Покажите, пожалуйста, мало-мальски заслуживающий уважения словарь русского языка, в котором эти термины присутствуют и зафиксированы в "настольном" значении.
Смотря каким составом играть. При игре вчетвером "Отель" из-за своей специфичной очерёдности ходов может показаться новичкам затянутым. "Марко Поло" пошустрее идёт.
Не за что. Сам её обожаю, поэтому и перевёл столь ценный материал. Плохо только, что Тесера глючит и не позволяет вывести её в общий список игровых дневников.
1) Неважно, какие именно группы. Они могут быть любого размера, в группе от 1 до 4 номеров. Ваш пример подходит под условие. 2) Никак. Эти таблички распечатаны в одинаковом виде на всех сторонах всех планшетов, скорее как памятки. На отдельно взятой стороне отдельно взятого планшета заведомо не будет всех указанных вариантов количества комнат по группам для всех цветов.
Тоже поначалу показалась дико читерской, но потом, когда научились лучше комбинировать действия, пришло понимание, что это не так. За всю игру она экономит примерно 3—5 крон.
Тоже поначалу показалась дико читерской, но потом, когда стали лучше комбинировать действия, пришло понимание, что это совсем не так. За всю игру она экономит примерно 3—5 крон.
Согласен, с допом может быть уже переизбыток возможностей. Я бы добавил разве что новых гостей, жетоны императора и карты целей для большего разнообразия. Но посмотрим, что сделают Симоне и Вирджинио.
Не так давно Симоне Лучани написал на BGG: "В связи с большим интересом я рад объявить, что мы с Вирджинио собираемся начать работу над дополнением к "Гранд-отелю "Австрия". Основная мысль заключается в том, чтобы создать модульное дополнение с различными элементами, которые можно добавлять к базовой игре вместе или по отдельности. Мы не хотим вносить в игру новый важный элемент, приносящий победные очки, поскольку игра и без того уже довольна сложна. Вместо этого мы собираемся добавить элементы, которые дадут больше вариативности и в то же время не усложнят игру".
Именно так. У меня же не зря написано "купить". Все остальные перечисленные вами способы получения чёрных кубиков не относятся к покупке за 3 верблюдов и, как следствие, не регламентируются. Просто выше у UAnonim было написано: "Можно 1 раз в раунд за 3 верблюдов", а это неверно, поэтому решил уточнить.
Игрок может купить 1 чёрный кубик за ХОД: "Each player may only take 1 black die per turn." В свой следующий ход в этом же раунде игрок может купить ещё 1 чёрный кубик.
А если чуть побольше прочитать? :) "Сухопутные колонисты перемещаются по коричневым линиям, а морские — по синим. За самое первое очко движения, потраченное на колониста, вы перемещаете его из начального города на примыкающую линию. Каждое последующее потраченное очко движения перемещает колониста через город на примыкающую к этому городу линию".
В сухом остатке: колонисты перемещаются всегда только по линиям, за исключением самого первого хода — вывода колониста из начального города на прилегающую к этому городу линию. В чём тут двусмысленность?
> есть у таких видео одна жуткая проблема: ОНИ ДО ОМЕРЗЕНИЯ ОДИНАКОВЫЕ. Мужик/мужики сидят за столом (шкаф с коробками за спиной - по вкусу), рассказывают про игру, изредка это перемежается кадрами с ней
Не могу выбрать из них, обожаю обе. Да, в "Марко Поло", скорее всего, не выиграешь без контрактов, но на поле, как правило, имеются города с более выгодными обменными курсами товаров/ресурсов/монет/очков, нежели возможно получить по контрактам.
Grand Hotel Austria, на мой взгляд, более кризисный. Частенько балансируешь на грани банкротства, а ещё приходится с завидной регулярностью радовать императора. В "Марко Поло" подчас тоже чувствуется нехватка денег или товаров, но она другого рода ("Хм, как бы провернуть более выгодное действие..." вместо "Чёрт! В этом раунде опять император, а я по-прежнему на нуле, без денег, и у меня всего 2 действия!"), поэтому ощущается она не так остро и обычно ближе к концу партии.
А вы действительно отыграли только 4? :)
В "Лоренцо" 6 раундов, а не 4.
Здесь речь немного о другом.
Покажите, пожалуйста, мало-мальски заслуживающий уважения словарь русского языка, в котором эти термины присутствуют и зафиксированы в "настольном" значении.
Потому что одиночный режим не предусмотрен — в игре есть соперники.
Можете. За один ход можно КУПИТЬ только 1 чёрный кубик; другие способы получения чёрных кубиков в течение хода не ограничены.
1. Да, можете.
2. Да, можете.
Ссылочку можно на строгую норму?
А это и есть хаос. Но хаос очень весёлый.
> Или скрывать запись при рейтинге ниже 4, например.
Лучше автоматически удалять.
Можете. Но Рубрук ещё и построит факторию в городе/провинции, из которой он развернулся и ушёл.
Несвоевременная кончина — это когда владелец большого состояния умирает раньше, чем составляет завещание.
