С 10-й попытки всё-таки превозмог этот долбанный сценарий.Желания возвращаться к нему больше нет. Быстрая пробежка по острову у меня не сработала,т.к. гексы открывались неудачно+рак кубов(не успел исследовать 3-й тотем). Могу дать пару советов,которые мне помогли: -вместо "Ящиков с едой" выложите "Сундук капитана" или "Разбитую шлюпку". -старайтесь по-максимуму собирать доп.зеленые фишки(карта,верёвочная лестница,компас)и доп. коричневые фишки(гвозди,находки) -в предпоследнем раунде Пятницей можно пожертвовать,скормив зверю или исследуя тотем.Игру эту не проиграет,но даст важную еду или исследует последний тотем.
1) Нет,очаг находится в лагере,а вы ночуете вне лагеря.Фаза погоды на внелагерных не действует,но нужно поесть и переночевать под укрытием естественным,чтобы не получить 3 раны в сумме. 2) Нет, он же вне лагеря,а все остальные в лагере.Но он сможет сделать для себя 1 еду за 3 жетона решимости(Каша из топора) и тем самым не получить 2 раны. 3)Да,если это сказано в самое карте,которая заставила его ночевать вне лагеря. Есть карты которые дают +1 морали и есть те,которые не дают. 4) Тяжелый вопрос,я бы играл по варианту Б,т.к. он более логичный.Первый жетон сбросился до первого бросания кубов и только потом карта снова говорит о выставление этого жетона и т.к. его уже там нет-он выставляется.
Сыграл на выходных 5 партий-все слил. Может есть какие-то секреты по прохождению? Интересует: -выбор конкретного персонажа.перепробовал всех кроме Солдата(он тут не нужен). -если на участке с лагерем лежит белый жетон пепла,то ВСЕ доступные действия на этом участке делаются со штрафов в 1 фишку? На просторах ютуба нашёл 3 игры от разных игроков(2 от Фила и 1 от пожилых подпивковичей)-так же все лузы.
Для каждого сценария есть свои имбовые персонажи.Они для того и придумывались,чтобы игроки могли просчитать всё наперед и выбрать нужного перса. а жена у вас еще та мазахистка...
1) Если стоит герой-ничего не происходит(кроме 4 сценария-там тревога).Если стоит монстр-передвигается по стрелкам.Если стоит крестьянин-он сразу погибает.Если лежит любой жетон-ничего не проиходит(исключение-драг.камни в 4-м сценарии). 2) У каждого героя только 3 слота под маленькие предметы и от того чем он их заполнит зависит полученный бонусы.С 3 рунами мест под бутылки,траву и зелья нет.
Нужно ли завершать перемещение, чтобы подобрать предмет?
Такие ситуации редки,у меня лично было только раз. В правилах чёткой формулировки нет,поэтому каждый в праве играть так,как он считает нужным,приводя аналогии с риаллайфом.
и еще пару: -нужно ли разделять символ попугая и символ рыбы при открытии некоторых карт,в которых идёт речь о истощении конкретной картинки/источника? понимаю,что и то и другое приносит еду,но незря тематически нарисована только одна картинка. -можно ли за 1 патрон пистоля или старого ружья из карт тайн убить сразу 2 козы,временно повысив уровень оружия до 3? теоретически можно,если поставить коз рядом)
Приветствую.Пару вопросов по предметам: -предмет Барабан и Дневник одноразовые или многоразовые? -их бонусы получают все персонажи или только первый игрок? Кто как играет?спасибо!
3-й сценарий поддался с первого раза,видимо повезло,т.к. был последний раунд и последнее ХП у Дженни. 2 следующих игры слил без шансов. Верно ли я играл,что когда карта событий говорит всем игрокам сбросить по 1 решимости,а у спасённой Дженни жетона решимости нет-она получает одну рану?
да,солоигра,с собакой и пятницей. 5 карт с вопросами и 5 карт с книгами. В первых двух партиях строил 4 из 5 и умирал,третья и четвертая партия 5 из 5,но не доживал до конца раунда.
В официальном FAQ`е на 7 странице указано, что если нет источника еды или он истощён,то жетон +1 еды всё-равно даёт эту еду. К слову, с 5 попытки всё-таки прошёл второй сценарий на последнем хп у плотника и пятницы) Зарешал перк плотника,удачные броски кубов и грамотные перебросы+своевременные находки,которыми приходилось даже хилить пятницу.
Нужно ли завершать перемещение, чтобы подобрать предмет?
когда играл-мы не останавливались при сбросе. явной формулировки в правилах нет,но есть явная логика:чтобы что то поднять,нужно остановиться и чтобы что то выкинуть-не обязательно останавливаться.
