Очень настоятельно советую автору прислушаться к советам. А саму механику в двух словах я бы на вашем месте изложила (без лишних слов и упоминания сеттинга), чтобы все поняли, о чём сыр-бор. А то те бедняги, которым вы послали комплект, будут продираться сквозь сеттинг. А для механики хватит пары абзацев.
Я почитала правила (мне Юшин дал). Могу очень кратко описать механику, если автор не против. Не вдаваясь в подробности сеттинга и не описывая свойства карт.
Весеннее обострение что ли... Периодически в личку такие приходят. Последний такой несколькодневный диалог вспоминаю с содроганием :). До сих пор зовём его между собой "моно 2.0" (от "монополия"). И прямо читаю каменты автора постика и узнаю того фееричного геймдиза (через силу это слово написала). И особенно меня поражает, что они думают, что кому-то нужны их идеи :). Смешит прямо до коликов в животе... Даже если есть идея, сеттинг, механики кое-какие, игру скорее всего ещё пилить и пилить, а это кропотливый труд (особенно, если игра серьёзная), к которому не каждый настольщик готов, а издательство просто не позволит воровством марать свою репутацию и тратить время своих сотрудников на сомнительные проекты. И труд художника не должен быть бесплатным. Он может быть таким, если человек полноценный участник данного проекта и изначально "болеет" за успех. А прийти откуда-то со стороны на Тесеру с пафосными заявлениями... Ну, можно, конешно :). Во что это выливается, мы видим не первый раз. И, скорее всего, не последний :), что особенно печально...
С городами будет не показательно. Надо какой-то показатель ввести в зависимости от численности населения и по нему сравнивать. Иначе бессмысленно, и так понятно, какой город будет на первом месте.
Например, когда играешь втроём, сразу вкладываться в кофе очень рискованно. Развитие простых производств идёт быстро. И пока ты валандаешься со своим кофе, игра резво перескочит экватор, а ты только раскачаешься. К тому же соперники могут тормозить твоё кофейное развитие, специально подставляя тебя, выбирая отправку, когда ты хотел бы продать. Ну да в ПР много вариантов помешать :). До чего же я её лю...
Отличная игра и прекрасный обзор. Видела эту давнишнюю локализацию. Качество, если честно, ужаснуло :) В том экземпляре, в который играла я, был к тому же брак. Цветов жетонов игроков было не 4, а два :)). Купила оригинал, так игра уж очень мне понравилась.
Монополия довольно бюджетна, в отличие от. Она не несёт какой-то скрытой идеи.. просто раскрученный бренд. У нас на игротеке она тоже есть. И есть ребята, которые приходят в играть только в неё. Ну нравится им...
Неважно, какая это игра. Если разговор тебе не интересен, а он (разговор) ещё и затягивает ход болтающего, то данный разговор я, как игрок, считаю не уместным. Рано или поздно я просто покину эту компанию.
Есть ведь разговоры не во время игровой партии. У нас раньше как было... Придёшь на ночь в клуб настолок. Поиграл, а потом попил чаю и поговорил за жись. Одно другому не мешает, когда оно не вместе.
От компании очень зависит. Но не все понимают, уместны ли посторонние разговоры. Скажем, не уместны, если в них принимают участие двое, а остальные вынуждены слушать. Причем разговор отвлекает и затягивает ход. Поэтому я отказалась от одной компании, с которой часто играла в маджонг. Хотелось уши заткнуть :)
Если на участке есть два источника (например, еда и дерево), то чтобы собрать оба ресурса в один раунд, нужно два действия по сбору совершить: одним действием добыть ресурс из одного источника, другим действием - из другого. Никто не запрещает собирать из двух источников.
А я вот понимаю Пашину пичальку от созерцания такого пеара...
Спасибо за интересную информацию.
Легче в тви, наверное, кратко спрашивать )
Здоровская статья. С огромным удовольствием прочла.
придётся карты же переводить, вы что :)
Очень настоятельно советую автору прислушаться к советам. А саму механику в двух словах я бы на вашем месте изложила (без лишних слов и упоминания сеттинга), чтобы все поняли, о чём сыр-бор. А то те бедняги, которым вы послали комплект, будут продираться сквозь сеттинг. А для механики хватит пары абзацев.
Погоди... Я только пришла, дай немного порезвиться )
Ну нет так нет... Ему же хуже :)
Я почитала правила (мне Юшин дал). Могу очень кратко описать механику, если автор не против. Не вдаваясь в подробности сеттинга и не описывая свойства карт.
Весеннее обострение что ли...
