Eldrich

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

а как вы услышите аргументы, если вы их не слушаете?
И это не "совершенно разные игры", просто ДУ- это доведенный до ума УА2.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

какая изящная отговорка про "вдвоем или втроем". Я вот, как и многие другие, почему-то собираюсь именно в 4-м. Потому что обычно к нам приходят гости, а это как правило в итоге две семейные пары. И в 90% нас всего четверо. Да и настолки, если посмотреть, обычно в тех же 90% рассчитаны геймплейно именно на 4-х человек.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

как я понял, "песочницы", это у нас игры с большим полем, где можно делать что хочешь? - Ну начнем с того же ДУ, который изрядно причесали, ввели колоду мифов, убрали лишний фидлинг и всякие надстройки. И он внезапно стал гораздо лучше и быстрее. Мои любимые "Спящие боги" - тоже ничего лишнего. После того, как мы освоились, игра идет быстро, сплошные приключения и усвоение контента, без тягомотины. Можем спорить только куда плыть. "Дюна" - хоть и не совсем песочница, но в нашей компании ее нежно любят за то, что она развлекает строго в отведенное время, дарит кучу эмоций и затянуть ее просто невозможно.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

с такой аргументацией даже и писать в ответ ничего не надо. Тут скорее жаль ваших друзей-настольщиков.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

я имел как раз современные песочницы.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

тут посмели не выразить восторгов и буднично пройтись по недостаткам. Вот у бедолаг-предзаказавших и подорвало. Я все же надеюсь что игра хотя бы сможет минимально оправдать себя среди обычных настольщиков (а не случайных фанбоев из разряда "мне нинужны механики, я хочу ВЕДЬМАК!11!).

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

долгий даунтайм не характерен для современных игр. Не стоит обобщать.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

аналогичные мысли. Например, в нашей компании одной из давних настолок в обойме был ЯД 3-й версии. Но после "Зверя" мы в него не сидим. Просто потому, что к нам приехал "Зверь". И не потому что ЯД плохой - просто он уже устарел. Похожая идея в "Звере" реализована на голову, а то и две, удачней. Тоже выслеживание, но более адреналиновое. Тоже охотники - но очень разные по стилю. Тоже есть как бы "Дракула", но весьма разный благодаря целой пачке древних монстров, к каждому из которых надо подстраиваться. Я почему-то сразу подумал, что новый Ведьмак будет именно такой игрой - достаточно традиционной, но думал, что он будет все же современнее и более изящным, что ли. На уровне той же крайне удачной Дюны-империум.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

А что, еще не понятно, что это даже близко не шедевр? Тут даже не пытались, просто собрали унылый генерик. Долгий даунтайм - один из ярких признаков слабого геймдизайна, который погубил много потенциально хороших игр. Но бедолаги-купившие будут доказывать, что посредственное лучше чем хорошее. Помню, тут кто-то яростно доказывал, что УА2 лучше чем ДУ, и даже коробки сравнительно взвешивал (больше - значит лучше).

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир» — обзор / разбор: #

ну, все так как я и говорил. Дорого, богато, красиво, нажористо - но слабенько даже для фанбоев. Типичный проект для тех, в настолки не играет, и пылесосит все любое по ведьмаку.

ну, Twilight Imperium будет самое то! А если серьезно, то я бы присмотрелся к веселым "По верблюдам".

Eldrich написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма или Древний Ужас ???: #

шамканье старых пердунов,ей богу. Там историю давят по чайной ложечке, но ретарды подкидывают чепчик и радуются. Такое себе.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

мнение новичков с синдромом утёнка меня мало волнует. тем более статья сравнения нелепа, что подтверждают оценки.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

да ты сам все знаешь, как будто ДУ2 никто не видел.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

какое смешной стокгольмский синдром. Страдальцы кого-то еще и жалеют. Купите уже ДУ, не смешите людей.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

есть слово "устаревшая". Поэтому вас и жалко, что сидите в такое до сих пор.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

я не люблю неудачные игры. УА2 для своего времени был крутой, но сейчас в такое играть - это такое.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

жалко вас в том смысле, что УА2 - безусловно устаревшая игра. Вы, конечно, молодцы что в такое играете. Но вырабатывать удовольствие от такого, это какие-то уши, которые назло бабушке.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

жалко вас

Eldrich написал 3 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

база!

