Диксит и Кодовые ) поддерживаю, ну так а ничего нового и не придумали игроделы, чтобы переплюнуть эти глыбы. И откройте наконец для себя уже Дуэт - можно будет смешать карточки обеих игр - а играется она возможно менее экспрессивно, но не менее захватывающе.
И да - ведь многие играют в Диксит не так как надо играть в Диксит, не понимая, что главная цель игры не в том, чтобы найти изображение рассказчика среди представленных - а заработать больше всех очков - путём разнообразных манипуляций при обсуждении, ухищрений и прочих изощрённых хитросплетений предлагаемых версий - в результате которых, не карточка ведущего, а ваша карточка получает максимальное количество голосов. Ну и загадки должны быть по возможности максимально продуманными и интересными.. а не просто "жопа" или "красота"
Лучшая игра в своей категории. Безусловно не пати. Здесь не нужно спешить. Реиграбельность = бесконечность +. Содержит набор уникальных витаминов и минералов для мозга. Для фанатов Диксита.
А сколько вы играете в блеф? Вы правильно провели аналогию с покером - выбывшие в зависимости от стажа игры могут, либо скучать - либо участвовать в качестве зрителя, а это не менее эмоциональный процесс на самом деле. С годами у нас сформировались некие базовые установки/хитрости, которыми мы охотно делимся при привлечении новых игроков. Такие например как - первый безопасный ход обычно делается в треть от общего числа костей. С тремя (обычно) не вскрывают. Вылетевшего в первом раунде игрока - возвращают в игру (при общем голосовании, либо -1 кость). и тд..
По поводу подсказки О(Ноль) - в правилах базовой игры оно описано как-то коряво, а вот правила Дуэта всё исправляют, итак - "Вы можете использовать «0» в качестве части вашей подсказки. К примеру, вы хотите, чтобы ваш напарник выбрал слова СЛОН, МУРАВЕЙ и КОМАР, но не выбрал убийцу, скрывающегося под словом ЛЕНИВЕЦ. Для этого вы даете подсказку «Медленный: 0», что будет означать, что необходимо избегать слова ЛЕНИВЕЦ, и ваш коллега может также понять, что это слово мешает такой простой подсказке «Животные: 3». Несмотря на то что в подсказке указана цифра «0», игрок должен угадать минимум одно слово." Прекрасная подсказка которой при случае можно выправить ситуацию, когда например капитан понимает что в следующем ходу его команда выберет УБИЙЦУ. Так же рекомендую командам пользоваться ручкой и блокнотом - записывая варианты и затем коллегиально проголосовав - тыкать. Так же не стоит опускаться до загадывания 1 единственного слова - игра не про это. Здесь нужно думать. Умри но придумай ассоциацию хотя бы на 2 слова.
Поле распечатывается. Файл в карточке. Можно от руки нарисовать. Блеф - это не про качество стаканчиков - они кстати очень не удобные. Блеф это про экспириенс - всегда разный, всегда классный. Прекрасно масштабируется. Везде к месту - и за столом, под бокал вина и на пикнике и в офисе.
Важное замечание для качественной игры. Перед тем как команда начнет "тыкать пальцами по словам" рекомендуется проговорить вслух каждое оставшееся слово и определиться с вариантами. И только потом..
Вот такую мысоль/хоурул хочу оставить потомкам. Каждый раунд капитан назначает бригадира (ну раз должность капитана занята). Бригадир - возглавляет коллектив отгадывающих в этом раунде и несёт некое бремя ответственности за происходящую вакханалию и разгильдяйство, ибо не редки случаи, когда участники перекладывая ответственность - расслабляются, вследтвие чего теряется причинно-следственная связь. Наличие бригадира дисциплинирует и придаёт более стройный вид рассуждениям отгадывающих, мне кажется.
Декодер не может быть убийцей Кодовых имён. Скорее наоборот. Чтобы сыграть в Декодер - достаточно по сути коробочки Кодовых, (ну или коробочки "Табу" например), а вот сыграть в Имена при помощи Декодера не получится.
Авито, Юла - регулярно звездовские коробки появляются. При создании ПнП важно помнить о главном. Чтобы фишки не были палёными. То есть как достичь абсолютной идентичности всех фишек со стороны рубашки? Иначе всё зря. По исходникам в личку мне напиши - поищем.
Пределы разумного только в вашем разуме. ) Тоже замострячил себе ПнПху в своё время. Но собственно говоря заморочится нужно только с полем. Остальные компоненты - фишки, бабло и прочее - заимствуются из других игрух. Жёсткий лайфхак для людей с богатой фантазией - карты печатаем на чёрнобелом принтере!! Нарезаем и запихиваем всё это великолепие в протекторы с любыми картами-основами, с разными рубашками. Если в игре есть душа - она полетит и в таком виде.
