wergg

Возникли трудности с кастом на роль камня, бревна и овцы: очень много актеров подходит, не могут определиться.

https://tesera.ru/game/photo/2061291/

Та же проблема, но в Brass. Мой крик тогда никто не услышал. Все говорили, что игра бомба. Игра-то бомба, только исполнение ужасное. Купил ритейл из англии (вот прям из англии). Фото выложил. Телефон попытался вытащить тени, на столе наша версия смотрелась ужасно. И такая почти у всех в первом тираже. И все просто с этим живут и не знают, что так быть не должно. На БГГ есть тред про это, и проблема там известна.

wergg написал полмесяца назад к новости С миру по нитке [03.02.2026]: #

Знающие люди подскажите.

В Роанноке совсем декбилдинга нет? и как вообще дополнения встраиваются в систему? Хочу приобщиться тк люблю асимметрию и карточные игры. Но вот чета принцип работы этой игры со своим контентом не понимаю

wergg написал полмесяца назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

все ЖКИ умирают из-за отсутствия гачи. Игре нужна свежая кровь, новые карты. Если постоянно наворачивать новые сеты - ЖКИ сломается. Баланс развалится. Тогда приходится делать ротацию. Чтобы поддерживать интерес к покупке новых карт. Держать уровень карт ровным и вносить свежие идеи постоянно - тяжело. А в ККи этот момент значительно проще - там можно это отдать на откуп рынку. Это не в игре баланса нет, а тебе убогому денег на нормальные карты не хватает. В ЖКИ так не сделать, нужно потеть над балансом.
По итогу соревновательные ЖКИ не выжили. Сложно. Успешна только игра против коробки (Аркхэм). Там можно только периодически самые поломанные карты банить и выпускать контент регулярно, не опасаясь что-либо сломать

wergg написал полмесяца назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

в мобильных гача-играх есть такая терминология:
планктон - игроки, которые не донятят никогда. Их как правило 90%
мелокая рыба - те, кто вкинул 10 баксов или около того. Их немного, процентов 5-8
дельфины - те, кто вкинул прилично и донатит каждый месяц с ЗП. Это основная категория дохода мобильной игры (и ККИ). Они тратят стабильно. Может немного разово, но долго. На все время существования игры выходит недушная сумма.
Киты - это те, кто донатят много и масштабно. Это либо просто богатые увлеченные люди, либо (самое страшное) больные лудоманией. Этот про них пишут в новостях, что жена ушла из-за пристрастия к игре Х. У них крадут аккаунты игр с суммой покупок на миллионы рублей. Это они выбивают в геншине перса в первый день с шансом выпадения 0.002% на крутку со стоимостью крутки в 10 баксов.

Основная задача мобильной гача игры (и ККИ, как родоначальницы гичи) найти китов и дельфинов и доить их. Вторая задача такой игры развести людей хотя бы одку покупку (сегодня звезд со скидкой! в первых 10 крутках шанс утроен! и прочая херня). Эти люди не задонатят много. Но их самих будет много.
Вот собственно и аллюзия:
завсягдатай клуба МТГ в уездном городе N и вечный чемпион магазина - дельфин
Школота, что хочет найти ультрарарную карту, стоимостью 5-10к в бустере за 150 рублей - мелкая рыба
Ни первый, ни вторые на саму игру никакого влияния не имеют. Они не профессионалы

wergg написал полмесяца назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

в стандартной ККИ есть мета. Профи играют метаколодами. Это 5% пула карт. Их проще точечно купить, чем дисплеи скупать. Массово скупают бустеры организаторы турниров средней руки для драфтов (магазинного уровня турнир) и школьники (вот я щас инфектед титана вскрою в бустере и всем покажу!). Профи точечно покупают то, что им нужно. Лидер всех турниров в уездном городе N с колодой за 150к - не профи. Это "дельфин" в терминологии мобильных дрочилен.

wergg написал 2 месяца назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

и ник би джи сакс - настольные игры сосут. Думается, что этот дневник, что прошлый, как и весь аккаунт были с одной целью сделаны.

wergg написал 2 месяца назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

я смотрю, человечек решил провокацией заниматься.

