не совсем в тему, но - никто не знает где можно скачать книги из серии "СуперЭнциклопедия. Компьютерные игры", которые некогда выпустило это издательство?
Покумекал и решил поддержать локализацию. Ну а то, что киковских эксклюзивов нет - ну так на то они и эксклюзивы! Хочешь лимитных плюшек - вложись на кикстартере, оплати доставку и дождись! =)
Это очень сложный вопрос. По-моему в Гавани сюжет очень неплох, мы правда всего несколько сценариев прошли. В Гавани тоже гонка с временем, как вы выразились, только время тут представлено картами действий у вас в руке - размеренно шляться по комнатам не получится, отсидеться-пролечиться и побегать весь лут собрать тоже. В Серебряную башню и Тени Хамерхола не играл, не смогу с ними сравнить. Гавань - полный кооператив, поэтому, лично для меня, Гавань победила Десент. А миньки в Глуме не сказал бы, что прям супер-супер (из тех что доступны в начале игры), вот если их умело покрасить, то, наверное, станут лучше.
"Успешно завершив сценарий в режиме кампании, ни один отряд уже не может попытаться пройти его снова в режиме кампании". Так вот чисто поиграть в пройденный сценарий можно, а пофармить опыта и денег для своего отряда уже не выйдет, если только вы не решите начать с самого начала.
Дык там всего по 3 комнаты на подземелье, такой себе данж. Я думал, что они как раз для того, чтобы пофармить денюжек, и потом затарится в городе барахлишком. Заодно и уровень поднять, галочек пособирать, чтоб колоду прокачать, так-то сложность сценариев всё равно растёт с уровнем героев.
Круто! Надеюсь этот эксперимент показал, что народ готов поддерживать локализованные проекты с кикстартера и в будущем нас ждёт немало сюрпризов! =) Ура!
Сначала я офигел, что за шутки с гравитацией? Игры в верхнем ряду лежат норм, но как же блин держатся игры в нижнем ряду? О_О И только потом стало ясно, что фотка на боку лежит )).
Проходим кампанию, появились вопросы по случайным подземельям:
1) Если мы отправляемся из Мрачной гавани в случайное подземелье, тянется ли карта Дорожных событий?
2) Мы находимся в Мрачной гавани, разыграли Городское событие, затем отправились в случайное подземелье. После прохождения подземелья мы снова оказываемся в Мрачной гавани и можем разыграть следующее Городское событие?
Или случайные подземелья только для фарма денег и опыта, и никак не связаны с дорожными и городскими событиями?
Я не хотел кого-то обидеть, если что. Проблема с доставкой с кикстартера в Россию уже давно не нова, и сам сталкивался с ней уже не раз. Это как лотерея - с этим проектом повезло, а с этим нет. Уж лучше я чуть переплачу за доставку форвадеру, чем вообще не получу игру. КМОН в своё время ставили вопрос ребром - давайте адрес в другой стране, иначе мы отменяем ваш пледж.
никогда такого не было и вот опять! С доставкой в Россию проблемы уже с конца 2014-го! Сколько уже споров было и в ВК и тут на тесере. Везите уже через форвадера, ну!
Так шоколадный морской бой - игра одноразовая, да и срок годности ограничен. Это даже не игра, а так - подарок, вкусный сувенир, не более того. А надеется автор на прибыль (с) Ваш Кэп
Собственно в правилах от МХ всё довольно чётко написано:
1)Как именно ходит команда: вместо активации Героя можно активировать команду. <Про выставление новых матросов/боцманов и стрельбу из фальконета пропускаем, там вроде вопросов быть не должно>. Двигаем все команды (матросов/боцманов стоящих на одной клетке) на одну клетку вперёд, если клетка перед командой занята врагом, то такие команды вперед не двигаются. Также можно не двигать команду, если рядом с ней (на соседних клетках справа/слева или сзади) есть враг. После передвижения команда всегда атакует, если есть такая возможность.
2)Атака матросов/боцманов: за каждого матроса/боцмана в команде кидаются кубики (за матроса один кубик, за боцмана два кубика). Каждый матрос/боцман может атаковать свою цель (т.е матросы/боцманы из одной команды могут атаковать разные клетки, не только ту, что впереди, но и справа/слева, и даже позади себя). Каждая команда обычно совершает 1 атаку за ход (свойства некоторых Героев могут на это повлиять). Матросы и боцманы атакуют одновременно, а не по отдельности. Если на клетке с командой нет боцмана (т.е. только матросы), то попаданиями считаются броски 4+. Если на клетке с командой есть боцман, то попаданиями считаются броски 3+. (Некоторые Герои могут давать бонус к атаке команд).
