"...Дают дополнительную клетку на вашем планшете, куда вы можете выставить своего рабочего (один раз в год в любом сезоне). Для использования большинства из них требуется оплата или удовлетворение условия, описанного под клеткой действия. Вы должны заплатить за действие, чтобы получить бонус..."
То, что условие надо выполнить, это понятно. Непонятно все-таки, цифра внутри клетки действия - это бонус или оплата?.. Правила говорят, что требуется оплата или удовлетворение условия. Т.е. если условия под клеткой нет, значит, цифра в клетке - это оплата?..
Не нашел в правилах. Постройки действия с клеткой для выставления рабочих, внутри клетки есть цифры, также под клеткой описание (ну это понятно, выполнить данное условие), а также внизу карты действия по центру 1 ПО. Ну и цена, собственно, карты, в левом верхнем углу. Вопрос в том, что непонятно, что делать с данными в клетке действия - это надо платить, или это, наоборот, бонус? И 1 ПО внизу карты, то же самое - оплата или бонус?..
Нет, противник, например, построил несколько предприятий картами предприятий, без дорог. А я хотел между ними вклиниться своими дорогами, и очков за дороги получить и заодно лишить его возможности связать предприятия своими дорогами... Я это имел в виду под "чисто мешать противнику".
А так я понял, нельзя ставить где хочется, только впритык к своей сети. Жаль, думал, хотя бы дороги можно...
Можно ли выкладывать дороги где хочется, чтобы они не составляли одну сеть с уже своими построенными, а, так сказать, чисто чтобы мешать противнику? На те участки между его заводами и дорогами, чтобы разорвать ему сеть? Или можно ставить только впритык к своим дорогам/заводам?
Ну по сравнению с раскладкой Глумхевена тут еще быстро очень :). Тоже после первых партий думал, что как-то скучновато... набирал по 100 очков, не знал, что делать вообще. А после 30+ партий уже много вариантов понятны, много способов набирать большое кол-во ПО, и игра обретает должную глубину. Так что теперь вот думаю и ВЗП покупать :). Хотя после первого прочтения правил Маракайбо (да и второго прочтения тоже) сказал, что в жизни ни одной игры Пфистера не куплю :). Я был не прав. Эта насыщенность нюансами, которую я в начале называл перегруженностью, сейчас даже очень нравится. Так что и ВЗП хочу брать (если где-то найду), да и на Момбасу посматриваю... Короче, Пфистер очень даже неплох, ИМХО.
Когда доходишь до конца трека ПО, что дальше? Получаешь бонус 20 ПО? А если еще после этого набираешь ПО для этого трека, их уже не получаешь?.. Не нашел почему-то этого момента в правилах...
На большинстве жетонов предприятий по 1 символу (бочка пива), их мы продаем за 1 бочку, соответственно. На некоторых жетонах - по 2 символа. Их можно продать, только потратив 2 пива? Дорогое удовольствие, если так... Еще на некоторых вообще нет символа (бочки пива). Их можно продавать без пива, я так понимаю? Почему спрашиваю (вроде все понятно же, вы скажете, из Правил и иконок на жетонах): просто во всех летсплеях, что я смотрел, продают все предприятия одинаково - по 1 пиву за каждое 1 предприятие. Нигде не видел, чтобы продавали за 2 пива. Также не видел, чтобы продавали вообще без пива. Отсюда и вопрос возник...
Уже нашел, и кто бы мог подумать, где - в Правилах :). "Правила рулят" (с). Модернизация (Глостер) Уберите 1 любой жетон предприятия наименьшего уровня со своего планшета игрока.
Продаю я, предположим, за бонус модернизации у коммерсанта свое предприятие. Что конкретно означает фраза "бесплатная модернизация"? Можно скинуть карту, и 2 предприятия без железа апнуть? Или скинуть карту, и 1 предприятие апнуть за железо, а второе бесплатно? Или имеется в виду, что карту скидывать не надо, без карты апать (с ресами или без)?..
Это Ваши друзья просто не играли в цифровую версию :). Так комп не дает таких возможностей. Только поставишь рядом две зелени - комп сразу лепит свой город... получает 2 ПО. Так что да, неплохо играть и с людьми, и в электронную версию. У меня вот только в цифре появился этот опыт получения ПО, не давая застраиваться противнику и влезая в его построения своими городами... очень эффективно.
