Nelud

Безлюдный Илья

Вот тут по-подробнее

Это да, никто не спорит же. Вот и не надо об этом забывать :)

Вот тут по-подробнее

Необходимо иногда перечитывать правила, особенно сложных игр. В частности, стр.24 русских правил, раздел "Власть в престольной земле".

Вот тут по-подробнее

Это разные вещи! Daemonis говорит про символ ВЛАСТИ (который нарисован прямо на поле), а не жетон гарнизона.

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Ссылки на распродажи НГ 2012: #
MayDay

Почти весь год работал код "Essen" при заказе от 25 позиций. Наверное, они его сняли на время чёрно-пятничной распродажи, а, затем, скорее всего опять будет работать.

Nelud написал 13 лет назад к игре Colosseum: #

Вы просто явно неправильно сформулировали причины своей неприязни. Действительно, на вкус и цвет все фломастеры разные. И то, что вам и вашим друзьям игра не понравилась - это нормально. Но ваши доводы не выдерживают никакой критики! Просто, вы, наверное, сами не поняли чем именно вас оттолкнула эта игра. Такое бывает! (и со мной часто бывало) :)

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Ссылки на распродажи НГ 2012: #
MayDay

Да, действительно...

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Ссылки на распродажи НГ 2012: #
MayDay

Скидка 50% на протекторы http://maydaygames.com/deals

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Ссылки на распродажи НГ 2012: #

Ага, мне тоже пришёл этот спам от MM. Но, скидка в 8%, по-моему - это ни о чём!

Nelud написал 13 лет назад к новости Знак качества. Golden Geek Awards 2012: #

Спасибо, за ответ! Помещу в вишлист и посмотрю, что за Кубы Ктулу.

Nelud написал 13 лет назад к новости Знак качества. Golden Geek Awards 2012: #

Ну, для меня - матёрого гика - Кворриорс, конечно, прост. Я имел в виду - по сравнению с компанейскими играми. Попробуйте людям, воспитанным на Диксите, объяснить правила. Бросаешь кубики, откладываешь одни туда, другие сюда, считаешь атаку, защиту, ещё надо читать кучу текста на картах. Да и Доминион совсем с нуля объяснять тоже не просто (кажется, я уже об этом писал :) - приходится садиться рядом и повторять по 100500 раз одно и то же: "сброс всегда в открытую", "осталось ещё 1 действие", "только 1 покупка", "игра заканчивается, когда..."

Nelud написал 13 лет назад к игре Runebound Second Edition: #
дайсы в бою

ВСЕГДА кидается 2 боевых (10-гранных) куба. Если вам валить монстров очень легко, значит вы где-то неправильно поняли правила. Даже от зелёных монстров иногда можно огрести по полной. А уж на жёлтые с голым непрокаченным героем вообще соваться не следует, хотя и есть шансы победить (процентов 25 максимум).

Nelud написал 13 лет назад к новости Знак качества. Golden Geek Awards 2012: #

Хмм... Повелитель Токио - компанейская и детская? Я раньше даже не рассматривал её в таком ключе. Считал, что это такая же заумь, как и Кворриорс. Неужели правда? Тогда я бы взял для детей и клуба.

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Cory мегакрут: #

Наверное, всё же расходы - не на обратную пересылку, а на прямую...

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Cory мегакрут: #

Спасибо за разъяснения! Однако, я не понял, откуда берутся расходы на обратную пересылку у магазина. То есть: я пишу на таможне отказ, посылку отправляют обратно, но магазину её не отдают пока тот не оплатит расходы? То есть типа наложный платёж для них?

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Cory мегакрут: #

И всё же прошу расписать поподробнее. Вы сказали, что "Если все же она попадет под растаможку,то проще ее отправить назад..." То есть я могу прийти и сказать: "не хочу растамаживать, давайте лучше я заплачу денег, чтобы вы отправили её назад" Так? Или эта фраза была чисто для красного словца?

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Cory мегакрут: #

Немного не въехал. Если задержат на таможне, то можно ничего не делать, и они её обратно отправят?

Nelud написал 13 лет назад к игре Colosseum: #

Обычная для евроигр конкуренция. Вы хотите, чтобы вообще не было взаимодействия между игроками?

Nelud написал 13 лет назад к игре TSCHAK!: #

От 13 лет?! Фигасе семейный филлер! Такие ограничения по возрасту вообще-то ставят на всякий хардкор, типа Старкрафта. Что же здесь такого взрослого то?

