wergg

wergg написал полгода назад к игре Борьба за галактику: #
Повстанцы

вы как прикалываетесь.

В правилах это не описано напрямую. Взаимодействие описано на самих картах. Все повстанческие миры помечены красным кружочком. Соответственно с ним могут работать захваты (как правило на имперских картах), технологии, шестерки. Нет отдельного правила на повстанческие карты. Это просто ключевое слово, точно так же как "uplift", "terraforming" и все такое. Это тэг, по которому вы понимаете, что данная карта имеет отношение к повстанцам и другие карты могут ссылаться на этот тэг

wergg написал полгода назад к игре Плотина: #
баланс управляющих

кто как играет с управляющими? просто драфт сразу с планшетом, отдельные драфты планшета и управляющего? баните ли управленцев? аукцион?

а то есть мнение, что не все животные равны.

wergg написал полгода назад к статье Карточная «Война кольца»: критический обзор: #

Не существует правила, что надо наиграть столько-то партий, прежде чем получаешь право написать обзор.

М-м. Ну, писанного правила не существует. Но на этом сайте повелось еще лет 10 назад, что надо сыграть 10 партий. И я такой подход поддерживаю.
Не следование этому правилу порождает 99% всех срачей:
1. обсуждение баланса там, где это не требуется
2. вопросы по правкам правил и хоумрулам там, где это не надо
3. Сравнение с играми-последователями и предшественниками в максимально дегенеративном ключе.

А всего-то просят не открывать рот и не писать по вопросам, в которых не разобрался.
Старина SSS перед разгромом чего-нибудь плевался, но играл положенную десятку. Или в комментах всегда указывал, что вот де на текущий момет 3 партии, пока херня, веду наблюдения.

wergg написал полгода назад к игре Агрикола: #
совместимость с фермерами с болот

SestraZaytseva написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Дополнения и старое издание
Добрый день. Дополнение Фермеры с болот играется с старым изданием Агрикола или нет?.

ответить

1
wergg написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
играется. Поля стыковаться не будут, но это не очень и надо. Все поле в допе - это гигантская ячейка "Лазарет". Можете кроватки использовать вместо этого (они все равно практического смысла не несут). Колоды карт не смешиваются и потому разные канты тоже не помеха (в старой агриколе канты белые, в новой - в цвет карт). Может быть нестыковка терминов, но догадаться там несложно.

из ветки нового допа ответ

wergg написал полгода назад к игре Большие Жемчужины в «маленьких» коробках.: #

Докинем кринжу

Neanderthal
Greenland
Pax Renaissance 1 издание

Все в мааааленьких коробочках и едрить какое большое и комплексное внутри.

wergg написал полгода назад к игре Brass: Бирмингем: #
Впечатления

лонгстори шот:
Я сначала не понял, а потом как понял!

wergg написал полгода назад к игре Caylus: #

Она великолепна

wergg написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [20.05.2025]: #

RollftG максимум забавен. Чисто поугарать как они механику под кубик перепилили. В серьезную в это играть - ну уж нет. Для игры с кубиками, не приходя в сознание, есть кинг оф токио. Для игры с кубиками и уровнем просчета RFTG я даже хз что. Ничего лучше Doppelt so clever не видел

wergg написал полгода назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Агрикола - послевкусие

Уникальная игры. В ней одновременно
1. Кризис. Нужно жрать. И постоянно загоняют в рамки требованиями.

2. Поощряют за все. Никакого кризиса. Еда - не проблема.

В очередной раз убеждаюсь, что люди склонны формализировать свое личное мнение в подобие объективности.
Не "я не понял" - а "правила плохо написаны"
Не "я не понял как тут взаимодействовать" а "никакого кризиса"
не "меня задавили оппоненты", а "постоянный кризис"
Не "я тупой", а "никакого баланса"

Это у вас неверное. В корне.
Я зашел в игры с Робинзона Крузо и ДУ. Друга подтянул через них же. Еще один стартовал с Пуэрто Рико. Семейная пара знакомых вошла с войн магов. Вме проще. Или вам надо и вы будете в это играть. Или вам не гадо. И тогда вы со скрипом согласитесь хотя бы в уно поиграть. И лольше будете ишрать толтко по просьбе и в несложное. Люди, застрявшие на гейтвеях и семейках га самом деле не хотят играть. Просто муж/друг их туда (зачем то) тянет, а они не могут отказать

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

решает не медийка. Решает живое комьюнити. И сейчас оно живое только у NSG. Мне не нравится NSG. Но другого просто нет. Либо ты с друганом сам себе печатаешь карты по циклам и играешь в тот раннер, как в живой. Либо ты берешь его уже засахаренным в статике. Либо играешь в живой, но NSG.