боюсь, эти три строки станут богаче по идеям, чем весь сценарий будущего сериала.

wergg написал 2 месяца назад к мысли на тему Правило 34*: #
в обратную сторону

дополню:
Только в его играх можно умереть всем племенем от сифилиса, выменять дочь на лыжи, проповедовать христианство народам севера с целью брать у них церковную десятину пушниной, сложить песнь про удачную охоту на косатку и получить за это победные очки.

wergg написал 2 месяца назад к мысли на тему Правило 34*: #
в обратную сторону

Эклунд любит незаезженные темы:
1. Neanderhal - про развитие мозга древних людей
2. Greenland - про заселение гренландии древними людьми
3. PAX любые. На любой исторический период
4. BIOS на выбор -эволюция от кайнозоя до неолита, от микробов до мегафауны
5. Luftschiff - Экклундовщина про постройку дирижаблей в 1 мировую войну. Есть доп про самолеты 2 мировой, но это уже попса для мастера игр про Херпоймичто

wergg написал 3 месяца назад к мысли на тему Бан на BGG: #

Курочка по зёрнышку

А весь двор в дерьме

wergg написал 3 месяца назад к игре Каркассон: #

в полях самый смак

wergg написал 4 месяца назад к статье Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 2): #

также есть мнение, что он ломает все к черту

wergg написал 4 месяца назад к статье Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 2): #

3к партий. Второй Кседих.

Ну, мне крыть нечем. У меня около 700. Пусть будет немасхтэв. Теперь вопрос такой: мастхэв ли первый доп, чтобы понять игру настолько, что чтобы выяснить, что он не мастхэв?

wergg написал 4 месяца назад к статье Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 2): #
понятие мастхэвности

Понятие мастхэвности у людей сильно разное. Если кому-то игра нравится, то и доп к ней этот человек считает мастхэвным. Считаю такой подход неправильным. По-моему мастхэв - это допы без которых игровой опыт будет ЗНАЧИТЕЛЬНО хуже голой базы. А если доп просто наворачивает контента к уже хорошей игре - это не мастхэв. Это просто доп.

wergg написал 4 месяца назад к статье Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 2): #

из 2 частей статьи мастхэвными могу назвать только доп к RFTG с целями и доп к Рыбеллиону. Остальное строго опциональное. Обсуждать необходимость допов в ККИ - вообще бред.

Моя версия мастхэвности:

1. Доп к старкрафту. Можно выцыганить базу за 10к, только толку? Доп очень нужен, а он 25к. Кстати, к гробу-побратиму от ФФГ Рунварсу это не относится. Там доп скорее не нужен, чем нужен.
2. Звин для Брюгге. Без допа все персы одноразовые, угрозы ничем не угрожают, а гонка за престижем нужна только ради самой гонки. С допом появляется комбинаторика, работа со сбросом и адекватный движкострой. Без Звина игра втрое менее глубокая и скорее походит на филлер.
3. Аид для Киклад. Без Аида движухи в разы меньше, могут случаться раунды без войны при игре неполным составом. А вот Титаны опцианальные
4. Первый доп к РФТГ (который с целями). Без него игра больше на гонку пасьянсов походит. С ним появляется взаимодействие игроков. Как альтернатива Алиен артифактс. Без первого или второго только обучающие партии для новичков.
5. Любые допы для Доминиона. Тут почти как с ККИ. Без допов игра наскучит через 20 каток и очередная статья "топ колодостроев лучше Доминиона" готова. С допами Доминион бесконечен и по глубине и вариативности превосходит все остальные игры с колодостроем вместе взятые. Как минимум по весу превосходит))) А ИМХО и по сути превосходит.

wergg написал 4 месяца назад к игре Инновация: #
Игровой процесс

в современных реалиях игра, которую нужно хорошенько изучить, чтобы хоть как-то вменяемо играть - это обреченная на нишевость игра. Подобные штуки нужно попробовать в очень определенной стадии настольного старения, в условном "подростковом возрасте", когда тебе интересно в этом копаться.

