Сделка обычно подразумевает передачу чего то партнёру по сделке, для этого по правилам игры нужно быть соседом (имеется ввиду сосед на карте, а не сосед за игровым столом). Однако, сделки так же могут заключаться и в политической фазе, для чего соседом быть необязательно.
Договорённость же может не включать в себя передачу чего либо (но может и включать), соответственно, делать это можно с кем угодно.
Заявляешь о бегстве в начале боегвого раунда, подбираешь всех солдат, которых могут вместить корабли (истребители не в счёт, они в момент боя летают), затем проходит раунд боя. и если что-то выжило - оно отступает. При этом, если в этом раунде был сбит транспортник. то все подобранные солдаты горят в огне. Если на момент отступления транспотник полный подобранными людишками, и ещё остались истрибители, то траспортник уходит с мясом истребители горят в огне.
Сделка - это договоренность, регулируеммая правилами игры или некая последовательность действий. Ее несоблюсти нельзя, будет считаться жульничеством.
Например - ты договорился с игроком обменяться картами "обещания" (или как там они называются в локализации), ты ему свою передал, а он вдруг свою не отдает. Так делать нельзя.
Или твой пример - ты разрешил кому то наполнить свои товары за оплату в один шилинг, он не может заполнить, но не платить тебе.
Договоренность - это любые другие обещания, которые по правилам ты можешь нарушать влегкую. Например, ты пообещал игроку, что если он заплатит тебе деньги, ты не нападешь на его планету. Он тебе платит, но ты получив ход все равно можешь напасть. Или, кто то может пообещать тебе в следующем раунде напасть на твоего соседа в обмен на то, что ты сейчас же разыграешь нужную ему карту. А конда дойдет до дела, он может сказать "Помнишь, я обещал убить тебя последним? Я солгал".
1. Ошибка на локализованном листе фракции, они стартуют с одним дредноутом. 2. Перемещать можно саободно в свой ход при когда эта система активирована и в системе есть корабли, способные нести солдат. Истребители в счет не берутся (они могут находится в воздухе во время хода) 3. Нет, см 2 4. Нет, это разовый эффект 5. Первое можно пропустить и приступить ко второму. Хотя, в локализованных формулировках не ориентируюсь, покажи еще примеры
Внесу ясность в суть холивара, ибо нагромоздилось тут толкований категории "пальцем-в-небо" и ещё похлеще в десятки этажей.
Дело не в сравнении двух игр, кое, к слову, может быть очень интересным и полезным.
Дело в самом, с позволения сказать, "материале".
"А потом удивляются, что нет статей...", так вот, ТАКИХ статей на тесере не нужно. Потому что это поверхностная, однобокая эмоциональная срань, раздутая пафосным невежеством и воинствующим детским максимализмом, провокационная и кислая, как отрыжка желудочным соком.
Я позволяю себе грубо отзываться только потому что у автора начисто отсутствует самокритика к своему творению. Он искренне считает и всячески афиширует это, что нагенерил отличный качественный контент, чему способствует ряд подпевал, которые как те шакальские адвокаты, крутятся возле крупных игроков с целью прокормиться за счёт ошибок и проколов в их работе. Эти комментаторы с такой умилительной непосредственностью пытаются выставить ситуацию, как "гонение мученика", пресловутое "аксакалы гнобят смелых носителей собственного мнения"
А меж тем, этот "носитель независимого мнения" просто напросто навалил сумбурного фанбойства, поверхностно, однобоко, доходя до обсурда, когда в одном пункте объект его вожделения хвалится за сложность по сравнению с, и тут же в другом пункте он хвалится за лёгкость.
"Если мы зайдём слева, то моя прелесть круглая, а это срань квадратная. Любому последнему дебилу ясно, что круглое круче квадратного, ах, эти изящные изгибы, ох каая плавность..
