Rimsky

Арсений

Rimsky написал месяц назад к статье Rock Hard - стать рок-музыкантами в 1970-х: #

Крауды точно сказали, что не будут. Остается спросить у Гаги, НизаГамсов и у Хоббитов. Но учитывая «конфетки» и слово «андрогин» на планшете персонажа, вряд ли кто-то решится под статью залететь. Если только адаптировать под наши реалии. А так тема рока достаточно интересна

Rimsky написал полтора месяца назад к игре Mycelia: North American Expansion: #
Локализация

Gaga Games

Rimsky написал полтора месяца назад к игре Wondrous Creatures: Winterfall: #
Локализация

Gaga Games

Rimsky написал полтора месяца назад к игре Pina Coladice: #

Gaga, в продаже осенью 2026

Rimsky написал 3 месяца назад к статье Вопросы и ответы с Даниеле Ташини: #

Интервью было в рамках анонсирования игры Thessaloniki от Board&Dice, поэтому возможно Даниеле не упоминал свои игры от других издательств.
Хотя вот Цолкин вспомнил)
P.S. в предыдущем интервью он говорит, что есть в планах переиздание Цолкина с пофикшенными моментами, кто знает может права уже перешли к Board&Dice от CGE😳
Перешел же Марко Поло к ним

Rimsky написал 3 месяца назад к игре Энтропия: #
Локализация

Будет предзаказ «Фабрики Игр» как партнерский проект

Rimsky написал 3 месяца назад к игре Goa (2026): #

Предзаказ осенью у «Издательство настольных игр из Ростова-на-Дону»

Rimsky написал полгода назад к статье Обзор отзывов BGG (SETI): #

Было бы полезней скармливать ИИ негативные комментарии. А то что в игре всё радужно, классно и хайпово и так достаточно мнений наших «честных/объективных» блогеров

Rimsky написал полгода назад к игре Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders: #
Локализация

Crowd Games

Rimsky написал полгода назад к игре Covenant: #
Перевод правил

Правила никто не переводил? Не хотелось бы делать пустую работу, если кто-то уже начал-напишите)

Rimsky написал полгода назад к новости Анонсы локализаций от Hobby World: #

Забыли про Йокогаму — хоть что-то из евро и то не уверен, что настолько интересная среди всех прочих

Rimsky написал полгода назад к игре Yokohama Duel: #

Компания Synapses Games с радостью объявляет о возвращении Yokohama Duel, долгожданной стратегической игры для двух игроков, посвященной борьбе за превосходство в бизнесе.

Разработанная известным Хисаси Хаяси, Yokohama Duel переносит глубину и сложность Йокогамы в напряженный формат противостояния один на один.

Об игре:
Йокогама превратилась из скромной рыбацкой деревушки в один из самых оживленных торговых центров Японии. В роли соперничающих торговцев вы и ваш противник должны ориентироваться в районах города, управлять ресурсами, выполнять контракты и осваивать иностранные технологии, стремясь к престижу и победе!

Что нового в этом издании?
🔹 Два игровых поля для более удобной подготовки и организации игрового пространства.
🔹Совершенно новые иллюстрации.
🔹Усовершенствованные правила.

Rimsky написал год назад к игре Монастериум: #
Соло-режим

Сыграл три партии. В целом интересно, но отставание бота по очкам почти каждый раз 20-35 очков. Что навевает мысли о том что не хватает немного вариации сложности в сторону усложнения

Rimsky написал год назад к игре Солтон-Си: #

Локализация Hobby Games

Rimsky написал год назад к игре Yokohama: Second Edition: #
Hobby World локализация

В 2026 году https://m.vk.com/@hobbyworld-yokohama
«Планируем издать игру на русском языке в первом квартале 2026 года»

Rimsky написал год назад к игре Фивы: #

А что там с качеством?

