Дааа, 4 разных, не очень понятных и не очень точно характеризующих игру параметров на Тесере очень мало! Даешь 15 параметров! =D (сарказм если что)
Имхо, тандем оценок на BGG состоящий из "как часто вы хотите играть в эту игру"/"Сложность" описывает игру достаточно полно. Однако не смотря на статистическую значимость оценок BGG они все равно остаются субъективными. К примеру наиболее любимые мной игры обычно имеют оценку 7-7,5 на BGG.
Космодром сел в лужу запостив рекламу новогоднего набора, тираж которого на складе Озона внезапно закончился. В общем-то рядовая ошибка: неприятно. но не смертельно. Да, кто хотел с бустером - обломался. Но "отменять" из-за этого издателя, тем более из-за такой посредственной и старой игрушки как Имаджинариум... =D
Да конечно не нужны! А еще не нужны жадные Эврикусы, криво переводящие Фабрика игр, не выпускающие себе в убыток _все_ допы к убыточной игре Крауды, не умеющие ровно вырубать жетоны Хоббики, разочаровывающие качеством Лавка, не выпускающая ничего интересного Звезда и т.д. и т.д. А с учетом сложностей заказа из-за бугра и жадности посредников - нам вообще издатели не нужны! Будем играть в то что закупили еще до пандемии =D
Ох уж этот инфантилизм и максимализм отечественных настольщиков... =D
Наконец удалось поиграть в новую версию. Итог - разочарование.
Игра наконец обрела дизайн. Красивый дизайн и арты. А не вот это вот всё зеленое отсутствие дизаqyf оригинальной версии.
Карты красивые.
Механика ареалов обитания выглядит интереснее, чем генерация кормовой базы броском двух кубиков.
На этом достоинства закончились.
Теперь недостатки:
Красивый арт радует лишь то небольшое мгновение пока держишь карты в руке. Всеостальное время на столе видны только рубашки карт и названия свойств.
Ошибка дизайна карт - описание свойства внизу карты. Таким образом видно только название свойства. А чтобы прочитать как оно работает приходится сдвигать карты/обращаться к справочнику/шпаргалке(коимх только 2 на 4+ игроков если с допом).
И самое главное: главный недостаток никто не фиксил. Можно всю партию заниматься чем угодно, но победитель определяется исключительно в финальном раунде.
ПРодолжаем поиск нормальной игры про эволюцию. Ближе всего к ней Evo. Terra Evolution, Эволюция, Эволюция Естественный отбор, Эволюция Новый мир естественного отбора не прошли...
Всегда очень смешно читать сентенции вида "Новгород всегда был русским православным городом". Основание Новгорода - 859 год Крещение Руси - 988 год. Почти полтора века исконного славянского язычества. Более того Госопдин Великий Новгород крестили огнем и мечом, что подтверждают пепелища на Неревском конце и на Людином конце Новгорода, датируемые 990-м годом.
Религия все же тоже еще не про веру. Религия - это про культ: ритуалы, традиции, догматы веры. И только сама вера уже про веру. "Где двое или трое соберутся во имя Мое, там Я посреди них" (Евангелие от Матфея. 18:20) - и это справедливо для любой в общем-то религии: для веры не обязательно наличие храма или священнослужителя.
_На_мой_вкус_ они безумно скучны. Уже через несколько минут начинаешь зевать и терять нить повествования. При этом общая картинка по игре так и не складывается. Кроме того, опять же на мой вкус, достаточно неудачная визуальная подача материала: тебе в первую очередь интересно рассмотреть новую игру, но большую часть ролика это будет общий план с большущим столом на котором ничего не рассмотреть и говорящая голова за ним.
Многочасовые засыпательные стримы? Увольте. У меня на это нет ни времени ни проблем со сном )
Опять же _на_мой_вкус_ идеальный формат был у Зуйкова канал Два в кубе, где он за 5-10 минут умудрялся рассказать и суть игры и ее основные правила и еще и лор пересказать и интермедию какую-то сыграть и саму игру показать. Но для этого работать надо, сценарий писать, порой даже раскадровки делать. Куда проще в режиме стрима на несколько часов черти-чего наговорить.