Но давайте зайдём справа, видим чёткие квадратные очертания моей прелести. Оцените этот порядок, эти чёткие чистые линии, гармония, не то что эта богомерзкие кренделя и хаотическое лекало!"
Но это ещё пол беды. Автор не останавливается на сём достижении. Он с упорностью Айболита сыплет аксиоматичными выводами "ну что, мои лошарики, если вы не конченные безмозглые дебилы, то вы конечно же понимаете, что только моя прелесть. Ведь понимаете же да? Это очевидно и ясно всем. ВСЕМ!"
ТАКИХ статей на тесере не нужно. Благодарю за внимание.
Собственно, это и все на тему "глубокого раскрытия темы". Честь и звала автору. Все точки, запятые, апострофы и даже знаки ударения отныне расставлены в этом вопросе. Элвис покинул здание, господа. Свершилось.
Достаёшь с полки этот антикварный величественный гроб, держишь в руце, маешь весчь. Понимаешь, там внутри эпичный эпик.
А достаёшь коробенчик обновлённой версии, смотришь на неё с грустью, и чёт не догоняешь, что это за рунварс, о которых все так много говорят.. а потом обнимаешь эту жалкую коробочку, и плачешь..
Он, конечно, сможет выполнить секондари стратегической карты, если у него к концу хода остались для нее ресурсы и жетоны, вот только воспользоваться этим уже в этом раунде не сможет. Это удар по игровым замыслам, отбрасывание оппонента назад.
Блин, ну мы же этот вопрос уже обсуждали ранее, и вроде всё понятно было.
1. ͟Ф͟а͟з͟а͟ ͟д͟е͟й͟с͟т͟в͟и͟й͟ Игроки играют все свои карты в порядке инициативы ͟п͟о͟ ͟о͟д͟н͟о͟й͟ ͟з͟а͟ ͟р͟а͟з͟. Если у игроков по несколько карт, играющихся в одно и то же время (например - перед началом боя), то получив ход игрок выбирает ОДНУ из этих карт, после чего передаёт ход, оппонент играет одну из его карт "перед началом боя", затем снова ты играешь вторую карту, и так пока все карты перед началом боя не будут сыграны, песле чего начинается бой, и таким же образом могут играться карты "в начале боя", либо если таковых нет, начинается первый раунд боя.
͟О͟с͟т͟а͟л͟ь͟н͟ы͟е͟ ͟ф͟а͟з͟ы͟ Игрок может сыграть любое количество карт за раз. Хоть все сразу одну за другой в любом порядке, хоть сыграть часть, передать ход, остальные придержать и разыграть когда ход снова придёт к нему.
2. Возможность Йиссарил пропустить ход - одна из самых крутых способностей. Общая стратегия игры за эту фракцию - собрать полную руку карт действий, выстроить мощный эндшпиль, затем вынудить всех остальных уйти в пас и очистить арену, после чего в гордом одиночестве разыграть многоходовочку.
Ну и в процессе игры пользоваться этим должным образом. Например - имея определённую стратегическую карту, розыгрыш которой позарез ожидают и другие игроки, можно придержать до последнего и разыграть когда все уже слились и не смогут получить профит от неё.
Я не очень ориентируюсь в русских правилах и описаниях, но если я правильно понял вопрос, то ты можешь просто активировать сектор, куда дострельнет твоя пушка, и дать залп по вражеским кораблям, находящимся в этом секторе. При этом ни эти атакуемые корабли, ни твои собственные могут никуда не двигаться.
1. "Надигровые" сделки между игроками не могут отменять правила игры. По правилам игры вы по прежнему оппоненты, и не можете просто так летать кораблями сквозь друг друга, как и совершать любые другие действия против игровых правил.
2. Во время фазы политики и статус фазы игрок может ЗА РАЗ разыграть все карты, что хочет (по одной за круг только в фазу "экшн"). Да, он может сыграть за раз сколько угодно карт "предсказатель" и поставить на любые результаты.
