Jordano

Георгий

Jordano написал 12 лет назад к новости «Мифические битвы». Подкрепление первое: #

Бесспорно. Отсюда и непонятка, каким образом им удалось выпустить дополнение)))

Jordano написал 12 лет назад к новости «Мифические битвы». Подкрепление первое: #

Субъективно как-то:))))))
Ну, если это так и для издателей достаточно того, что у них появились "новые крутые картиночки" (хотя картиночки не появляются сами по себе, а их заказывают под определенные нужды) и они могу продолжать клепать дополнения(!) для и без того не популярной и не "выстрелившей" игры, то я отказываюсь что-либо понимать.

Jordano написал 12 лет назад к новости «Мифические битвы». Подкрепление первое: #

Если игра так "хороша", то какой смысл издателям лепить дополнение? В чем тут фишка? Мне действительно хочется понять этот момент))))

Jordano написал 12 лет назад к мысли на тему Книга историй Mice and Mystics на русском: #

Все верно - речь о цветной печати.
у меня дома хорошей бумаги нет, так что напечатал на простой офисной.
Принтер чуток темнит, но в целом все хорошо:))))) Забираю свои слова обратно ...пока что)))
Конечно печатать в типографии и на принтере домашнем не одно и то же)))
А вот за Индизайн правильно:)

Jordano написал 12 лет назад к мысли на тему Книга историй Mice and Mystics на русском: #

По текущей версии (главы 1-2)
Есть предложение. Цвет текста художественного заменить на черный. Сливается и с фоном, что затрудняет комфортное чтение, не говоря уже о том, что он еще и курсивом весь написан.
Конечно так как сейчас, с экрана текст выглядит приемлемо, Но если распечатывать придется то начнутся сюрпризы.
p.s. Жаль что книжка верстается в фотошопе, а не в какой-нибудь другой удобной и приспособленной под верстку программе.

Jordano написал 12 лет назад к игре Augustus: #
геймплей

Ага:) Волкодав и йоркшир по факту тоже собаки:) И почему именно русское лото, а не Бинго? Игра все таки западная и аналогия будет ближе такая)))

Jordano написал 12 лет назад к мысли на тему Переводы правил игр: #

Ха. Я могу помочь с версткой.
Только как время показало, верстальщиков найти в разы проще чем переводчиков.

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Heroes of Normandie: #

В общем то да... все те игры, к которым нет интереса никакого и привязанностей, вполне себе обычные настолки. Разумеется, в том же Десценте не только картон да шестигранники:) там еще и миньки))) но и стоят они не 65 баксов а куда по-более;)))) И людей это не пугает) Берут же)))
Я вот отказался в последний момент от Героев Нормандии лишь потому, что не с кем будет в такое играть (игра по большей части расчитана на 2х игроков). Сама механика игры мне лично понравилась, да и оформление визуальное компонентов, действительно симпатиШное и понятное, но вот тематика уже оскомину набила.

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Heroes of Normandie: #

а сходить на страницу проекта и просмотреть "резиновые цели" совесть не позволяет?;)
http://www.kickstarter.com/projects/1538673930/heroes-of-normandie/posts/428877

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Heroes of Normandie: #

Кстати, доставка в Россию это не тож самое, что и в Европу. Мы не относимся туды по мнению разработчиков. так что доставка в родные пенаты обойдется по "мировым" расценкам (+15£)

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Heroes of Normandie: #

Хм... шестигранники?
Складывается осЧуЩчение, что многие противники кикстартера не обоснованно постят тут свои комменты даже не попытавшись заглянуть на страничку игры))) Т.е. изначально кикстартер это фуфло несусветное, так что будем давить любой проект еще в зародыше:)

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. Heroes of Normandie: #

Правила есть (будут) на всех допустимых языках. Но что самое интересное, что у этой игры будут правила ДАЖЕ на русском:)

Jordano написал 12 лет назад к статье Проект «Манхэттен», или Гонка вооружений: #
Жуткая тематика...

Именно:)
Тем более, что в игре нет никакого уничтожения людских рас. Это уже горячку кое-кто порет и вводит в заблуждение окружающих. Еще раз перечитайте обзор игры и ее цель;)

Jordano написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком. MYTH: #

В том то и дело:)
Собакам кость кинь - они и ее сгрызут:))))
Я свою лепту внес в Myth, так что все эти ворчания, брюзжания и прочая ересь про выезжалово на брендах и миньках, просто смешны... и выглядят очень беспомощными.

p.s. А про 150 бачей - это не правда)))) Там и 100 вполне хватает, чтобы до "гибких целей" добраться))

Jordano написал 12 лет назад к новости «Тайное послание» в Россию: #
Двоякое чуЙство возникает.