Пример: на одной из клеток стоит ваша команада - 3 матроса и 1 боцман. Вы объявляете ход команды, и двигаете все команды вперёд на одну клетку, включая и эту команду. Предположим, что клетка перед этой конкретной командой занята (1 вражеский матрос), а на клетке справа от этой команды стоит вражеский Герой. Вы не можете продвинуться этой командой вперед, но можете атаковать. За эту команду вы бросаете 5 кубиков (3 за матросов и 2 за боцмана). На кубиках выпадает 2,2,3,4,5. Так как на клетке с этой командой стоит боцман, то попаданиями считаются результаты 3+ (3,4,5). Теперь вы уже сами решаете как распределить эти попадания: можете добить единственного матроса на клетке перед вашей командой одним попаданием, а два оставшихся наложить на вражеского Героя справа. А можете все три попадания наложить на вражеского Героя справа.
Чёт на кикстартере они заглохли в последние несколько дней. Даже откатились назад чутка. А завтра запустят еще одну МОБУ (Skytear, которая) и это может отразиться на сборах.
Да. Но для этого придётся купить апгрейд пак. В нём лежат новые карточки героев, карты способностей и карты Прилива для каждой "нации" из первого издания. Вот Том рассказывает про него: https://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=a_6j6_wUExY
Предположим вы обороняетесь на территории с крепостью. В начале каждого раунда вы выбираете сразиться в поле или отступить. Если отступаете, то битва тут же заканчивается. Ваши войска отступают в крепость, а противник может вторгнуться на эту территорию и осадить вашу крепость. После этого, когда противник идёт на Штурм вашей крепости, вы получаете преимущество защиты крепости. Если вы сами хотите атаковать из крепости (вылазка), то не получаете преимущество защиты крепости, а после атаки возвращаетесь в крепость. Еще раз, если вы отступили в крепость хотя бы один раз, то вы сидите в крепости до тех пор пока с этой территории не исчезнут вражеские войска (уйдут по своей воле или будут уничтожены).
1) Игрок за Тьму может передвинуть каждого назгула в любой регион на игровом поле за одно движение.Единственным ограничением является то, что назгулы не могут таким образом передвинуться в регион, в котором находится крепость, контролируемая игроком за свободные народы, кроме тех случаев, когда эта крепость осаждена игроком за Тьму. - А это значит, что Назгулы могут войти в крепость контролируемую Тьмой, даже если она осаждена Светлыми.
2) Каждый кубик можно перебросить только 1 раз.
3) Цитата из правил: "Если Братство остается в большом городе или крепости на несколько ходов подряд, то возможно объявлять его в этом регионе каждый раз в фазу Братства,что позволит ему каждый ход понижать влияние Кольца на 1. (Не забывайте, что для этого Братство сначала должно быть спрятано.) "
Ясно, вот и хотел спросить надо ли сейчас вложиться на кикстартере, чтобы получить русскую версию или будет отдельная кампания. Теперь вопрос отпал. Спасибо за разъяснение!
Не ведитесь на комменты и не надо оправдываться. Вы выставили лот и обозначили цену, кто заинтересуется в покупке - напишет в личку и поторгуется.
не совсем в тему, но - никто не знает где можно скачать книги из серии "СуперЭнциклопедия. Компьютерные игры", которые некогда выпустило это издательство?
А забыл еще - и сиди переводи правила потом, да еще протекторы купить, перевод карточек сделать...
Покумекал и решил поддержать локализацию. Ну а то, что киковских эксклюзивов нет - ну так на то они и эксклюзивы! Хочешь лимитных плюшек - вложись на кикстартере, оплати доставку и дождись! =)
Ребят, да это же советская Формула Д!
так значит случайные подземелья всё-таки для фарма опыта и денег?
Это очень сложный вопрос. По-моему в Гавани сюжет очень неплох, мы правда всего несколько сценариев прошли.