Rimsky написал год назад к игре Фивы: #

Тираж игры в середине осени 2025

Rimsky написал год назад к статье Даниэль Ташини — интервью, июнь 2021: #
На тему, что считать Т-серией

T-Game — это бренд, который я создал.
Не секрет, что все мои игры, за исключением нескольких ранних, начинаются с буквы T, а моя фамилия — Ташини.
Другая особенность T-Games (когда это возможно и тема позволяет мне это сделать) — название сложное, и это решение не следовать обычным «легким» названиям началось именно с T'zolkin.
Первоначально «T-complicated names» должны были быть мезоамериканской трилогией: T'zolkin, Teotihuacan и Tenochtitlan (третья так и не была завершена, но я сделаю это 😛), затем я решил распространить эту концепцию на все мои будущие игры. Конечно, это не относится ни к одной «легкой» игре.
И мне жаль вас разочаровывать, но механизм кубиков тут ни при чем. Я люблю исследовать все возможные варианты использования кубиков как основного механизма, и я все равно буду это делать. Но я также буду использовать другой вид механизма в своих T-Games. Будучи Tzolkin первым и самым заметным.
Это также относится к теме. Я люблю древние цивилизации, по которым я провожу значительные исследования, прежде чем делать игру, и я продолжу их изучать, но я рассмотрю любую другую тему, которая вызовет у меня интерес в будущем. Transgalactica - моя первая игра на космическую тематику, и это определенно также T-Game.

Итак, подведем итог, вот 3 простых требования, чтобы быть T-Game
- Разработано Daniele Tascini! (что бы ни утверждали по-другому коллеги или издатели)

Я начал процедуру регистрации бренда, и в будущем для него также будет ЛОГОТИП

- Название, начинающееся с T, и, возможно, сложное и нетривиальное название.
- Это средняя или тяжелая евроигра.


PS
* Вы можете считать Tawantinsuyu заметным исключением из этого, потому что я работал с Дэвидом Турци над Tekhenu, так что он был частью T-Game, а затем он решил сделать игру с моим названием и темой в качестве своего рода дани уважения/шутки. Это делает Tawantinsuyu единственной принятой T-Game, не разработанной мной.


Это список «ОФИЦИАЛЬНЫХ T-GAMES»

- T'ZOLKIN
- TEOTIHUACAN
- TRISMEGISTUS
- TEKHENU
- TAWANTINSUYU *
- TABANNUSI
- TILETUM
- THEOCRATIA
- TRANSGALACTICA
- и следующий релиз Essen B&D, название которого они пока не раскрыли... так что я не буду этого делать, пока они не раскроют (Tianxia)

Rimsky написал полтора года назад к новости Издательства в США начинают закрываться: #

Жопа только начинается, надеюсь что проекты европейских компаний не постигнет та же участь

Rimsky написал полтора года назад к игре Tokyo Highway: #

Обновил

Rimsky написал полтора года назад к игре Звёзды Акариоса: #

Брасс продают на озоне за 8к, но можно купить и дешевле, это не показатель (ему красная цена 6к).
Галактический круиз - это что вообще за "супер" оверпрайснутое евро из 2 тысячи бгг))) - как вы пишите на предзаказе вообще-то 9200, а если минус 15% скидки краудов,то вообще 7820.
Так что ваш пример так себе. Конечно с дуру ума можно вообще и за 15 тысяч найти какой-то кусок непонятно чего

Rimsky написал полтора года назад к игре Звёзды Акариоса: #

Интересно, что локализация была в евро за 10к, есть пример ?

Rimsky написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Терракотовую армию»: #

Хорошую игру, с таким набор компонентов, издатели скидывать за 20 евро не будут

Rimsky написал полтора года назад к игре Путешествие Дарвина: #
Локализация

Crowd Games - дополнения (но какие точно не сказали)

Rimsky написал полтора года назад к игре Парус: #
Локализация

Crowd Games - "старт продаж в этом году. Курс на третий квартал!"

Rimsky написал полтора года назад к игре Bios Megafauna: #
Локализация

Crowd Games

Rimsky написал полтора года назад к игре Фромаж: #

Crowd games взяли на локализацию, предзаказ планируется летом 2025

Rimsky написал полтора года назад к игре Фивы: #

Эврикус издаст в 2025

Rimsky написал 2 года назад к новости Предзаказ на «Путешествие Дарвина»: #

Доставка лайтМф с их склада в Германии

Rimsky написал 2 года назад к новости Предзаказ на «Путешествие Дарвина»: #

В условиях санкций и недружественно настроенных (хоть мб и временно) зарубежных партнеров, я до сих удивляюсь как удается локализовывать вообще хоть что-то интересное.
А насчет тенденции выпускать игры без огонька, касательно евро я и не вижу такого, чего им могли бы дать на локу чтобы все ахнули и побежали массово обсуждать и ставить 9-10 игре. Все что вышло в этом году выглядит вторично или вообще скучно. И так почти у всех рос.издательств.
Возможно это и перенасыщение рынка (особенно, если вы в хобби не 1-2 года, когда глаза горят на любую новинку).
А насчет плюшек, чаще всего это необязательный контент, не получив который вы страдать не будете))

