Слава, да ни кто МируХобби не даст Десцент локализовать, там лицензия стоит как самолёт, а может и пара)) потому и локализуют, что дают. В этом проекте на гиков ставка и не делается, игра для неофитов. У меня новички очень часто спрашивают, а есть ходилка, что бы можно было мир исследовать, шмот закупать, квесты…Меня от одного слова ходилка коробит)) Я же не могу объяснить, что многие желают то чего в природе нет, вот на таких страждущих и рассчитывают. Картинка опять же на коробке красивая… Варкрафт же покупали, но его больше нет, теперь будет Рунебаут. Я бы на месте МираХобби начинал бы свою грядку раскапывать, главное и миры под это дело в теории есть (лицензия всяко явно дешевле) Метро как данжеон, здесь тебе и апокалипсис и калашников)) Тайный Город как РПГ (хотя с трудом представляю, как в настолке реализовать), здесь и магия и мечи и опять же калашников.
Думаю, вы не правы, имей вы даже чемпионскую деку, но не имей опыта, скорее всего вы проиграете хорошему игроку или тому кто составил эту самую "пресловутую чемпионскую" деку… И хотя для MTG хорошая колода играет очень значимую роль иногда не в ней вся соль.
Я бы сказал, что там нет ошибки в ДнД используется весь набор костей и желательно их иметь горсть. Так как иногда бывает нужно кинуть сразу несколько одинаковых. А так д6, д8, д10, д12, д20 обязательны.
А ты хотел игру с полем и фишками?? Мы тебе пол дня пытаемся объяснить что РПГ , тем и отличается от настолки, что по сути, это книги с правилами и описаниями мира по которой Мастер создаёт историю (модуль или компанию), а игроки выбрав персонажа ,описав его словами (пишут квенту) и цифрами (заполняю чарлист), передав эти сведенья мастеру, отыгрывают роль… тупо говоря, как в спектакле, но игроки не знают, что задумал Мастер, да и зачастую не в курсе, к чему стремятся другие игроки. В игровых ситуациях игроки пытаются отыгрывать характеры персонажей, скажем если вы придумали трусливого и хитрого персонажа, то и по ходу игры вы (ваш перс) должны себя вести соответствующим образом, не лезть в драку, а стоять за спинами других.
Я в своё время по этой причине переключился на настолки, так как нужно, что бы: а) сеттинг всем нравился б) хотя бы знание базовых правил для игрока, представление Мастера и Игрока игрового Мира очень разные, игрок может представляет своего перса 2-го уровня, как машину смерти и когда умирает загрызенный гигантской крысой или стаей диких сабак очень обижается в)игрок отыгрывал своего перса, а не искал бы лазейки в повествовании Мастера и дыры в системе г)желание одних и тех же игроков, собираться хотя бы раз в неделю и уделять игре 4-6 часов своего времени
Сейчас ситуация выправляется есть компания играющая раз в неделю, но целый день, так вот иной раз и подумываешь, а не помастерить ли …
Хочу добавить, что ведущий должен уметь рассказывать (сочинять историю, фантазировать) и хотя в любом модуле прописано большинство сюжетных поворотов и описаны характеры основных НПС персонажей, мастеру нужно отыгрывать и писывать всё это добро…Очень часто игра может выходить из запланированного Мастером действия и тогда приключение приходится додумывать на ходу)))
Для того что бы начать вам нужно выбрать систему по которой будите играть, ДнД самая распространённая но и самая перегруженная (куча версий, да и вообще куча всего), из плюсов на торентах есть сканы большенсва книг (книга мастера и книга игрока обязательна для скачивания), есть готовые приключения на любой уровень персов, миры самые разные но основной упор на фентези, понадобятся самые разные кубики. ГУРПС, система заточенная под киберпанк и фантастику, есть правила и под фентези (всё то же, что и с ДнД). SAVAGE поддерживается в России потому можно купить и поддержать российского издателя (как писали миры и сеттинги самые разные). World Of Darkness как следует из названия про вампиров, оборотней, колдунов и всякую подобную всячину (очень хорошая, но для изучения нужно будет потратить не один час времени). Инди-игры, или независимые игры игры созданные независимыми разработчиками, как правило не сложные правила, лего ознакомится и начать играть (хотя может быть и на оборот), большинстве своём бесплатны (вы не наносите ни кому материального ущерба) самые известные на русском языке Зайбацу (киберпанк), АРРРГХЪ! (героика), Комнаты и Коридоры (хорор, психологизм). Из западных Горная ведьма( восточная тема, самураи), FATE, The Burning Wheel (постапокалиптика, фантастика). В любом случае как уже писал, вам понадобится, желание ознакомится с системой, заставить ознакомится с ней ваших игроков, свободное время и желание играть. В сети огромное количество сторонних ресурсов посвещённых теме РПГ (настольных) игр.