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Посылка приехала!: #

У меня всё печальнее: на их сайте написано, что отправлено 9 ноября, а трэк-номера - нет. Отправил им письмо 14 ноября с просьбой сообщить номер, ответили, что мол ждите, выложим. Сегдня 19 ноября - номера всё нет :(

Nelud написал 13 лет назад к дайджесту Сколько информации содержится в цифре?: #

Я не люблю считать. Но постоянно записываю свои сыгранные партии (правда не здесь, а на BGG). Использую чисто для доказательства. Причём в основном для себя, чтобы сверить свои ощущения (например - какая самая популярная настолка была в этом году) с реальными цифрами. Или: действительно ли я сыграл достаточно партий, чтобы высказывать своё мнение об игре.

Nelud написал 13 лет назад к статье Мой любимый «Мой любимый Франкенштейн»: #

Спасибо за статью, было очень интересно прочесть! Тут в голову приходят две интересные темы для размышления:
1. Всё-таки что лучше для успешного создания настолок: богатый опыт игры в настолки или же отсутсвие опыта и не "зашоренность"? Лично я голосую за опыт, но противоположное мнение тоже любопытно :)
2. Честно говоря, меня удивил момент, что автор отдаёт издательству сырую настолку, а издательство её само допиливает, да ещё и без участия автора! Я то полагал, что либо автор сам тестирует игру от и до в разных группах, либо работает над этим в теснейшем сотрудничестве с издателем. Интересно, это реалии нашего бизнеса или во всём мире так?

Nelud написал 13 лет назад к игре Андор: #
Фиксировано ли число героев?

Я не про правила, а про карты легенды.

Nelud написал 13 лет назад к игре Андор: #
Фиксировано ли число героев?

Где можно посмотреть английский вариант?

Nelud написал 13 лет назад к новости Мафия, сбор назначен на понедельник: #

Властелин - это тот, который от Книция 2000-го года? Нет, это явно не хит. Но на твёрдую четвёрку. Довольно абстрактная - а чего ещё от Книции ждать?

Nelud написал 13 лет назад к статье За тридевять земель — за приключениями: #
Демо vs Полная версия

А поподробнее?

Nelud написал 13 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

Вообще, странный вопрос. Абсолютно не важный. Это то же самое, что спросить: "Что, если кубик встанет на ребро, закатившись в ложбинку (или попав на ступеньку)?". Или "Что будет, если кубик упадёт на пол?". Каждый хоумрулит по своему.

Nelud написал 13 лет назад к игре Diavolo: #

Так, ведь, кубики будут переворачиваться! Потом, передерутся все: "Этот кубик другой гранью лежал!"

Nelud написал 13 лет назад к компании CoolStuffInc: #

Не подскажет ли кто: как долго ждать после статуса shipped появления номера для отслеживания посылки? У меня уже 5 дней висит такой статус, а номера - всё нет. Пора уже их пинать или ещё подождать?

Nelud написал 13 лет назад к фото Компоненты игры: #

Мне кажется или рубашка верхней карты колоды имеет сдвиг?

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Присоединюсь к заказу из магазина milan-spiele.de: #

Да, вот ещё! Как уже написал Journeyman - на общую стоимость ещё накручивается 3% комиссии оплаты через paypal. Платить можно только через него.

Nelud написал 13 лет назад к мысли на тему Присоединюсь к заказу из магазина milan-spiele.de: #

Ну ты как с луны свалился! :) Несколько раз уже писали! Разве поиск по Тесере ничего не даёт? Если вкратце: цена доставки автоматически на сайте не рассчитывается. После оформления заказа они присылают письмо с окончательной стоимостью. Письма шлют весьма неторопливо - можно ждать до нескольких дней. Однако, чтобы её рассчитать, не надо ждать письма, т.к. она идеально укладывается в формулу: 25 евро + 1 евро за каждый килограмм посылки. До регистрации на сайте цены на настолки показываются с налогом, если же зарегистрироваться и залогиниться, то цены уже - без налога. Наличие показывается с помощью значка в виде цветного грузовичка. При нажатии на "грузовичок" показывается справка, какой цвет, что означает. Вроде всё, что нужно знать.

