Rodgall

Евгений

Rodgall написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Хотя, прошу прощения, просмотрел "с заранее выбранной рукой" :) Тогда можно и быстрее)

Rodgall написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

Выиграть в соло за 7 ходов невозможно)
Какая-то тут ошибка

Rodgall написал 8 лет назад к статье Итоги видеоконференции Hobby World: #

спонсора с собой не забудь прихватить)
а то он за бесплатно такое тут выдаёт, что тебе и нетрезвому и за деньги в голову не придёт :)

Rodgall написал 8 лет назад к новости Видеоконференция с Hobby World: #

Не так просто по жизни получалось. Для адекватного турнира любого уровня требуется адекватное судейство. Люди, которые досконально разбираются в правилах, турнирных правилах и 100500 исключениях из правил, прописанных в FAQ, и толкований не всегда очевидного взаимодействия миллиона всяких карт ффг. А это как раз и есть "местные энтузиасты", а не сотрудники клубов в общем случае.
Да и с площадками под турниры в клубах-магазинах не во всех городах хорошо. По тому же вингу где только турниры не проводились на самом деле.

Rodgall написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
новости локализации

Хорошие протекторы типа dragon shield / kmc или хотя бы ffg/ толстые ultra pro и нет проблем ни с тактильными, ни с визуальными ощущениями))) Да и переживут эти протекторы 3 поколения смены lcg)))

Rodgall написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
новости локализации

Карточные игры, где 100500 раз колода мешается по дефолту с протекторами. Можно подумать, что после нескольких десятков партий ффгешные карты не превращаются в краплёную колоду вокзальных шулеров.

Rodgall написал 8 лет назад к новости Видеоконференция с Hobby World: #

Се ля ви. Чтоб её)))

Rodgall написал 8 лет назад к новости Видеоконференция с Hobby World: #

Се ли ви. Без наездов на Хобби.
Тут не надо быть капитаном чтобы констатировать, что пока локализатор не имеет возможности/заинтересованности выпускать кораблики или карты/кубики для турнирных игр одновременно с релизами в америке /европе, то говорить о турнирах можно только так. Потому что и у них и у нас "движущая сила организации" почти всех турниров это не ффг или их локальные представители (локализаторы-дистрибьюторы), а местные энтузиасты. На базе "клубов-магазинов-библиотек" организующие турниры вплоть на национальных. А все местные энтузиасты во всем мире по понятным причинам ориентируются и играют в самые последние "волны-выпуски" турнирных игр по турнирным правилам ффг. Что приводит нас к началу замкнутого круга. Нет синхронизации - нет энтузиастов - нет локальных сообществ - нет турниров.

Rodgall написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
новости локализации

Очень хорошо. Понять бы ещё ценовую политику

Rodgall написал 8 лет назад к игре Рыцарь-маг: #

Остров все-таки немного попроще будет, но тоже из серии "дайте два".

Rodgall написал 8 лет назад к игре Рыцарь-маг: #

Кто понимает, что это тяжёлая, но с соотствующей отдачей фана гик-игра, тот молодец. Кто не понимает - или поймёт, или астрологи объявят неделю снижения цен на Mage Knight на барахолках, всего и делов. Все довольны.

Перевернулось два грузовика с мороженым

Crowdrepublic анонсировали
https://m.vk.com/wall-90851411_13913?from=comments

Перевернулось два грузовика с мороженым

Лавка со всеми допами в 2018)

Перевернулось два грузовика с мороженым

Gloomhaven и Mage Knight сегодня почти одновременно официально авонсировали. Итого, все крупные игры из топ10 (кроме лцг по кольцам) так или иначе в локализации на следующий год)))

Rodgall написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [22.12.2017]: #

Ага, все три)

Rodgall написал 8 лет назад к игре Рыцарь-маг: #

Вообще не проблема)

Rodgall написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Буржуи достаточно высоко-соло режим оценили.

Rodgall написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Буржуи достаточно высоко-соло режим оценили.

Rodgall написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=J4ixFXk3lfI Выглядит очень и очень достойно.
Рейтинги у игры на бгг зашкаливающие.

Rodgall написал 8 лет назад к игре Серп: #
Ну вот забрал я и свой серп

Если и это не поможет, то можно сменить вероисповедание. Потом отпечатки пальцев, потом пол.