Мне стыдно за издателя и разработчика если для игры не нашли лучшей темы. Нет, я не трезвенник и могу принять на грудь в хорошей компании, но пить ради игры, а иначе и не получается, господа, извините...
Есть такая замечательная штука виртуальный стол http://octgn.gamersjudgement.com/ с его помощью можно играть в целую кучу игр и LotR в том числе. Внимание! Программа не отслеживает правила, а лишь является виртуальным столом. Если будут вопросы по ней, пишите в личку я объясню, как ставить и как играть. О том с чего, да как… не зная человека сложно советовать однозначно, покажите ей все игры, что мы тут обсуждали, возможно, она сама что-то выберет. В RftG на компе хороший ИИ новичков рвёт в клочья, можно поиграть за одной клавой. Попробуйте понравиться- печатайте, покупайте! Сейчас на компе можно попробовать практически любую игру перед покупкой. Сайты с компьютерными версиями игр проще всего находить через БГГ.
Печатать получается дешевле при условии что у вас свой бесперебойник, пачка А4 ломонда 160 грамм, 100 листов стоит около 230 рублей в рознице (а если поискать можно и опт найти). Я печатаю и лицо и рубахи, а затем ламинирую 160 микрон 65х95-100листов по 80 рублей опт ниже (ламинатор тоже свой). Самыё гемор это нарезка карт канцелярским ножом. Единственный минус любого ПнП это времязатраты, но если у вас есть свободные вечера,то почему бы и нет.
Зы: ПнП люди занимаются по ряду причин: банально нет денег, банально за игру жалко отдать денег столько сколько хочет продавец, банально прикалывает возиться канцелярским ножом и линейкой.
Зы2: чтобы не было стыдно показывать друзьям делайте так: http://tesera.ru/user/Greta/journal/photo/40328/ , http://tesera.ru/game/photo/98419/
Вопрос интересных игр на двоих у меня в семье стоит также остро как у вас)) Мы с женой играем каждый вечер по 2 партии перед сном. И за 2 года вот к каким выводам я пришёл Dominion хорош на любое количество игроков кроме двоих, очевидность решений здесь главный минус и я бы вам предложил сразу начать с Интриги она интересней огромный плюс время партии от 15минут. Громокамень показался нам очень затянутым игра тянется и тянется как жвачка прилипшая к волосам, это самое большое моё разочарование, но у меня была база, говорят допы интересней минусы те же что и в D, при этом выбор удачных ходов ещё очевидней некоторые предметы в деревне и некоторые герои вообще не востребованы, короче полный фейл...Ascention я бы вам рекомендовал из этих трёх, хотя колодостроения там и не много. Это скорее игра на оптимальный набор очков, из минусов заканчивается быстрее, чем хотелось бы, а в остальном убиение монстров, шмот и прочие плюшки. Arcana на двоих вообще не пошла, но причина в том, что на момент появления игры у нас были более интересные игры, да и сейчас как-то не до неё. Из игр которые очень понравились на двоих: "Затерянные города" и "Battle Line" пишу в паре так как автор у игр один да и комплект у меня универсальный позволяет играть в обе эти игры одной колодой. Race for the Galaxy + допы, это просто маст.хев. из минусов сетинг скайфай но нам он не мешает, а как-бы на оборот, империя наносит ответный удар… и всё такое)) Это одна из самых любимых моих игр отыграно за 1000 партий, комбинаторика огромна партии очень редко повторяются, правила понятны и через 3 партии покажутся вам очевидными, один из лучших дизайнов карт в индустрии, короче я бы вам очень и очень рекомендовал, есть вариант под комп и можно поиграть на нём прежде чем принять решение. Ну и наше сегодня это Lord of the Rings ЖКИ, здесь также присутствует колодостроение, но оптимальную колоду вам нужно создать до того как вы начнёте проходить сценарий. Очень красивый арт, сражение с монстрами захватывают дух, здесь монстры могут вас убить и лишить героя. Но у игры есть одно но, это кооператив, и у неё присутствует минус всех кооперативов, это фактор лидера, если один из вас привык принимать решения, то и в игре он будет решать за всех, что делать и как. Так же есть вариант под РС.
