Цитата из правил: Angola! is best played by four players, each player taking control of one Faction. Games with fewer players are possible, though they are not as well-balanced. Rules for fewer than four players are included on the player aid cards
Я бы согласился c тобой, но я считаю, что Фаидутти намеренно использует не свойственные гномам атрибуты. Можно было бы сделать более нейтральное оформление - паровую лодку, что более соответствует антуражу гномов нежели "атом". И красные звезды убрать с фуражек у гномов и книжек. Но вот ничего не могу сделать с собой противна мне эта игра.
Правила переводились с нуля, Станислав сверстал новые правила на основе моего любительского перевода. Так, что Александр это не с твоего ресурса материалы :)
Конечно трудно уберечься от обмана, но по возможности покупать лучше в своем городе (в крупных городах безусловно легче это сделать) с тем чтобы была возможность проверить компоненты (я одно время продавал игры в кафе или клубах настольных игр, с тем, чтобы покупатель убедился, что все в порядке, все в наличии и лишь потом принимал плату). Не знаю насколько эффективно, но на одном из зарубежных ресурсов обязательное правило регистрации участников указание своих настоящих фамилии и имени к nickname или даже без последнего, честно скажу, дисциплинирует такая мера. Другой вопрос, что это никто не проверит. На тесере видимо нужно присматривать к активно и давно пишущим пользователям с проверенными друзьями.
И ждать новую редакцию базы, с нормальными полями и адекватными названиями: https://docs.google.com/viewer?pid=explorer&srcid=0B7GnhZ0JG2aNQzgxTlpURHNyZjg&docid=c19190446239d1fee8c9388ec16c1390%7C3006cb86dde47a425651dfc1373e0c32&a=bi&pagenumber=1&w=835
А я не сравниваю. Мне Эклипс не понравился отсутствием свободы. http://nordard.blogspot.ru/2012/09/eclipse.html#more И другой такой игры с высокой степенью несвободы я не встречал кроме AH. Но в AH меня это на удивление не тяготит.
А как у Вас с воображением? Пожалуй одна из лучших игр от FFG IMHO. Игра-история, игра-погружение, единственная игра в которой несвобода создаваемой механикой у меня не вызывает противления,в отличии от мною ненавистного прямолинейного Eclipse. Здесь нужно уметь чувствовать. Здесь нужно уметь представлять, проживать жизнь персонажей, не каждая игра позволит Вам это. Она по своему похожа на произведения Лавкрафта, а Маринина нам и прочая беллетристика не интересна, хотите читайте их.
Максим, не соглашусь. В нашей игровой компании, при игре в тот же УА, комплекс лидера не срабатывал, каждый поступал как хотел, видимо сказался опыт ролевых игр. Мне как-то не понятно, что в вину игре ставят именно эту "болезнь" игр, а точнее игровой ячейки, при определенной договоренности ее можно свести на нет.
Тема не однократно поднималась, минусы миниатюр ко всему прочему: дороже, больше места занимают, не поддерживают стек (группирование) в пределах одного гекса, не информативность....
GMT в отличии от того же МХ примечательна тем, что выпущенные игры почти все новые, а у вас локализации, мне заочно представляется обьем работы приведенный к одной игре у GMT больше.
Говорят, того...после самоистязаний Владимира на тему, что они издают игры не для КОГО, и переключения на детские игры которых ОЧЕНЬ МНОГО...о СБ ни слуха ни духа...
"«Игра престолов» настольная, она же классная». А я отвечаю: «Нет, она — г****»." Николай, выражаясь вашими словами хватит издавать г****. Причем два раза подряд, я о двух изданиях. Лично для меня МХ не выпустил почти ни одной интересной игры, хотя время от времени слежу за новинками... Инновационные механики, устаревание K6 ничто для меня по сравнению с качеством игрового процесса и это главное, например я буду играть в ASL несмотря на К6 и таблицы, я буду играть в Space Empires:4x хотя это не популярный космос, в великолепную компьютерную Dominion 3 и мне все равно, что там графика прошлого тысячелетия...Однобокий взгляд какой-то...
Максим ваше отношение к Борговским играм давно известно, для чего каждый раз его подчеркивать? Право, написали бы отчет по чему-нибудь стоящему с вашей точки зрения...