Вам кажется, что ваш любимый блогер дает более объективную картину только потому, что его мнение больше совпадает с вашим. Т.е. такое же субъективное. Могу поспорить, если вы озвучите каких блогеров вы считаете объективными - тут же набегут люди, которые расскажут как вы не правы, и какой ваш любимой блогер не объективный, непрофессиональный и вообще продажный. То что вы считаете минусом для кого-то может быть плюсом и наоборот. Пытаться обвинять рекламный обзор, встроенный в кампанию по предзаказу, в рекламности и продажности - это идиотизм. Он для того там и встроен, чтобы продавать игру. И поэтому кого бы не наняли для записи такого ролика, достоинства там будут преувеличиваться, а недостатки сглаживаться. Даже если это будет ролик вашего самого объективного неназванного блогера. Вам выше уже писали (а может и не вам, но тем не менее было озвучено): смотрите в обзорах информацию об игре, а не чье-то мнение. Мнения в любом случае будут субъективны. Особенно если ролик записан на заказ.
Вопреки вашим утверждениям: настолкоблогеров у нас немного - меньше 10ка. Даже если сосчитать прекративших деятельность Два в кубе и OMGames. Так что ваши мечты о взаимной аннигиляции каких-то там блогеров - путь к вымиранию видеообзоров вообще.
А насчет того, что мол кто-то перехваливает игру - посмотрите англоязычные обзоры Rahdo. Там будут сплошные восторги на любую игру. При этом это один из самых автритетных зарубежных блогепров. Почему? Потому что он хорошо раскрывает суть игр. А на его личные (покупные или нет) восторги в общем-то наплевать
причем говоря про "фильтровать информацию" я говорю не столько про выбор какого-то конкретного блогера или источника, а фильтрации инфы внутри конкретных обзоров: спустя какое-то время ты уже будешь знать насколько преувеличивает вон тот блогер или насколько у тебя не совпадают вкусы вот с этим
просто научитесь уже фильтровать информацию. вы НЕ получите других настольных блогеров. А если решите вдруг завести свой канал с самымии честными: самыми непредвзятыми обзорами, самых нетривиальных игр - вас утопят в дерьме точно так же, как вы сейчас топите в нем существующих блогеров.
Мнение об игре никогда не будет совпадать с вашим будь оно проплачено или нет - оно субъективно. Так что разнообразие блогеров только приветствуется - каждый может найти того, кто его больше устраивает(меньше раздражает). Даже если это Безнал. А если травить любого, кто как вам кажется "продался": "врет" и так далее - вы окажетесь в информационном вакууме. Никто не захочет работать если потребитель срет на его труд.
а смысл? помню будучи продавцом настолок сам лично отговаривал клиента от покупки "Агриколы" 13-летнему сыну не игравшему до этого ни во что, потому что он где-то вычитал что это "топ-1 настолка в мире" (на bgg он это вычитал).
мне как продавцу НЕ интересно впарить вам игру подороже, или залежавшуюся игру. Мне интрересно _подсадить_ вас на настолки, чтобы клиенты возвращались ко мне еще и еще.
Чувак, которого я отговоил от Агриколы возвращался потом ко мне за новой дозой еще и еще
куда-куда придут? =D сеть игровед в спб закрылась, в мск сократилась до 1 кажется магазина. в регионах и не было единорог в спб закрылся всяких знаем играем и хитрых ежей я уже и не вспомню когда где-то видел крауды призывают покупать их игры на маркетплейсах
Возникло полтора вопроса протстроительство: 1. Я ведь правильно понимаю, что пристроить блок можно к любому замку в любом месте поля, а не только рядом со своим рыцарем? 2. А можно ли строить (увеличтвать) башню ровно под своим рыцарем (на клетке на которой тот стоит)?