Желание зарабатывать у некоторых издателей поражает два или три с лишним года продавать Громокамень и допы к нему, а затем продать ту же игру ещё один раз как новый продукт! «А теперь ещё и с банановым вкусом, попробуй жев….» Самое смешное, что найдутся, те, кто купит!
А я вот Леммингов всё ни как не опробую, с двенадцатигранником облом случился, нет такого кубика в доме. Можно конечно использовать дайсомёт из инета, но всякий раз бегать к компу совсем мне не хочется. А тож к новому году напечатал и заламенировал. Возможно, это не будет большой наглостью попросить обрисовать шесть картинок событий, что бы по стилю не выбивались и выложить в доступ я тогда картами заменю куб.
Вы меня неверно поняли, я не о сборе игр для детей, это чудесно, что в вашу игру, когда она вам надоест, поиграет кто-то ещё. Я о пошлости идеи с %. Напиши товарищи из Омска «Компания Мосигра проводит благотворительный сбор игр для детей детских домов и т.д.» я бы первым плюсонул им десятку, но когда они принялись меркантильно и мелочно объяснять, что вы ещё и пробонусируете себя в виде скидок за благое дело, здесь я сдержаться не смог.
Уважаемые, не нужно мне объяснять про сложности бизнеса в России, что такое франшиза, о снижении продаж в большинстве секторов рынка в конце 4 и начале 1-го квартала, и вообще что предпринимательство один сплошной геморрой. Меня возмущает лишь факт, когда я вижу прозрачные контейнеры для сбора пожертвований в «жёлтых офисах» компании торгующей телефонами по всей стране и имеющих месячную прибыль в не одну сотню миллионов рублей или очередного фабриканта с катящегося с чёсом по Российской глубинке, -«Люди добрые, помогите кто чем может, на общую свечу, так сказать… и помните часть средств, с наших концертов мы передаём….» Хотите быть меценатами, так будьте ими! Отыграйте концерт, получите прибыль с акций, продайте баул товара из Китая и передайте деньги (или что-то иное) по назначению, нуждающимся ! Не нужно вот этих процентов с товара в 5900.
Мосигра, вы же кажется крупная компания, рассказываете о быстро развивающемся бизнесе и вдруг такая мелочность 10% не суммирующаяся с другими скидками в ВАШЕМ МАГАЗИНЕ и секондхенд для больных детей. А слабо просто передать в дар больнице новые игрушки, без всех этих рекламных пантов? Благотворительность вещь хорошая, но когда идёт от чистого сердца, а некогда помогает увеличивать объёмы собственных продаж.
Нам очень нравится Ticket to Ride: Märklin, на мой взгляд это один из лучших игр в серии и огромная заслуга в этом механики с пассажирами.Ира очень агресивна, в конце партии все на взводе и если данную фичу уберут, то это будет ещё одна семейка.
Серые фигурки бум красить, ну а дизайн от ФФГ *тягостно вздыхая* - все карандаши…зато игра станет доступной для всех желающих, а не только тех кто вкинул за ZX чудо 3 килорубля))
вот молодца, игра конечно нишевая, но мне, как тому, кто помнит все эти FF2,3...и др. словно бальзам на больное сердце. Рад за автора, надеюсь, что дойдёт до финала, а издадут или просто кто-то себе напечатает и будет играться, дело десятое...
Ставишь прогу (не из под всех браузеров качается), запускаешь- синея менюха с шестью закладками окнами , ставишь из архива игру- закладка «Manage games installed» окно «installed new game», ставишь из архива «Core Set» и «Markers» закладка «Manage games installed» окно «install new cards». Закрываешь. Жмякаешь начать новую игру, затем высвечивается вирт-стол. Заходишь Load desk и указываешь путь к деке, затем ещё раз путь к квесту. Играешь. Хочу заметить, что прога является лишь виртуальным столом и не отслеживает правила. Всё делаем ручками))
Абсолютно тупой вопрос, что-то я недопонял, а фазы можно пропускать?