3. Планета остаётся твоей до тех пора, пока кто-то явным образом не совершит захват планеты, или контроль не будет утерят любым другим явным образом (например в следствии действия карт, чьего то расового свойства и т.п.)
Речь идет про один бой (шаг), в котором ты выполнил условия нескольких секреток. Обьявить можно только одну из них за раз.
Ты же описал случай где произошли три отдельных боя/действия, ясно дело что за каждое из них можно закрыть по одной секретке.
Вобщем, тут еще есть путаница понятий "ход", "шаг", "раунд", "действие", "круг", "фаза", и что там еще упоминалось. Неплохо бы разобраться что конкретно подразумевается под каждым из этих понятий в данном случае, тогдати фразы из правил ьудут пониматься точно.
Тут прикол не в том, как отреагировать на царапину на двери, а в принципе, в том что для кого-то вот эти несчастные, чуть заметные краешки на картоночках из настольной игры равнозначны поцарапаной машине. Ну вот совсем людям скучно по жизни.
Представляю как такие неустанно смотрят за теми, с кем играют в свои драгоценные коробочки - ни дай бог кто-то слишком грубо возмёт в руку карту или слишком быстро подвинет по столу жетон.. :D
Ну ты по второму кругу пошёл. Уже же вроде понял всё ранее. Это означает, что в каждую статус-фазу ты можешь выполнить\объявить о выполнении только одной публичной и одной секретной миссии. Однако, помимо миссий, которые "закрываются" в статус-фазе, есть миссии, которые можно закрыть немедленно по их выполнении (написано на этих миссиях), так вот, такие миссии тоже можно выполнить только по одной в этот в текущий шаг.
Например, если у тебя на руках две миссии, которые ты можешь объявить во время спейс батл (скажем, взорвать вражеский флагман, и выиграть бой против дредноута), то ты не сможешь после удачного окончания боя, в котором ты выполнил сразу оба этих условия, закрыть обе эти миссии. Должен будешь выбрать одну из них. Для второй нужен будет другой бой с теми же условиями.
Да, это лютое кидалово всех остальных игроков. Тот кто такое сделает без понятной для всех причины, будет изгнан из группы соискателей галактического трона на веки вечные.
Нет проблем, говоришь? Ну тогда не будет проблем часть русских имён начать произносить как следует на языках откуда они пришли - не Иван, а Иоанн, не Семён, а Шимон, и так далее. Годится?
Имя человека следует произносить так, как произносит он сам. Точка.
Фамилию человека следует произносить так. как произносит он её сам, вне зависимости от того, как бы прочитали и произнесли её где-нибудь на галапагосских остравах или на местном диалекте Тойдарии.
Конеска американец, живёт в америке, и произносит свою фамилию как "Конеска". Так же как и Марк произносится "Закерберг", а никакой не "Цукерберг", несмотря на то что именно так бы он звучал, живи он в Израиле.
Во-первых - "Война Миров" - это не первое произведение о вторжении чужого разума на планету. Вот первое, за 10 лет до сабжа - https://ic.pics.livejournal.com/royal_farr/46670751/67351/67351_original.jpg
Называется "Les Xipéhuz", атвор - француз Жозеф Рони.
А во-вторых - с названием статьи какой-то действительно косяк. Что значит "Настольная классика"? Монополия, или, скажем, Катн - вот настольная классика.
А если слово "классика" относится к "Войне Миров" - так это уллсовская "война" - классика, а никак не примазавшийся к ней сабж.
Под эпитет "Настольная классика мировой фантастики" я разве что игру "Дюна" 79-го года могу приставить.
То есть, совершенно осознанно и с определённой целью купил, не обманом всучили, не силой заставили - а сам пошёл и купил, потому что есть профит.
Но при этом гундосит, как всё хреново.
