Я понимаю теперь. Интересно было бы услышать их мнение, когда они сейчас сыграли. Но, возможно, что большую часть тиража купили те, кто в неё раньше не играл, как я. И ещё чувствуется небрежность издателей. Могли хотя бы правила чуть понятнее написать.
Чтобы играла не затягивалась, после разбора колод выкидываем самых мелких зверей размера 1, перемешиваем свои колоды и играем дальше. Потом, аналогично, выкидываем размер 2.
Резковатая постановка вопроса: нужна или не нужна эта игра. Для счастья и выживания точно не нужна. И не каждому ребенку и родителям нужна. Но некоторым может пригодиться. Эта игра может стать первой игрой по правилам. А такой тип игр тоже нужен для развития.
Пожалуйста. Рад был немного помочь. Насчет порчи спецодежды. Вот не могу себя заставить себя считать, что муха цеце испортила спецодежду.Наверное надо мне считать, что на карточке написано "на вас набросились полчища мух цеце и изорвали вам в клочья спецодежду".
Согласен с Вами насчет недоделанных правил. Я думаю, правда. что и вся игра недоделана. Я подумал, что раз путешественник не тонет, а выбирается на берег и лодка с плотом покупаются на берегу, то на старт не надо. А вот если утоп совсем, то на старт. Если надувная лодка пробита, которая покупается на старте, то делайте что хотите: идите на старт за новой надувной лодкой или бесплатно на пороги или платите за переправу на плоте или лодке местных.
Неплохая игра от 6 лет. Недостатком является то, что игроки проводят кучу манипуляций с карточками и деньгами. Куча разных карточек и времени уходит не меньше часа при игре вчетвером. А всё решат пару удачных бросков кубика (или двух кубиков).
Отличная игра от 6 лет. Красивая и глубокая для такого возраста. Играть просто, а выиграть - нет. Еще достоинство - стабильное время игры. Разобрали зверей и подсчет очков.получается минут 40-50. Лучше всего 3 игрока, потом 4, потом 2. Очень доволен покупкой. Рекомендую.
Хорошая игра от 5 лет. Большое преимущество - короткие партии до 5 минут. Недостаток и достоинство - большой элемент случайности. Я так прикидываю, что если я сыграю со своей шестилетней дочкой до 100, то счет будет примерно 100 на 80 в мою пользу.Бывает пять партий подряд выигрывает она, а потом пять подряд я. Хорошо играется и на двоих, но лучше 3-4 человека
Отличная гонка для 4-5 лет. Одна из лучших игр для этого возраста. Гоночная трасса из прямоугольников шести цветов. Кидается 6 кубиков с разноцветными гранями и нужно по выпавшим цветам составить наилучший маршрут.
Ерундовый абстракт. Логично, если играют двое. Трое-четверо - хаотичная игра. Можно ли в шахматы играть втроём-вчетвером? Еще недостаток: составляешь поле 5 минут, играешь 5 минут и 5 минут считаешь рыб на жетонах.
Я так понял, что на верхней переправе через пороги путешественник тонет и начинает со старта, а в остальных случаях тонут вещи, а путешественник выбирается обратно на берег. Съемку можно прекратить по желанию, но, думаю, чтобы по-честному было надо предупреждать до броска кубика. Шашку можно бросить, если выпало 4-5-6 и не хочется стрелять. Как я понял, при этом вы передвигаете свою фишку на соседнюю клетку. Когда мы играли на четверых всё снаряжение использовали многократно. Хотя представитель издателей shrekterzo потом написал, что подарки,аптечка, шлем, спецодежда и шашки одноразовые. Но мне кажется, что на четверых игроков инвентаря маловато, а пропускать ходы в ожидании выпадения нужного значения на кубике скучновато. Думаю, если вдруг будем ещё играть в эту игру сделаем одноразовыми шашки, подарки и шлем, но надо будет увеличить количество карточек шашек и подарков.