Все 92 блока могут быть использованы только в игре вчетвером, если все игроки используют за партию свою экшн-карту позволяющую добавить блок из запаса в любой замок: 8 блоков стартовая расстановка 20 х 4 блоков выдается игрокам на всю игру 1 х 4 блока для использования экшн-карты
В файлах есть перевод правил от Игроведа. Оно конечно к старому изданию, но сопоставить значения карт с новыми можно (Список карт в конце файла перевода)
З.Ы. Ну и сборные поля в Смоллворлде появились еще в далеком 2012: в дополнении Realms. В нашей компании как-то не зашло - пару раз сыграли, а потом продолжили меситься на базовой карте со всеми расовыми допами
Больше всего на Диаблу на столе и по стилю и по одущению похожа дуэлька Claustrophobia от Matagot. Хотя лор там абсолютно свой - не диабловский. И как игра к слову - отличная настолка если и не с уникальными механиками, то с редкими (в других настолках пока таких механик не встречал)
Имеет смысл дождаться хоть какого-то результата, а не огульно хаять игру имея только рендер коробки. Могу назвать ряд отличных игр по франшизам или брендам: - Цивилизация Сида Меера 2е издание - StarCraft - настольная большая Игоа престолов - Дюна (1979) - 011 The Therion - мерч музгруппы Therion - Armata Strigoi - мерч группы Powerwolf - уверен что и игра-мерч группы Sabaton хороша - делали те же авторы и издатели, что и предыдущие две - одна из последних игр по Back to the Future …
Вы сыграли хоть в одну любую (не легаси) игру больше одной партии? А зачем? "Ведь жизнь дается человеку один раз..." и далее по Островскому. Так зачем играть больше одной партии, раз жизнь дает только один шанс?
Это не жизнь - это приключение. Которое в нормальных играх можно пройти по другим веткам сюжета, в другой компании.
Чел утаерждает, что вот в Европе города были не на месте, названия не такие, _зато_ в Легендах Запада мол все в порядке все аутетичненько (на что ему возражает американский журналист). Вот я и спрашиваю: он такой спец в географии сша что с пары взглядов определяет на месте ли все топонимы в глубинах какой-нибудь Небраски? И почему некоторая абстрактность и упрощенность игры подчеркивается как критерий низкого качества? Ни одна настолка не моделирует мир со 100% точностью - это настолки: тут это и невозможно, и не нужно. И читали ли вы мой ответ? Там я писал как раз про названия латиницей именно в «Европе».
Ну да, достать с полки и… восстановить порванные карты, отодрать наклейки из правил поверх других правил и с других компонентов, стереть все надписи на полях и компонентах - и вуаля! Можно заново пройти =D
Де факто - фиг вам. Даже если вам очень не погравилась текущая партия в текущей компании у вас вряд ли получится ее переиграть
А зачем для этого покупать Легаси-игру? Купите обычную и получайте удовольствие от ее уничтожения. "в создании уникальной истории" вы участвуете не больше, чем лежащий на обочине булыжник в строительстве шоссе: вся игра придумана авторами до вас. Со всеми сюжетными развилками, которые вы выбросите в мусор не читая. В вас нет духа исследователя, стремящегося узнать "что там за поворотом?" или "а что было бы если?"
Выглядит как проплаченный отзыв. Особенно порадовал спич про города (не) на своих местах. Вы так хорошо разбираетесь в географии США? К слову, ваши претензии к "качеству" в виде "названий на английском" безосновательны: по условиям лицензирования города должны были остаться с теми названиями, что они носили в 1900-х, записанными латиницей - это не английский.
Тем временем родные американские журналисты про эту игру радостно пишут следующее: "Более того, этого удалось достичь без рабского внимания к историческим деталям..." "Поэтому вместо того, чтобы пересказывать американскую историю, Легенды Запада выбрасывают ее прямо в окно." Точность на 5 с плюсом! =D
При этом, это совекршенно положительный обзор от Чарли Холла.
А что вам не нравится? Отличная же Легаси игра будет! Каждый новый литр - необратимый удар по печени и мозгу! Эффект от игры - закачаешься! Все как любят фанаты легаси-игр =D
Ага Легаси дарит уникальный опыт того: как маркетологи делают тебя лохом. Шикарнейший ход: продать игрокам ОДНОРАЗОВУЮ игру. Если игра не понравится после первой партии - это уже неликвид который ты не можешь перепродать. Дальше начнутся обычные оправдания про то: что там мол целая кампания, про то что 15 косарей - не деньги если их разделить на всех и вся. Но факт остается фактом: ровно того же эффекта изменения игры можно было добиться и без ее уничтожения. А бессмысленное уничтожение любой годной вещи - это варварство. Так что я лучше приобрету 2-3 нормальных игры. Или по совету выше "12 раз схожу в кино". И вы вряд ли сможете предъявить мне за жадность и жмотство: с начала увлечения настойками я слил в это хобби уже больше миллиона
для получения максимальной скидки у Краудов (почти) достаточно купить 2 лота "Все включено" Корней. По нынешним ценам на настолки максимальная скидка набьется достаточно быстро, увы. Тем более что уже со 2го заказа у вас будет маленькая, но скидка, которая будет расти в процессе.