я точно так же удивился,как и вы) первые партии закрывал на соседнем от лагеря гексе,пока в каком то видео не наткнулся на трактовку из правил (страница 25 правил игры,пункт БЛИЖАЙШИЙ ИСТОЧНИК)
4.В любой момент,но не чаще 1 раза за раунд.Есть исключения: -Вы можете повысить уровень частокола, только если у вас есть укрытие. -Вы не можете использовать это умение после того, как открыли карту, пока полностью не разыграете её эффект. 5.Во время охоты можно,в фазу погоды-нельзя "вы можете использовать это умение после того, как открыли карту зверя во время охоты. Во всех остальных случаях это умение не может быть использовано(например, в фазе погоды). Шлем работает,игнорит рану при встрече с монстром в любой фазе.
+ не забывайте важный нюанс: для выполнения сценария нужно не просто построить 5 крестов на разных участках,но и дожить до конца раунда,сохранив 5 крестов.
Поле 0-это замок.Существа,вошедшие туда-ложатся на щиты,а не убираются из игры. По проблеме запаса скралей-их спокойно можно брать из кладбища(поле 80) или заменить любым другим маркером/вещью.
С 2 попыток второй сценарий не осилил,4 креста из 5 строю и сливаюсь( кризисность по дереву зашваливает Вы на 100% исследование соседнего участка с туманом тратите же 3 фишки персонажей,а не 2?
не очевидные правила,которые могут пропустить новички: -потеря ближайшего к лагерю источника ресурса(закрывается прямо на участке с лагерем). -собаку могут отправлять не только на охоту и исследования. -дерево в поленницу могут пихать не строго 1 пачкой в раунд+неправильно юзать масло с мачтой. -перебрасывать кубы за жетоны решимости не в след броске,а в этом же.
https://www.youtube.com/watch?v=d1vRLfuF-wM
-и да,Кок тут имбует.
То погоду проигнорит,то еду сделает будучи вне лагеря,то похилится на 2.
С 10-й попытки всё-таки превозмог этот долбанный сценарий.Желания возвращаться к нему больше нет.
Быстрая пробежка по острову у меня не сработала,т.к. гексы открывались неудачно+рак кубов(не успел исследовать 3-й тотем).
Могу дать пару советов,которые мне помогли:
-вместо "Ящиков с едой" выложите "Сундук капитана" или "Разбитую шлюпку".
-старайтесь по-максимуму собирать доп.зеленые фишки(карта,верёвочная лестница,компас)и доп. коричневые фишки(гвозди,находки)
-в предпоследнем раунде Пятницей можно пожертвовать,скормив зверю или исследуя тотем.Игру эту не проиграет,но даст важную еду или исследует последний тотем.
1) Нет,очаг находится в лагере,а вы ночуете вне лагеря.Фаза погоды на внелагерных не действует,но нужно поесть и переночевать под укрытием естественным,чтобы не получить 3 раны в сумме.
2) Нет, он же вне лагеря,а все остальные в лагере.Но он сможет сделать для себя 1 еду за 3 жетона решимости(Каша из топора) и тем самым не получить 2 раны.
3)Да,если это сказано в самое карте,которая заставила его ночевать вне лагеря. Есть карты которые дают +1 морали и есть те,которые не дают.
4) Тяжелый вопрос,я бы играл по варианту Б,т.к. он более логичный.Первый жетон сбросился до первого бросания кубов и только потом карта снова говорит о выставление этого жетона и т.к. его уже там нет-он выставляется.
полный бред и полёт фантазии очередной обиженки
такая хрень и у меня...видимо,это задумка у разработчика игры: усилить роль лопаты в игре.
ммм...сейчас бы создавать новые аккаунты,чтоб показать как у тебя сгорел пуканчик?
Спасибо за совет. Бежать сломя голову не пробовал.У меня всегда аккуратный стиль игры.
Сыграл на выходных 5 партий-все слил.
Может есть какие-то секреты по прохождению?
Интересует:
-выбор конкретного персонажа.перепробовал всех кроме Солдата(он тут не нужен).
-если на участке с лагерем лежит белый жетон пепла,то ВСЕ доступные действия на этом участке делаются со штрафов в 1 фишку?
На просторах ютуба нашёл 3 игры от разных игроков(2 от Фила и 1 от пожилых подпивковичей)-так же все лузы.
сочуствую.страдай...
Для каждого сценария есть свои имбовые персонажи.Они для того и придумывались,чтобы игроки могли просчитать всё наперед и выбрать нужного перса.
а жена у вас еще та мазахистка...
1) Если стоит герой-ничего не происходит(кроме 4 сценария-там тревога).Если стоит монстр-передвигается по стрелкам.Если стоит крестьянин-он сразу погибает.Если лежит любой жетон-ничего не проиходит(исключение-драг.камни в 4-м сценарии).
2) У каждого героя только 3 слота под маленькие предметы и от того чем он их заполнит зависит полученный бонусы.С 3 рунами мест под бутылки,траву и зелья нет.
Такие ситуации редки,у меня лично было только раз.
В правилах чёткой формулировки нет,поэтому каждый в праве играть так,как он считает нужным,приводя аналогии с риаллайфом.
