кстати имея в коллекции 101 игру и регулярно написуя обзоры об играх, которых у вас в коллекции нет, вы вряд ли можете считать себя "с улицы". Вы тоже уже больны настолками. Со странными осложнениями, но таки больны. Диагноз: гик.
айс9, вы как-то забываете, что здесь то как раз не люди с улицы, а гики от настолок, которые знают, что Маджонг - это азартная настольная игра примерно 1870-го года издания.
А 3-5 тысяч это не абсолют. Мой набор стоил 800 рублей (новый), одна из моих подруг нашла с рук за 1,5 тыр.
игры про паровозы, Ктулху и зомбей делают все кому не лень. Иногда им это удается. Чаще нет. Но и в других тематиках плохих игр больше, чем хороших. Ничего "священного" или "неприкасаемого" в этих сеттингах нет.
но вы с такой уверенностью тут рассказываете про ктулху-осеменителя, будто он вас... в смысле к вам уже приходил.
Ну по правилам игра длится до первого неудачливогог гоблина, словившего третий испепеляющий взгляд. А вообще да, легко модифицируется до "пока не надоест". Мол, да кто ж из нас, гоблинов, упомнит сколько раз на наз срывал гнев Хозяин )
Менеджер со мной случился примерно в 12. Элита в районе 16. Про первую ("никогда больше") писал выше. Про Элиту добавлю: не зацеgила. Именно своей бесцельностью и бессистемностью. Это был бесконечный процесс (как и любая MMORPG), на который мне и в юности и сейчас жалко времени. Синдром подмены реальности - не очень хороший симптом.
Бесконечные игры возможны в виде чего-то напоминающего не формализованные текстовые / кабинетные РПГ. Т.е. там, где игроки сами генерируют окружающий мир.
В остальном, игры должны иметь цель и конец. И чем жестче и формальнее задана игра (компонентами или правилами), тем достижимие должен быть конец. Ессно, ИМХО
Каркассон упаковали здоррово! А вот Цитадели имхо, не гуд, что расползлись по 2м коробкам.
У меня немного другой подход: берется "базовый настолконоситель". До недавнего времени это была коробка из под Крагморты, картонная, но на удивление неимоверно живучая. Нынче - жестянка от Запретного острова. Из настолконосителя вынимается инлей и в коробку плотно упаковывается 6-7 игр. Внутри настолконосителя настолки размещаются в отдельных зип-локах или туристических мешочках.
Некоторые игры хорошо переживают жизнь в туристическом мешочке и без коробки.
И ИМХО, такая игра уже существует. Монополия называется. Вернее столкнулся с этим в ленинградском варианте Менеджера. В детстве подарили ее на ДР и мы 3 выходных дня втроем в нее играли (я и родители). Одну партию. С утра до вечера. Вечером третьего дня решили прекратить за бессмысленностью продолжения ибо банкротится никто не собирался. Надоело всем как горькая редька. Это был первый и последний раз игры в Менеджер.
Резаться месяцами из вечера в вечер можно и в обычные настолки. Только не одну бесконечную партию, а много коротких.
з.ы. упомянутая здесь Легаси у меня ассоциируется скорее не с бесконечной, а с одноразовой игрой ибо игровые компоненты в процессе партии безвозвратно портятся.
1. Гоблин не может пройти сквозь другого гоблина. Активный игрок решает на какую клетку он выталкивает гоблина соперника. 2. Как только гоблин попадает на одну клетку с Темным Властелином (неважно пришел ли гоблин к Ригору сам, вытолкнул ли в клетку с Ригором тебя соперник, или в клетку с гоблином пришел Ригор Мортис) этот гоблин получает испепеляющий взгляд и выставляется на любой свободный телепорт (жетон телепорта при этом не тянется), а если таковые заняты, на любую стартовую клетку. Если у гоблина было неизрасходованное движение до встречи с Ригором - оно теряется. 3. Если Ригор прошел одного гоблина и встал на клетку с другим испепеляющий взгляд получают ОБА.
Товарищи с крепкими нервами и антивирусами, проверьте пожалуйста файл перевода правил. У меня оно при открытии вызывает какие-то ошибки js-скриптов, хотя никакого кода я в pdf не добавлял...
-айснайн лучше тебя знает что есть "атмосферный америтреш" а что есть "унылое евро" -айснайну лучше (чем производителю) знать, сколько должна стоить игра
по-моему проще в дневнике клич бросать. Чтото типа "Питер, а давайте поиграем..." Ведь даже когда ты готов кого-то звать играть к себе, еще не факт что готов именно сегодня
Прочитав вчера про то как польские тролли-хейтеры Игнация довели, подумал что айснайн довольно безобидный хейтер - он вызывает потоки троллинга только на себя.