Ничего не делать можно, но нужно ли? Если в фазе Поиска приключений никого не посылаешь, то всё равно вскрывается 1 карта за каждого игрока и сравнивается угроза. Получается, что весь негатив сразу идёт на счётчик. Врагов тоже можно не трогать, тогда они сами распределяются по уровню угрозы, а остальные продолжают тусить в staging area, так сказать копятся там, увеличивая ту же угрозу.
За быстрый ответ спасибо Владимиру с Латвийского блога. Хотя, мы играли как он и описал, но у жены стали возникать вопросы, а всё ли верно)))
Для создания, как вы выразились, "конкурентоспособного амитреша" одной вселенной не достаточно, здесь и идея нужна и механика и работа дизайнеров. Для данного направления игр, как мне кажется, рынок не дорос, а вот такое псевдо-амеро-евро вполне себя оправдает и надеюсь окупит...100% данная игра проходит мимо, о чём я не жалею.
Абсолютно тупой вопрос, что-то я недопонял, а фазы можно пропускать?
Скажем, я пропускаю фазу «Поиск Приключений»: не вовлекаю персонажей, не отыгрываю инсценировку и не рассматриваю итоги поиска. Затем пропускаю фазу «Путешествие» и играю сразу «Столкновение» так можно?
Я тоже просматриваю статьи, но если мне захочется что-то прикупить, меня не остановят, ни минусы ни плюсы... Да и на мнения именитых авторов статей я забью))
Слава, да ни кто МируХобби не даст Десцент локализовать, там лицензия стоит как самолёт, а может и пара)) потому и локализуют, что дают. В этом проекте на гиков ставка и не делается, игра для неофитов. У меня новички очень часто спрашивают, а есть ходилка, что бы можно было мир исследовать, шмот закупать, квесты…Меня от одного слова ходилка коробит)) Я же не могу объяснить, что многие желают то чего в природе нет, вот на таких страждущих и рассчитывают. Картинка опять же на коробке красивая… Варкрафт же покупали, но его больше нет, теперь будет Рунебаут. Я бы на месте МираХобби начинал бы свою грядку раскапывать, главное и миры под это дело в теории есть (лицензия всяко явно дешевле) Метро как данжеон, здесь тебе и апокалипсис и калашников)) Тайный Город как РПГ (хотя с трудом представляю, как в настолке реализовать), здесь и магия и мечи и опять же калашников.
Думаю, вы не правы, имей вы даже чемпионскую деку, но не имей опыта, скорее всего вы проиграете хорошему игроку или тому кто составил эту самую "пресловутую чемпионскую" деку… И хотя для MTG хорошая колода играет очень значимую роль иногда не в ней вся соль.
Я бы сказал, что там нет ошибки в ДнД используется весь набор костей и желательно их иметь горсть. Так как иногда бывает нужно кинуть сразу несколько одинаковых. А так д6, д8, д10, д12, д20 обязательны.
А ты хотел игру с полем и фишками?? Мы тебе пол дня пытаемся объяснить что РПГ , тем и отличается от настолки, что по сути, это книги с правилами и описаниями мира по которой Мастер создаёт историю (модуль или компанию), а игроки выбрав персонажа ,описав его словами (пишут квенту) и цифрами (заполняю чарлист), передав эти сведенья мастеру, отыгрывают роль… тупо говоря, как в спектакле, но игроки не знают, что задумал Мастер, да и зачастую не в курсе, к чему стремятся другие игроки. В игровых ситуациях игроки пытаются отыгрывать характеры персонажей, скажем если вы придумали трусливого и хитрого персонажа, то и по ходу игры вы (ваш перс) должны себя вести соответствующим образом, не лезть в драку, а стоять за спинами других.
Да, основные книги переведены. Можно посмотреть здесь http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade, да просто погуглить можно...