Кар! ) но есть нюанс (с) у меня тоже персональная скидка 15% Но как-то муе понадобилось прикупить у Краудов чо-то вне кампании по предзаказу внезапно выяснилось, что в их магазине на Озоне без всяких скидок выходит купить дешевле, чем на родном сайте с применением персональной скидки. Так что 30% скидка от объявленный РРЦ де факто обернется скидкой в 10-12% от реальной цены. Впрочем 800рэ тоже деньги, да и допы заканчиваются (если Крауды не припасли запасов для розницы)
добавил порядка 70 отечественных игр. Явно вспомнил/нашел не всё. Но глобально это ничего не меняет - система списков на Тесере не удобна - найти среди этих ~300 игр нужную или отсортировать по интересующему признаку - невозможно (как и удалить дубли)
Пока мы можем поделиться только мнением о том, что она неизвестно когда доедет до бэкеров. Последний раз обещали начать отправлять в мае, но везде тишина... даже адресов еще не собирали.
Дааа, 4 разных, не очень понятных и не очень точно характеризующих игру параметров на Тесере очень мало! Даешь 15 параметров! =D (сарказм если что)
Имхо, тандем оценок на BGG состоящий из "как часто вы хотите играть в эту игру"/"Сложность" описывает игру достаточно полно. Однако не смотря на статистическую значимость оценок BGG они все равно остаются субъективными. К примеру наиболее любимые мной игры обычно имеют оценку 7-7,5 на BGG.
Потому что зомбицид - отличный пати-гейм? )
Ну допы положим выпускают регулярно, прикручивая то 3го игрока, то карточный движок, меняющие правила.
механики устаревшие =D
без колодостроя, без драфта... =D
Космодром сел в лужу запостив рекламу новогоднего набора, тираж которого на складе Озона внезапно закончился. В общем-то рядовая ошибка: неприятно. но не смертельно. Да, кто хотел с бустером - обломался. Но "отменять" из-за этого издателя, тем более из-за такой посредственной и старой игрушки как Имаджинариум... =D
Да конечно не нужны!
А еще не нужны жадные Эврикусы, криво переводящие Фабрика игр, не выпускающие себе в убыток _все_ допы к убыточной игре Крауды, не умеющие ровно вырубать жетоны Хоббики, разочаровывающие качеством Лавка, не выпускающая ничего интересного Звезда и т.д. и т.д.
А с учетом сложностей заказа из-за бугра и жадности посредников - нам вообще издатели не нужны! Будем играть в то что закупили еще до пандемии =D
Ох уж этот инфантилизм и максимализм отечественных настольщиков... =D
Наконец удалось поиграть в новую версию. Итог - разочарование.
Игра наконец обрела дизайн. Красивый дизайн и арты. А не вот это вот всё зеленое отсутствие дизаqyf оригинальной версии.
Карты красивые.
Механика ареалов обитания выглядит интереснее, чем генерация кормовой базы броском двух кубиков.
На этом достоинства закончились.
Теперь недостатки:
Красивый арт радует лишь то небольшое мгновение пока держишь карты в руке. Всеостальное время на столе видны только рубашки карт и названия свойств.
Ошибка дизайна карт - описание свойства внизу карты. Таким образом видно только название свойства. А чтобы прочитать как оно работает приходится сдвигать карты/обращаться к справочнику/шпаргалке(коимх только 2 на 4+ игроков если с допом).
И самое главное: главный недостаток никто не фиксил. Можно всю партию заниматься чем угодно, но победитель определяется исключительно в финальном раунде.
ПРодолжаем поиск нормальной игры про эволюцию. Ближе всего к ней Evo. Terra Evolution, Эволюция, Эволюция Естественный отбор, Эволюция Новый мир естественного отбора не прошли...