Странная игра и подозрительный ажиотаж.
То ли это диградЭ в линейке филлеров, а может эта игра займет первенство в конкурсе "Самая филлерная игра".

Или "все гениальное - просто" или "простота хуже воровства" :))))

Представляю себе уже следующий проект на 4- игроков с комплектом из 4 карт и правила все написаны будут прямо на коробочке в два предложения:) (шутка)

Пффф...

ИМХО. Арт любительский (мягко выражаясь) и очень грязный. Дизайн заурядный. Миньки непропорциональные, не говоря уже о вторичности всех алиенов (как не крути, а первоисточники на порядок продуманнее и "симпатиШнее"). Может тут сверхновая механика? Ну, тогда она реально должна быть мега новаторской, чтобы можно было на все остальное закрыть глаза:)))))

Jordano написал 12 лет назад к статье Геймдизайн: Стремление к совершенству: #

(7 чудес) А зачем помнить сколько и каких ресурсов если у всех в открытую всегда лежат ресурсы, да в прочем как и прочие карты?:)
С контролем пришедших карт так же не поняты сложности. Мы вскрываем карты после того, как все игроки определились с выбором и выложили перед собой выбранную карту, отложив колоду в сторону соседа. (все как в правилах). Разве кому-то во время выбора карты приходит на ум брать такую карту, на которую у него не хватает ресурсов и средств на их закупку с надеждой и смутной вероятностью, что кто-то решит закупиться именно у вас в этот ход, а вы же в свою очередь непременно воспользуетесь таким шансом?:))) Какой смысл в такой тактике, если каждый ход уповать на шанс?:) И потом если каждый игрок не утыкается носом только в свои карты, но и смотрит, как правило, на состояние города и положение дел (и финансов в том числе) у своих соседей, то провернуть такой мухлеж будет не просто.
Ну и можно посочувствовать тем, кто играет в компании шулеров и непорядочных фокусников. Срочно меняйте компанию:)))))...ну и будьте внимательными когда играете. Разве вам не интересно наблюдать за всей игрой в целом. Вы же играете в круге единомышленников в одной песочнице)))) А не каждый в своем углу лепит свой куличик, а до остальных дела нет)
В общем в нашей компании из 6 человек подобных "Придирок" по 7 чудесам не возникало ни разу.

Jordano написал 13 лет назад к мысли на тему Кто принимал участие в Kickstarter - Впечатления?: #

У тех и других* разработчиков...
(какого отключили редактирование постов? :\ )

Jordano написал 13 лет назад к мысли на тему Кто принимал участие в Kickstarter - Впечатления?: #

Я вложился в пару проектов. Прежде ознакомился с правилами. Увидел прототип в действии. Был покорен миньками в одном из проектов.У тех и других не первый проект. Изучил какие допы, соотнес с затратами и потерями:)))) Один успешно собрал денег. второй пока еще в загоне, ожидает завершения средств через месяц (так что можно в любой момент отказаться как только покажется что-то не так или перегорю желанием)На этапе сборов остался сильно доволен. А так...ждемс сентября:) Там уже смогу поделиться впечатлениями:) (если они будут)

Jordano написал 13 лет назад к мысли на тему Кто принимал участие в Kickstarter - Впечатления?: #

Так те кто вкладывается на кикстартере знают, что это риск изначально.
На мой взгляд у каждого есть выбор) Хорошие и не очень хорошие игры лежат в магазинах. Иди, смотри, читай правила и покупай, если нравится)
Кикстартер это совсем другая площадка. Это своеобразный Тотализатор:))))
Ты приходишь делаешь ставки на любопытные проекты. В любой момент пока ставки принимаются можешь или повысить или вообще вывести из "заезда" свои кровные еще до начала скачек))) Т.е. я хочу сказать, что каждый, что-то свое преследует, когда идет на кикстартер и вкладывается. Кому-то приглянулись миньки, кому-то арты, кому-то механика игры. И не все игры, между прочим, не имеют прототипов и правил - есть полноценные проекты где создатели уже имеют почти все, что нужно на руках, а не на словах. Но все равно кикстартер остается площадкой рисков, ожиданий и терпения:)))) Повторюсь еще раз - Это не магазин!!! Не ждите готового продукта. Тут покупаются только ингредиенты:)))) Делайте ставки, господа... и ждите результата.