Rimsky написал 2 года назад к новости Предзаказ на «Путешествие Дарвина»: #

коллекционное издание со всеми плюшками (сто раз пожалел, эти свистоперделки нафиг не нужн, ну кроме дополнений)с доставкой в 2023 году, мне вышло почти в 17 тысяч (доставка капец дорогая, так как и вес большой был).
Так что в настоящее время цена в 4,5к за базу вполне ок. Если нравятся евры от Лучани, то стоит взять..
Потом гляди и допы подвезут через полгода/год, да и хоть не локализованные (там все равно текста нет нигде)даже пускай

Rimsky написал 2 года назад к игре Baghdad: The City of Peace: #

Бгг

Rimsky написал 2 года назад к игре Baghdad: The City of Peace: #

Так торопились карточку игры создать, что даже обложку от другой игры прилепили😁
+ если уж создаете карточку прописывайте Id игры на бг, чтобы потом это не делали это отдельной ссылкой

Rimsky написал 2 года назад к игре Indonesia: #
Отличия

Третье издание содержит довольно много изменений по сравнению со вторым изданием. Изначально мы хотели сделать прямую перепечатку. Но... Джошуа Старр из Grand Trunk Games посвятил свое время написанию очень тщательного анализа всего, что мы могли бы улучшить. Прочитав его отчет, мы решили внести некоторые большие изменения. Янек Липинский, художник, создавший дизайн «Horseless Carriage», работал с нами над реализацией всех этих изменений.

Так в чем же разница? Короткий ответ: близко ко всему, кроме геймплея. В деталях:

у нас есть новое игровое поле с более четко выраженными зелеными зонами, более четкими границами и новыми значками, обозначающими, что появится в регионах.
товары будут представлены жетонами из очень плотного картона, что позволяет использовать для них полноцветную печать. Янек изменил дизайн товаров, чтобы их было легче узнавать — теперь они ближе к товарам 1-го издания, чем к товарам 2-го издания. И, конечно же, мы сделали их немного меньше, чем во втором издании ;-)
корабли были полностью переработаны. Они снова сделаны из дерева (как и в первом издании), но они намного больше, чем корабли первого издания, и будут напечатаны шелкографией, чтобы напоминать бугинские парусные корабли (как картонные корабли во втором издании). Мы также изменили цвета и суммы, чтобы было легче играть с объединенными судоходными компаниями.
Карты компаний были переработаны, чтобы их было намного легче читать и использовать. Будут большие карточки, которые можно будет использовать в качестве компаний и маленькие индикаторы, показывающие их местоположение на карте во время торгов.
города по-прежнему будут представлять собой стеклянные камни, но теперь в них также есть небольшой картонный индикатор, который можно использовать для размещения товаров, чтобы было легче видеть, что доставлено в город.
добавлены маленькие деревянные индикаторы, показывающие, какой игрок владеет какой компанией на карте.
мы сделали новую помощь игроку и ширму, чтобы скрыть деньги/ставки
мы изменили название телевизионного ужина на (более) правильное сиап саджи

Rimsky написал 2 года назад к игре Indonesia: #
3 издание предзаказ

https://www.splottershop.com/products/indonesia

Rimsky написал 2 года назад к игре Льюис и Кларк: Экспедиция: #
«Предзаказ»

А какие у неё конкуренты?

Rimsky написал 2 года назад к статье Darwin's Journey — обзор игры: #

К слову о дополнениях, в этом году на лето издатели запланировали дополнение Oceania (с новой картой(полем) и механиками). Но пока никаких подробностей нет, кроме того что «если вам зашла Огненная Земля то и зайдет это дополнение»

Rimsky написал 2 года назад к игре Льюис и Кларк: Экспедиция: #
«Предзаказ»

«Предзаказ», если это можно так назвать у хоббиков 4990.
Имхо с выпуском этой игры опоздали лет на 5.

Rimsky написал 2 года назад к игре Тилетум: #
Локализация

Когда будут достигнуты все цели …😁
а если без шуток — издатели поляки, крайних политических настроений, поэтому не дают на локализацию ничего

Rimsky написал 3 года назад к игре Путешествие Дарвина: #

Никто не начинал правила переводить?