а 6 из 10 - это "гавно" в вашей системе координат? или это "не понравилось" или "я плююсь"? если да то записываю, у жены тоже - 6 из 10? так не бывает! перезапросите у неё оценку и приходите снова со всеми справками!
хз, меня с простой Пандемии прёт пока - а ещё сколько допов!! Мне кажется многое зависит от периодичности с которой играет человек - если собираться 1-2 раза в месяц, то какое на фик легаси!? Когда!? Да и на самом деле - Пандемия сама по себе самодостаточна и крута. Проста и крута. В простоте вся соль то.
поваров поваров )) да да. А если серьёзно, кэмповские отчёты - это отдельная дисциплина, в которой есть свои мастера, задавшие планку этого жанра. Вот например автор пишет, что якобы "Было очень уютно и лампово", но а где это в отчёте?? Я не увидел, не прочувствовал, не захотел. Кэмпы - это лишь отчасти про игры, а в основном про людей, про эмоции, про атмосферу. Где всё это?? Где фоты? Сыграно 13 игр - в трёх я победил. Зашибенно. ))
Читая обзоры прошедших кэмпов хочется уже чего-то большего, а не просто впечатлений о том "как мы здорово поиграли в Клумбу и Азул". Хочется какого-нибудь сюжета, каких-нибудь неожиданных поворов. Например - "А после второй эпидемии Серёжа покашлял.. и умер, и всем пришлось расходится по домам .. "
То есть я правильно понял - это типо пасьянс такой и прекрасное поле для мухлежа? Ни как же не отслеживается кто что пишет у себя? Сугубо джентельменская игра.
Пандемия - это ещё одна игра, мнение о которой поменялось у меня на 180 градусов. Игра была сделана мной тысячу лет назад, и тогда же и опробована. В одиночку. И вот тогда она меня прям расстроила. Какая-то наивная простота и незамысловатость, пасьянс бездушный и более ничего - таков был вердикт. Не помню, что заставило меня вновь обратить внимание на эту игру, но через несколько лет я вновь разложил её. И произошло удивительное - казалось бы, те же самые - простота и незамысловатость, но теперь я сыграл не соло, а в компании и появилась она - атмосфера. Нерв. Настрой на игру. Когда реально можно обо**аться от ожидания того - выйдет карта эпидемии или не выйдет. Первую игру мы с блеском выиграли. ) Но как впоследствии оказалось мы сильно заблуждались , передавая все подряд карты Медику. Затем была вторая игра - мы были максимально мобилизованы. Перед игрой мы решали, стоит ли повысить количество эпидемий до 5ти, но решили закрепить успех первой партии и оставили 4. В итоге мы не дождались 4ой эпидемии (а может быть и третьей), планету было уже не спасти и мы не знали как будем смотреть в глаза тем, пока ещё не инфицированным миллионам землян, которые верили в нас. Но всё было тще..
Ну видимо да, для противодействия ПнП. А тем временем стоимость полного комплекта - базы и 3-х допов перевалила за 7 тыс. руб. С ума можно было бы сойти .. если б японцы не придумали цветной принтер. )
или почему нельзя было обойтись одним общим планшетом дополнения? на котором можно было разместить фишки игроков по цветам? эээ почему у меня не спросили косорукие неумехи )
Мне кажется нужно было в одном планшете попробовать объединить чудеса и этот доп. А так какая-то безобразная вакханалия получилась под которую нужно докупать стол!!
хм.. ну тогда держите мой хоумрул - "Можно пересекать по прямой центральный тайл" и сразу второй хоумрул "Можно пересекая центр выходить в любое направление"
Возникли 2 вопроса: - можно ли закольцовывать драгоценные камни? - что происходит когда в результате перемещений камень подходит к центральному тайлу(стартовому), пересекает его по прямой или "типо отскакивает" и двигается обратно??
Диксит и Кодовые ) поддерживаю, ну так а ничего нового и не придумали игроделы, чтобы переплюнуть эти глыбы. И откройте наконец для себя уже Дуэт - можно будет смешать карточки обеих игр - а играется она возможно менее экспрессивно, но не менее захватывающе.
ну то есть это как 6 .. только 8
И да - ведь многие играют в Диксит не так как надо играть в Диксит, не понимая, что главная цель игры не в том, чтобы найти изображение рассказчика
среди представленных - а заработать больше всех очков - путём разнообразных манипуляций при обсуждении, ухищрений и прочих изощрённых хитросплетений предлагаемых версий - в результате которых, не карточка ведущего, а ваша карточка получает максимальное количество голосов. Ну и загадки должны быть по возможности максимально продуманными и интересными.. а не просто "жопа" или "красота"
Лучшая игра в своей категории. Безусловно не пати. Здесь не нужно спешить. Реиграбельность = бесконечность +. Содержит набор уникальных витаминов и минералов для мозга. Для фанатов Диксита.
