чтобы занять локацию и выиграть - это надо занимать фабрику. У меня почти всегда побеждал тот, кто ее контролирует. Альтернатива - растягивать по всей карте рабочих имеет смысл только последним ходом. Если игроку дают свободно занять фабрику и собирать звезды, тот это проблема не в игре.
а боевка тоже понравилась, как и автору? Я вот как раз на ней тормозил игру + бой с монстром скукота лютая. Плюс драки между ведьмаками - это что вообще( да еще и за победное очко). Ладно бы каким-нибудь котам дали такую особенность по приколу, а так...
По перемещению не согласен, в целом за монетку двигаться не критично, да и приходят как-то карты сбалансировано обычно. Хотя на первых порах вообще не понимаешь где брать деньги... Я разбогател только через события. Кости - рандом, на который ушел почти час при игре вдвоем( потому что про события играя в первый раз особо ничего не знали и не полагались на них) А вот боевка невыносимая. Особенно остро это ощущаешь, когда на тебя другой ведьмак нападает. Фактически первая атака это победа в бою. Монстры вообще угрозы реальной не представляют - также срубаешь ему почти пол здоровья первой атакой, он тебе удар на 5,допустим. Три в щиты, две карты сбросил - фигня. Потом в следующей атаке и щиты восстановил и еще урона ему накидал( обычно за две-три атаки монстры умирали). Единственное светлое пятно - доп, который добавлял лист с разнообразными атаками монстров. Тут хоть какие-то последствия для ведьмака были.
я в войне кольца стараюсь отталкиваться от соперников, но Север частенько задействую либо для захвата Ангмара и Гундабада, либо для того, чтобы отвлечь внимание. Если не везет на кубиках, то можно в Гондор все кубы вкидывать .но все равно за три хода его захватят... а тут сразу заставляешь оппонента более широко смотреть на карту.
Планшеты достались очень гнутые, но аккуратно засунув их под стеллаж с десятками других настолок - выпрямились. Также был недокомплект компонентов(жетонов), которые мне вроде бы хотели хоббики дать, но все заглохло, а потом я накупил еще уйму игр и благополучно сам забыл. Игра в целом уникальная, на полке имеет место быть. Если вы собрались втроем, то можно смело ее раскладывать. Единственный нюанс - вы либо все должны первый раз сценарий раскладывать, либо наоборот все с опытом игры, иначе будет нечестно...
я бы платную кампанию за 170 р отнес к плюсам... Базовая кампания вполне себе большая + очень многое перемешивается, делая один и тот же сценарий уникальным(за исключением общего сюжета)
а какие кампании играли в странствиях? Первая - да, нудноватая местами, Тропы - вполне ничего. Четвертая с развилками на выбор из сценариев, пятая тоже новое привносит. Плюс я уже часов сто наиграл, а до сих пор попадаются новые побочные квесты.
Я относился скептически, а потом мне странствия в средиземье подарили и...мне понравилось! Вы также сидите играете в настолку, читаете свои карты, тасуете колоду, обсуждаете свои действия. Приложение забрало на себя весь геморрой. Например мне понравилось строительство карты и генерация квестов, подача сценария - ничего не надо тасовать, быстро, удобно, красиво. В того же рыцаря-мага лень садиться из-за долгой подготовки( да и правила забываешь, если долго не играть). Десент, правда, я взял второй, хоть он и ушел из печати, потому что хотел игру с оверлордом в коллекцию.
а есть уверенность, что начнешь? Просто для сложных игр найти больше одного человека - проблема. Отсюда кажется, что игру на самом деле не понимаешь...
Если база пылится на полках больше года и уже даже не помнишь правила, есть шанс, что допы заставят перепройти игру и замотивируют изучать правила заново?
На самом деле не представляю, как можно выиграть за людей в Эклипс. Тут рандом прям очень помогать должен + отсутствие в партии красных(самая сильная фракция на мой взгляд) и зеленых( если не душить - наберут очков столько, что проиграешь с захваченным центром - проверено). Хотя если с опытом и против неопытных...
Попробуй Age of Wonders: Planetfall( я про компутерное 4х). Там не так все захламлено бесполезными технологиями. И в целом интересно.
мне вот интересно, на какие ты здесь бонусы рассчитываешь?
Настольщики, играющие в серьезные игры, где нужно думать головой и фанаты Бузовой - это вот вообще разные люди...
чтобы занять локацию и выиграть - это надо занимать фабрику. У меня почти всегда побеждал тот, кто ее контролирует. Альтернатива - растягивать по всей карте рабочих имеет смысл только последним ходом. Если игроку дают свободно занять фабрику и собирать звезды, тот это проблема не в игре.
Я вот тоже по этому обзору совершенно не понял захочу ли я разбираться в этой игре или нет.