Худшее обслуживание которое встречал среди магазинов настольных игр, начиная от необязательности и заканчивая отсутствием представления о том где отправление, какая компания занимается их доставкой. Похоже думать о клиентах не приходится, так как поезд ушел вместе сами понимаете с чем.
Это относительно простая битва, я знакомился с системой. Время зависит от сценария от часа и дольше, но за вечер можно и что-то более громозское сыграть. На очереди киноскефалы.
Насколько я помню, начиная где-то с 150 г. до н.э. Греция стала провинцией Рима. До этого основная борьба Греции с Римом проходила в рамках Пирровой войны, пунических войн и фактически закончилась в Македонских войнах поражением Филиппа при Киноскефалах. Битва при Пидне есть в "Ancient Battles Deluxe Expansion Kit 3: Strange Ordnance", а также и в журнале C3I для SPQR(http://www.c3iopscenter.com/documents/Pydna%20168%20BC%20Legion%20vs%20Phalanx.pdf), в первом дополнении СС:Ancients от Борга, про журнальные игры не слышал.
http://nordard.blogspot.ru/2012/05/space-empires4x.html
Максим, попробуй Starter Kit игры "КОТОРУЮ НЕ НАЗЫВАЮТ". :)
Тогда приношу извинения. Читал предварительные правила.
Цитата из правил:
Angola! is best played by four players, each player taking
control of one Faction. Games with fewer players are possible,
though they are not as well-balanced. Rules for fewer than four
players are included on the player aid cards
из твоей фразы читающий увидит, что игра ТОЛЬКО для четверых, это не так. Другой вопрос, что игра наиболее полно раскрывается при 4 игроках.
Да что это вы батенька? Откуда же строго, когда можно играть как вдвоем, так и втроем, однако оптимальный состав 4 человека.
Согласен по всем приведенным высказываниям
Словно шпилька, намеренно политизирована игра.
Я бы согласился c тобой, но я считаю, что Фаидутти намеренно использует не свойственные гномам атрибуты. Можно было бы сделать более нейтральное оформление - паровую лодку, что более соответствует антуражу гномов нежели "атом". И красные звезды убрать с фуражек у гномов и книжек. Но вот ничего не могу сделать с собой противна мне эта игра.
И еще этот файл ты не открывал, ибо у него другое оформление раз, информация о рокстрайдерах указана верно.
Правила переводились с нуля, Станислав сверстал новые правила на основе моего любительского перевода. Так, что Александр это не с твоего ресурса материалы :)
Конечно трудно уберечься от обмана, но по возможности покупать лучше в своем городе (в крупных городах безусловно легче это сделать) с тем чтобы была возможность проверить компоненты (я одно время продавал игры в кафе или клубах настольных игр, с тем, чтобы покупатель убедился, что все в порядке, все в наличии и лишь потом принимал плату).
Не знаю насколько эффективно, но на одном из зарубежных ресурсов обязательное правило регистрации участников указание своих настоящих фамилии и имени к nickname или даже без последнего, честно скажу, дисциплинирует такая мера. Другой вопрос, что это никто не проверит. На тесере видимо нужно присматривать к активно и давно пишущим пользователям с проверенными друзьями.
Абсурдная идея, попал в черный список - создал новый профиль.
Абсурдная идея, попал в черный список - создал новый профиль.
А потом тот же товарищ из Ростова создаст кучу профилей и себя же "прокликает" как порядочного пользователя.
А кто либо заказывал протекторы оттуда? В каком качестве как у Mayday?
С другой стороны отрадно, что МХ старается улучшать свои продукты.
И ждать новую редакцию базы, с нормальными полями и адекватными названиями:
https://docs.google.com/viewer?pid=explorer&srcid=0B7GnhZ0JG2aNQzgxTlpURHNyZjg&docid=c19190446239d1fee8c9388ec16c1390%7C3006cb86dde47a425651dfc1373e0c32&a=bi&pagenumber=1&w=835
В GS к сожалению у меня не возникло чувство монументальности происходящего, арт оттолкнул, и сюжет не увлек. Каждому видимо свое.
А я не сравниваю. Мне Эклипс не понравился отсутствием свободы.
http://nordard.blogspot.ru/2012/09/eclipse.html#more
И другой такой игры с высокой степенью несвободы я не встречал кроме AH. Но в AH меня это на удивление не тяготит.