В этом голосовании без ограничений, и неофициальные соло-режимы есть (они, правда, в 2017 году в топ100 вроде не попали). Например в прошлом году был в районе 80-го места X-Wing: miniatures game. Хотя после 1,5 лет игр на турнирах в винг даже желания смотреть не было, как соло-режим там реализован)

Всем новогоднего кота Леопольда взаимопонимания :)
Кстати, задирания носа при сочетании "соло-игры" всё меньше и меньше))) Этому косвенное подтверждение 1500+ предзаказанных This War of Mine, которая по сути соло-игра, кто бы чего не говорил )))

Rodgall написал 8 лет назад к новости Сайт перешёл на HTTPS и PostgreSQL: #

+1 4 дня назад сообщение

Абсолютно справедливо.
У Уве (большого молодца по части соло-режимов для своих игры) почти все его игры в этот топ попадали в разные годы или находятся в нём. А так как в них есть схожие черты, то у них и внутренней конкуренции больше (друг у друга откушивают голоса). При этом много лет самой популярной остается At the Gates of Loyang.
У виноделия тоже годный соло (впрочем, как и для мультиплеера, нужен доп Тоскана).
Вообще кому интересно почитать (на английском) подробные отзывы о партиях о любых соло-играх из
этого топа и не только рекомендую тут посмотреть http://sgoyt.onesuponagame.com/
Тут мощный поисковик по ежемесячным гик-листам с хорошими отчетами.

На BGG был давно сформулирован длинный коллективный ответ на вопрос "Почему некоторые люди играют в настольные игры соло?" Приведу короткий перевод.

1. Самый простой ответ: Больше выбор из того, во что можно поиграть. Зачем ограничивать себя только мультиплеерными играми/режимами?
2. У некоторых игроков нет постоянной группы с которой можно играть.
3. Некоторым игроком на работе приходится весь день с людьми общаться, поэтому отдохнуть в одиночку за игрой для них более расслабляющий вариант.
4. Соло-игры (режимы) достаточно часто похожи на хитрый пазл, а некоторым игрокам как раз такой вариант игр нравится. Сидеть и разгадывать, чего там разработчик напридумывал.
5. При игре соло всё идет в том ритме, что интересен тебе. Хочешь правила перечитать, думать два часа (три дня) над стратегией или начать партию с нуля - твоё право)
6. Можно играть в те игры, в которые не хотят играть твои друзья.
7. А почему не видеоигры? Почему не новый Assassin's Creed или танчики вместо раскладывания настолки на кухонном столе? Или вообще не телек или книга?
Чтож, кто-то весь день за компом работает, поэтому часть (или всё) время на тихий отдых дома хочется проводить без монитора/телека/экрана. Потом не всем интересно учить комбы в "мортал комбате", или не у всех под это рефлексы заточены. Фильм или книга всё-таки пассивный отдых. События в "Войне и Мире" не изменить). В кучу сюда и всем понятные тактильные ощущения от настольных игр.
8. Кто-то играет в соло игры, чтобы разобраться в правилах и потренироваться перед мультиплеером.
9. Некоторым людям в играх с сильным сюжетом больше нравится играть в одиночку, потому что это позволяет им больше в игру погружаться, больше ассоциируя себя с персонажами, совершая более осмысленные выборы.

В общем причин миллион)

Rodgall написал 8 лет назад к игре Folklore: the Affliction: #

Спойлер текста с одной из карт в игре: "You see a dark cave. Evil lives in dark caves. It's your job to battle evil. Enter the cave".
М-мотивация)))

Тут надо представить себе среднего участника голосования :) Он ещё старше средстнестатистического забугорного настольщика. Ему в среднем лет 45 , а каждый пятый-шестой уже дедушка.
Поэтому пусть меня поправят, но на детей 10-12 лет из списка тут достаточно мало, но можно отметить Onirim, Sylvion, Castellion, Nautilion и Forbidden desert с Forbidden island.
Возможно ещё Star reams, Fuse и The castles of Burgundy: the card game. Там тоже достаточно несложные правила.

Ага, и с каждым годом нам все меньше повода жаловаться и чувствовать, что " тигру не докладывают мяса" :)

Как я понимаю, в основном народ играет в официальный режим, который доложили в допе The Gathering Storm.