В Гавани тоже гонка с временем, как вы выразились, только время тут представлено картами действий у вас в руке - размеренно шляться по комнатам не получится, отсидеться-пролечиться и побегать весь лут собрать тоже. В Серебряную башню и Тени Хамерхола не играл, не смогу с ними сравнить. Гавань - полный кооператив, поэтому, лично для меня, Гавань победила Десент.
А миньки в Глуме не сказал бы, что прям супер-супер (из тех что доступны в начале игры), вот если их умело покрасить, то, наверное, станут лучше.
"Успешно завершив сценарий в режиме кампании, ни один отряд уже не может попытаться пройти его снова в режиме кампании". Так вот чисто поиграть в пройденный сценарий можно, а пофармить опыта и денег для своего отряда уже не выйдет, если только вы не решите начать с самого начала.
Дык там всего по 3 комнаты на подземелье, такой себе данж. Я думал, что они как раз для того, чтобы пофармить денюжек, и потом затарится в городе барахлишком. Заодно и уровень поднять, галочек пособирать, чтоб колоду прокачать, так-то сложность сценариев всё равно растёт с уровнем героев.
Хорошо, поставлю вопрос иначе: зачем нужны случайные подземелья?
первые два абзаца относятся к готовым сценариям, про случайные подземелья там ни слова =(
получается, что случайные подземелья (во время кампании) исключительно ради фарма денег, опыта и галочек, а карты Событий для них не тянутся.
Ок, всем спасибо!
Вызывайте экзорциста!!!!!
Круто! Надеюсь этот эксперимент показал, что народ готов поддерживать локализованные проекты с кикстартера и в будущем нас ждёт немало сюрпризов! =) Ура!
Сначала я офигел, что за шутки с гравитацией? Игры в верхнем ряду лежат норм, но как же блин держатся игры в нижнем ряду? О_О И только потом стало ясно, что фотка на боку лежит )).
Или в обоих случаях карты дорожных/городских событий вообще не используются?
Проходим кампанию, появились вопросы по случайным подземельям:
1) Если мы отправляемся из Мрачной гавани в случайное подземелье, тянется ли карта Дорожных событий?
2) Мы находимся в Мрачной гавани, разыграли Городское событие, затем отправились в случайное подземелье. После прохождения подземелья мы снова оказываемся в Мрачной гавани и можем разыграть следующее Городское событие?
Или случайные подземелья только для фарма денег и опыта, и никак не связаны с дорожными и городскими событиями?
Огненный огонь! ) Прям так и подмывает процитировать Михаила Задорнова!
Фильм был весьма неплох. А вот игры по франшизам бывают хорошие, а бывают не очень. Полистаем правила.
выглядит весьма необычно!
Я не хотел кого-то обидеть, если что. Проблема с доставкой с кикстартера в Россию уже давно не нова, и сам сталкивался с ней уже не раз. Это как лотерея - с этим проектом повезло, а с этим нет. Уж лучше я чуть переплачу за доставку форвадеру, чем вообще не получу игру. КМОН в своё время ставили вопрос ребром - давайте адрес в другой стране, иначе мы отменяем ваш пледж.
никогда такого не было и вот опять! С доставкой в Россию проблемы уже с конца 2014-го! Сколько уже споров было и в ВК и тут на тесере. Везите уже через форвадера, ну!
Лично я считаю цену адекватной за такое наполнение. Дорожает всё. Очень любопытно какую цену на эту игру вы ожидали увидеть?
На момент сборов игра не заинтересовала, но вот после этого комментария даже стало любопытно :) сыграл бы
Зря я полез смотреть значение этого слова. Теперь у меня трипофобия. (
Так шоколадный морской бой - игра одноразовая, да и срок годности ограничен. Это даже не игра, а так - подарок, вкусный сувенир, не более того. А надеется автор на прибыль (с) Ваш Кэп
Друзья, а вам не встречались в сети карточки, планшеты и т.п. для героев из Аркадии, чтобы можно было использовать их в Масморре?
да ладно, осталось-то всего-ничего ;)
Доброе утро.
Нет, это про Escape Tales: The Awakening.
Дрожь земли... Грабойды.. помню-помню смотрел такой фильм )
с артом разобрались, а как сама игра-то?