Начал играть в эту игру с дочкой, когда её было пять с половиной лет. Она играет в настольные игры с 4 лет и мы с ней сыграли больше, чем в 30 игр. Вообще ей нравятся почти все игры. И хотя у нас было много интересных игр, ей также нравилось играть в простые ходилки «кинь-двинь». И я решил найти ходилку, в которой надо ещё и думать немного. Я хотел ходилку, где есть выбор куда идти и какое-нибудь задание посложнее, чем просто прийти первым. Я просмотрел несколько игр на сайте boardgamegeek и выбрал игру 1949 года «Звезда Африки». Я остался очень доволен этой игрой. Думаю, она действительно одна из лучших в мире из «ходилок с выбором направления движения». Отлично подойдет для игры с ребенком от лет 6 до 7-8. Цель игры – найти жетон с алмазом и доставить в один из двух городов. Еще есть жетоны с драгоценными камнями, которые меняются на деньги. На деньги можно летать на самолетах и плавать на кораблях. Ещё есть жетоны бандитов, которые отнимают деньги. Игрок кидает кубик, выбирает куда идти и переворачивает жетоны по дороге. Раскладка жетонов меняется от игры к игре. Игрок, нашедший алмаз еще не выиграл. Другие игроки могут стать бандитами, взяв себе жетон бандита; догнать игрока с алмазом, отобрать его и выиграть. Так что интерес сохраняется почти у всех игроков до самого конца игры, что делает её очень интересной. Например, такого нельзя сказать про аналогичную «ходилку с выбором» «Чудовище Джио Джанги». И время игры до 40 минут, а не 2 часа. Так что рекомендую «Звезду Африки» родителям, у которых дети от 6 лет. Вам будет не противно в неё играть. Мне было не интересно, когда алмаз находили возле стартовых городов. Тогда через три-четыре хода победитель ясен и надо все заново раскладывать. Поэтому перед началом игры мы откладывали алмаз в сторону. Раскладывали семь-восемь жетонов без алмаза в ближайшие от старта точки. Потом добавляли жетон алмаза, перемешивали с остальными и раскладывали их дальше. Так получалось интереснее. Может кому мой совет пригодится.
Хочу объяснить, почему мне не понравилась надпись о том, что эта легендарная игра продана в количестве более 1 млн. экземпляров. Это хороший маркетинговый ход, чтобы привлечь покупателей. Но это обман, т.к. покупатели могут подумать, что игра хорошая, раз так много людей её купили. Это примерно то же самое, что выпустить «Собрание сочинений Ленина» и написать, что это бестселлер проданный тиражом более 600 млн. экземпляров. Я против такого обмана. Понятно, что конкуренция на игры была почти нулевая в СССР. Вот читая правила и играя в эту «чудовищную» игру я сомневаюсь, что автор тестировал её в других вариантах. Тем более больше никто этим не занимался. И очень зря с моей точки зрения.
Я не автор. Но по пункту 5 думаю, что в случае "неполного" утопления путешественника оказываешься на исходном берегу. А вот случай полного утопления по верхнему пути будет совсем не выгоден при возвращении. А вот про несколько мест на плоту вопрос мутный. Единственный вариант, который приходит в голову,как плыть вдвоём следующий. Первый игрок пропускает ходы и ждет второго. Потом делят стоимость переправы на двоих и кидают один кубик на двоих при переправе.
Карточек с лошадью три. Их хватит на всех не при любом количестве игроков. То же касается другого инвентаря. Очень важно соотношение количества инвентаря к количеству игроков. То, что в правилах количество инвентаря одинаковое при любом количестве игроков – это недоработка. При игре на четверых инвентаря не хватает. Непонятно по правилам, можно ли купить две аптечки, как два револьвера, или две лошади? Когда по карточке события выбивают лошадь, то это становится большой проблемой для игрока - то что его скорость стала в 3 раза медленнее, по сравнению с другими. Мне кажется, что это большой недостаток. Одно дело, если бы игра занимала до часа. Но играть не меньше 2 часов на четверых и быть статистом долгое время очень неприятно. Ещё большим недостатком игры является смерть путешественника. Повторное начало по условиям игры – пустая трата времени, если играет три-четыре человека. Фигурки путешественников, кстати хорошие. За это спасибо. Правда, они, видимо, археологи пещерные, раз у них фонари в руках. Хотел спросить, а вы точно в эту игру играли? Сколько партий и на сколько человек? Не нашли существенных недостатков? Беру назад свои слова про «новых авторов». Вы изменили лишь положение главного чудовища, а может просто перепутали. Просто я сначала подумал, глядя на картинку первой версии игры, что от центральной хижины можно было сразу идти к чудовищам. Это вроде как было бы побыстрее и поинтереснее. Потом понял, что и в первой версии точно так же, как и у вас. «Звезда Африки» аналогичная потому, что это тоже ходилка с выбором направления движения, а не потому, что ваша фирма тоже её выпускает.