Nelud написал 13 лет назад к игре Lost valley с новым сопартийцем!: #

Спасибо за отчёт! На самом деле, маленьким детям всё равно есть текст или нет - они свойства карт запоминают по картинкам. И с памятью у них гораздо лучше, чем у нас - взрослых :) Из того, что у тебя значится в коллекции, я бы рекомендовал ещё попробовать Карманные сражения и, конечно же, Вредителя! Правда, выбирая Карманных сражениях, необходимо учитывать насколько эмоционально будет ребёнок воспринимать промахи на кубиках.

Nelud написал 13 лет назад к игре Андор: #

В окне, выскакивающем, после нажания на "+ Добавить", нажимаешь кнопку "Добавить файл". Вот в том окне в самом нижнем поле высвечивается Тип файлов - "Пользовательские файлы". Вот эти самые "пользовательские файлы" можно переключить на "все файлы"

Nelud написал 13 лет назад к игре Прошу помочь с выбором: #

Имел в виду - фишку с карточкой.

Nelud написал 13 лет назад к игре Прошу помочь с выбором: #

Карта события открываются заранее - сразу вместе с открытием фишки с вопросиком.

Nelud написал 13 лет назад к игре Runebound Second Edition: #
боевка между героями

Она проходит аналогично бою с монстром. Только "монстром" становится то один, то другой игрок. Сначала "монстром" становится тот, на кого напали. После раунда боя игроки меняются ролями: "монстром" становится атакующий, а защищающийся пытается его победить. И так далее.
Чтобы определить значения Разума, Тела и Духа этого "монстра" игрок бросает 2d10 (2 куба, причём отдельно за каждый из трёх показателей) и прибавляет их к соответствующему значению своего героя. Причём игрок-монстр может использовать своё снаряжение для получения бонуса к своим показателям (но не может использовать союзников!). Но тут есть одна тонкость (судя по тому самому примеру схватки между героями: http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=105). Прикол в том, что решения об атаке или защите активный игрок принимает до того, как узнает соответствующий параметр этого "монстра". Например, идёт фаза дальней атаки. Вначале, активный игрок говорит защищается он или атакует (может - союзником) в эту фазу, затем, игрок-монстр бросает кубы (и прибавляет их значения к Разуму своего героя, плюс может активировать шмотки для получения бонуса), чтобы определить значение Разума "монстра", затем, активный игрок бросает свои кубы... И так далее по всем трём фазам.
И ещё вторая тонкость: каждый раз один и тот же параметр "монстра" определяется заново броском кубиков (и активированием вещей). Пример: атакующий перед битвой хочет бросить бомбу. Для попадания, ему нужно провести удачную дальнюю атаку. Вначале, броском кубиков определяется параметр Разума противника, затем атакующий бросает кубы за свою дальнюю атаку и определяет попал/не попал. Затем, начинается первый раунд боя. Атакующий решает, например, защищаться в первой фазе (дальней атаки). Так вот противник кидает кубы заново, что приводит уже к другому показателю Разума!..
Ну и ещё уточнения по мелочи. Так как первым роль "монстра" отводится защищающемуся, то также как и в обычном бою, он первый получает право использовать свои свойства "Перед боем" (Before combat). И ещё: также как и в обычном бою, пытаться сбежать (фаза Бегство) может только тот, кто в данном раунде боя - активный игрок. "Монстр" не может пытаться смыться!

Nelud написал 13 лет назад к игре Андор: #
качество локализации

Что ж ты дракона то не собрал? ;) По-моему, собранный он выглядит довольно таки клёво! Может, тогда было бы меньше каментов про отстойность картонных фишек. ;)

Nelud написал 13 лет назад к игре Прошу помочь с выбором: #

Сто миллионов раз говорил: не надо преувеличивать! :) Разнести в ноль могут только если построил всего одну плитку за весь год.

Nelud написал 13 лет назад к игре Прошу помочь с выбором: #

Ожидание п...ца гораздо хуже самого п...ца :)

Nelud написал 13 лет назад к игре Прошу помочь с выбором: #

Ничего себе "ни о чём не беспокоиться"! За своё подземелье там надо беспокоиться: придут и порушат, всё что нажито (не)честным трудом! :) Правда, после нескольких партий уже понимешь, что ничего страшного не произойдёт: ну порушат чуток... Хотя в Петсов не играл, но подозреваю, что там то же самое: вначале страшно за своих животных, а затем уже и нет.