Смотря каким составом играть. При игре вчетвером "Отель" из-за своей специфичной очерёдности ходов может показаться новичкам затянутым. "Марко Поло" пошустрее идёт.
Почему не может? Может. Просто неуместен.
Пасовать не пробовали? :-)
Не за что. Сам её обожаю, поэтому и перевёл столь ценный материал. Плохо только, что Тесера глючит и не позволяет вывести её в общий список игровых дневников.
1) Неважно, какие именно группы. Они могут быть любого размера, в группе от 1 до 4 номеров. Ваш пример подходит под условие.
2) Никак. Эти таблички распечатаны в одинаковом виде на всех сторонах всех планшетов, скорее как памятки. На отдельно взятой стороне отдельно взятого планшета заведомо не будет всех указанных вариантов количества комнат по группам для всех цветов.
Тоже поначалу показалась дико читерской, но потом, когда научились лучше комбинировать действия, пришло понимание, что это не так. За всю игру она экономит примерно 3—5 крон.
Тоже поначалу показалась дико читерской, но потом, когда стали лучше комбинировать действия, пришло понимание, что это совсем не так. За всю игру она экономит примерно 3—5 крон.
Согласен, с допом может быть уже переизбыток возможностей. Я бы добавил разве что новых гостей, жетоны императора и карты целей для большего разнообразия. Но посмотрим, что сделают Симоне и Вирджинио.
База уже не вставляет? :-)
Не так давно Симоне Лучани написал на BGG: "В связи с большим интересом я рад объявить, что мы с Вирджинио собираемся начать работу над дополнением к "Гранд-отелю "Австрия". Основная мысль заключается в том, чтобы создать модульное дополнение с различными элементами, которые можно добавлять к базовой игре вместе или по отдельности. Мы не хотим вносить в игру новый важный элемент, приносящий победные очки, поскольку игра и без того уже довольна сложна. Вместо этого мы собираемся добавить элементы, которые дадут больше вариативности и в то же время не усложнят игру".
К сожалению, почему-то не получается.
Кажется, полная цитата звучит так: "Серп" стоит того, чтобы жить, а "Труа" стоит того, чтобы ждать".
Именно так. У меня же не зря написано "купить". Все остальные перечисленные вами способы получения чёрных кубиков не относятся к покупке за 3 верблюдов и, как следствие, не регламентируются. Просто выше у UAnonim было написано: "Можно 1 раз в раунд за 3 верблюдов", а это неверно, поэтому решил уточнить.
Игрок может купить 1 чёрный кубик за ХОД: "Each player may only take 1 black die per turn." В свой следующий ход в этом же раунде игрок может купить ещё 1 чёрный кубик.
Patchwork
Добавил правила на русском.
Добавил правила на немецком и английском языках. Перевод на русский в процессе.
Сделал перевод правил дополнения. Осталось дождаться появления PDF на любом языке, чтобы его сверстать.
Спасибо, стало понятнее.
А что такое тарец?
Коль зашёл "Марко Поло", рекомендую "Tzolk'in", "Grand Austria Hotel" и "Lorenzo il Magnifico". Итальянцы рулят! :)
А ещё контракт в "Марко Поло" не сдвинут с тройки на двойку. :)
А если чуть побольше прочитать? :)
"Сухопутные колонисты перемещаются по коричневым линиям, а морские — по синим. За самое первое очко движения, потраченное на колониста, вы перемещаете его из начального города на примыкающую линию. Каждое последующее потраченное очко движения перемещает колониста через город на примыкающую к этому городу
линию".
В сухом остатке: колонисты перемещаются всегда только по линиям, за исключением самого первого хода — вывода колониста из начального города на прилегающую к этому городу линию. В чём тут двусмысленность?
Насколько я понял, уж чем-чем, а матом героя этой статьи не смутишь.
> есть у таких видео одна жуткая проблема: ОНИ ДО ОМЕРЗЕНИЯ ОДИНАКОВЫЕ. Мужик/мужики сидят за столом (шкаф с коробками за спиной - по вкусу), рассказывают про игру, изредка это перемежается кадрами с ней
Обратите внимание на обзоры Inside the Box.
Не могу выбрать из них, обожаю обе. Да, в "Марко Поло", скорее всего, не выиграешь без контрактов, но на поле, как правило, имеются города с более выгодными обменными курсами товаров/ресурсов/монет/очков, нежели возможно получить по контрактам.
Grand Hotel Austria, на мой взгляд, более кризисный. Частенько балансируешь на грани банкротства, а ещё приходится с завидной регулярностью радовать императора. В "Марко Поло" подчас тоже чувствуется нехватка денег или товаров, но она другого рода ("Хм, как бы провернуть более выгодное действие..." вместо "Чёрт! В этом раунде опять император, а я по-прежнему на нуле, без денег, и у меня всего 2 действия!"), поэтому ощущается она не так остро и обычно ближе к концу партии.
Вот главный претендент на победу: https://www.boardgamegeek.com/image/368867/monopoly-beatles-collectors-edition