Согласен с Rein. Игру можно закончить через 5 минут. Все пересекли реку, а я не пересекаю, вернулся и сдал инвентарь за деньги. Остальные платят за вертолет. Моя победа. Условие победы надо формулировать точнее. Во второй версии была указана минимальная стоимость заработанных денег.Еще две лишние тропы к монастырю. Ну это мелочи по сравнению с тем, что игра страшно затянута. Количество клеток надо сократить не меньше чем в два раза. Так она играется в страшных мучениях не меньше двух часов на четверых игроков. Лошадь +6 к кубику - это огромное преимущество над игроком без лошади. Баланс полностью разрушен. Такое впечатление, что новые "авторы" не разу не тестировали игру. Главное было написать на обложке "Продано более 1 млн экземпляров". Есть и другие существенные недостатки. Играл с дочкой не меньше, чем в 30 игр. Настолько плохой игры не было. Например, аналогичная ходилка "Звезда Африки" на порядки лучше. Но идея игры была неплохая. Надо было немножко протестировать, полумать и подредактировать.
Я понимаю теперь. Интересно было бы услышать их мнение, когда они сейчас сыграли. Но, возможно, что большую часть тиража купили те, кто в неё раньше не играл, как я. И ещё чувствуется небрежность издателей. Могли хотя бы правила чуть понятнее написать.
Да, и спасибо за эту фразу. Вызывает приятные воспоминания. Весь зал смеялся.
Чтобы играла не затягивалась, после разбора колод выкидываем самых мелких зверей размера 1, перемешиваем свои колоды и играем дальше. Потом, аналогично, выкидываем размер 2.
Согласен. Просто мне кажется, что эта игра как-то чрезмерно распиарена и мне непонятно почему у неё настолько высокий рейтинг.
Резковатая постановка вопроса: нужна или не нужна эта игра. Для счастья и выживания точно не нужна. И не каждому ребенку и родителям нужна. Но некоторым может пригодиться. Эта игра может стать первой игрой по правилам. А такой тип игр тоже нужен для развития.
Да, бывает. Но не на деньги.
Вообще-то дети любят иногда поиграть. Даже в 2-3 года
Спасибо за совет
Пожалуйста. Рад был немного помочь. Насчет порчи спецодежды. Вот не могу себя заставить себя считать, что муха цеце испортила спецодежду.Наверное надо мне считать, что на карточке написано "на вас набросились полчища мух цеце и изорвали вам в клочья спецодежду".
Согласен с Вами насчет недоделанных правил. Я думаю, правда. что и вся игра недоделана.
Я подумал, что раз путешественник не тонет, а выбирается на берег и лодка с плотом покупаются на берегу, то на старт не надо. А вот если утоп совсем, то на старт. Если надувная лодка пробита, которая покупается на старте, то делайте что хотите: идите на старт за новой надувной лодкой или бесплатно на пороги или платите за переправу на плоте или лодке местных.
Неплохая игра от 6 лет. Недостатком является то, что игроки проводят кучу манипуляций с карточками и деньгами. Куча разных карточек и времени уходит не меньше часа при игре вчетвером. А всё решат пару удачных бросков кубика (или двух кубиков).
Отличная игра от 6 лет. Красивая и глубокая для такого возраста. Играть просто, а выиграть - нет. Еще достоинство - стабильное время игры. Разобрали зверей и подсчет очков.получается минут 40-50. Лучше всего 3 игрока, потом 4, потом 2. Очень доволен покупкой. Рекомендую.
Атмосферная фэнтези игра. От 6 лет. Но у меня впечатление, что от игроков мало что зависит. Карты выбиваются и вариантов мало. Игра точно не супер.
Хорошая игра от 5 лет. Большое преимущество - короткие партии до 5 минут. Недостаток и достоинство - большой элемент случайности. Я так прикидываю, что если я сыграю со своей шестилетней дочкой до 100, то счет будет примерно 100 на 80 в мою пользу.Бывает пять партий подряд выигрывает она, а потом пять подряд я. Хорошо играется и на двоих, но лучше 3-4 человека
Неплохая игра, красивая. Сочетание поля игры Сумасшедший лабиринт и элементов мемори. По мне слишком много мемори. Играем только с частью крыш.