Всегда очень смешно читать сентенции вида "Новгород всегда был русским православным городом".
Основание Новгорода - 859 год
Крещение Руси - 988 год.
Почти полтора века исконного славянского язычества.
Более того Госопдин Великий Новгород крестили огнем и мечом, что подтверждают пепелища на Неревском конце и на Людином конце Новгорода, датируемые 990-м годом.
Религия все же тоже еще не про веру. Религия - это про культ: ритуалы, традиции, догматы веры. И только сама вера уже про веру. "Где двое или трое соберутся во имя Мое, там Я посреди них" (Евангелие от Матфея. 18:20) - и это справедливо для любой в общем-то религии: для веры не обязательно наличие храма или священнослужителя.
_На_мой_вкус_ они безумно скучны. Уже через несколько минут начинаешь зевать и терять нить повествования. При этом общая картинка по игре так и не складывается. Кроме того, опять же на мой вкус, достаточно неудачная визуальная подача материала: тебе в первую очередь интересно рассмотреть новую игру, но большую часть ролика это будет общий план с большущим столом на котором ничего не рассмотреть и говорящая голова за ним.
Многочасовые засыпательные стримы? Увольте. У меня на это нет ни времени ни проблем со сном )
Опять же _на_мой_вкус_ идеальный формат был у Зуйкова канал Два в кубе, где он за 5-10 минут умудрялся рассказать и суть игры и ее основные правила и еще и лор пересказать и интермедию какую-то сыграть и саму игру показать. Но для этого работать надо, сценарий писать, порой даже раскадровки делать. Куда проще в режиме стрима на несколько часов черти-чего наговорить.
За 10 лет, что я живу на Тесере, вы далеко не первый, кто разбрасывается бессмысленными обвинениями в продажности.
Вам кажется, что ваш любимый блогер дает более объективную картину только потому, что его мнение больше совпадает с вашим. Т.е. такое же субъективное. Могу поспорить, если вы озвучите каких блогеров вы считаете объективными - тут же набегут люди, которые расскажут как вы не правы, и какой ваш любимой блогер не объективный, непрофессиональный и вообще продажный.
То что вы считаете минусом для кого-то может быть плюсом и наоборот.
Пытаться обвинять рекламный обзор, встроенный в кампанию по предзаказу, в рекламности и продажности - это идиотизм. Он для того там и встроен, чтобы продавать игру. И поэтому кого бы не наняли для записи такого ролика, достоинства там будут преувеличиваться, а недостатки сглаживаться. Даже если это будет ролик вашего самого объективного неназванного блогера.
Вам выше уже писали (а может и не вам, но тем не менее было озвучено): смотрите в обзорах информацию об игре, а не чье-то мнение. Мнения в любом случае будут субъективны. Особенно если ролик записан на заказ.
Вопреки вашим утверждениям: настолкоблогеров у нас немного - меньше 10ка. Даже если сосчитать прекративших деятельность Два в кубе и OMGames. Так что ваши мечты о взаимной аннигиляции каких-то там блогеров - путь к вымиранию видеообзоров вообще.
А насчет того, что мол кто-то перехваливает игру - посмотрите англоязычные обзоры Rahdo. Там будут сплошные восторги на любую игру. При этом это один из самых автритетных зарубежных блогепров. Почему? Потому что он хорошо раскрывает суть игр. А на его личные (покупные или нет) восторги в общем-то наплевать
причем говоря про "фильтровать информацию" я говорю не столько про выбор какого-то конкретного блогера или источника, а фильтрации инфы внутри конкретных обзоров: спустя какое-то время ты уже будешь знать насколько преувеличивает вон тот блогер или насколько у тебя не совпадают вкусы вот с этим
просто научитесь уже фильтровать информацию.
вы НЕ получите других настольных блогеров. А если решите вдруг завести свой канал с самымии честными: самыми непредвзятыми обзорами, самых нетривиальных игр - вас утопят в дерьме точно так же, как вы сейчас топите в нем существующих блогеров.
Мнение об игре никогда не будет совпадать с вашим будь оно проплачено или нет - оно субъективно. Так что разнообразие блогеров только приветствуется - каждый может найти того, кто его больше устраивает(меньше раздражает). Даже если это Безнал. А если травить любого, кто как вам кажется "продался": "врет" и так далее - вы окажетесь в информационном вакууме. Никто не захочет работать если потребитель срет на его труд.