Башня не нужна

иди на... север, со своими альтернативами. Вечно ноющие адепты всякой чухни.

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему О ценообразовании у Лавки игр: #

зачем им что-то доставать, если они сами всё делают в РФ?

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему О ценообразовании у Лавки игр: #

а вы молодец! А я вот лох - сейчас играю в спящих богов, и очень доволен. Компоненты отличного качества, коробка крепкая. И по своей глупости буду продолжать покупать их проекты. Для меня лично хорошим сигналом слабого издания стали коробочки от ХВ, которые "пять раз открой, один угол проклей". С их типичным "органайзером", роль которого играет \_/ образная вставочка. Вот где жир настоящий.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир»: обзор: #

да

Eldrich написал 3 года назад к статье «Ведьмак: Старый мир»: обзор: #

да уже понятно что это весьма средненькая игра для фанбоев. Все умные давно прошли мимо. Фанатики будут доказывать, что все не так, но их не жалко.

Eldrich написал 3 года назад к статье «Зверь». Да начнётся охота: #

забыли еще написать, что Дракула у нас классика, а Зверь просто на хайпе и через месяц про него забудут.

Зайдите на социаланый профиль геймдизайера

так я и говорю - Манчкин, Уно, Монополия - вот вершина настольной мысли. Лучше уже не будет.
Посоветуйте, какой манчкин сегодня брать? Какая версия это гениальной игры полностью раскрывает потенциал этого проекта?

Зайдите на социаланый профиль геймдизайера

ну всё, расходимся. Если уж сами дизайнеры с мировыми именами (!) играют в это непотребное, значит это и есть финальная эволюция развития настольщика. Когда нибудь мы тоже дойдем до этих гениальных игр.

я уже писал, что "любителей манчкина" скорее жалею. Зла у меня к ним нет, только недоумение. Пьют же люди всякий денатурат вместо нормальных крепких напитков и радуются. Ну вот так бывает, что тут теперь поделаешь.

да, мой вкус более правильный. Манчкин - это мерзость. Стыдно, многие через это прошли, но забыли и фиг с ним.
У меня такое увлечение этим вызывает лишь сожаление, все таки можно часы потратить на что-то более достойное. Но если компания вот такая.. ну штош - бывает. Удачи вам и хороших игр!

зачем общаться под ублюдочную игру? Это просто стыдно. Довод из разряда "когда больше ничего нет".

да любые. Манчкин - это шутка и пародия, которая зашла слишком далеко. Сама игра - это бездарность, без эндгейма, на уровне дурака.
Касательно игр, у нас есть для пива Шериф и По Верблюдам. Да блин, лучше уж Цитадели разложить, чем смотреть эти кривляния, и наблюдать за игрой "запинай лидера", а победит тот, у кого первой придет "трава в горшке".

"другое" это шашки по-чапаевски? Во что вы вообще играете, если манчкин считается хитом

манчкин это как ветрянка. Все подхватили и переболели, чаще всего в самом юном настольном возрасте. После этого лучше про эту игру забыть, т.к. с точки зрения геймплея это откровенное непечатное. А под пивко и хихи сегодня есть куда более приличные проекты, на которые не стыдно потратить время.

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #

для меня самым ярким примером оверпродакшена является Blood Rage. В огромной коробке 90% места занимают миньки, а сама колода карт сделана по принципу "дешевка за 10 копеек".

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #

да, Эверделл это красочный пример, как не надо делать допы.

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #

крайне смешно читать про "идеал-ведьмак". Пустой фуфел для настольных ретардов.

Eldrich написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #

я правильно понял, что авторка топика предлагает выпустить темную башню без Башни?
Это же премия Дарвина какая-то.
P.S. Без негатива, разумеется.

ага, как и первое место Бирмингема. Ностальгия!

полный фарш не обязателен. Я доп с миньками дропнул, а это 5к. А вот игровой аддон брать стоит.