А как у Вас с воображением? Пожалуй одна из лучших игр от FFG IMHO. Игра-история, игра-погружение, единственная игра в которой несвобода создаваемой механикой у меня не вызывает противления,в отличии от мною ненавистного прямолинейного Eclipse. Здесь нужно уметь чувствовать. Здесь нужно уметь представлять, проживать жизнь персонажей, не каждая игра позволит Вам это. Она по своему похожа на произведения Лавкрафта, а Маринина нам и прочая беллетристика не интересна, хотите читайте их.
Проблема лидера для кооперативных игр кажется надуманной, это проблема не игр, а игроков
Максим, не соглашусь. В нашей игровой компании, при игре в тот же УА, комплекс лидера не срабатывал, каждый поступал как хотел, видимо сказался опыт ролевых игр. Мне как-то не понятно, что в вину игре ставят именно эту "болезнь" игр, а точнее игровой ячейки, при определенной договоренности ее можно свести на нет.
Тема не однократно поднималась, минусы миниатюр ко всему прочему:
дороже,
больше места занимают,
не поддерживают стек (группирование) в пределах одного гекса,
не информативность....
МакВладу, сбилось сообщение
Максим выражаю надежду, что во все тебе удасться сыграть, и не один раз.
1. Играл соло.
2. С миниатюрами не стал бы играть.
Более того, я бы предпочел бы играть в War of the Ring фишками, а не миниатюрами...
Здесь следует понимать, что не все корабли участвуют в бою, просто такое число дает образовать все возможные 100 очковые комбинации...
Читал на BGG оптимальное число кораблей для 100 очковых игр:
для империи:
8 TIE Fighters
4 TIE Advanceds
для повстанцев:
4 X-Wings
5 Y-Wings
А для второй волны:
5 A-Wings,
3 Millenium Falcons
5 Tie Interceptors,
3 Slave 1s.
GMT в отличии от того же МХ примечательна тем, что выпущенные игры почти все новые, а у вас локализации, мне заочно представляется обьем работы приведенный к одной игре у GMT больше.
Говорят, того...после самоистязаний Владимира на тему, что они издают игры не для КОГО, и переключения на детские игры которых ОЧЕНЬ МНОГО...о СБ ни слуха ни духа...
"«Игра престолов» настольная, она же классная». А я отвечаю: «Нет, она — г****»."
Николай, выражаясь вашими словами хватит издавать г****. Причем два раза подряд, я о двух изданиях.
Лично для меня МХ не выпустил почти ни одной интересной игры, хотя время от времени слежу за новинками...
Инновационные механики, устаревание K6 ничто для меня по сравнению с качеством игрового процесса и это главное, например я буду играть в ASL несмотря на К6 и таблицы, я буду играть в Space Empires:4x хотя это не популярный космос, в великолепную компьютерную Dominion 3 и мне все равно, что там графика прошлого тысячелетия...Однобокий взгляд какой-то...
К "Спектромансеру" приложил руку Ричард Гарфилд и игра вообщем-то нормальная, хотя мне больше нравится их предыдущий проект "Astral Masters"...
Согласен, я понял Пегасова так: "Хотим денег"
В свое время не брал русскую версию:
1. откровенно не понравились шрифты локализации,
2. чувствовал, что скорее не будет дополнений.
Максим ваше отношение к Борговским играм давно известно, для чего каждый раз его подчеркивать? Право, написали бы отчет по чему-нибудь стоящему с вашей точки зрения...
Благодарю
Худшее обслуживание которое встречал среди магазинов настольных игр, начиная от необязательности и заканчивая отсутствием представления о том где отправление, какая компания занимается их доставкой. Похоже думать о клиентах не приходится, так как поезд ушел вместе сами понимаете с чем.
Это относительно простая битва, я знакомился с системой. Время зависит от сценария от часа и дольше, но за вечер можно и что-то более громозское сыграть. На очереди киноскефалы.
Насколько я помню, начиная где-то с 150 г. до н.э. Греция стала провинцией Рима. До этого основная борьба Греции с Римом проходила в рамках Пирровой войны, пунических войн и фактически закончилась в Македонских войнах поражением Филиппа при Киноскефалах. Битва при Пидне есть в
"Ancient Battles Deluxe Expansion Kit 3: Strange Ordnance", а также и в журнале C3I для SPQR(http://www.c3iopscenter.com/documents/Pydna%20168%20BC%20Legion%20vs%20Phalanx.pdf), в первом дополнении СС:Ancients от Борга, про журнальные игры не слышал.