть и не связаны, но периодически в них мелькает информация из предыдущих отказалась от прохождения сценариев в том виде, в котором их локализуют. Будем проходить так, как задумывал автор игры.
Помню я как-то одну эпичную домашнюю партию в МТГ. На 6 часов (игралась ночью), 6 человек, все против всех, с плейнсволкерами, без привязки к редакции. Больше мы такие подвиги не совершали) Вспоминаем до сих пор.
Ребёнок в восторге (6 лет). Сумела выиграть на второй партии. Есть место для просчёта ходов (для взрослых) и место для рандома. Очень долго раздумывала брать/не брать. В итоге не жалею. Взяли в детском мире.
А мне очень нравится Lords of Xidit. Стратегия, на предугадывание ходов противников, и планирование своих ходов. Где появятся следующие 2 города и монстры видно заранее. Но игра на строго сыгранную кампанию, с рандомами наверно и игра станет рандомом. По теме. Для меня игра купленная из-за арта - Страшные сказки.
Когда мне предложили переложить свою коробку в фирменную (т.к. моя цветастая), я мягко спросила про обёрточную бумагу. Работница сообщило что посмотрит, но возможно бумага закончилась. Бумага нашлась, и мою коробку обернули коричневой бумагой и проклеили скотчем. Такая ситуация не впервые. Это конечно не панацея от всех бед, но периодически срабатывает). А вообще-то не оплатить упаковку/пересылку - моветон. Никто здесь не станет богаче от 200-300, или даже 500р (учитывая сегодняшнюю стоимость настольных игр).
Статья понравилась, разве что введение длинновато. О самой игре. Играли только во 2ой сезон, ни мне, ни мужу сценарии не показались простыми. Чаще всего требуется сыграть в них пару раз, чтобы избрать тактику и пройти сценарий. Геймплей, конечно довольно примитивен, но не могу отнести это к минусам игры.
А что там может быть несовместимо? Правила вы моделируете сами, если не хотите можете просто не использовать вторые этажи/окна/огнеупорные двери и пр. В дополнениях в основном новые игровые поля, и добавления к базовым правилам. Персонажи из базы.
Я только одного не могу понять зачем менять размер карт? Здесь уменьшили, в Galaxy Trucker увеличели. Дополнения всё равно не собираются делать, а потом берёшь забугорные допы и придумываешь как бы совместить несовместимое. И да, в локализованной Galaxy Trucker тоже косяки с рубашками карт (на одной так вообще белая полоса по середине). А вообще игра из моих любимых, и возможно таки возьму локализацию себе.
"Баллистариус. Баллиста. Стрелы настигнут врага, как бы далеко он не находился. Сила умения равна количеству свободных гексов равнины и воды между Баллистариусом и его целью. Умение применяется через любое количество гексов по прямой (хоть на соседний). Гекс не считается свободным, если на нем размещена фишка вражеского существа или союзника. Однако через такой гекс возможен выстрел по находящейся за ним цели." Вопрос: чему равна сила умения если выстрел производится на соседнюю клетку 1 или 0? (Баллистариус на одном гексе, на смежном стоит цель => клетки не свободны. Или, если Баллистариус не учитывается, если смежные гексы не являются ни равниной, ни горой.)
Играем в основном семьёй, с ребёнком 4х лет. Игра идёт замечательно, ребёнок может усидеть почти до конца игры. С действиями, конечно, подсказываем как лучше и куда пойти. Когда игру только приобрели ребёнку было 3 года, и досидеть до конца партии у неё не получалось, быстро проходил интерес к последовательности действий или вообще к игре. Теперь осталось дождаться когда станет постарше и начнём осваивать усложнённую версию игры).
Тоже проходили первый сценарий за 2 дня, и получили такие же смазанные впечатления от второго дня игры. Потом мне сказали что это произошло из-за растягивания на 2 дня. Постараемся следующие сценарии проходить одним махом.
И ещё, прочитав в чьих-то комментариях что сюжеты хоть и не связаны, но периодически в них мелькает информация из предыдущих отказалась от прохождения сценариев в том виде, в котором их локализуют. Будем проходить так, как задумывал автор игры.
В моей версии Глумхевена часть жетонов (~ 4х money token) расслоилась, и есть отличие в оттенках. Так что всё относительно =/
http://tesera.ru/game/106145/
Объединить бы для порядка)
Rampage, Dungeon Fighter. Правда не подходят по п.2 ("с фигурками да что б побольше разных"), и стратегии там с натяжкой. Зато динамики выше крыши.