Я в своё время по этой причине переключился на настолки, так как нужно, что бы:
а) сеттинг всем нравился
б) хотя бы знание базовых правил для игрока, представление Мастера и Игрока игрового Мира очень разные, игрок может представляет своего перса 2-го уровня, как машину смерти и когда умирает загрызенный гигантской крысой или стаей диких сабак очень обижается
в)игрок отыгрывал своего перса, а не искал бы лазейки в повествовании Мастера и дыры в системе
г)желание одних и тех же игроков, собираться хотя бы раз в неделю и уделять игре 4-6 часов своего времени
Сейчас ситуация выправляется есть компания играющая раз в неделю, но целый день, так вот иной раз и подумываешь, а не помастерить ли …
Хочу добавить, что ведущий должен уметь рассказывать (сочинять историю, фантазировать) и хотя в любом модуле прописано большинство сюжетных поворотов и описаны характеры основных НПС персонажей, мастеру нужно отыгрывать и писывать всё это добро…Очень часто игра может выходить из запланированного Мастером действия и тогда приключение приходится додумывать на ходу)))
Для того что бы начать вам нужно выбрать систему по которой будите играть, ДнД самая распространённая но и самая перегруженная (куча версий, да и вообще куча всего), из плюсов на торентах есть сканы большенсва книг (книга мастера и книга игрока обязательна для скачивания), есть готовые приключения на любой уровень персов, миры самые разные но основной упор на фентези, понадобятся самые разные кубики. ГУРПС, система заточенная под киберпанк и фантастику, есть правила и под фентези (всё то же, что и с ДнД). SAVAGE поддерживается в России потому можно купить и поддержать российского издателя (как писали миры и сеттинги самые разные). World Of Darkness как следует из названия про вампиров, оборотней, колдунов и всякую подобную всячину (очень хорошая, но для изучения нужно будет потратить не один час времени). Инди-игры, или независимые игры игры созданные независимыми разработчиками, как правило не сложные правила, лего ознакомится и начать играть (хотя может быть и на оборот), большинстве своём бесплатны (вы не наносите ни кому материального ущерба) самые известные на русском языке Зайбацу (киберпанк), АРРРГХЪ! (героика), Комнаты и Коридоры (хорор, психологизм). Из западных Горная ведьма( восточная тема, самураи), FATE, The Burning Wheel (постапокалиптика, фантастика).
В любом случае как уже писал, вам понадобится, желание ознакомится с системой, заставить ознакомится с ней ваших игроков, свободное время и желание играть. В сети огромное количество сторонних ресурсов посвещённых теме РПГ (настольных) игр.
Партия на троих затянулась на добрых два с хвостиком часа, что на мой взгляд очень долго для карточной игры.
+ всякий раз, всегда интересно!
А мы из Смоленска около 1000 ;)
прикольные вещи у вас пыляться)))
Мне стыдно за издателя и разработчика если для игры не нашли лучшей темы. Нет, я не трезвенник и могу принять на грудь в хорошей компании, но пить ради игры, а иначе и не получается, господа, извините...
Есть такая замечательная штука виртуальный стол http://octgn.gamersjudgement.com/ с его помощью можно играть в целую кучу игр и LotR в том числе. Внимание! Программа не отслеживает правила, а лишь является виртуальным столом. Если будут вопросы по ней, пишите в личку я объясню, как ставить и как играть.
О том с чего, да как… не зная человека сложно советовать однозначно, покажите ей все игры, что мы тут обсуждали, возможно, она сама что-то выберет. В RftG на компе хороший ИИ новичков рвёт в клочья, можно поиграть за одной клавой. Попробуйте понравиться- печатайте, покупайте! Сейчас на компе можно попробовать практически любую игру перед покупкой. Сайты с компьютерными версиями игр проще всего находить через БГГ.
Печатать получается дешевле при условии что у вас свой бесперебойник, пачка А4 ломонда 160 грамм, 100 листов стоит около 230 рублей в рознице (а если поискать можно и опт найти). Я печатаю и лицо и рубахи, а затем ламинирую 160 микрон 65х95-100листов по 80 рублей опт ниже (ламинатор тоже свой). Самыё гемор это нарезка карт канцелярским ножом. Единственный минус любого ПнП это времязатраты, но если у вас есть свободные вечера,то почему бы и нет.
Зы: ПнП люди занимаются по ряду причин: банально нет денег, банально за игру жалко отдать денег столько сколько хочет продавец, банально прикалывает возиться канцелярским ножом и линейкой.