А взять "примитивную игру для шестилеток" и еще больше ее упростить - это конечно отличный ход =D
Во-первых, билет на поезд, он на то и _билет_, что никакого строительства железных дорог в нем нет. Это только русскоязычные игроки упорно говорят про строительство. Не верите после прочтения правил какой-нибудь Америки - возьмите Марклин или Нидерланды, там это более ярко выражено.
Во-вторых, хотите скучнейшей псевдоэкономики поверх транспортной задачи - Алан Мун о вас позаботился - достаньте с полки Европейские Авиалинии и летайте самолетиками ради получения акций (хотя там уже и не очень-то понятно зачем там саолетики и маршруты, зато ваши любимые мнимые прибыли в наличии). А Билет оставьте тем, кто его находит достаточно азартным, и вы не поверите, даже атмосферным.
конечно компания! когда на полке 100 настолок то и в старые игры не играется, и как ни парадоксально, сыграть не во что. Особенно когда еще и не с кем. Ищите и обрящете! И не сбрасывайте со счетов идею клуба.
А чем вас Два в кубе не устраивают?
ИМХО вполне достаточно для первого представления об игре. А у Тома мне как-то затянуто кстати все кажется..
Я свой характер закаляю
Преодолением преград
Упорно циркулем рисуя
Квадрат
это видать неизвестный автор про вас писал...
кстати имея в коллекции 101 игру и регулярно написуя обзоры об играх, которых у вас в коллекции нет, вы вряд ли можете считать себя "с улицы". Вы тоже уже больны настолками. Со странными осложнениями, но таки больны. Диагноз: гик.
а давайте проверим?
айс9, вы как-то забываете, что здесь то как раз не люди с улицы, а гики от настолок, которые знают, что Маджонг - это азартная настольная игра примерно 1870-го года издания.
А 3-5 тысяч это не абсолют. Мой набор стоил 800 рублей (новый), одна из моих подруг нашла с рук за 1,5 тыр.
игры про паровозы, Ктулху и зомбей делают все кому не лень. Иногда им это удается. Чаще нет. Но и в других тематиках плохих игр больше, чем хороших. Ничего "священного" или "неприкасаемого" в этих сеттингах нет.
но вы с такой уверенностью тут рассказываете про ктулху-осеменителя, будто он вас... в смысле к вам уже приходил.
вы про пасьянс маджонг что ли?
по сабжу, после вашего отчета мне уже как-то меньше хочется поиграть в ДУ, т.к. кажется, что он очень напоминает Знак Древних, а он не понравился.
А может не стоило уподобляться отдельным личностям? (про название и первый абзац)
на подобное уже рука рефлекторно тянется к единице
Хочу на Эссен... Весь настольный рунет говорит об одних и тоех же играх с него, а мне интересны те, о которых все молчат...
-вам темное или светлое фэнтези?
-а вишневого нет?
А в локализации он уже вроде с допом, не?
Ну по правилам игра длится до первого неудачливогог гоблина, словившего третий испепеляющий взгляд. А вообще да, легко модифицируется до "пока не надоест". Мол, да кто ж из нас, гоблинов, упомнит сколько раз на наз срывал гнев Хозяин )
Андор бесконечен уже на стадии подготовки к партии =D
Менеджер со мной случился примерно в 12. Элита в районе 16. Про первую ("никогда больше") писал выше. Про Элиту добавлю: не зацеgила. Именно своей бесцельностью и бессистемностью. Это был бесконечный процесс (как и любая MMORPG), на который мне и в юности и сейчас жалко времени. Синдром подмены реальности - не очень хороший симптом.
Бесконечные игры возможны в виде чего-то напоминающего не формализованные текстовые / кабинетные РПГ. Т.е. там, где игроки сами генерируют окружающий мир.
В остальном, игры должны иметь цель и конец. И чем жестче и формальнее задана игра (компонентами или правилами), тем достижимие должен быть конец. Ессно, ИМХО
а начиналось все с жестянки из под чая, в которой жили МанчкинСупер и Да, темный властелин
Каркассон упаковали здоррово! А вот Цитадели имхо, не гуд, что расползлись по 2м коробкам.
У меня немного другой подход: берется "базовый настолконоситель". До недавнего времени это была коробка из под Крагморты, картонная, но на удивление неимоверно живучая. Нынче - жестянка от Запретного острова. Из настолконосителя вынимается инлей и в коробку плотно упаковывается 6-7 игр. Внутри настолконосителя настолки размещаются в отдельных зип-локах или туристических мешочках.
Некоторые игры хорошо переживают жизнь в туристическом мешочке и без коробки.
Резко отрицательно.