Ты, блин, либо трусы одень, либо крестик сними. Как можно таким быть и изводить себя по таким мелочам? Если купил потому что надо - ну так пользуйся, чего мучиться совестью? Купил потому что нужно, потому что профит перевешивает минусы, точка.
А если не нужно, если профит мал и не перекрывает минусов - не покупай. И опять же не ихводи себя. Вот так просто. Настолько просто, что неуютно, нутро просит погрызть кактус, да?
Тут ничего сказать не могу. Я не знаю, сколько живут настолки от МХ, и не знаю, как со сроком жизни связаны вот такие недочёты не слишком аккуратной вырубки, или что бы это ни было. Но, полагаю, осыпаться в труху через месяц всё же не будет, так что б начинать панику при виде неаккуратного краешка.
Сделка обычно подразумевает передачу чего то партнёру по сделке, для этого по правилам игры нужно быть соседом (имеется ввиду сосед на карте, а не сосед за игровым столом).
Однако, сделки так же могут заключаться и в политической фазе, для чего соседом быть необязательно.
Договорённость же может не включать в себя передачу чего либо (но может и включать), соответственно, делать это можно с кем угодно.
Видели.
Задротство 89lv
Заявляешь о бегстве в начале боегвого раунда, подбираешь всех солдат, которых могут вместить корабли (истребители не в счёт, они в момент боя летают), затем проходит раунд боя. и если что-то выжило - оно отступает.
При этом, если в этом раунде был сбит транспортник. то все подобранные солдаты горят в огне.
Если на момент отступления транспотник полный подобранными людишками, и ещё остались истрибители, то траспортник уходит с мясом истребители горят в огне.
upd
В чётвертой версии можно забрать пехоту с планеты с собой
Сделка - это договоренность, регулируеммая правилами игры или некая последовательность действий. Ее несоблюсти нельзя, будет считаться жульничеством.
Например - ты договорился с игроком обменяться картами "обещания" (или как там они называются в локализации), ты ему свою передал, а он вдруг свою не отдает. Так делать нельзя.
Или твой пример - ты разрешил кому то наполнить свои товары за оплату в один шилинг, он не может заполнить, но не платить тебе.
Договоренность - это любые другие обещания, которые по правилам ты можешь нарушать влегкую. Например, ты пообещал игроку, что если он заплатит тебе деньги, ты не нападешь на его планету. Он тебе платит, но ты получив ход все равно можешь напасть.
Или, кто то может пообещать тебе в следующем раунде напасть на твоего соседа в обмен на то, что ты сейчас же разыграешь нужную ему карту. А конда дойдет до дела, он может сказать "Помнишь, я обещал убить тебя последним? Я солгал".
1. Ошибка на локализованном листе фракции, они стартуют с одним дредноутом.
2. Перемещать можно саободно в свой ход при когда эта система активирована и в системе есть корабли, способные нести солдат. Истребители в счет не берутся (они могут находится в воздухе во время хода)
3. Нет, см 2
4. Нет, это разовый эффект
5. Первое можно пропустить и приступить ко второму. Хотя, в локализованных формулировках не ориентируюсь, покажи еще примеры
Кто сказал что закончилось??
Нас же заверили - все только начинается!
А статья про дис1, кстати, очень годная.
А всё таки гробы - это прикольно. Первый дисент для меня - это как компьютерная HoMM 3. Давно устаревшая игра, но по прежнему обладающая шармом.
Миньки классные, и покрашены классно.
Внесу ясность в суть холивара, ибо нагромоздилось тут толкований категории "пальцем-в-небо" и ещё похлеще в десятки этажей.
Дело не в сравнении двух игр, кое, к слову, может быть очень интересным и полезным.
Дело в самом, с позволения сказать, "материале".
"А потом удивляются, что нет статей...", так вот, ТАКИХ статей на тесере не нужно. Потому что это поверхностная, однобокая эмоциональная срань, раздутая пафосным невежеством и воинствующим детским максимализмом, провокационная и кислая, как отрыжка желудочным соком.