Зы2: чтобы не было стыдно показывать друзьям делайте так: http://tesera.ru/user/Greta/journal/photo/40328/ , http://tesera.ru/game/photo/98419/
Вопрос интересных игр на двоих у меня в семье стоит также остро как у вас)) Мы с женой играем каждый вечер по 2 партии перед сном. И за 2 года вот к каким выводам я пришёл Dominion хорош на любое количество игроков кроме двоих, очевидность решений здесь главный минус и я бы вам предложил сразу начать с Интриги она интересней огромный плюс время партии от 15минут. Громокамень показался нам очень затянутым игра тянется и тянется как жвачка прилипшая к волосам, это самое большое моё разочарование, но у меня была база, говорят допы интересней минусы те же что и в D, при этом выбор удачных ходов ещё очевидней некоторые предметы в деревне и некоторые герои вообще не востребованы, короче полный фейл...Ascention я бы вам рекомендовал из этих трёх, хотя колодостроения там и не много. Это скорее игра на оптимальный набор очков, из минусов заканчивается быстрее, чем хотелось бы, а в остальном убиение монстров, шмот и прочие плюшки. Arcana на двоих вообще не пошла, но причина в том, что на момент появления игры у нас были более интересные игры, да и сейчас как-то не до неё.
Из игр которые очень понравились на двоих: "Затерянные города" и "Battle Line" пишу в паре так как автор у игр один да и комплект у меня универсальный позволяет играть в обе эти игры одной колодой. Race for the Galaxy + допы, это просто маст.хев. из минусов сетинг скайфай но нам он не мешает, а как-бы на оборот, империя наносит ответный удар… и всё такое)) Это одна из самых любимых моих игр отыграно за 1000 партий, комбинаторика огромна партии очень редко повторяются, правила понятны и через 3 партии покажутся вам очевидными, один из лучших дизайнов карт в индустрии, короче я бы вам очень и очень рекомендовал, есть вариант под комп и можно поиграть на нём прежде чем принять решение. Ну и наше сегодня это Lord of the Rings ЖКИ, здесь также присутствует колодостроение, но оптимальную колоду вам нужно создать до того как вы начнёте проходить сценарий. Очень красивый арт, сражение с монстрами захватывают дух, здесь монстры могут вас убить и лишить героя. Но у игры есть одно но, это кооператив, и у неё присутствует минус всех кооперативов, это фактор лидера, если один из вас привык принимать решения, то и в игре он будет решать за всех, что делать и как. Так же есть вариант под РС.
Интересный отчёт, а сколько по времени длилась игра?
Желание зарабатывать у некоторых издателей поражает два или три с лишним года продавать Громокамень и допы к нему, а затем продать ту же игру ещё один раз как новый продукт! «А теперь ещё и с банановым вкусом, попробуй жев….» Самое смешное, что найдутся, те, кто купит!
зы: за статью спасибо
Отлично.Спасибо за интересные вопросы.
О, а это мысль! Что же я сам не додумкал)))
А я вот Леммингов всё ни как не опробую, с двенадцатигранником облом случился, нет такого кубика в доме. Можно конечно использовать дайсомёт из инета, но всякий раз бегать к компу совсем мне не хочется. А тож к новому году напечатал и заламенировал. Возможно, это не будет большой наглостью попросить обрисовать шесть картинок событий, что бы по стилю не выбивались и выложить в доступ я тогда картами заменю куб.
Очень хорошо получилось, сам иногда Pnp балуюсь потому увидеть качественно и красиво сделаные игры приятно. Жаль не мой формат, Крокодилы-наше всё)))
10 балов, действительно хорошая статья. Респект и уважуха))Очень необычный способ поиска и расширения клиенской базы.
Интересно, это только базовый комплект или допки в него войдут? Игра отличная и будет продаваться не хуже "Манчкина"
Вы меня неверно поняли, я не о сборе игр для детей, это чудесно, что в вашу игру, когда она вам надоест, поиграет кто-то ещё. Я о пошлости идеи с %. Напиши товарищи из Омска «Компания Мосигра проводит благотворительный сбор игр для детей детских домов и т.д.» я бы первым плюсонул им десятку, но когда они принялись меркантильно и мелочно объяснять, что вы ещё и пробонусируете себя в виде скидок за благое дело, здесь я сдержаться не смог.