Надо понимать, учитывая объёмы нашего рынка и портрет среднего покупателя, почему чисто соло игры ( а не соло режимы в мультиплеерных играх) у нас - это вопрос не ближайшего будущего.
А так я насчитал 28 вроде игр в этом топе, которые или локализованы или будут локализованы. А в топ10 так и вообще 6-7 из 10 могут на следующий год быть на прилавках. Так что в общем я за осторожный оптимизм )))

Так это второй тираж ведь только приехал. А в первый ( там 5000 коробок или даже 10000 было) народ играл с начала этого года. Поэтому и в общем рейтинге бгг игра на 4-5 месте была до начала рассылки второго тиража.

Там все проще и примитивнеее, чем кажется)))
Avg. vote - это среднее место этой игры среди топ20 всех проголосовавших.
За это игра получает, ну на примере серпа, (20 - avg. vote +1) очков. 20-6.3+1=14.7 . Это на умножить на количество голосов (85) и будет 1247 очков ( плюс-минус копейка, так как цифиря уже округлённые).
То есть чем ниже avg. vote тем выше люди оценивают игру. Тут аналогия прямая с мультиплеерными играми во всех рейтингах, у всяких филлеров средняя оценка куда ниже, чем у тяжелых игр обычно. Но при этом много голосов у филеров и недорогих игр достаточно много.

В мультиплеере, скорее всего. Там с механикой проколы какие-то серьёзные были. В соло он, наоборот, сверкает и блестит. Я с удовольствием в него играл и играю.

Кстати, пару лет назад шестерни были на 9 месте, а год назад вархаммер квест на 26. Но так как игры не поддерживаются, к сожалению, производителем по разным причинам и вообще сняты с продаж, то потихоньку опускаются в свежих рейтингах. Не отрицая достоинств игр, просто каждый год становится все больше голосующих, которые эти игры только на сайте бгг и барахолках увидеть могут :)

39 и 51 место ?!

Марс в соло прекрасен, у меня за этот год 20+ партий набежало. Играется быстро, за 45 минут - час с копейкой. Игра против "таймера". 14 ходов и привет. Мозг не выносит, но при этом есть над чем быстро подумать, так как часики тикают, и небольшой шанс проиграть всегда есть. Выиграть не очень сложно, с одной стороны, с другой хочется побольше очков набрать и надо немного рисковать.
С виноделием ситуация другая. У виноделия/серпа/проекта гайя ( забавно, что у нас все три игры от разных контор вышли) соло режим одна и также команда делала, и он там реализован в симуляции действий живого оппонента через колоду специальных карт. Понятно, что болванчик предсказуемый в чем-то, но при этом, видимо,толстый и сильный и даёт прикурить. Во всех этих играх реализован автомат очень достойно, вот первые две и так высоко в рейтинге, а третью ждём в следующем году. Уже видел хорошие отзывы. Ещё и в чартерстоуне эти же ребята так же через симуляцию живого оппонента сделали соло-режим, но там он, как я понял проигрывает вот этим трём.

За Sylvion голосов существенно меньше, чем за Onirim. По средней оценке они близки, хотя Осирис и больше любят) Легендари ( Марвел и Чужой) и так высоки обе, но видимо новые декбилдеры ( Aeon's End и Apex Theropod) отъедают часть голосов в этом жанре.
На счёт RtfG не могу сказать, тоже не мое.
А Серп жена под елку мне положит на новый год, там и пощупаю)

Rodgall написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Проверь спам за месяц и последний апдейт на кике. Там есть упоминания о 400 счастливчиков, которым по европе ещё не отпрааили. Пиши Исааку, короче.

Rodgall написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [15.12.2017]: #
Arkham horror LCG

После ядерной войны останутся только тараканы и белая виня ;)

Rodgall написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [15.12.2017]: #
Arkham horror LCG

Не прячьте ваши денежки по банкам и углам,
Несите ваши денежки, иначе быть беде,
И в полночь ваши денежки заройте в землю там,
И в полночь ваши денежки заройте в землю где...

Припев: Не горы, не овраги и не лес,
Не океан без дна и берегов,
А поле, поле, поле, поле, поле чудес,
Поле чудес в стране дураков.