Хорошая головоломка. Задания разных уровни сложности. Так что и взрослый может не справится с самыми сложными. (но показаны решения). От 5-6 лет.
Отличная гонка для 4-5 лет. Одна из лучших игр для этого возраста. Гоночная трасса из прямоугольников шести цветов. Кидается 6 кубиков с разноцветными гранями и нужно по выпавшим цветам составить наилучший маршрут.
Ерундовый абстракт. Логично, если играют двое. Трое-четверо - хаотичная игра. Можно ли в шахматы играть втроём-вчетвером? Еще недостаток: составляешь поле 5 минут, играешь 5 минут и 5 минут считаешь рыб на жетонах.
У меня вариант Djeco "Mini Family". неплохая карточная игра мемори типа на 5-7 лет
Очень качественная игра на равновесие. Довольно проста и интересна. На 4-7 лет.
Неплохая игра на равновесие. Но дороговата. На 4-6 лет.
Хорошая игра на равновесие и подумать можно. На 5-8 лет, но сложная система набора очков. Без взрослого никак.
Хорошая геометрическая думалка на 6-7 лет
Хорошее мемори. Красивое и довольно интересное.
Неплохо на 5-6 лет, если играет 4 человека
Весело от 3-х до 5 человек на 5-8 лет. Больше двух раз подряд взрослые не играют. Мозги не выдерживают
Хорошо играется только на четверых игроков
Я так понял, что на верхней переправе через пороги путешественник тонет и начинает со старта, а в остальных случаях тонут вещи, а путешественник выбирается обратно на берег.
Съемку можно прекратить по желанию, но, думаю, чтобы по-честному было надо предупреждать до броска кубика. Шашку можно бросить, если выпало 4-5-6 и не хочется стрелять. Как я понял, при этом вы передвигаете свою фишку на соседнюю клетку.
Когда мы играли на четверых всё снаряжение использовали многократно. Хотя представитель издателей shrekterzo потом написал, что подарки,аптечка, шлем, спецодежда и шашки одноразовые. Но мне кажется, что на четверых игроков инвентаря маловато, а пропускать ходы в ожидании выпадения нужного значения на кубике скучновато. Думаю, если вдруг будем ещё играть в эту игру сделаем одноразовыми шашки, подарки и шлем, но надо будет увеличить количество карточек шашек и подарков.
Начал играть в эту игру с дочкой, когда её было пять с половиной лет. Она играет в настольные игры с 4 лет и мы с ней сыграли больше, чем в 30 игр. Вообще ей нравятся почти все игры. И хотя у нас было много интересных игр, ей также нравилось играть в простые ходилки «кинь-двинь». И я решил найти ходилку, в которой надо ещё и думать немного. Я хотел ходилку, где есть выбор куда идти и какое-нибудь задание посложнее, чем просто прийти первым.
Я просмотрел несколько игр на сайте boardgamegeek и выбрал игру 1949 года «Звезда Африки». Я остался очень доволен этой игрой. Думаю, она действительно одна из лучших в мире из «ходилок с выбором направления движения». Отлично подойдет для игры с ребенком от лет 6 до 7-8.
Цель игры – найти жетон с алмазом и доставить в один из двух городов. Еще есть жетоны с драгоценными камнями, которые меняются на деньги. На деньги можно летать на самолетах и плавать на кораблях. Ещё есть жетоны бандитов, которые отнимают деньги. Игрок кидает кубик, выбирает куда идти и переворачивает жетоны по дороге. Раскладка жетонов меняется от игры к игре. Игрок, нашедший алмаз еще не выиграл. Другие игроки могут стать бандитами, взяв себе жетон бандита; догнать игрока с алмазом, отобрать его и выиграть. Так что интерес сохраняется почти у всех игроков до самого конца игры, что делает её очень интересной. Например, такого нельзя сказать про аналогичную «ходилку с выбором» «Чудовище Джио Джанги». И время игры до 40 минут, а не 2 часа. Так что рекомендую «Звезду Африки» родителям, у которых дети от 6 лет. Вам будет не противно в неё играть.