Я позволяю себе грубо отзываться только потому что у автора начисто отсутствует самокритика к своему творению. Он искренне считает и всячески афиширует это, что нагенерил отличный качественный контент, чему способствует ряд подпевал, которые как те шакальские адвокаты, крутятся возле крупных игроков с целью прокормиться за счёт ошибок и проколов в их работе. Эти комментаторы с такой умилительной непосредственностью пытаются выставить ситуацию, как "гонение мученика", пресловутое "аксакалы гнобят смелых носителей собственного мнения"
А меж тем, этот "носитель независимого мнения" просто напросто навалил сумбурного фанбойства, поверхностно, однобоко, доходя до обсурда, когда в одном пункте объект его вожделения хвалится за сложность по сравнению с, и тут же в другом пункте он хвалится за лёгкость.
"Если мы зайдём слева, то моя прелесть круглая, а это срань квадратная. Любому последнему дебилу ясно, что круглое круче квадратного, ах, эти изящные изгибы, ох каая плавность..
Но давайте зайдём справа, видим чёткие квадратные очертания моей прелести. Оцените этот порядок, эти чёткие чистые линии, гармония, не то что эта богомерзкие кренделя и хаотическое лекало!"
Но это ещё пол беды. Автор не останавливается на сём достижении. Он с упорностью Айболита сыплет аксиоматичными выводами "ну что, мои лошарики, если вы не конченные безмозглые дебилы, то вы конечно же понимаете, что только моя прелесть. Ведь понимаете же да? Это очевидно и ясно всем. ВСЕМ!"
ТАКИХ статей на тесере не нужно.
Благодарю за внимание.
Прикольно. Я всерьез считаю что могу выразить свое мнение касательно мнения другого, хоть трижды взрослого человека.
Мде..
Мне от этой заметки и подобных комментяриев на ум другие слова приходят:
"Всяк глупец найдет горстку еще больших глупцов, которые станут им восторгаться".
Это что за херь я только что ниасилил до конца? Почему у этой писанины такое название? Должно быть так:
Ай, какая ДУ прелесть вся, вай-вай!; фу, какая УА срань, ой-вэй!; чу, олдфаги чмоки чресла, як!
Собственно, это и все на тему "глубокого раскрытия темы". Честь и звала автору. Все точки, запятые, апострофы и даже знаки ударения отныне расставлены в этом вопросе. Элвис покинул здание, господа.
Свершилось.
Ну.. и впредь держи нас в курсе своих креативных идей, что ли...
А если интересует не игра (точне не этот конкретный проект по игре), а сам вопрос об авторских? Можно тут вкратце изложить суть этого момента?
Да не так много они места занимают эти горы. Вкладываются одна в другую и лежат себе в уголочке
Зачем дублировать вопрос? Достаточно в одном месте завести сей разговор
Достаёшь с полки этот антикварный величественный гроб, держишь в руце, маешь весчь. Понимаешь, там внутри эпичный эпик.
А достаёшь коробенчик обновлённой версии, смотришь на неё с грустью, и чёт не догоняешь, что это за рунварс, о которых все так много говорят.. а потом обнимаешь эту жалкую коробочку, и плачешь..
Он, конечно, сможет выполнить секондари стратегической карты, если у него к концу хода остались для нее ресурсы и жетоны, вот только воспользоваться этим уже в этом раунде не сможет. Это удар по игровым замыслам, отбрасывание оппонента назад.
Блин, ну мы же этот вопрос уже обсуждали ранее, и вроде всё понятно было.
1.