Вылет в первом раунде - явление достаточное частое при игре большим количеством участников - 8 и более.
Что делать - если потерялся кубик со звездой!!? Ответ очевиден - повеситься!
раскройте пожалуйста вашу мысль про якобы "невысокую реиграбельность"
А сколько вы играете в блеф? Вы правильно провели аналогию с покером - выбывшие в зависимости от стажа игры могут, либо скучать - либо участвовать в качестве зрителя, а это не менее эмоциональный процесс на самом деле. С годами у нас сформировались некие базовые установки/хитрости, которыми мы охотно делимся при привлечении новых игроков. Такие например как - первый безопасный ход обычно делается в треть от общего числа костей. С тремя (обычно) не вскрывают. Вылетевшего в первом раунде игрока - возвращают в игру (при общем голосовании, либо -1 кость). и тд..
По поводу подсказки О(Ноль) - в правилах базовой игры оно описано как-то коряво, а вот правила Дуэта всё исправляют, итак - "Вы можете использовать «0» в качестве части вашей подсказки. К примеру, вы хотите, чтобы ваш напарник выбрал слова СЛОН, МУРАВЕЙ и КОМАР, но не выбрал убийцу, скрывающегося под словом ЛЕНИВЕЦ. Для этого вы даете подсказку «Медленный: 0», что будет означать, что необходимо избегать слова ЛЕНИВЕЦ, и ваш коллега может также понять, что это слово мешает такой простой подсказке «Животные: 3». Несмотря на то что в подсказке указана цифра «0», игрок должен угадать минимум одно слово." Прекрасная подсказка которой при случае можно выправить ситуацию, когда например капитан понимает что в следующем ходу его команда выберет УБИЙЦУ. Так же рекомендую командам пользоваться ручкой и блокнотом - записывая варианты и затем коллегиально проголосовав - тыкать. Так же не стоит опускаться до загадывания 1 единственного слова - игра не про это. Здесь нужно думать. Умри но придумай ассоциацию хотя бы на 2 слова.
Поле распечатывается. Файл в карточке. Можно от руки нарисовать. Блеф - это не про качество стаканчиков - они кстати очень не удобные. Блеф это про экспириенс - всегда разный, всегда классный. Прекрасно масштабируется. Везде к месту - и за столом, под бокал вина и на пикнике и в офисе.
Важное замечание для качественной игры. Перед тем как команда начнет "тыкать пальцами по словам" рекомендуется проговорить вслух каждое оставшееся слово и определиться с вариантами. И только потом..
Теперь без песочных часов. (
Вот такую мысоль/хоурул хочу оставить потомкам. Каждый раунд капитан назначает бригадира (ну раз должность капитана занята). Бригадир - возглавляет коллектив отгадывающих в этом раунде и несёт некое бремя ответственности за происходящую вакханалию и разгильдяйство, ибо не редки случаи, когда участники перекладывая ответственность - расслабляются, вследтвие чего теряется причинно-следственная связь. Наличие бригадира дисциплинирует и придаёт более стройный вид рассуждениям отгадывающих, мне кажется.
Декодер не может быть убийцей Кодовых имён. Скорее наоборот. Чтобы сыграть в Декодер - достаточно по сути коробочки Кодовых, (ну или коробочки "Табу" например), а вот сыграть в Имена при помощи Декодера не получится.
картинки остаются прежними, но меняемся мы и жизнь вокруг нас
весь смысл придумать новое к старым картинкам. не нужно скупать все колоды!! нужно тренировать мозг.
Авито, Юла - регулярно звездовские коробки появляются. При создании ПнП важно помнить о главном. Чтобы фишки не были палёными. То есть как достичь абсолютной идентичности всех фишек со стороны рубашки? Иначе всё зря. По исходникам в личку мне напиши - поищем.
Пределы разумного только в вашем разуме. ) Тоже замострячил себе ПнПху в своё время. Но собственно говоря заморочится нужно только с полем. Остальные компоненты - фишки, бабло и прочее - заимствуются из других игрух. Жёсткий лайфхак для людей с богатой фантазией - карты печатаем на чёрнобелом принтере!! Нарезаем и запихиваем всё это великолепие в протекторы с любыми картами-основами, с разными рубашками. Если в игре есть душа - она полетит и в таком виде.