Помню я как-то одну эпичную домашнюю партию в МТГ. На 6 часов (игралась ночью), 6 человек, все против всех, с плейнсволкерами, без привязки к редакции. Больше мы такие подвиги не совершали) Вспоминаем до сих пор.
Ребёнок в восторге (6 лет). Сумела выиграть на второй партии. Есть место для просчёта ходов (для взрослых) и место для рандома. Очень долго раздумывала брать/не брать. В итоге не жалею.
Взяли в детском мире.
А мне очень нравится Lords of Xidit. Стратегия, на предугадывание ходов противников, и планирование своих ходов. Где появятся следующие 2 города и монстры видно заранее. Но игра на строго сыгранную кампанию, с рандомами наверно и игра станет рандомом.
По теме. Для меня игра купленная из-за арта - Страшные сказки.
Когда мне предложили переложить свою коробку в фирменную (т.к. моя цветастая), я мягко спросила про обёрточную бумагу. Работница сообщило что посмотрит, но возможно бумага закончилась. Бумага нашлась, и мою коробку обернули коричневой бумагой и проклеили скотчем. Такая ситуация не впервые. Это конечно не панацея от всех бед, но периодически срабатывает).
А вообще-то не оплатить упаковку/пересылку - моветон. Никто здесь не станет богаче от 200-300, или даже 500р (учитывая сегодняшнюю стоимость настольных игр).
Такие добрые, милые и понятный для детей иллюстрации.
Просто человек видимо решил таким образом выбрать какую игу купить)
А если представить что послезавтра, то завтра можно получить приятный (неожиданный!)сюрприз =D
И как это предотвратит повреждения коробки снаружи (сцарапывание краски с ребёр коробки)?
Статья понравилась, разве что введение длинновато.
О самой игре. Играли только во 2ой сезон, ни мне, ни мужу сценарии не показались простыми. Чаще всего требуется сыграть в них пару раз, чтобы избрать тактику и пройти сценарий. Геймплей, конечно довольно примитивен, но не могу отнести это к минусам игры.
Нам не доложили 20 оранжевых кубиков, за то кинули 1 лишний жетон сателлита.
В этой игре - да.
А что там может быть несовместимо? Правила вы моделируете сами, если не хотите можете просто не использовать вторые этажи/окна/огнеупорные двери и пр. В дополнениях в основном новые игровые поля, и добавления к базовым правилам. Персонажи из базы.
Я только одного не могу понять зачем менять размер карт? Здесь уменьшили, в Galaxy Trucker увеличели. Дополнения всё равно не собираются делать, а потом берёшь забугорные допы и придумываешь как бы совместить несовместимое.
И да, в локализованной Galaxy Trucker тоже косяки с рубашками карт (на одной так вообще белая полоса по середине).
А вообще игра из моих любимых, и возможно таки возьму локализацию себе.
Ни у кого случайно не сохранился перевод правил, или может кто-то поделится действующей ссылкой на них?
Всех с наступившим, 2016 годом)
Спасибо.
"Баллистариус.
Баллиста. Стрелы настигнут врага, как бы далеко он не находился. Сила умения равна количеству свободных гексов равнины и воды между Баллистариусом и его целью.
Умение применяется через любое количество гексов по прямой (хоть на соседний). Гекс не считается свободным, если на нем размещена фишка вражеского существа или союзника. Однако через такой гекс возможен выстрел по находящейся за ним цели."
Вопрос: чему равна сила умения если выстрел производится на соседнюю клетку 1 или 0? (Баллистариус на одном гексе, на смежном стоит цель => клетки не свободны. Или, если Баллистариус не учитывается, если смежные гексы не являются ни равниной, ни горой.)
Можно попробовать поискать/выбирать тут:
https://vk.com/doc5728610_163833103?hash=201e60be757e33526c&dl=28aabb49a7217e1962
Меня вот интересует, на сколько тяжелее становиться коробка с органайзером?
Спасибо, с удовольствием прочитала. В своё время до многих азов (к сожалению)пришлось доходить самостоятельно. Буду ждать продолжения.
П.С. Чем вы "отдраиваете" палитру и стаканчики?
Играем в основном семьёй, с ребёнком 4х лет. Игра идёт замечательно, ребёнок может усидеть почти до конца игры. С действиями, конечно, подсказываем как лучше и куда пойти. Когда игру только приобрели ребёнку было 3 года, и досидеть до конца партии у неё не получалось, быстро проходил интерес к последовательности действий или вообще к игре.
Теперь осталось дождаться когда станет постарше и начнём осваивать усложнённую версию игры).