Формально можно разбить любые действия на микродействия, даже набор ресурсов с единицы и двойки. Взяли один штрудель (можно ли теперь выполнить доп. действие?), взяли торт (а сейчас?), взяли второй штрудель (а теперь можно?).
Естественно, имеется ввиду только то, что вы не тратите кукурузу за каждую предыдущую ячейку, а ресурсы тратите как обычно. Иначе бы все только до этих ячеек и катались.
> Согласно правилам, если остальные игроки спасовали и\или закрыли свои слоты, то этот 1-й игрок обязан выкинуть также второй куб в мусорку перед переброской.
Вот тут ошибка. Нет такого правила. Приведённый вами выше фрагмент правил относится к уже спасовавшим в _текущей_ итерации игрокам. После переброса кубиков все ранее сделанные заявки "пас" аннулируются. Таким образом, первый игрок во второй итерации уже не считается спасовавшим и может в обычном порядке в свою очередь выполнить оставшееся действие.
> И в этом также прелесть игры. Мы именно так и играем, и в этом дополнительный азарт.
Вы можете играть как вам больше нравится, но исходный вопрос был по _правилам_ игры. Описанный вами вариант им не соответствует.
Неправда ваша. В нашем примере во второй итерации (после переброса) первый игрок ещё не пасовал, поэтому он может выполнить оставшееся у него действие после действий/паса второго игрока.
В этом случае первый игрок ещё должен отходить или тоже спасовать. После этого второй игрок откладывает 1 кубик в корзину и перебрасывает оставшиеся кубики.
На с. 3 правил написано: "Игра проходит в несколько раундов, каждый из которых состоит из нескольких этапов. На каждом этапе, начиная с первого игрока и передавая ход по часовой стрелке, игроки размещают по 1 рабочему, оплачивают стоимость размещения (если она есть) и выполняют выбранное действие. Так продолжается до тех пор, пока у всех игроков не закончатся неразмещенные рабочие". С вашим подходом нарушается установленный на всю игру порядок хода по часовой стрелке.
Раз сам автор решил ввести альтернативное правило с повышенными процентами, значит, плата в 1 франк за все займы всё же ближе к багу, чем к фиче. Влезание в долги тогда просто становится очевидной выигрышной стратегией. А это уже не "возможность играть ТАК", а обязанность играть ТАК, если хочешь выиграть.
Свойство постояльца срабатывает при его заселении. Соответственно, заселив постояльца в номер, вы сбросите его карту, и в кафе освободится место для нового постояльца.
В оригинале: "Take the action based on the number of dice showing "6", not the chosen number!" Переведёте лучше?
Формально можно разбить любые действия на микродействия, даже набор ресурсов с единицы и двойки. Взяли один штрудель (можно ли теперь выполнить доп. действие?), взяли торт (а сейчас?), взяли второй штрудель (а теперь можно?).
Залил. Пользуйтесь на здоровье.
Правильно понимаете.
За один раз только 1 монету на 3 очка.
Отвязались хоть потом?
Должны начать сначала.
Добавил перевод правил.
Естественно, имеется ввиду только то, что вы не тратите кукурузу за каждую предыдущую ячейку, а ресурсы тратите как обычно. Иначе бы все только до этих ячеек и катались.
Во вступлении к первому делу слово "щель" не встречается.
Вы сами сколько кэмпов организовали?
> Согласно правилам, если остальные игроки спасовали и\или закрыли свои слоты, то этот 1-й игрок обязан выкинуть также второй куб в мусорку перед переброской.
Вот тут ошибка. Нет такого правила. Приведённый вами выше фрагмент правил относится к уже спасовавшим в _текущей_ итерации игрокам. После переброса кубиков все ранее сделанные заявки "пас" аннулируются. Таким образом, первый игрок во второй итерации уже не считается спасовавшим и может в обычном порядке в свою очередь выполнить оставшееся действие.
> И в этом также прелесть игры. Мы именно так и играем, и в этом дополнительный азарт.
Вы можете играть как вам больше нравится, но исходный вопрос был по _правилам_ игры. Описанный вами вариант им не соответствует.
Неправда ваша. В нашем примере во второй итерации (после переброса) первый игрок ещё не пасовал, поэтому он может выполнить оставшееся у него действие после действий/паса второго игрока.
Первый игрок, конечно же, может воспользоваться тем, что выпало после переброса кубиков вторым игроком. Только в свой ход, естественно.
В этом случае первый игрок ещё должен отходить или тоже спасовать. После этого второй игрок откладывает 1 кубик в корзину и перебрасывает оставшиеся кубики.
Рандом в "Австрии" вполне себе контролируемый. Не нравится, что выпало, — пасуй.
И я выложил недавно свой вариант, только в карточку дополнения "The Pazzi Conspiracy". :-)
Да, всё верно – лайков пять.
..."Виньосом" пропах.
На с. 3 правил написано: "Игра проходит в несколько раундов, каждый из которых состоит из нескольких этапов. На каждом этапе, начиная с первого игрока и передавая ход по часовой стрелке, игроки размещают по 1 рабочему, оплачивают стоимость размещения (если она есть) и выполняют выбранное действие. Так продолжается до тех пор, пока у всех игроков не закончатся неразмещенные рабочие".
С вашим подходом нарушается установленный на всю игру порядок хода по часовой стрелке.
А тут не возникает вопроса, надо ли платить при движении назад?
Можете.
Добавил правила дополнения и пояснения к картам на русском.
Только во время игры, когда рабочие возносятся.
Похоже, вы имеете в виду фразу из введения в дело № 3.
— Непроходимые глупцы! — воскликнул Холмс. — Если бы они не остановили лошадь, она привела бы их на место преступления! Дайте глянуть, Уотсон!
Не вспомните сейчас, где именно были ошибки и опечатка?
Фиолетовые кубики учитываются. Число свободных ячеек действий в Венеции должно быть на 1 меньше числа игроков.
Второй игрок при игре вдвоём получает 3 какао.
https://boardgamegeek.com/thread/2172673/player-setup-2-players-player-2-gets-2-or-3-starti
А у вас слово "функционал" точно правильно написано? :-)
Энтони из Питсбурга просто так отзывами не разбрасывается.
Можете.
https://www.boardgamegeek.com/article/20858375#20858375
Раз сам автор решил ввести альтернативное правило с повышенными процентами, значит, плата в 1 франк за все займы всё же ближе к багу, чем к фиче. Влезание в долги тогда просто становится очевидной выигрышной стратегией. А это уже не "возможность играть ТАК", а обязанность играть ТАК, если хочешь выиграть.
Спасибо. Ещё раз убедился, что плата в 1 франк за N займов – это ни о чём.
Хотелось бы посмотреть такие летсплеи.
С подачи Уве оно и появилось, когда стало ясно, что влезать в долги слишком выгодно.
Откуда цифра в 25%?
Получается заведомо выигрышная стратегия с такой низкой стоимостью обслуживания долга. Кажется, было ещё правило, ужесточающее его.
12 займов в "Гавре"? Вы точно по правилам играли?
Свойство постояльца срабатывает при его заселении. Соответственно, заселив постояльца в номер, вы сбросите его карту, и в кафе освободится место для нового постояльца.
Ничьи разрешают монеты, оставшиеся после подсчёта очков за них (с. 7 правил).