и еще пару:
-нужно ли разделять символ попугая и символ рыбы при открытии некоторых карт,в которых идёт речь о истощении конкретной картинки/источника? понимаю,что и то и другое приносит еду,но незря тематически нарисована только одна картинка.
-можно ли за 1 патрон пистоля или старого ружья из карт тайн убить сразу 2 козы,временно повысив уровень оружия до 3?
теоретически можно,если поставить коз рядом)
Приветствую.Пару вопросов по предметам:
-предмет Барабан и Дневник одноразовые или многоразовые?
-их бонусы получают все персонажи или только первый игрок?
Кто как играет?спасибо!
В последнем предложении очепятка? имелось ввиду Загон?
3-й сценарий поддался с первого раза,видимо повезло,т.к. был последний раунд и последнее ХП у Дженни.
2 следующих игры слил без шансов.
Верно ли я играл,что когда карта событий говорит всем игрокам сбросить по 1 решимости,а у спасённой Дженни жетона решимости нет-она получает одну рану?
а чего вы ждали от любителя Манчкина? :D
верно,2 ПО.
А за весь город-14 ПО.
хм,сейчас бы смотреть кто откуда...
у самого то очевидней некуда:всё в гавне,да? ДА!
да,солоигра,с собакой и пятницей.
5 карт с вопросами и 5 карт с книгами.
В первых двух партиях строил 4 из 5 и умирал,третья и четвертая партия 5 из 5,но не доживал до конца раунда.
она идеально подходит для прохождения игры родителями+детьми
это работает,если родители досконально знают правила и ведут ребёнка по сценарию
В официальном FAQ`е на 7 странице указано, что если нет источника еды или он истощён,то жетон +1 еды всё-равно даёт эту еду.
К слову, с 5 попытки всё-таки прошёл второй сценарий на последнем хп у плотника и пятницы)
Зарешал перк плотника,удачные броски кубов и грамотные перебросы+своевременные находки,которыми приходилось даже хилить пятницу.
повторюсь,остановка или не остановка-не критична.
она никак на результат игры не влияет,игра кооперативная,вы просто передадите ход другому игроку.
когда играл-мы не останавливались при сбросе.
явной формулировки в правилах нет,но есть явная логика:чтобы что то поднять,нужно остановиться и чтобы что то выкинуть-не обязательно останавливаться.
нужно остановиться,дать возможность походить другим игрокам.
ничего страшного в этом нет.
может
с допами можно и в 7-м играть
при отсутствии компании,но лютым желанием поиграть,играли пару партий вдвоём-полёт нормальный.
я точно так же удивился,как и вы)
первые партии закрывал на соседнем от лагеря гексе,пока в каком то видео не наткнулся на трактовку из правил (страница 25 правил игры,пункт БЛИЖАЙШИЙ ИСТОЧНИК)
4.В любой момент,но не чаще 1 раза за раунд.Есть исключения:
-Вы можете повысить уровень частокола, только если у вас есть укрытие.
-Вы не можете использовать это умение после того, как открыли карту, пока полностью не разыграете её эффект.
5.Во время охоты можно,в фазу погоды-нельзя
"вы можете использовать это умение после того, как открыли карту зверя во время
охоты. Во всех остальных случаях это умение не может быть использовано(например, в фазе погоды).
Шлем работает,игнорит рану при встрече с монстром в любой фазе.
имелось ввиду,что новички совершают ошибки,отправляя собаку куда им вздумается.
Но доступна она только для охоты(красный) и исследования(зеленый).
В солоигре очень легко их нафармить и не заметить сценарий)
Тревога срабатывает только 1 раз,независимо от количества героев.
только допёр до имбовости Плотника для 2-го сценария и его перка Бережливость на -1 дерево при постройке чего-либо...
+ не забывайте важный нюанс:
для выполнения сценария нужно не просто построить 5 крестов на разных участках,но и дожить до конца раунда,сохранив 5 крестов.
понял,тогда Фаро прав,маркет N двигается вниз и скраль уходит в сброс,а уже со сброса можно выставлять при нужде.
Поле 0-это замок.Существа,вошедшие туда-ложатся на щиты,а не убираются из игры.
По проблеме запаса скралей-их спокойно можно брать из кладбища(поле 80) или заменить любым другим маркером/вещью.
С 2 попыток второй сценарий не осилил,4 креста из 5 строю и сливаюсь(
кризисность по дереву зашваливает
Вы на 100% исследование соседнего участка с туманом тратите же 3 фишки персонажей,а не 2?
не очевидные правила,которые могут пропустить новички:
-потеря ближайшего к лагерю источника ресурса(закрывается прямо на участке с лагерем).
-собаку могут отправлять не только на охоту и исследования.
-дерево в поленницу могут пихать не строго 1 пачкой в раунд+неправильно юзать масло с мачтой.
-перебрасывать кубы за жетоны решимости не в след броске,а в этом же.
гуд,спасибо.
язвивость в отвече пропущу