Jordano написал 13 лет назад к мысли на тему Кто принимал участие в Kickstarter - Впечатления?: #

Зордок и негативный опыт. Пф... удивил! :)))))

Jordano написал 13 лет назад к статье Не на все времена: #

...не хватает ОБЗОРА :)))))))
Ну, а так - чистая, хлорированная, водопроводная водица (имхо)

Jordano написал 13 лет назад к новости Flying Frog Productions в 2013 году: #

Да ну нафиг. DrNik прав, там и в базе всего хватает. И потом оккультисты это уже из какой-то другой серии. Мафия чикагская и фашики это было по теме и оригинально. А Оккультисты призывающие темные силы из иных миров, это больше подходит к другой линейки игр от ФФ. На крайняк есть Аркхем на такой случай:)
А вот второе дополнение F&G: Treasure Hunters более удачно вписывается в категорию "Дополнение"))) Буду ждать:)

Jordano написал 13 лет назад к игре Taluva: #
Уточнение.

Ну я вроде как написал что разобрался:) Зачем махать кулаками после драки:))))))
Вы с товариСЧем Spotty рейтинг себе постами набиваете что ли? ;)

p.s. А вообще спасибо, за оперативность) И вопросы, которые с подвигли меня перечитать правила как следует и рассеять все сомневалки:)

Jordano написал 13 лет назад к игре Taluva: #
Уточнение.

Все!!! Разобрался... видимо нужно было перечитать как следует правила, а то подзабыл все)) В итоге нашел в разделе "Общие правила строительства" нужный мне ответ.
Снимаю все сомнения и вопросы:)

Jordano написал 13 лет назад к игре Taluva: #
Уточнение.

как откуда взял? Из правил:)))))
Вы их вообще читали?
Посмотрите в разделе зданий; как и какое здание строится. При каких условиях)

Jordano написал 13 лет назад к игре Taluva: #
Уточнение.

Если у меня есть два поселения и в каждом из них есть храм. Между поселениями есть одна пустая клетка. Могу ли я занять ее если скажем решил расширить одно из поселений?
Дело в том, что в таком случае будет слияние двух поселений ,что с одной стороны не противоречит правилам, но тогда выходит, что в таком поселении после объединения будет два храма, а ведь так быть не может. Я склонен думать, что в моем примере невозможно слияние, ибо правило есть правило (про не более одного храма на поселение) и не может быть нарушено ,если об исключениях ничего не сказано :)

Jordano написал 13 лет назад к новости Есть ли жизнь в Анклаве Зомби: #

Бу-бу-бу-бу...бу-бу-бу :)))
Дет. сад вторая четверть:)
"Я такой же осел как и вы, Сэээрррр!!!"
Имею я такое же право на высказываение своего мнения к этому продукту как и вы.
И обратите внимание, я Вас не посылал куда-то там идти;)
Про закон. Когда нет чувства юмора, медицина уже бессильна! :) Эта строчка была адресована не Вам, уважаемый "любитель свежих мозгов" maleficmax. Читайте внимательнее ветки постов, а свои эмоции приберегите для более стоящего момента;)
А я что-то говорил про качество?:)

И еще парочка картинок к размышлению:

http://4.bp.blogspot.com/_juk0HLzb9Gc/S-S-Ll2fhBI/AAAAAAAAAAM/bvzmsrIF8jI/s1600/left-4-dead_boomer_.jpg

http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/1/941/thumb_620x2000/l4d-boss-art-tank.jpg

Хотя для размышлений любителям зомби-тем, обычно не хватает как раз того самого серого вещества (как и их настольным воплощениям), по этому они стараются оттяпать его у окружающих))))
Но я Вам просто так не дамся;)

P.S. И я Вас умоляю, не пишите мне более:) Мы с вами не знакомы, так что если хочется сказать что-то мне, для этого придумана личная переписка.
А тут оставляйте свое мнение, согласие или отрицание, относительно игры. Мне лично срач в прямом эфире устраивать не охота - нет такой потребности. А у вас?

