Нет там никаких Героев в помине, говорю как человек фанатевший от 2-4 Героев. У нас есть перс с необязательным набором миньонов - полный аналог некромансера из Д. Ходим по карте и качаем экспу. Всё. Збс! Было б мне 15, наверно фанател бы))))))
Но это соло-игра для 1-4 игроков. Да, и там можно пакостить, но ни о какой стратегичности не может быть и речи. Дьябла она и в Африке дьябла.
Я изначально брал СК из-за темы и минек, но посидев и разобравшись (и купив Брудвар) понял, что больше мне в этой игре нравится именно механика. Фишка и соль с перцем именно в боях на картах, грамотной расстановке планет, правильном планировании и оценке ситуации. Поставил свою планету и базу не так - дизадвантаж. Не рассчитал приход карт на руку - дизадвантаж и тд и тп
Она не идеальна, но вряд ли можно найти лучшую игру про космос (не 4Х), глобальную, но при этом с временем игры на 4ых в 2-2,5ч.
Вы меня простите, но как можно любить МК и не любить СК? В одном никакого взаимодействия и гигантский даунтайм (при общей скучище), в другой - каждый ход война, подспудные союзы, наличие стратегии и тактики, начиная с расстановки и выбора карт лидерства и фракций. Понятно дело, что некоторые сидят по три хода, копят войска и технологии, но это уже из серии "бывает..."
А в варгеймах не надо?;))) Игра может нра а может и не нра, но отказывать ей в стратегичности...это нонсенс... Правила так вообще эталон написания, на которые стоит равняться.
Вы не поняли игры вообще. Без обид. Выкидывайте протоссов и зерга, натяните любой иной сеттинг и все равно игра будет прекрасна - она одна из лучших игр у ФФГ и среди своего класса
Не согласен в плане бабла - я всю игру сидел с 20-30 евро, не залезая особо в ссуды, но активно играя карты карьеры, в итоге в конце хода у меня оставалось не больше 3 евро (или юро как говорят лягушатники) и 1-2 не сыгранные карты.
Насчет всего остального: 1. карты мэров округов стоит балансить, с твоим реально получился чит)))) 2. деноминацию очков и эффектов "достижений" (за которые получаешь дополнительные очки) уже сделал, осталось перенести на карты и доску. Борьба должна быть острее и плотнее 3. волшебство убрал, оно давно меня самого смущало)
Согласен. Чем больше предложений, тем меньше потребительская способность. Мелкая и средняя рыба в ответ сокращает сроки ожидания и выпускает не 3-4 продукта в год, а 8-10 (авось купят), тем паче что пипл пока все равно хавает. Крупные издатели, по мне, идут иначе - оставляют такое же кол-во игр в год, но при этом четко рассчитывают ЦА и продажи... А в итоге...в итоге выигрывает покупатель, так как неминуемо среди 1000 наименований есть 3-5 шедевра))) Именно шедевра, что ломают стереотипы и задают вектор развития.
Сегодня играли партию на троих (естественно с объяснением правил и нюансами). Получилось два часа с гаком. Игру признали по-хорошему "злой" и совершенно не "семейной". Порадовало, что механизм игры в целом работает и весь движок не надо перебирать, следует только кое-где смазать и настроить. Также радует хорошее взаимодействие между игроками, а не солитер-пасьянс на нескольких игроков
Статья в целом правильная, однако есть бивни а-ля ФФГ, что выпускают несколько игр, направленных на попадание в топ.
Как раз сейчас проблема в том, что выбор огромен и если раньше можно было не задумываясь купить любую новую игру, то теперь сто раз посмотришь, подумаешь, а потом не купишь. И зачем покупать новое, если есть Эль Гранде или Старкрафт?
А не пора бы их развести? Карты отдельно, текст отдельно? Есть общая колода карт с реквизитами (как сыграть и цену эффекта) и есть индивидуальный набор текстов эффектов в виде наклеек. Хочешь сыграть? "просто добавь эффект!"
Карманные битвы реально можно было б сделать по Бородино, благо юбилей был в прошлом году. Только вот с хорошими иллюстрациями (классическими или современными). Sails выглядит более чем любопытно, надо следить.
7W и Инновация действительно любят люди...Это как с блондинками - вроде бы что такого, а любят!
Уважаемый автор, научите неуча делать такой же текст - отформатированный и визуально презентабельный!!!
:)
МК по уровню колодостроения как раз на уровне СК;)))
Для меня герои это триада следующего:
- развитие замка;
- развитие героя;
- пошаговые бои на гексах.
В мк есть про качка героя, которая мягко говоря не айс. Что тут от героев? Нет космоса?))))))
Хм...След от шин?))))
Бред какой-то, это как в "очень страшном кино" где персонажи говорили на японском используя названия фирм Ниппона:)
Всем спасибо, а то Звезда особо не озаботилась этим))
Я и во второй не играл))
Нет там никаких Героев в помине, говорю как человек фанатевший от 2-4 Героев.
У нас есть перс с необязательным набором миньонов - полный аналог некромансера из Д. Ходим по карте и качаем экспу. Всё.
Збс! Было б мне 15, наверно фанател бы))))))
Но это соло-игра для 1-4 игроков. Да, и там можно пакостить, но ни о какой стратегичности не может быть и речи. Дьябла она и в Африке дьябла.
Я изначально брал СК из-за темы и минек, но посидев и разобравшись (и купив Брудвар) понял, что больше мне в этой игре нравится именно механика. Фишка и соль с перцем именно в боях на картах, грамотной расстановке планет, правильном планировании и оценке ситуации.
Поставил свою планету и базу не так - дизадвантаж. Не рассчитал приход карт на руку - дизадвантаж и тд и тп
Она не идеальна, но вряд ли можно найти лучшую игру про космос (не 4Х), глобальную, но при этом с временем игры на 4ых в 2-2,5ч.