Уважаемые, не нужно мне объяснять про сложности бизнеса в России, что такое франшиза, о снижении продаж в большинстве секторов рынка в конце 4 и начале 1-го квартала, и вообще что предпринимательство один сплошной геморрой. Меня возмущает лишь факт, когда я вижу прозрачные контейнеры для сбора пожертвований в «жёлтых офисах» компании торгующей телефонами по всей стране и имеющих месячную прибыль в не одну сотню миллионов рублей или очередного фабриканта с катящегося с чёсом по Российской глубинке, -«Люди добрые, помогите кто чем может, на общую свечу, так сказать… и помните часть средств, с наших концертов мы передаём….» Хотите быть меценатами, так будьте ими! Отыграйте концерт, получите прибыль с акций, продайте баул товара из Китая и передайте деньги (или что-то иное) по назначению, нуждающимся ! Не нужно вот этих процентов с товара в 5900.
Мосигра, вы же кажется крупная компания, рассказываете о быстро развивающемся бизнесе и вдруг такая мелочность 10% не суммирующаяся с другими скидками в ВАШЕМ МАГАЗИНЕ и секондхенд для больных детей. А слабо просто передать в дар больнице новые игрушки, без всех этих рекламных пантов? Благотворительность вещь хорошая, но когда идёт от чистого сердца, а некогда помогает увеличивать объёмы собственных продаж.
Нам очень нравится Ticket to Ride: Märklin, на мой взгляд это один из лучших игр в серии и огромная заслуга в этом механики с пассажирами.Ира очень агресивна, в конце партии все на взводе и если данную фичу уберут, то это будет ещё одна семейка.
Игра хороша, но вот за графа играть тяжко)) С 30 партий уже провели, а победы Дракулы помнятся на перечёт.
Серые фигурки бум красить, ну а дизайн от ФФГ *тягостно вздыхая* - все карандаши…зато игра станет доступной для всех желающих, а не только тех кто вкинул за ZX чудо 3 килорубля))
вот молодца, игра конечно нишевая, но мне, как тому, кто помнит все эти FF2,3...и др. словно бальзам на больное сердце. Рад за автора, надеюсь, что дойдёт до финала, а издадут или просто кто-то себе напечатает и будет играться, дело десятое...
Nexus ждём, и не говорите мне о прекрасных светящихся фигурках первого издания ;(
Zombicide миньки клёвые главное, что бы процесс не подкачал!
я был не точен, прошу сори;)
Ставишь прогу (не из под всех браузеров качается), запускаешь- синея менюха с шестью закладками окнами , ставишь из архива игру- закладка «Manage games installed» окно «installed new game», ставишь из архива «Core Set» и «Markers» закладка «Manage games installed» окно «install new cards». Закрываешь. Жмякаешь начать новую игру, затем высвечивается вирт-стол. Заходишь Load desk и указываешь путь к деке, затем ещё раз путь к квесту. Играешь. Хочу заметить, что прога является лишь виртуальным столом и не отслеживает правила. Всё делаем ручками))
Ничего не делать можно, но нужно ли? Если в фазе Поиска приключений никого не посылаешь, то всё равно вскрывается 1 карта за каждого игрока и сравнивается угроза. Получается, что весь негатив сразу идёт на счётчик. Врагов тоже можно не трогать, тогда они сами распределяются по уровню угрозы, а остальные продолжают тусить в staging area, так сказать копятся там, увеличивая ту же угрозу.
За быстрый ответ спасибо Владимиру с Латвийского блога. Хотя, мы играли как он и описал, но у жены стали возникать вопросы, а всё ли верно)))
Для создания, как вы выразились, "конкурентоспособного амитреша" одной вселенной не достаточно, здесь и идея нужна и механика и работа дизайнеров. Для данного направления игр, как мне кажется, рынок не дорос, а вот такое псевдо-амеро-евро вполне себя оправдает и надеюсь окупит...100% данная игра проходит мимо, о чём я не жалею.
всё, ответ найден!
Скажем, я пропускаю фазу «Поиск Приключений»: не вовлекаю персонажей, не отыгрываю инсценировку и не рассматриваю итоги поиска. Затем пропускаю фазу «Путешествие» и играю сразу «Столкновение» так можно?
Я тоже просматриваю статьи, но если мне захочется что-то прикупить, меня не остановят, ни минусы ни плюсы... Да и на мнения именитых авторов статей я забью))
Также не понятен смысл счёта ведения сыгранных партий, это чо «сбитые фашисты» чтобы их на фюзеляж звёздами малевать?