Jordano написал 13 лет назад к новости Есть ли жизнь в Анклаве Зомби: #

"незнание закона не освобождает от ответственности" => Как вам такой сарказм?;)
p.s. А если серьезно уже, то мне все равно, кому там нравится эта игра или не нравится.
Просто я узнал пару персонажей, явно слизанных. Разумеется когда речь идет о бесплатных играх, то понимаешь, что авторы как правило не несут никакой ответственности не перед кем. Ну, кроме разве что себя и своей совестью. Хорошо это или плохо тут уже на любителя. В данном посте я увидел Троих таких любителей. Статистика такая радует меня, несмотря на все ревностные плевки в мою сторону от любителей всего бесплатного и "качественного"... я уже не говорю про жанр и идею игры... оригинальны и уникальны до невозможности (аналогов нет). Надеюсь саркастическая концовка будет хоть кем-то адекватно расценена:))) :))))))

Jordano написал 13 лет назад к новости Есть ли жизнь в Анклаве Зомби: #

О да-а!!! Интереснее некуда)))
Вы сидите в убежище и отстреливаете зомбаков, внаглую слизанных из "Left for Dead" от Valve!
Действительно, что может быть интереснее. Вот спасибо!;)

Jordano написал 13 лет назад к игре Эволюция настольщика: #

Так вон он какой король троллей!!!
Воистину Король!!! Вон как сытно его откормили оппоненты сами того не замечая.
Браво!!!!

Jordano написал 13 лет назад к игре Эволюция настольщика: #

Эпик фейспалм!

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Вопросы к знатокам!

Спасибо всем за ответы. Успокоили и развеяли сомнения:)

p.s. и кстати, про бешеного действительно упустил нюанс о его индивидуальности. Отдельное спасибо:)))))))

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Вопросы к знатокам!

up:)

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Пара вопросов

Принято:)

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Пара вопросов

Вашу логику я понял. Спасибо :)

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Пара вопросов

Акцент был на бойцах дальнего боя. А слово лучник был в скобках:)
Но ответ принят. Спасибо;)

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Вопросы к знатокам!

Приветствую всех, кто уже окончательно разобрался с правилами и со всеми тонкостями игры. Опробовали таки эту игру давеча и не обошлось без вопросов, ибо правила показались не достаточно прозрачными. Осталось много вопросов после двух партий в первый сценарий. И так, нубские вопросы и уточнения:
[1] Троглодиты перемещаются по одному? Ну т.е. активация троглодитов схожа по принципу фазы действий как у людей или их можно перемещать скопом и потом атаковать так же общей кучкой? :)
(Хотя я тут подумал, выходит без разницы же. Я решил переместить на обычный тайл (где находятся только противники) троих троглодитов и всеми ими буду атаковать одного выбранного человека, а значит кидать 3 кубика, а это тоже самое, что заходить по одному на тайл и атаковать каждым троглодитом по очереди. В сумме выйдут все те же 3 кубика:)

[2] Можно ли разбить атаку одного война (человека) на две и более атак? Или вся атака от одного воина нацелена только на одну (выборочно) единицу противника?
Допустим, на одном тайле находится Человек с атакой в 2 пункта (2 кубика). С ним на одной клетке Демон и троглодит. Возможно бросить (атаковать) один кубик на троглодита, а второй на Демона?
[3] Троглодиты ограничены появлением на поле в 11 штук? Случилось так, что были все троглодиты на поле и не понятно было, как в таком случае поступить с желанием вводить новых в игру не имея фигурок. Видимо одновременно активных больше 11-и не может быть.

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Пара вопросов

Вопроса не было, но теперь видимо придется задать. Откуда взята информация, что мушкетон можно использовать в обычных (ближних) боях? Я заметил отдельным параграфом в правилах "дальний бой" и только там упоминается об использовании оружия дальнего боя.

На карточке с мушкетоном, так же сказано, что данное оружие позволяет атаковать врагов на соседних тайлах.

А логика тут такая. Почти во многих играх бойцы дальнего боя (стрелки, лучники) в ближнем бою слабее и как правило они эффективны именно на дистанции. Собственно в этом их суть и преимущество.

Jordano написал 13 лет назад к игре Claustrophobia: #
Пара вопросов

Хм. Странно и не логично. Играли в первый сценарий. В правилах Дальний бой предполагает наличие мушкетона (или гранат). А значит этот предмет активируется именно в тот момент, когда вы решаете совершить дальнюю атаку. (соответственно атака на дистанции увеличивается за счет мушкетона на +1. Про гранаты тоже сказало, что они применяются для атаки на соседнем тайле, а иначе какой смысл кидать гранаты себе под ноги? людей и так мало:) ))
У наемника есть же по мимо мушкетона еще и ножичек для ближнего боя. На мой взгляд это логичнее, когда в ближнем бою используются обычные параметры Линий Наемника, а мушкетон действует при атаке по соседним тайлам и активирует особенности применяемого оружия.

Может есть где-то в правилах или FAQ опровержение моим предположениям и четкое объяснение как действует мушкетов во всех возможных ситуациях игровых.