͟Ф͟а͟з͟а͟ ͟д͟е͟й͟с͟т͟в͟и͟й͟
Игроки играют все свои карты в порядке инициативы ͟п͟о͟ ͟о͟д͟н͟о͟й͟ ͟з͟а͟ ͟р͟а͟з͟. Если у игроков по несколько карт, играющихся в одно и то же время (например - перед началом боя), то получив ход игрок выбирает ОДНУ из этих карт, после чего передаёт ход, оппонент играет одну из его карт "перед началом боя", затем снова ты играешь вторую карту, и так пока все карты перед началом боя не будут сыграны, песле чего начинается бой, и таким же образом могут играться карты "в начале боя", либо если таковых нет, начинается первый раунд боя.
͟О͟с͟т͟а͟л͟ь͟н͟ы͟е͟ ͟ф͟а͟з͟ы͟
Игрок может сыграть любое количество карт за раз. Хоть все сразу одну за другой в любом порядке, хоть сыграть часть, передать ход, остальные придержать и разыграть когда ход снова придёт к нему.
2. Возможность Йиссарил пропустить ход - одна из самых крутых способностей. Общая стратегия игры за эту фракцию - собрать полную руку карт действий, выстроить мощный эндшпиль, затем вынудить всех остальных уйти в пас и очистить арену, после чего в гордом одиночестве разыграть многоходовочку.
Ну и в процессе игры пользоваться этим должным образом. Например - имея определённую стратегическую карту, розыгрыш которой позарез ожидают и другие игроки, можно придержать до последнего и разыграть когда все уже слились и не смогут получить профит от неё.
да
На БГГ на странице с игрой есть все панчборды, есичо
Я не очень ориентируюсь в русских правилах и описаниях, но если я правильно понял вопрос, то ты можешь просто активировать сектор, куда дострельнет твоя пушка, и дать залп по вражеским кораблям, находящимся в этом секторе. При этом ни эти атакуемые корабли, ни твои собственные могут никуда не двигаться.
Это написано в правилах, не нужно верить и ориентироваться на "логичность звучания". Rules references стр 5, пункт 2.9 и 2.10
1. "Надигровые" сделки между игроками не могут отменять правила игры. По правилам игры вы по прежнему оппоненты, и не можете просто так летать кораблями сквозь друг друга, как и совершать любые другие действия против игровых правил.
2. Во время фазы политики и статус фазы игрок может ЗА РАЗ разыграть все карты, что хочет (по одной за круг только в фазу "экшн"). Да, он может сыграть за раз сколько угодно карт "предсказатель" и поставить на любые результаты.
3. Планета остаётся твоей до тех пора, пока кто-то явным образом не совершит захват планеты, или контроль не будет утерят любым другим явным образом (например в следствии действия карт, чьего то расового свойства и т.п.)
Речь идет про один бой (шаг), в котором ты выполнил условия нескольких секреток. Обьявить можно только одну из них за раз.
Ты же описал случай где произошли три отдельных боя/действия, ясно дело что за каждое из них можно закрыть по одной секретке.
Вобщем, тут еще есть путаница понятий "ход", "шаг", "раунд", "действие", "круг", "фаза", и что там еще упоминалось. Неплохо бы разобраться что конкретно подразумевается под каждым из этих понятий в данном случае, тогдати фразы из правил ьудут пониматься точно.
Тут прикол не в том, как отреагировать на царапину на двери, а в принципе, в том что для кого-то вот эти несчастные, чуть заметные краешки на картоночках из настольной игры равнозначны поцарапаной машине. Ну вот совсем людям скучно по жизни.
Представляю как такие неустанно смотрят за теми, с кем играют в свои драгоценные коробочки - ни дай бог кто-то слишком грубо возмёт в руку карту или слишком быстро подвинет по столу жетон.. :D
Чур меня с такими оказаться за столом.
Ну ты по второму кругу пошёл. Уже же вроде понял всё ранее.
Это означает, что в каждую статус-фазу ты можешь выполнить\объявить о выполнении только одной публичной и одной секретной миссии.