Ну ок)
Фломастеры это дело такое
Вы меня простите, но как можно любить МК и не любить СК?
В одном никакого взаимодействия и гигантский даунтайм (при общей скучище), в другой - каждый ход война, подспудные союзы, наличие стратегии и тактики, начиная с расстановки и выбора карт лидерства и фракций.
Понятно дело, что некоторые сидят по три хода, копят войска и технологии, но это уже из серии "бывает..."
А в варгеймах не надо?;)))
Игра может нра а может и не нра, но отказывать ей в стратегичности...это нонсенс...
Правила так вообще эталон написания, на которые стоит равняться.
Я не о том. Что означает слово "Цуро"? В правилах нигде нет
А что японцы выбирали в последние 2 года? Кто знает?
Картахену?
Как в Прет-а-Порте
Вы не поняли игры вообще. Без обид.
Выкидывайте протоссов и зерга, натяните любой иной сеттинг и все равно игра будет прекрасна - она одна из лучших игр у ФФГ и среди своего класса
Карты это возможности игроков, если игрок не использует свои возможности, то вряд ли он сможет выиграть в этой игре.
Игра основывается на синтезе тайл-плейсинга и игровых карт, без этого игроки будут сталкиваться только лишь на Бирже (аукционе), а я этого не хочу;)
Тогда это не про Каркассон;)
Что есть Цуро? Кто может сказать?)))
Я хочу "уплотнить" количество голосов избирателей, так чтобы ~80 очков был бы максимумом, а борьба за 2-3 голоса избирателей - более напряженной.
Рад, что игра получается интересной не только мне и в целом похожа на то, что не стыдно показывать самому широкому кругу любителей настолок
Ланкастер мне понра, о чем написал в карточке игры.
Да, он не нов, однако из-за тематики и оформления я бы обратил на него внимание.
меняют на бастарды и все счастливы))))
нет, не достаточно)
Надо точно помнить какие вышли и какие придут, чтобы планировать действие свои и противника
Не согласен в плане бабла - я всю игру сидел с 20-30 евро, не залезая особо в ссуды, но активно играя карты карьеры, в итоге в конце хода у меня оставалось не больше 3 евро (или юро как говорят лягушатники) и 1-2 не сыгранные карты.
Насчет всего остального:
1. карты мэров округов стоит балансить, с твоим реально получился чит))))
2. деноминацию очков и эффектов "достижений" (за которые получаешь дополнительные очки) уже сделал, осталось перенести на карты и доску. Борьба должна быть острее и плотнее
3. волшебство убрал, оно давно меня самого смущало)
спасибо за отзыв!
тюнингую и буду тюнинговать)))
надо будет как-то еще собраться и еще поиграть;)
Игр вообще или уровня Зордока?;))
Ну не лукавь;) И твой тезис "купить нечего" не противоречит статье
А "e2-e4" это не эмоция? Не ощущение начала конца? Какая драматургия! Какая ирония судьбы!!!
:)))))))))
Только хардкор.
Буду писать о настолке все времен и народов - шахматах.
Партия получилась интересной:
1. е2-е4 с7-с5 2. Kg1-f3 d7-d6 3. d2-d4 c5:d4 4. Kf3:d4 Kg8-f6 5. Kb1-c3 g7-g6 6. Cc1-e3 Cf8-g7 7. f2-f3 0-0 8. Фd1-d2 Kb8-c6
)))))))))
Шо? Опять?!!!
:)
Согласен.
Чем больше предложений, тем меньше потребительская способность. Мелкая и средняя рыба в ответ сокращает сроки ожидания и выпускает не 3-4 продукта в год, а 8-10 (авось купят), тем паче что пипл пока все равно хавает. Крупные издатели, по мне, идут иначе - оставляют такое же кол-во игр в год, но при этом четко рассчитывают ЦА и продажи...
А в итоге...в итоге выигрывает покупатель, так как неминуемо среди 1000 наименований есть 3-5 шедевра)))
Именно шедевра, что ломают стереотипы и задают вектор развития.
Это та Асмади, что Фелти выпустила? Любопытная игра, тем более есть хороший порт для "шЩы" ))))
Сегодня играли партию на троих (естественно с объяснением правил и нюансами). Получилось два часа с гаком.
Игру признали по-хорошему "злой" и совершенно не "семейной".
Порадовало, что механизм игры в целом работает и весь движок не надо перебирать, следует только кое-где смазать и настроить.
Также радует хорошее взаимодействие между игроками, а не солитер-пасьянс на нескольких игроков
Статья в целом правильная, однако есть бивни а-ля ФФГ, что выпускают несколько игр, направленных на попадание в топ.
Как раз сейчас проблема в том, что выбор огромен и если раньше можно было не задумываясь купить любую новую игру, то теперь сто раз посмотришь, подумаешь, а потом не купишь. И зачем покупать новое, если есть Эль Гранде или Старкрафт?
Обещали в понедельник-вторник
"я его слепила из того что было..."
:)
Боюсь, он и по-аглицки не Ву-Фенг, ибо произносится с учетом правил английского языка..
А не пора бы их развести? Карты отдельно, текст отдельно?
Есть общая колода карт с реквизитами (как сыграть и цену эффекта) и есть индивидуальный набор текстов эффектов в виде наклеек. Хочешь сыграть? "просто добавь эффект!"
:))))))))
Карманные битвы реально можно было б сделать по Бородино, благо юбилей был в прошлом году. Только вот с хорошими иллюстрациями (классическими или современными).
Sails выглядит более чем любопытно, надо следить.
Эльфы - одна из лучших команд в игре, наряду с людьми и крысами...Синергия и скорость прокрутки колоды - залог успеха