1. ИМХО, все наоборот. Легче правил, чем в Покорение Марса, я, по-моему, вообще ни в одной игре не встречал... 2. Согласен. 3. Согласен на 140% :). Я все надеюсь, может, военный какой доп выйдет... слишком мирная игра. 4. Эмоций мало. Расчетов много. 5. Дизайн слаб однозначно. Возможно, будет переиздание... сейчас это модно.
Сейчас имею базу и 2 допа: Колонии и Пролог. Был уверен, что этого хватит... но наиграли партий с 40-50, хочется бОльшего... думаю взять уже и Венеру, чисто для новых 50 проектов и, конечно же, для опробования тактики на аэростатах.
Лично для меня Марс делит 1-2 места с Сумерками Империи, оставляя все игры далеко позади.
Интересно, будет ли военное дополнение к игре, добавляющие агрессию по отношению к другим игрокам, в различных вариантах? Классная игра, классная. Но какая-то слишком мирная :). Нет, мне не "взаимодействия с другими игроками", как тут принято выражаться, не не хватает... а именно войны. Между корпорациями хотя бы... Представьте, карты проектов с оружием, танковые заводы, ракетные базы...
На двоих играем, уже несколько раз было, что у одного игрока 4(!) флота. А ситуация в 2-3 вообще очень часто. По одному как раз редко, раз в 3 партии где-то. Да, играем без драфта, само собой. Что пришло, то и пришло :). Зато не видит твои карты соперник.
Доп Колонии для меня вообще лучший. Летаем каждый раунд, если повезло с картами, то 2-3 кораблями. За 2-3 энергии взять кучу ресов - что может быть лучше...
Подскажите, плиз, при постройке колонии на Тритоне нужно добавлять производство титана на 3, как нарисовано на иконке, или на 1, как дает потом бонус колонии?
У меня противоположные ощущения. Играем партию 1.5 часа в среднем на двоих. А такое впечатление, что только начали. Ну я вообще люблю долгие игры, часа на 4-6, типа Сумерки Империи. Так что для меня любая игра, которая идет меньше 2-х часов, слишком короткая. Не успеваю наиграться :).
cyril2012, очень красиво и, главное, это правда же :), описали этот самый "снежный ком" в игре. Так все у нас обычно и происходит. Причем так можно любой расой лопухнуться, даже той, где уже 100+ партий сыграно... Как говорится, бывает.
К сожалению, есть карты. Цитирую правила для Автомы: "...Автома, играющий по данным правилам, симулирует поведение игрока, который создаёт за партию 8-13 поселений по обычным правилам, с умом строит здания, нанимает торговцев и торгует на рынке, чтобы выполнять экспортные контракты (5-7 за партию)... ...Поведением Автомы управляет колода из 8 карт и описанные далее изменения в правилах...
Купил игру с рук. И только на этом сайте прочел, что в ней, оказывается, есть еще правила для Автомы и карты Автомы... В моем купленном экз. игры этого всего нет.
Правила уже нашел. Огромная просьба сбросить карты Автомы, не могу что-то найти.
Вопрос по соло-режиму: в правилах Автомы указано, что при атаке боевой фигуркой Автома, при нескольких равноудаленных от своей атакующей фигурки вариантах выбирает вариант "...ближайший к Фабрике...". Если на Фабрике и рядом с ней несколько таких равно удаленных фигурок, кого Автома атакует? Ближайшая к Фабрике, как я лично понимаю, это и есть Фабрика :). Или все-таки атакует ту фигурку, что рядом и которая "слева и сверху"?..
"...Дают дополнительную клетку на вашем планшете, куда вы можете выставить своего рабочего (один раз в год в любом сезоне). Для использования большинства из них требуется оплата или удовлетворение условия, описанного под клеткой действия. Вы должны заплатить за действие, чтобы получить бонус..."
То, что условие надо выполнить, это понятно. Непонятно все-таки, цифра внутри клетки действия - это бонус или оплата?.. Правила говорят, что требуется оплата или удовлетворение условия. Т.е. если условия под клеткой нет, значит, цифра в клетке - это оплата?..