а смысл?
помню будучи продавцом настолок сам лично отговаривал клиента от покупки "Агриколы" 13-летнему сыну не игравшему до этого ни во что, потому что он где-то вычитал что это "топ-1 настолка в мире" (на bgg он это вычитал).
мне как продавцу НЕ интересно впарить вам игру подороже, или залежавшуюся игру. Мне интрересно _подсадить_ вас на настолки, чтобы клиенты возвращались ко мне еще и еще.
Чувак, которого я отговоил от Агриколы возвращался потом ко мне за новой дозой еще и еще
куда-куда придут? =D
сеть игровед в спб закрылась, в мск сократилась до 1 кажется магазина. в регионах и не было
единорог в спб закрылся
всяких знаем играем и хитрых ежей я уже и не вспомню когда где-то видел
крауды призывают покупать их игры на маркетплейсах
оффлайн-магазины настолок - вымирающий вид
Зато у Юры из ГикМедиа идеальные обзоры! Даже если точно хотел вписаться в игру, Юра расскажет о ней настолько скучно, что все желание отпадает =D
Разумеется, чистое ИМХО
Лично меня обзоры Сюра вполне устраивают
Возникло полтора вопроса протстроительство:
1. Я ведь правильно понимаю, что пристроить блок можно к любому замку в любом месте поля, а не только рядом со своим рыцарем?
2. А можно ли строить (увеличтвать) башню ровно под своим рыцарем (на клетке на которой тот стоит)?
Все 92 блока могут быть использованы только в игре вчетвером, если все игроки используют за партию свою экшн-карту позволяющую добавить блок из запаса в любой замок:
8 блоков стартовая расстановка
20 х 4 блоков выдается игрокам на всю игру
1 х 4 блока для использования экшн-карты
В игре на 2-3 ребуется на 8 блоков меньше
В файлах есть перевод правил от Игроведа. Оно конечно к старому изданию, но сопоставить значения карт с новыми можно (Список карт в конце файла перевода)
У Фабрики есть фишка, известная со времен Ктулховоза: они не запариваются над качеством перевода =D
З.Ы. Ну и сборные поля в Смоллворлде появились еще в далеком 2012: в дополнении Realms. В нашей компании как-то не зашло - пару раз сыграли, а потом продолжили меситься на базовой карте со всеми расовыми допами
Больше всего на Диаблу на столе и по стилю и по одущению похожа дуэлька Claustrophobia от Matagot. Хотя лор там абсолютно свой - не диабловский. И как игра к слову - отличная настолка если и не с уникальными механиками, то с редкими (в других настолках пока таких механик не встречал)
Имеет смысл дождаться хоть какого-то результата, а не огульно хаять игру имея только рендер коробки. Могу назвать ряд отличных игр по франшизам или брендам:
- Цивилизация Сида Меера 2е издание
- StarCraft
- настольная большая Игоа престолов
- Дюна (1979)
- 011 The Therion - мерч музгруппы Therion
- Armata Strigoi - мерч группы Powerwolf
- уверен что и игра-мерч группы Sabaton хороша - делали те же авторы и издатели, что и предыдущие две
- одна из последних игр по Back to the Future
…
Вы сыграли хоть в одну любую (не легаси) игру больше одной партии? А зачем? "Ведь жизнь дается человеку один раз..." и далее по Островскому. Так зачем играть больше одной партии, раз жизнь дает только один шанс?
Это не жизнь - это приключение. Которое в нормальных играх можно пройти по другим веткам сюжета, в другой компании.
Чел утаерждает, что вот в Европе города были не на месте, названия не такие, _зато_ в Легендах Запада мол все в порядке все аутетичненько (на что ему возражает американский журналист). Вот я и спрашиваю: он такой спец в географии сша что с пары взглядов определяет на месте ли все топонимы в глубинах какой-нибудь Небраски?
И почему некоторая абстрактность и упрощенность игры подчеркивается как критерий низкого качества? Ни одна настолка не моделирует мир со 100% точностью - это настолки: тут это и невозможно, и не нужно.
И читали ли вы мой ответ? Там я писал как раз про названия латиницей именно в «Европе».