wergg написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [17.04.2025]: #

в мемуарах большую часть стоимости составляют миньки. Их надо закупать. Маржа только с картона. Соответственно ХВ не возьмется - мало выхлопа. Локализация в стиле "переведем мы, а печатать все равно они будут" в игре не имеет смысла - там карты со стрелками вместо слов. Колоды с картами с интересными свойствами (бои в городе, бои в снегу, засады) - это все в допах. Брать на локу базу и сразу допники никто не рискнет. Мантра про "посмотрим на продажи базы" не только у ХВ.
По итогу просто некому это вытянуть: ХВ может, но не будет, остальные может и хотят, но не могут.

wergg написал полгода назад к игре Древний ужас: #
Подскажите по допам

да

wergg написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [09.04.2025]: #

Интересная проблема, кстати. Дерево и картон прекрасно хранятся без прямых солнечныз лучей. Фотки мокрой печати по сто лет спокойно. А игрушки у ребенка выцветают и желтеют даже валяясь под диваном. Интересно, когда мой fs рассыпется? Самому старому пластику в коллекции лет 15 - цива Лаже. Башни стали какие-то сероватые и неяркие. Кубы желтые.

wergg написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [09.04.2025]: #

645 человек поддержали делюкс-издание Baghdad, 689 человек поддержали коллекционное издание ... и всего 8 (!) человек поддержали розничное издание

Игры никому не нужны. Всем нужны эксклюзивы, промки, премиум-компоненты. Это делает людей счастливыми. А игры не нужны.

Почему на тесере и в блогах только предзаказы, сборы и ничего другого? Потому что именно это востребовано. Это не тесера сдохла, ребята

wergg написал полгода назад к игре Древний ужас: #
Приоткрытие тайны

Да-да. Нельзя применять приоткрытие. Тайна раскроется в конце фазы мифа. Страдайте)))

wergg написал полгода назад к игре Древний ужас: #
Приоткрытие тайны

Такого почти никогда не бывает. Тайны разгадываются в основном в конце фазы мифа, а условия для этого выполняются в фазу игроков. Тайна может быть разгадана в процессе хода сыщика только если это монстр. Ну или какие-то очень редкие тайны не-монстры.

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #
Римейк

забанены на чемпионатах (да, еще и чемпионаты проводят). Так то играйте, кто хотите. Карты до Crimson Dust вполне доступны и на рынке имеются.

Короче, он не живой, но как живой (с)

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #
Римейк

ну, он полуживой. Развивается силами фанатов. Впрочем, довольно бодро.
26 апреля выходит новая база, кстати. После этого будут забанены все оставшиеся карты от FFG и игра будет полностью фанатская. Даже интересно, что они сделают.

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #
Римейк

как минимум она симметричная. Вы оба ищете агентов друг у друга. Льдов теперь максимум 3. И, видимо, удаленных серваков не будет, тк атаковать надо именно централы.
Так что это скорее "по мотивам", чем римейк

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

я не согласен с тем, что победа в игре была определена абсолютно рандомным и неконтрящимся действием. Это обесценивает действия игроков и время, потраченное на игру. Вот, собственно, и суть

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

а я и не говорил, что они должны давать победу. Я как раз против того, что они ее дают. Причем на ровном месте. Видимые очки и спайс посчитать можно. А тут просто чистый рандом.

Карты на мой взгляд вообще очков давать не должны. А там разброс от 2 очков до просто водички.

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

когда в чистом америтреше игра решается кубами - это норм. Даже если это Война Кольца в 3 часа. А тут размещение рабочих и декбилдинг постулируются. Игра не определилась, что она. Для игры с продумыванием и планированием - перебор рандома. Для игры, где можно вот так обломиться, она слишком долгая и сложноустроенная

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

Да, выше написал, что одна была. Но сути не меняет. На руку тебе выдают карты и их никак не сыграть. И не брать не можешь. И бой нельзя сдавать.

Может и редкая ситуация, но она вышла. И все равно суть во всратости этой системы карт в купе с длиной партии. Когда тебе по рогам в кинг оф токио дают - это нормально. Там вся игра такая. А тут игра с потугами на стратегичность и глубину. И это никак не сочетается с такой системой карт интриг

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

ты, чел, тоже читаешь по диагонали. Карты выиграны в бою в предпоследнем раунде. Две на руке. Две за победу в бою (карта 3 этапа из допника). Ты не можешь их не брать. И разыграть до боя уже тоже не можешь.

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

Это ж классические карты гостей из вноделия. Одному фишку воды, второму 2 очка. Одному заказ на вино на 2 очка, второму четвертая лоза. Все побаланшено, не переживайте. Это я играть не умею

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

так и думал, что будут советы "не выигрывать бой"
В конце того раунда было по 9 очков, а у соперника был дредноут с техой на очко за победу. Так что Проигрываем - отдаем игру. Выигрываем - берем 4 карту. Карта не сбрасывается, крадется и все равно проигрываем. Цуцванг.