Не нашел в правилах. Постройки действия с клеткой для выставления рабочих, внутри клетки есть цифры, также под клеткой описание (ну это понятно, выполнить данное условие), а также внизу карты действия по центру 1 ПО. Ну и цена, собственно, карты, в левом верхнем углу.
Вопрос в том, что непонятно, что делать с данными в клетке действия - это надо платить, или это, наоборот, бонус? И 1 ПО внизу карты, то же самое - оплата или бонус?..
Нет, противник, например, построил несколько предприятий картами предприятий, без дорог. А я хотел между ними вклиниться своими дорогами, и очков за дороги получить и заодно лишить его возможности связать предприятия своими дорогами...
Я это имел в виду под "чисто мешать противнику".
А так я понял, нельзя ставить где хочется, только впритык к своей сети. Жаль, думал, хотя бы дороги можно...
Ого... это если я в 3-м, допустим, раунде, получаю этот бонус, то мне 40 ПО сразу добавится?.. Мощно...
Можно ли выкладывать дороги где хочется, чтобы они не составляли одну сеть с уже своими построенными, а, так сказать, чисто чтобы мешать противнику? На те участки между его заводами и дорогами, чтобы разорвать ему сеть?
Или можно ставить только впритык к своим дорогам/заводам?
Ну по сравнению с раскладкой Глумхевена тут еще быстро очень :).
Тоже после первых партий думал, что как-то скучновато... набирал по 100 очков, не знал, что делать вообще. А после 30+ партий уже много вариантов понятны, много способов набирать большое кол-во ПО, и игра обретает должную глубину.
Так что теперь вот думаю и ВЗП покупать :). Хотя после первого прочтения правил Маракайбо (да и второго прочтения тоже) сказал, что в жизни ни одной игры Пфистера не куплю :).
Я был не прав. Эта насыщенность нюансами, которую я в начале называл перегруженностью, сейчас даже очень нравится. Так что и ВЗП хочу брать (если где-то найду), да и на Момбасу посматриваю...
Короче, Пфистер очень даже неплох, ИМХО.
Когда доходишь до конца трека ПО, что дальше? Получаешь бонус 20 ПО? А если еще после этого набираешь ПО для этого трека, их уже не получаешь?..
Не нашел почему-то этого момента в правилах...
На большинстве жетонов предприятий по 1 символу (бочка пива), их мы продаем за 1 бочку, соответственно.
На некоторых жетонах - по 2 символа. Их можно продать, только потратив 2 пива? Дорогое удовольствие, если так...
Еще на некоторых вообще нет символа (бочки пива). Их можно продавать без пива, я так понимаю?
Почему спрашиваю (вроде все понятно же, вы скажете, из Правил и иконок на жетонах): просто во всех летсплеях, что я смотрел, продают все предприятия одинаково - по 1 пиву за каждое 1 предприятие. Нигде не видел, чтобы продавали за 2 пива. Также не видел, чтобы продавали вообще без пива.
Отсюда и вопрос возник...
Уже нашел, и кто бы мог подумать, где - в Правилах :). "Правила рулят" (с).
Модернизация (Глостер)
Уберите 1 любой жетон предприятия наименьшего уровня со своего планшета игрока.
Продаю я, предположим, за бонус модернизации у коммерсанта свое предприятие. Что конкретно означает фраза "бесплатная модернизация"? Можно скинуть карту, и 2 предприятия без железа апнуть? Или скинуть карту, и 1 предприятие апнуть за железо, а второе бесплатно? Или имеется в виду, что карту скидывать не надо, без карты апать (с ресами или без)?..
Это Ваши друзья просто не играли в цифровую версию :). Так комп не дает таких возможностей. Только поставишь рядом две зелени - комп сразу лепит свой город... получает 2 ПО.
Так что да, неплохо играть и с людьми, и в электронную версию. У меня вот только в цифре появился этот опыт получения ПО, не давая застраиваться противнику и влезая в его построения своими городами... очень эффективно.
1. ИМХО, все наоборот. Легче правил, чем в Покорение Марса, я, по-моему, вообще ни в одной игре не встречал...
2. Согласен.
3. Согласен на 140% :). Я все надеюсь, может, военный какой доп выйдет... слишком мирная игра.
4. Эмоций мало. Расчетов много.
5. Дизайн слаб однозначно. Возможно, будет переиздание... сейчас это модно.