И ИМХО, такая игра уже существует. Монополия называется. Вернее столкнулся с этим в ленинградском варианте Менеджера. В детстве подарили ее на ДР и мы 3 выходных дня втроем в нее играли (я и родители). Одну партию. С утра до вечера. Вечером третьего дня решили прекратить за бессмысленностью продолжения ибо банкротится никто не собирался. Надоело всем как горькая редька. Это был первый и последний раз игры в Менеджер.
Резаться месяцами из вечера в вечер можно и в обычные настолки. Только не одну бесконечную партию, а много коротких.
з.ы. упомянутая здесь Легаси у меня ассоциируется скорее не с бесконечной, а с одноразовой игрой ибо игровые компоненты в процессе партии безвозвратно портятся.
Отличный репортаж, спасибо )
Надеюсь пригодятся ваши советы в следующем году )
1. Гоблин не может пройти сквозь другого гоблина. Активный игрок решает на какую клетку он выталкивает гоблина соперника.
2. Как только гоблин попадает на одну клетку с Темным Властелином (неважно пришел ли гоблин к Ригору сам, вытолкнул ли в клетку с Ригором тебя соперник, или в клетку с гоблином пришел Ригор Мортис) этот гоблин получает испепеляющий взгляд и выставляется на любой свободный телепорт (жетон телепорта при этом не тянется), а если таковые заняты, на любую стартовую клетку. Если у гоблина было неизрасходованное движение до встречи с Ригором - оно теряется.
3. Если Ригор прошел одного гоблина и встал на клетку с другим испепеляющий взгляд получают ОБА.
Товарищи с крепкими нервами и антивирусами, проверьте пожалуйста файл перевода правил. У меня оно при открытии вызывает какие-то ошибки js-скриптов, хотя никакого кода я в pdf не добавлял...
так мысли озвучивать надо, а не про себя думать. "Собираю народ на партию в Каркассон по самым лучшим в мире правилам", например ;)
з.ы. у меня пару раз такое было с Цивилизацией. я честно хотел попробовать в нее сыграть, но засыпал на чтении правил :) ничего, народ обходился сам.
-айснайн лучше тебя знает что есть "атмосферный америтреш" а что есть "унылое евро"
-айснайну лучше (чем производителю) знать, сколько должна стоить игра
кто еще продолжит список?
по-моему проще в дневнике клич бросать. Чтото типа "Питер, а давайте поиграем..."
Ведь даже когда ты готов кого-то звать играть к себе, еще не факт что готов именно сегодня
Прочитав вчера про то как польские тролли-хейтеры Игнация довели, подумал что айснайн довольно безобидный хейтер - он вызывает потоки троллинга только на себя.
А взять "примитивную игру для шестилеток" и еще больше ее упростить - это конечно отличный ход =D
=DD
Да пожалуйста. Цитируйте )
у айса? иссяк?
да ладно вам! вспомните 3-х месячную эпопею с Мистериумом!
Во-первых, билет на поезд, он на то и _билет_, что никакого строительства железных дорог в нем нет. Это только русскоязычные игроки упорно говорят про строительство. Не верите после прочтения правил какой-нибудь Америки - возьмите Марклин или Нидерланды, там это более ярко выражено.
Во-вторых, хотите скучнейшей псевдоэкономики поверх транспортной задачи - Алан Мун о вас позаботился - достаньте с полки Европейские Авиалинии и летайте самолетиками ради получения акций (хотя там уже и не очень-то понятно зачем там саолетики и маршруты, зато ваши любимые мнимые прибыли в наличии). А Билет оставьте тем, кто его находит достаточно азартным, и вы не поверите, даже атмосферным.
и это говорит человек у которого в личном топе десять Десцентов собрано =D
а вообще любопытная вариация на тему роборалли. Гарфилд продолжает опаздывать...
Гениальный ход: продвигать игру в контейнере для борща! Дайте две! =D
на мой взгляд, ко всем этим черточкам давно пора применить бритву Оккама...
Ошарашен и восхищен подобной скрупулезностью!
Но если честно, в приведенных примерах мне некоторые места чернового текста нравятся больше, чем те же места финишного...
и да, про верстку тоже интересно будет почитать
конечно компания!
когда на полке 100 настолок то и в старые игры не играется, и как ни парадоксально, сыграть не во что. Особенно когда еще и не с кем.
Ищите и обрящете! И не сбрасывайте со счетов идею клуба.
имхо, оформление кажется бледной тенью Ticket to Ride: the Card Game.
Ааа, ну тогда конечно да. С предвкушением жду дополнения с путешествиями по Китаю, Корее, Японии и ближнему востоку =D
русский автор, русский издатель, детская игра... а названия городов на английском? ну-ну.
пластик? )
а чем принципиально новый сет минек (сиречь доп) отличается от нового бустера карт? Имхо тот же насос+конвейер.
Забавно. Еще 4 дня назад над этой темой гремели бури с требованием пруфов и угрозами санкций, а теперь официальная новость...