Свободное = бесплатное. Просто любой игрок в вашей локации (не важно квестовой или нет) бросает два куба и излечивается на выпавшее количество успехов +1.
Если я ничего не путаю, то это написано на карте, которая запрещает брать дополнительные карты в этот ход. А эта приписка - просто уточнение, что в конце хода вы все равно обновляете руку до 5.
"Русская версия игры будет совместима с иностранными дополнениями к игре. Для этого нам пришлось оставить стилизованный логотип с названием игры на рубашках карт на языке оригинала. Как следствие логотип на коробке тоже останется на английском"
Нельзя иметь больше одной грамоты каждого цвета. В Вашем случае игрок должен решить, берет ли он грамоту за 3 или 4 дерева либо же отказывается от них и надеется в будущем получить грамоту за 7 деревьев. В общем, правила, стр.11
Нет, ничего не поменяли, всегда так было, что локация, в которой вы победили злодея, закрывается автоматически до конца сценария (если там нет еще одного злодея) Стр. 16 правил.
Вы неправы, это именно атрибуты. Валерос: "Можете перезарядить оружие, чтобы добавить к вашей проверке атрибут «разбой»" Лирианна: "Сыграв оружие с атрибутом «огнестрельное оружие»" Джирель: "При вашей проверке, имеющей атрибут «искусность»"
Конечно можно, например, "разбой", "огнестрельное оружие" или "искусность". Плюс вся механика кораблей не вяжется с первой аркой. Да и зачем? Игра вполне самостоятельна.
Теоретически вам ничего не мешает это сделать, но смысла в этом мало. В новой арке достаточно новых механик, которые плохо сочетаются с базой, и персонажи, которых перенесли в нее тоже обладают измененными свойствами
Товарищи, а есть где-то полные правила на английском? Со всеми стикерами, спойлерами и т.д.
А есть информация о том, где совершены ошибки?
Доиграли до июня, пока вроде вопросов не возникло.
Свободное = бесплатное. Просто любой игрок в вашей локации (не важно квестовой или нет) бросает два куба и излечивается на выпавшее количество успехов +1.
Если я ничего не путаю, то это написано на карте, которая запрещает брать дополнительные карты в этот ход. А эта приписка - просто уточнение, что в конце хода вы все равно обновляете руку до 5.
Да, ничего вам не запрещает это делать
Все верно, если защищающийся не имеет проворного удара.
Если имеет - то урон получают оба вне зависимости от того, умер кто-то или нет.
"Русская версия игры будет совместима с иностранными дополнениями к игре. Для этого нам пришлось оставить стилизованный логотип с названием игры на рубашках карт на языке оригинала. Как следствие логотип на коробке тоже останется на английском"
Нельзя иметь больше одной грамоты каждого цвета. В Вашем случае игрок должен решить, берет ли он грамоту за 3 или 4 дерева либо же отказывается от них и надеется в будущем получить грамоту за 7 деревьев.
В общем, правила, стр.11
Чуть позже они понадобятся, вам расскажут, потерпите.
Нет, это не боевая проверка
Добрый день
1. Нет
2. Да
Возьмите забытые тайны, без них база уж очень скудна.
Нет, ничего не поменяли, всегда так было, что локация, в которой вы победили злодея, закрывается автоматически до конца сценария (если там нет еще одного злодея)
Стр. 16 правил.
Не вводите людей в заблуждение и не говорите ерунды.
Это навыки, skills в оригинале
Какой подставы?
В оригинале это trait, каким боком тут может быть навык - непонятно
Вы неправы, это именно атрибуты.
Валерос: "Можете перезарядить оружие, чтобы добавить к вашей проверке атрибут «разбой»"
Лирианна: "Сыграв оружие с атрибутом «огнестрельное оружие»"
Джирель: "При вашей проверке, имеющей атрибут «искусность»"
Конечно можно, например, "разбой", "огнестрельное оружие" или "искусность".
Плюс вся механика кораблей не вяжется с первой аркой.
Да и зачем? Игра вполне самостоятельна.
Теоретически вам ничего не мешает это сделать, но смысла в этом мало.
В новой арке достаточно новых механик, которые плохо сочетаются с базой, и персонажи, которых перенесли в нее тоже обладают измененными свойствами