Ну да, достать с полки и… восстановить порванные карты, отодрать наклейки из правил поверх других правил и с других компонентов, стереть все надписи на полях и компонентах - и вуаля! Можно заново пройти =D
Де факто - фиг вам. Даже если вам очень не погравилась текущая партия в текущей компании у вас вряд ли получится ее переиграть
А зачем для этого покупать Легаси-игру?
Купите обычную и получайте удовольствие от ее уничтожения.
"в создании уникальной истории" вы участвуете не больше, чем лежащий на обочине булыжник в строительстве шоссе: вся игра придумана авторами до вас. Со всеми сюжетными развилками, которые вы выбросите в мусор не читая. В вас нет духа исследователя, стремящегося узнать "что там за поворотом?" или "а что было бы если?"
Выглядит как проплаченный отзыв. Особенно порадовал спич про города (не) на своих местах. Вы так хорошо разбираетесь в географии США? К слову, ваши претензии к "качеству" в виде "названий на английском" безосновательны: по условиям лицензирования города должны были остаться с теми названиями, что они носили в 1900-х, записанными латиницей - это не английский.
Тем временем родные американские журналисты про эту игру радостно пишут следующее:
"Более того, этого удалось достичь без рабского внимания к историческим деталям..."
"Поэтому вместо того, чтобы пересказывать американскую историю, Легенды Запада выбрасывают ее прямо в окно."
Точность на 5 с плюсом! =D
При этом, это совекршенно положительный обзор от Чарли Холла.
А что вам не нравится? Отличная же Легаси игра будет!
Каждый новый литр - необратимый удар по печени и мозгу! Эффект от игры - закачаешься! Все как любят фанаты легаси-игр =D
После 12й партии вам предложат сжечь дом вместе с останками этой игры =D
*настолками
(ушел убивать долбанную автозамену новой мак-оси...)
Ага Легаси дарит уникальный опыт того: как маркетологи делают тебя лохом. Шикарнейший ход: продать игрокам ОДНОРАЗОВУЮ игру. Если игра не понравится после первой партии - это уже неликвид который ты не можешь перепродать.
Дальше начнутся обычные оправдания про то: что там мол целая кампания, про то что 15 косарей - не деньги если их разделить на всех и вся. Но факт остается фактом: ровно того же эффекта изменения игры можно было добиться и без ее уничтожения. А бессмысленное уничтожение любой годной вещи - это варварство. Так что я лучше приобрету 2-3 нормальных игры. Или по совету выше "12 раз схожу в кино".
И вы вряд ли сможете предъявить мне за жадность и жмотство: с начала увлечения настойками я слил в это хобби уже больше миллиона
тираж отозван. идет репринт
для получения максимальной скидки у Краудов (почти) достаточно купить 2 лота "Все включено" Корней. По нынешним ценам на настолки максимальная скидка набьется достаточно быстро, увы. Тем более что уже со 2го заказа у вас будет маленькая, но скидка, которая будет расти в процессе.
Кар! )
но есть нюанс (с)
у меня тоже персональная скидка 15%
Но как-то муе понадобилось прикупить у Краудов чо-то вне кампании по предзаказу внезапно выяснилось, что в их магазине на Озоне без всяких скидок выходит купить дешевле, чем на родном сайте с применением персональной скидки.
Так что 30% скидка от объявленный РРЦ де факто обернется скидкой в 10-12% от реальной цены.
Впрочем 800рэ тоже деньги, да и допы заканчиваются (если Крауды не припасли запасов для розницы)
А чем порадовал Светлячок? Насколько помню обзоры - игра там так себе, на франшизе деньги рубят
добавил порядка 70 отечественных игр. Явно вспомнил/нашел не всё. Но глобально это ничего не меняет - система списков на Тесере не удобна - найти среди этих ~300 игр нужную или отсортировать по интересующему признаку - невозможно (как и удалить дубли)
Список не обновлялся лет 5. С тех пор как я перестал активно заходить на Тесеру. С тех пор вышло игр 30, если не больше.
Пока мы можем поделиться только мнением о том, что она неизвестно когда доедет до бэкеров. Последний раз обещали начать отправлять в мае, но везде тишина... даже адресов еще не собирали.