с нашими зарплатами только сегмент до 100р
Подпивасная игра за 60 к...мммм.
у нас партия на двоих была 6 часов, но я правил не знал, поэтому постоянно что-то уточнял. Ну и прокачались почти до конца оба.
а боевка тоже понравилась, как и автору? Я вот как раз на ней тормозил игру + бой с монстром скукота лютая. Плюс драки между ведьмаками - это что вообще( да еще и за победное очко). Ладно бы каким-нибудь котам дали такую особенность по приколу, а так...
перекупы
кстати, после игры в ведьмака реально появилось желание разложить Рунбаунд. Там боевка куда веселее( с нерушимыми узами)
По перемещению не согласен, в целом за монетку двигаться не критично, да и приходят как-то карты сбалансировано обычно. Хотя на первых порах вообще не понимаешь где брать деньги... Я разбогател только через события. Кости - рандом, на который ушел почти час при игре вдвоем( потому что про события играя в первый раз особо ничего не знали и не полагались на них)
А вот боевка невыносимая. Особенно остро это ощущаешь, когда на тебя другой ведьмак нападает. Фактически первая атака это победа в бою. Монстры вообще угрозы реальной не представляют - также срубаешь ему почти пол здоровья первой атакой, он тебе удар на 5,допустим. Три в щиты, две карты сбросил - фигня. Потом в следующей атаке и щиты восстановил и еще урона ему накидал( обычно за две-три атаки монстры умирали). Единственное светлое пятно - доп, который добавлял лист с разнообразными атаками монстров. Тут хоть какие-то последствия для ведьмака были.
я в войне кольца стараюсь отталкиваться от соперников, но Север частенько задействую либо для захвата Ангмара и Гундабада, либо для того, чтобы отвлечь внимание. Если не везет на кубиках, то можно в Гондор все кубы вкидывать .но все равно за три хода его захватят... а тут сразу заставляешь оппонента более широко смотреть на карту.
а какая разница
сейчас тебе расскажут какой второй десент данжеон кроулер...
Планшеты достались очень гнутые, но аккуратно засунув их под стеллаж с десятками других настолок - выпрямились. Также был недокомплект компонентов(жетонов), которые мне вроде бы хотели хоббики дать, но все заглохло, а потом я накупил еще уйму игр и благополучно сам забыл. Игра в целом уникальная, на полке имеет место быть. Если вы собрались втроем, то можно смело ее раскладывать. Единственный нюанс - вы либо все должны первый раз сценарий раскладывать, либо наоборот все с опытом игры, иначе будет нечестно...
для антуража
по лору игры события происходят после приключения со Смаугом, но до событий Властелина колец
я бы платную кампанию за 170 р отнес к плюсам... Базовая кампания вполне себе большая + очень многое перемешивается, делая один и тот же сценарий уникальным(за исключением общего сюжета)
Вот все недовольны оформлением, а лично меня заставили почитать про эту игру именно вот эти пестрые рубашки карт. Ярко, красочно, необычно.
а какие кампании играли в странствиях? Первая - да, нудноватая местами, Тропы - вполне ничего. Четвертая с развилками на выбор из сценариев, пятая тоже новое привносит. Плюс я уже часов сто наиграл, а до сих пор попадаются новые побочные квесты.
Я относился скептически, а потом мне странствия в средиземье подарили и...мне понравилось! Вы также сидите играете в настолку, читаете свои карты, тасуете колоду, обсуждаете свои действия. Приложение забрало на себя весь геморрой. Например мне понравилось строительство карты и генерация квестов, подача сценария - ничего не надо тасовать, быстро, удобно, красиво. В того же рыцаря-мага лень садиться из-за долгой подготовки( да и правила забываешь, если долго не играть). Десент, правда, я взял второй, хоть он и ушел из печати, потому что хотел игру с оверлордом в коллекцию.
а есть уверенность, что начнешь? Просто для сложных игр найти больше одного человека - проблема. Отсюда кажется, что игру на самом деле не понимаешь...
а мне игра показалась слишком легкой...
Если база пылится на полках больше года и уже даже не помнишь правила, есть шанс, что допы заставят перепройти игру и замотивируют изучать правила заново?
Уж лучше с Десентом тогда.
Рунбаунд вообще игра другого плана.
На самом деле не представляю, как можно выиграть за людей в Эклипс. Тут рандом прям очень помогать должен + отсутствие в партии красных(самая сильная фракция на мой взгляд) и зеленых( если не душить - наберут очков столько, что проиграешь с захваченным центром - проверено). Хотя если с опытом и против неопытных...
играли вдвоем?
Ваня бы не оценил...
особенно в подбуханном состоянии.
ЗВ Восстание, Сумерки империи, Киклады, Батллор
кроме базы все легко можно найти на маркетплэйсах. В идеальном состоянии.
ЭТО - стало топ-1 тесеры.