1. Самое начало настольной жизни - слишком рано, не поймешь и выплюнешь
2. подросток - самое то, хочу все попробовать, хочу изучать.
3. сформированные вкусы - уже поздно, игра странная и играть я в нее не буду. Буду брать определенные настолки и изучать только то, что кажется интересным.
4. настольный дед. Я все это видел, и это все я уже видел. Под луной нет ничего нового. Играю в свои старые коробки и посмеиваюсь над новинками

Инновации определенно нужно брать в подростковом возрасте. Как и РФТГ. В любое другое время - не переварите.

wergg написал 4 месяца назад к статье «Громовой камень»: обзор: #

в ЗИ колодострой такое же рандомное г.
В Доминионе он нормальный. У тебя рынок есть, можно выбрать тактику и ее придерживаться (С). Хотя по факту стратегию. Эффекты карт в Доминионе уже далеко ушли от "больше денег, больше пиздюлей, добери карт". В ЗИ и Тиранах все эффекты крайне простые. Качество колодостроя оценивается не по самому факту его наличия, а чем он именно от "плюс деньга плюс карта" отличается

wergg написал 4 месяца назад к статье «Громовой камень»: обзор: #

так это вкусовщина. Я люблю доминион и в упор не понимаю вздохов по Звездным империям, и Тиранам (и Дюне за кучу).
В ЗИ рынок рандомный, стратегии не выработать, одна тактика. В Тиранах колодорстрой очень зачаточный и сильно сбоку.

В Доминионе уже 12 допов, это 5 кило карт. Механик вагон. И отложенные дейстивия, и действия на весь ход, и карты с действиями на выбор. Механика квестов. механика дня и ночи. Пузырьки (это вкусно!) из алхимии. Игра гигантская. Только усилия Хоббей она у нас в виде голой базы и ультрарарного первого допа.

wergg написал 5 месяцев назад к статье Brass: Pittsburgh - Стальная революция: #

итого у нас есть:
1. жд пути 2 видов колеи
2. трубы нефтепровода
3. уголь
4. железо
5. сталь
6. кокс
7. керосин
8. небоскребы
9. оил сити
10. автомобили

памагити

wergg написал 5 месяцев назад к статье Как покупать настольные игры из-за рубежа: #
авито доставка - не панацея

вам позволяли вернуть товар после того, как вы его домой унесли и пересчитали? Теперь я точно авито ничего не пошлю. Заказываем игру, приносим домой, тырим недостающие компоненты, миньки, портим поле и играем пару партий. Посылаем игру назад. Продавцу пишем, что он мошенник и продает некомплектные игры. Сами в белом пальте ждем следующий заказ.

wergg написал 5 месяцев назад к статье Как покупать настольные игры из-за рубежа: #
авито доставка - не панацея

покупая на БНИ не уповайте на авитодоставку.
1. Это дороже лично для вас, на 7% процентов. Что и как там застраховано - большой вопрос. К вам приедет коробка, всё. Что в коробке и какой некомплект вы все равно не узнаете. Максимум дадут посмотреть, что она не расплющена и внутри не газеты.
2. Не все продавцы будут согласны. Дело не в мошенничестве или злом умысле. Просто а авито деньги заморозят на время доставки. Если покупатель из региона, а продавец из столицы, то ему все эти ваши терзания по поводу обманет или нет до одного места. Он либо продаст вам за 10 дней. Либо другому более сговорчивому человеку по предоплате.
3. Сама доставка дорогая. Да, времена доставки по полтинничку прошли. На текущий момент авито доставка дороже почты. Хотя зачастую пользуется силами этой самой почты.

по поводу заказа из=за рубежа ничего не скажу. Покупал последний раз до 22 года, все уже не актуально. А барахолкой пользуюсь. Предпочитаю почту по предоплате. Как продавать так и покупать. Это дешево. Это удобно (да, почта оказывается научилась работать). Сам пакую в пупырки и бу коробки а на почте покупаю пакет. При общении с продавцом ничего кроме здравого смысла и не порекомендуешь.

wergg написал 5 месяцев назад к статье Brass: Pittsburgh - Нефтяная лихорадка: #
пока не нравится

тоже странная штука. Сначала были предприятия, а потом строим некое достижение (автомобилестроение, ойл-сити). Классический Ланкашир был игрой с простой концепцией и глубоким процессом. Почти все современные игры тяготеют к обилию механик.
Это уже даже не в сторону конкретно Питсбурга, а вообще про геймдизайн. Старые игры были играми 1 концепции. Пуэрто-Рико, Келюс и Терра Мистика не изобилуют механиками, но они сложные. Все современные игры не склонны использовать 1 концепцию. Это как правило кадавры с кучей всяких штук. Они тоже сложные, но эта сложность не в стиле изи ту лёр, хард ту мастер. нет. Это просто сложно собрать в голове в кучу, оценить вес элементов и принять решение. ИМХО, это неправильная сложность

wergg написал 5 месяцев назад к статье Brass: Pittsburgh - Нефтяная лихорадка: #
пока не нравится