Однако, помимо миссий, которые "закрываются" в статус-фазе, есть миссии, которые можно закрыть немедленно по их выполнении (написано на этих миссиях), так вот, такие миссии тоже можно выполнить только по одной в этот в текущий шаг.
Например, если у тебя на руках две миссии, которые ты можешь объявить во время спейс батл (скажем, взорвать вражеский флагман, и выиграть бой против дредноута), то ты не сможешь после удачного окончания боя, в котором ты выполнил сразу оба этих условия, закрыть обе эти миссии. Должен будешь выбрать одну из них. Для второй нужен будет другой бой с теми же условиями.
Да, это лютое кидалово всех остальных игроков. Тот кто такое сделает без понятной для всех причины, будет изгнан из группы соискателей галактического трона на веки вечные.
Может
Нет проблем, говоришь? Ну тогда не будет проблем часть русских имён начать произносить как следует на языках откуда они пришли - не Иван, а Иоанн, не Семён, а Шимон, и так далее. Годится?
Имя человека следует произносить так, как произносит он сам. Точка.
Отлично!
надо ещё электронный штангенциркуль и спектрометр.
С праздником
За поручни
Я видел в каком то ролике, он представлялся так, потому и пишу все это. Подкрепить ссылкой не могу, так что можешь считать что нет пруфа
Фамилию человека следует произносить так. как произносит он её сам, вне зависимости от того, как бы прочитали и произнесли её где-нибудь на галапагосских остравах или на местном диалекте Тойдарии.
Конеска американец, живёт в америке, и произносит свою фамилию как "Конеска". Так же как и Марк произносится "Закерберг", а никакой не "Цукерберг", несмотря на то что именно так бы он звучал, живи он в Израиле.
Ещё не читал, пролистал только, но девочка красивая. Говорю как бывалый Огр. Да и фигура заметная на Тесере. Во всех смыслах.
Так что сходу лютый респект.
Потом почитаю, ещё что нибудь скажу.
Ага, щаз.
Его фамилия "Конечка" в той же самой мере, что и название игры "Мемоир 44"
Во-первых - "Война Миров" - это не первое произведение о вторжении чужого разума на планету. Вот первое, за 10 лет до сабжа -
https://ic.pics.livejournal.com/royal_farr/46670751/67351/67351_original.jpg
Называется "Les Xipéhuz", атвор - француз Жозеф Рони.
А во-вторых - с названием статьи какой-то действительно косяк.
Что значит "Настольная классика"? Монополия, или, скажем, Катн - вот настольная классика.
А если слово "классика" относится к "Войне Миров" - так это уллсовская "война" - классика, а никак не примазавшийся к ней сабж.
Под эпитет "Настольная классика мировой фантастики" я разве что игру "Дюна" 79-го года могу приставить.
Я на личность тоже не переходил, да и оскоблять не намеревался.
Короче, согласен, пора было уже закончить давно.
С наступающим, и не бери в голову, всего хоршего и качественных настолок в новом году!
Сорри если обидел
То есть, совершенно осознанно и с определённой целью купил, не обманом всучили, не силой заставили - а сам пошёл и купил, потому что есть профит.
Но при этом гундосит, как всё хреново.
Ты, блин, либо трусы одень, либо крестик сними. Как можно таким быть и изводить себя по таким мелочам? Если купил потому что надо - ну так пользуйся, чего мучиться совестью? Купил потому что нужно, потому что профит перевешивает минусы, точка.
А если не нужно, если профит мал и не перекрывает минусов - не покупай. И опять же не ихводи себя. Вот так просто. Настолько просто, что неуютно, нутро просит погрызть кактус, да?
Тут ничего сказать не могу. Я не знаю, сколько живут настолки от МХ, и не знаю, как со сроком жизни связаны вот такие недочёты не слишком аккуратной вырубки, или что бы это ни было.
Но, полагаю, осыпаться в труху через месяц всё же не будет, так что б начинать панику при виде неаккуратного краешка.