Нюшечка!! Кто это? )
у вас в городе не продаются игральные кости?
а 6 из 10 - это "гавно" в вашей системе координат? или это "не понравилось" или "я плююсь"? если да то записываю, у жены тоже - 6 из 10? так не бывает! перезапросите у неё оценку и приходите снова со всеми справками!
хз, меня с простой Пандемии прёт пока - а ещё сколько допов!! Мне кажется многое зависит от периодичности с которой играет человек - если собираться 1-2 раза в месяц, то какое на фик легаси!? Когда!? Да и на самом деле - Пандемия сама по себе самодостаточна и крута. Проста и крута. В простоте вся соль то.
а что, есть прецеденты? есть люди которые плевались от классики, но ПОТОМ полюбили легаси?
не променяет, не жди
Что-то как-то нече почитать на Тесере стало, то "посоветуйте игру для пары-тройки взрослых", то вот такое.
поваров поваров )) да да. А если серьёзно, кэмповские отчёты - это отдельная дисциплина, в которой есть свои мастера, задавшие планку этого жанра. Вот например автор пишет, что якобы "Было очень уютно и лампово", но а где это в отчёте?? Я не увидел, не прочувствовал, не захотел. Кэмпы - это лишь отчасти про игры, а в основном про людей, про эмоции, про атмосферу. Где всё это?? Где фоты? Сыграно 13 игр - в трёх я победил. Зашибенно. ))
Читая обзоры прошедших кэмпов хочется уже чего-то большего, а не просто впечатлений о том "как мы здорово поиграли в Клумбу и Азул". Хочется какого-нибудь сюжета, каких-нибудь неожиданных поворов. Например - "А после второй эпидемии Серёжа покашлял.. и умер, и всем пришлось расходится по домам .. "
Кандамир?? Кандамир!! Почему Кандамир? Для чего Кандамир? )
То есть я правильно понял - это типо пасьянс такой и прекрасное поле для мухлежа? Ни как же не отслеживается кто что пишет у себя? Сугубо джентельменская игра.
Пандемия - это ещё одна игра, мнение о которой поменялось у меня на 180 градусов. Игра была сделана мной тысячу лет назад, и тогда же и опробована. В одиночку. И вот тогда она меня прям расстроила. Какая-то наивная простота и незамысловатость, пасьянс бездушный и более ничего - таков был вердикт. Не помню, что заставило меня вновь обратить внимание на эту игру, но через несколько лет я вновь разложил её. И произошло удивительное - казалось бы, те же самые - простота и незамысловатость, но теперь я сыграл не соло, а в компании и появилась она - атмосфера. Нерв. Настрой на игру. Когда реально можно обо**аться от ожидания того - выйдет карта эпидемии или не выйдет. Первую игру мы с блеском выиграли. ) Но как впоследствии оказалось мы сильно заблуждались , передавая все подряд карты Медику. Затем была вторая игра - мы были максимально мобилизованы. Перед игрой мы решали, стоит ли повысить количество эпидемий до 5ти, но решили закрепить успех первой партии и оставили 4. В итоге мы не дождались 4ой эпидемии (а может быть и третьей), планету было уже не спасти и мы не знали как будем смотреть в глаза тем, пока ещё не инфицированным миллионам землян, которые верили в нас. Но всё было тще..
если попробовать порассуждать логически, то сторона Б это где-то между сторонами В и А
Ну видимо да, для противодействия ПнП. А тем временем стоимость полного комплекта - базы и 3-х допов перевалила за 7 тыс. руб. С ума можно было бы сойти .. если б японцы не придумали цветной принтер. )
или почему нельзя было обойтись одним общим планшетом дополнения? на котором можно было разместить фишки игроков по цветам? эээ почему у меня не спросили косорукие неумехи )
Мне кажется нужно было в одном планшете попробовать объединить чудеса и этот доп. А так какая-то безобразная вакханалия получилась под которую нужно докупать стол!!
словечко то какое мерзкое - продани - и не выговоришь сразу
хм.. ну тогда держите мой хоумрул - "Можно пересекать по прямой центральный тайл" и сразу второй хоумрул "Можно пересекая центр выходить в любое направление"
видимо вот так нужно поступать - "Драгоценный камень нельзя возвращать на тайл сокровищ", остаётся вопрос с закольцовыванием.
возможна, ещё есть мнения?
Возникли 2 вопроса:
- можно ли закольцовывать драгоценные камни?
- что происходит когда в результате перемещений камень подходит к центральному тайлу(стартовому), пересекает его по прямой или "типо отскакивает" и двигается обратно??
сейчас только осенило, что Блокус, усилием ума, легко превращается в Блокус дуо..