Мне было не интересно, когда алмаз находили возле стартовых городов. Тогда через три-четыре хода победитель ясен и надо все заново раскладывать. Поэтому перед началом игры мы откладывали алмаз в сторону. Раскладывали семь-восемь жетонов без алмаза в ближайшие от старта точки. Потом добавляли жетон алмаза, перемешивали с остальными и раскладывали их дальше. Так получалось интереснее. Может кому мой совет пригодится.
Хочу объяснить, почему мне не понравилась надпись о том, что эта легендарная игра продана в количестве более 1 млн. экземпляров. Это хороший маркетинговый ход, чтобы привлечь покупателей. Но это обман, т.к. покупатели могут подумать, что игра хорошая, раз так много людей её купили. Это примерно то же самое, что выпустить «Собрание сочинений Ленина» и написать, что это бестселлер проданный тиражом более 600 млн. экземпляров. Я против такого обмана. Понятно, что конкуренция на игры была почти нулевая в СССР. Вот читая правила и играя в эту «чудовищную» игру я сомневаюсь, что автор тестировал её в других вариантах. Тем более больше никто этим не занимался. И очень зря с моей точки зрения.
Я не автор. Но по пункту 5 думаю, что в случае "неполного" утопления путешественника оказываешься на исходном берегу. А вот случай полного утопления по верхнему пути будет совсем не выгоден при возвращении.
А вот про несколько мест на плоту вопрос мутный. Единственный вариант, который приходит в голову,как плыть вдвоём следующий. Первый игрок пропускает ходы и ждет второго. Потом делят стоимость переправы на двоих и кидают один кубик на двоих при переправе.
Карточек с лошадью три. Их хватит на всех не при любом количестве игроков. То же касается другого инвентаря. Очень важно соотношение количества инвентаря к количеству игроков. То, что в правилах количество инвентаря одинаковое при любом количестве игроков – это недоработка. При игре на четверых инвентаря не хватает. Непонятно по правилам, можно ли купить две аптечки, как два револьвера, или две лошади?
Когда по карточке события выбивают лошадь, то это становится большой проблемой для игрока - то что его скорость стала в 3 раза медленнее, по сравнению с другими. Мне кажется, что это большой недостаток. Одно дело, если бы игра занимала до часа. Но играть не меньше 2 часов на четверых и быть статистом долгое время очень неприятно.
Ещё большим недостатком игры является смерть путешественника. Повторное начало по условиям игры – пустая трата времени, если играет три-четыре человека. Фигурки путешественников, кстати хорошие. За это спасибо. Правда, они, видимо, археологи пещерные, раз у них фонари в руках.
Хотел спросить, а вы точно в эту игру играли? Сколько партий и на сколько человек? Не нашли существенных недостатков? Беру назад свои слова про «новых авторов». Вы изменили лишь положение главного чудовища, а может просто перепутали. Просто я сначала подумал, глядя на картинку первой версии игры, что от центральной хижины можно было сразу идти к чудовищам. Это вроде как было бы побыстрее и поинтереснее. Потом понял, что и в первой версии точно так же, как и у вас.
«Звезда Африки» аналогичная потому, что это тоже ходилка с выбором направления движения, а не потому, что ваша фирма тоже её выпускает.
Согласен с Rein. Игру можно закончить через 5 минут. Все пересекли реку, а я не пересекаю, вернулся и сдал инвентарь за деньги. Остальные платят за вертолет. Моя победа. Условие победы надо формулировать точнее. Во второй версии была указана минимальная стоимость заработанных денег.Еще две лишние тропы к монастырю.
Ну это мелочи по сравнению с тем, что игра страшно затянута. Количество клеток надо сократить не меньше чем в два раза. Так она играется в страшных мучениях не меньше двух часов на четверых игроков. Лошадь +6 к кубику - это огромное преимущество над игроком без лошади. Баланс полностью разрушен. Такое впечатление, что новые "авторы" не разу не тестировали игру. Главное было написать на обложке "Продано более 1 млн экземпляров". Есть и другие существенные недостатки. Играл с дочкой не меньше, чем в 30 игр. Настолько плохой игры не было. Например, аналогичная ходилка "Звезда Африки" на порядки лучше.
Но идея игры была неплохая. Надо было немножко протестировать, полумать и подредактировать.