игра выглядит перекрученной. Что там будет на самом деле покажет время, но пока слишком много "штук".
Нефть, из нефти керосин, керосин продаем в автомобильные заправки? (квадрат с машинкой на поле).
Трубопроводы переходящие в жд пути. переходящие в пути для тяжелых локомотивов.
желези и кокс вообще пока непонятно куда

Замечены иконки изобретений из Бирмингема на путях (видимо, бонус за дорогу в этом месте)

Замечен новый тип оплаты здания - понижение дохода. При перевороте доход выдают обратно и даже больше.

Слишком много всего. Очень Ласерда-стайл.

wergg написал 5 месяцев назад к игре Brass: Бирмингем: #
Разочарование

"именно Роксли улучшили Брасс"

Или испохабили

wergg написал полгода назад к статье Brass: Pittsburgh - Тяжелые локомотивы: #
правила

А что, уже правила выкладывали? (драфт так называемый). Я бы ознакомился с тем, что они там навертели. Или как обычно, игра готова (ага), но мы вам ее не покажем?

А мы чет не наедаемся такими игрульками. Как-то сразу повелось в играть много и нажористо. Ночь игор. Когда то терра-мистикой разминались, потом в Робинзона Крузо и шлифовались РФТГ до утра. Сейчас здоровье не то, просто ПлотинаБрассы всякие или FS. По временным именно причинам отказались только от Сумерек империи.

как такое не вспомнить

https://tesera.ru/article/orleans_handbook/

wergg написал полгода назад к игре Brass: Pittsburgh: #

Fuerland нам три раза Терру Мистику продала в разных коробках. Тут ничего нового. Там так и пишут: Age of Innovation, a Terra Mystica game. Возможно, кому-то тема просто зайдет лучше про Питсбург и нефтеперегонку, а не про хлопковые фабрики.

wergg написал полгода назад к игре Brass: Pittsburgh: #

смена колеи по сути смена эпохи каналов на железку. В кормеханике все еще brass. А вот как там нефть будет реализована и трубопроводы - посмотрим. Какая все таки нажористая механика оказалась. На ней сам Мартин Age of Indastry выпустил, Гэван Браун на ней Бирмингем собрал, а теперь и это. Возможно, конечно, это им просто денюжек очень хочется, а первое место в БГГ очень хороший стьарт для рекламной кампании. А может даже и игра будет хорошая. Может даже в 2026 году

wergg написал полгода назад к игре Brass: Pittsburgh: #

жаль, кроме картинки ничего нет. Страничка игры на сайте Роксли 13.08 создана.

Это не обзор, это эссе.

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Кончились паровозы

на BGA вроде как обещали Бирмингем к концу года сделать. В группе на BGA это обсуждали недавно.
Прошу прощения за введение в заблуждение.

По факту всех паровозов во второй эпохе изменений нет, это вполне реально.

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Кончились паровозы

херню написал, не BGA. На BGA нет. В приложении на планшете/телефоне

wergg написал полгода назад к статье «Мрачная гавань: Челюсти льва»: обзор: #

А в рыцаре маге нет модификаторов скрытых. В пещеры не лазайте и все отлично считается.
Я тоже считаю, что это попытка сидеть на 2 стульях. Мы типа просчитываемые, но типа есть место критам и неудачам. Взяли бы кубики сразу а-ля ДНД и мозг не сношали.

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Кончились паровозы

не мог он 18 занять. Жетонов 14

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Кончились паровозы

это и втроем-вчетвером реально. Я на BGA не раз такое проворачивал. Всего 7 действий из 16 нужно потратить. Были бы деньги

wergg написал полгода назад к игре Плотина: #
баланс управляющих

это который Крылов?

wergg написал полгода назад к игре Борьба за галактику: #
Повстанцы

вот на зеленых картах есть значок хромосомы зеленой, выглядывает из-за цены на некоторых картах. И есть шестерка, которая дает по 2 очка за каждый такой значок. Вот точно тоже самое, только красный кружок а не зеленый крестик