Сейчас имею базу и 2 допа: Колонии и Пролог. Был уверен, что этого хватит... но наиграли партий с 40-50, хочется бОльшего... думаю взять уже и Венеру, чисто для новых 50 проектов и, конечно же, для опробования тактики на аэростатах.
Лично для меня Марс делит 1-2 места с Сумерками Империи, оставляя все игры далеко позади.
Это не совсем то. Мне вот как раз горячую фазу бы... Взрывать чужие города... сжигать зелень... грабить ресурсы... ну и бои добавить, конечно.
Интересно, будет ли военное дополнение к игре, добавляющие агрессию по отношению к другим игрокам, в различных вариантах?
Классная игра, классная. Но какая-то слишком мирная :).
Нет, мне не "взаимодействия с другими игроками", как тут принято выражаться, не не хватает... а именно войны. Между корпорациями хотя бы... Представьте, карты проектов с оружием, танковые заводы, ракетные базы...
А кстати да :). Доп на войну не помешал бы, уж больно все мирно как-то...
На двоих играем, уже несколько раз было, что у одного игрока 4(!) флота.
А ситуация в 2-3 вообще очень часто. По одному как раз редко, раз в 3 партии где-то.
Да, играем без драфта, само собой. Что пришло, то и пришло :). Зато не видит твои карты соперник.
Доп Колонии для меня вообще лучший. Летаем каждый раунд, если повезло с картами, то 2-3 кораблями. За 2-3 энергии взять кучу ресов - что может быть лучше...
Колонии - для слива энергии на что-то более полезное.
Пролог - для более мощного старта.
Остальное лично для меня не так важно.
Точно, посмотрел еще раз - на жетоне Тритона нет коричневых квадратов вообще. Т.е. за все просто ресурс...
Спасибо.
Подскажите, плиз, при постройке колонии на Тритоне нужно добавлять производство титана на 3, как нарисовано на иконке, или на 1, как дает потом бонус колонии?
Ky3HeC, Razorvi_KapbITo
Спасибо, теперь въехали :).
Подскажите, плиз, не можем понять смысл карты 086 "Труд роботов".
Текст на карте: "Скопируйте производственную клетку одной из своих карт с меткой здания".
Ну правила на русском уже появились в Сети. Вероятно, уже скоро.
Хотя, при наличии правил, мне хватит и английской версии.
У меня противоположные ощущения. Играем партию 1.5 часа в среднем на двоих. А такое впечатление, что только начали.
Ну я вообще люблю долгие игры, часа на 4-6, типа Сумерки Империи. Так что для меня любая игра, которая идет меньше 2-х часов, слишком короткая.
Не успеваю наиграться :).
cyril2012, очень красиво и, главное, это правда же :), описали этот самый "снежный ком" в игре. Так все у нас обычно и происходит. Причем так можно любой расой лопухнуться, даже той, где уже 100+ партий сыграно...
Как говорится, бывает.
Мне очень интересным кажется. Я часто играю в соло-режиме, так что буду рад появлению Автомы еще и в этой игре.
Да, спасибо, уже скачал и карты.
Спасибо всем, кто откликнулся.
К сожалению, есть карты. Цитирую правила для Автомы:
"...Автома, играющий по данным правилам, симулирует поведение игрока,
который создаёт за партию 8-13 поселений по обычным правилам, с умом
строит здания, нанимает торговцев и торгует на рынке, чтобы выполнять
экспортные контракты (5-7 за партию)...
...Поведением Автомы управляет колода из 8 карт и описанные далее изменения в правилах...
Купил игру с рук. И только на этом сайте прочел, что в ней, оказывается, есть еще правила для Автомы и карты Автомы...
В моем купленном экз. игры этого всего нет.
Правила уже нашел. Огромная просьба сбросить карты Автомы, не могу что-то найти.
Вопрос по соло-режиму: в правилах Автомы указано, что при атаке боевой фигуркой Автома, при нескольких равноудаленных от своей атакующей фигурки вариантах выбирает вариант "...ближайший к Фабрике...".
Если на Фабрике и рядом с ней несколько таких равно удаленных фигурок, кого Автома атакует? Ближайшая к Фабрике, как я лично понимаю, это и есть Фабрика :).
Или все-таки атакует ту фигурку, что рядом и которая "слева и сверху"?..