Собственно в правилах от МХ всё довольно чётко написано:
1)Как именно ходит команда: вместо активации Героя можно активировать команду. <Про выставление новых матросов/боцманов и стрельбу из фальконета пропускаем, там вроде вопросов быть не должно>. Двигаем все команды (матросов/боцманов стоящих на одной клетке) на одну клетку вперёд, если клетка перед командой занята врагом, то такие команды вперед не двигаются. Также можно не двигать команду, если рядом с ней (на соседних клетках справа/слева или сзади) есть враг. После передвижения команда всегда атакует, если есть такая возможность.
2)Атака матросов/боцманов: за каждого матроса/боцмана в команде кидаются кубики (за матроса один кубик, за боцмана два кубика). Каждый матрос/боцман может атаковать свою цель (т.е матросы/боцманы из одной команды могут атаковать разные клетки, не только ту, что впереди, но и справа/слева, и даже позади себя). Каждая команда обычно совершает 1 атаку за ход (свойства некоторых Героев могут на это повлиять). Матросы и боцманы атакуют одновременно, а не по отдельности. Если на клетке с командой нет боцмана (т.е. только матросы), то попаданиями считаются броски 4+. Если на клетке с командой есть боцман, то попаданиями считаются броски 3+. (Некоторые Герои могут давать бонус к атаке команд).
Пример: на одной из клеток стоит ваша команада - 3 матроса и 1 боцман. Вы объявляете ход команды, и двигаете все команды вперёд на одну клетку, включая и эту команду. Предположим, что клетка перед этой конкретной командой занята (1 вражеский матрос), а на клетке справа от этой команды стоит вражеский Герой. Вы не можете продвинуться этой командой вперед, но можете атаковать. За эту команду вы бросаете 5 кубиков (3 за матросов и 2 за боцмана). На кубиках выпадает 2,2,3,4,5. Так как на клетке с этой командой стоит боцман, то попаданиями считаются результаты 3+ (3,4,5). Теперь вы уже сами решаете как распределить эти попадания: можете добить единственного матроса на клетке перед вашей командой одним попаданием, а два оставшихся наложить на вражеского Героя справа. А можете все три попадания наложить на вражеского Героя справа.
Чёт на кикстартере они заглохли в последние несколько дней. Даже откатились назад чутка. А завтра запустят еще одну МОБУ (Skytear, которая) и это может отразиться на сборах.
Да ну его в сарай!
Так в итоге во второй редакции правила допилили или оставили такие же?
Да. Но для этого придётся купить апгрейд пак. В нём лежат новые карточки героев, карты способностей и карты Прилива для каждой "нации" из первого издания.
Вот Том рассказывает про него:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=a_6j6_wUExY
Предположим вы обороняетесь на территории с крепостью. В начале каждого раунда вы выбираете сразиться в поле или отступить. Если отступаете, то битва тут же заканчивается. Ваши войска отступают в крепость, а противник может вторгнуться на эту территорию и осадить вашу крепость. После этого, когда противник идёт на Штурм вашей крепости, вы получаете преимущество защиты крепости. Если вы сами хотите атаковать из крепости (вылазка), то не получаете преимущество защиты крепости, а после атаки возвращаетесь в крепость.
Еще раз, если вы отступили в крепость хотя бы один раз, то вы сидите в крепости до тех пор пока с этой территории не исчезнут вражеские войска (уйдут по своей воле или будут уничтожены).
1) Игрок за Тьму может передвинуть каждого назгула в любой регион на игровом поле за одно движение.Единственным ограничением является то, что назгулы не могут таким образом передвинуться в регион, в котором находится крепость, контролируемая игроком за свободные народы, кроме тех случаев, когда
эта крепость осаждена игроком за Тьму. - А это значит, что Назгулы могут войти в крепость контролируемую Тьмой, даже если она осаждена Светлыми.
2) Каждый кубик можно перебросить только 1 раз.
3) Цитата из правил: "Если Братство остается в большом городе или крепости на несколько ходов подряд, то возможно объявлять его в этом регионе каждый раз в фазу Братства,что позволит ему каждый ход понижать влияние Кольца на 1. (Не забывайте, что для этого Братство сначала должно быть спрятано.)
"
Ну там не совсем так написано, доставка по миру до 99 долларов.
Ясно, вот и хотел спросить надо ли сейчас вложиться на кикстартере, чтобы получить русскую версию или будет отдельная кампания. Теперь вопрос отпал. Спасибо за разъяснение!
Ну вот и вышла игра на кикстартер, русского языка пока не наблюдается.