Периодически в личку такие приходят. Последний такой несколькодневный диалог вспоминаю с содроганием :). До сих пор зовём его между собой "моно 2.0" (от "монополия"). И прямо читаю каменты автора постика и узнаю того фееричного геймдиза (через силу это слово написала). И особенно меня поражает, что они думают, что кому-то нужны их идеи :). Смешит прямо до коликов в животе... Даже если есть идея, сеттинг, механики кое-какие, игру скорее всего ещё пилить и пилить, а это кропотливый труд (особенно, если игра серьёзная), к которому не каждый настольщик готов, а издательство просто не позволит воровством марать свою репутацию и тратить время своих сотрудников на сомнительные проекты. И труд художника не должен быть бесплатным. Он может быть таким, если человек полноценный участник данного проекта и изначально "болеет" за успех. А прийти откуда-то со стороны на Тесеру с пафосными заявлениями... Ну, можно, конешно :). Во что это выливается, мы видим не первый раз. И, скорее всего, не последний :), что особенно печально...
01 плохо сделана, да.. Но речь о Дальнобойщиках. А тут качество действительно на высоте.
господи.. испугали.. увидела заголовок и подумала, что это тот талмуд дичайшего размера..
С городами будет не показательно. Надо какой-то показатель ввести в зависимости от численности населения и по нему сравнивать. Иначе бессмысленно, и так понятно, какой город будет на первом месте.
Что я и сделала :) Юбилейную коробку не хочется выпускать из рук!
Например, когда играешь втроём, сразу вкладываться в кофе очень рискованно. Развитие простых производств идёт быстро. И пока ты валандаешься со своим кофе, игра резво перескочит экватор, а ты только раскачаешься. К тому же соперники могут тормозить твоё кофейное развитие, специально подставляя тебя, выбирая отправку, когда ты хотел бы продать. Ну да в ПР много вариантов помешать :). До чего же я её лю...
Всё-таки у нас с тобой очень схожи вкусы :)
Отличная игра и прекрасный обзор. Видела эту давнишнюю локализацию. Качество, если честно, ужаснуло :) В том экземпляре, в который играла я, был к тому же брак. Цветов жетонов игроков было не 4, а два :)). Купила оригинал, так игра уж очень мне понравилась.
флудер, поди ))
Интересно. Спасибо )
мы с вами родственные души )
и тут - ура
ура
Просто она всегда стояла вообще на др стеллаже.. с Активити там, Алиасом и прочей хренью типа Инлав.. А щас смотрю - рядом с приличными играми!
Дорогой, почему нас "Война полов" стоит рядом с "Карантином"?!
Монополия довольно бюджетна, в отличие от. Она не несёт какой-то скрытой идеи.. просто раскрученный бренд. У нас на игротеке она тоже есть. И есть ребята, которые приходят в играть только в неё. Ну нравится им...
вспоминаю твои рассказы про сырые носки на батарее в ванной... :)
Дима, мы с тобой, видимо, на разных кэмпах были. И ты, я вижу, никак не хочешь успокоиться и продолжаешь муссировать этот бред.
Кстати.. в статье ошибка.. Недомино работает с начала октября 2013 года. Не с 2014.
Неважно, какая это игра. Если разговор тебе не интересен, а он (разговор) ещё и затягивает ход болтающего, то данный разговор я, как игрок, считаю не уместным. Рано или поздно я просто покину эту компанию.
Есть ведь разговоры не во время игровой партии. У нас раньше как было... Придёшь на ночь в клуб настолок. Поиграл, а потом попил чаю и поговорил за жись. Одно другому не мешает, когда оно не вместе.
уай нот? )
единственный вопрос, который меня гложет: кто будет играть в магазин настольных игр, пока эти фантики будут играть в паб? )))
От компании очень зависит. Но не все понимают, уместны ли посторонние разговоры. Скажем, не уместны, если в них принимают участие двое, а остальные вынуждены слушать. Причем разговор отвлекает и затягивает ход. Поэтому я отказалась от одной компании, с которой часто играла в маджонг. Хотелось уши заткнуть :)
У нас много других планов, например, открыть свой паб )))
Если на участке есть два источника (например, еда и дерево), то чтобы собрать оба ресурса в один раунд, нужно два действия по сбору совершить: одним действием добыть ресурс из одного источника, другим действием - из другого. Никто не запрещает собирать из двух источников.
супер )
:))
Олдман же написал - ясность нужна. Или ты слова "может быть" понимаешь как-то по-другому?
Проблема в том, что мы не программисты )))
Кстати... Почитала внимательно про игровой процесс. Он может быть довольно интересен.
Спасибо, мы думали, конечно, об этом. Технические возможности не позволяют, к сожалению.