PS Я конечно не разобрался. Надо было на еще на 8 очках все это предвидеть и сделать контрходы.

В полную чашку чай не налить (китайская мудрость)

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

реальная ситуация из игры: двое имеют по 10 очков. У первого на руках 4 карты интриг (1 выиграна в бою в предыдущий раунд), 2 карты из них на скоринг и 2 невозможно оперативно скинуть тк они играются только в бою. Второй играет бене гессерит и вытягивает у первого 1 карту на скоринг. Таким образом победа переходит от одного игрока к другому.
Это полный рандом (шанс 50 на 50), это не контрится (нет окна скинуть карту интриг до 3. чтобы избежать кражи). В итоге исход партии на 3.5 часа - это игра в наперстки. Угадал -выиграл. не угадал - проиграл (выиграл первый). Это точно нормальный геймдизайн? Если бы это был филер на 30 минут - вопросов ноль, take that и угорай. Но тут это просто лажа. Вы сидите, думаете, колодостроите. Рабочие, свойства, карты и технологии. И все ради шанса в 50 процентов выиграть. Боже, какая интрига

wergg написал полгода назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

> Понравились механики карт интриг. Если зайдут хорошие, можно буквально перевернуть ситуацию и нагрести ПО

А если не зайдут, то можешь поплакать. А если зайдут соседу, то 3 часа игры псу под хвост. И партии для такого рандома весьма умеренные по времени, всего 3 часа.

wergg написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Небольшой Фао от Эврикуса

Там же, где и про гарпию. Один ответ официальнее другого. А теперь представьте, что эти людям документацию к станкам доверят переводить. И вопрос не в том, что настолки не станки. А в том, что им просто насрать. На нас всех.

wergg написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Небольшой Фао от Эврикуса

Хороший фак, официальный. Сегодня такой, завтра поменяем. Главное, шоб официально.

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Хороший результат это сколько ПО?

Если 1 играет не очень, то остальные на нем могут погреться. На троих как-то набрали 180-170-96. Третьим был новичок. Ему было грустно. Игроков желательно в уровень ставить в партию. Это вам не семейка.

wergg написал полгода назад к игре Brass. Ланкашир: #
Хороший результат это сколько ПО?

Елена Малышева: это норма.

PS На четверых 115-130

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

так и в картах от ФФГ бог леса не уровнял. До мумбада это одна игра, после мумбада - другая. С Джексоном Говардом это одна игра, без Джексона - другая. Турборежим сами FFG начали. Нисей продолжают то, что сами FFG и делали с поздним раннером: нажимают на скорость и усиливают зрелищность для ЗРИТЕЛЯ (под чемпионаты). Не зря же BigBoy со своим виденьем игры сделал собственный reboot проект. У все свое понимание тру-раннера

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

новая база, фанатская. Фанаты развивают игру сами после того, как ее ФФГ закрыла. Собрали разрабов и тестировщиков. Выпустили новых 3 сета. Теперь вот решили ротировать все карты ФФГ и сделать свою базу. Т.е. игра теперь будет полностью на фанатских картах. Грозились даже переработать базовые действия, т.е. может и правила переработают.

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

https://nullsignal.games/blog/an-update-on-the-release-of-dawn/

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

а вообще все затаились и ждут Dawn, который новая база. Все карты ФФГ станут нелегальны 26 апреля. Игра окончательно оторвется от корней и заживет сама.

wergg написал полгода назад к игре Android: Netrunner: #

Разборы карт на ютубе были. Каналы Sokka и Metropolis grid. В целом апгрейды стали сильно мощнее, по сравнению с ФФГ, льды наоборот ослабили. В купе с K2CP турбиной зеленых взлом теперь ограничен не сколько кредитами, сколько вообще наличием взломщика. Потому в мете цветут горизонтальные колоды корпорации и просто вездесуща карта на Oppo research (4 метки за кражу агенды). У раннеров в мете Аризанна с кучей троянов или красные на симульчипе. Скорость игры возросла нереально, победы на 4 раунде-обычное дело.

wergg написал полгода назад к игре Агрикола. Юбилейное издание: #

Очень неоднозначное издание. Позиционируется как юбилейка с допами, но Болотные фермеры и 5-6 игроков не включены в коробку. По сути вы получите только вторые половины колод А и В (первые половины в базе стандартного издания) и колоды C и D. Колода Е, кстати, тоже не включена. И миниколода родителей.

wergg написал полгода назад к игре Agricola: Special Edition: #

Я без Клеменса уже не воспринимаю Агриколу. Игра знаковая, потому и художник должен быть известный. Просто генерик ИИ картинки это уныло. Уж лучше стильный О'Тул со стерильным полем, чем просто ИИ картиночки