1. А девелопментом игры, простите, кто будет заниматься? Секретарша, директор или уборщица? Девелопментом обычно и занимается геймдизайнер т.е. "автор". Авторы в штате или постоянные внештатные геймдизайнеры есть у большинства отечественных издательств.
2. Судя по мельком виденному интервью - тестировали игру много, но исключительно внутри коллектива. Тут может сказываться как малый опыт, так и то, что за сотню тестов все тестировщики знали правила на зубок. Судя по комментариям, проблема игры не в балансе (или не столько в балансе), сколько в плохо _написанных_ правилах и текстах на картах. Увы, тоже не редкий косяк в геймдизайне: тестить игры без написанных правил, а завершив тесты записать правила на чистовую и не дать их на тестирование тем, кто незнаком с игрой.
3. Цена? Не сказал бы что она так уж неадекватна. Сейчас игры в принципе дороги. Во всяком случае я готов был отдать за нее требуемые 4к (хотя ценник в 3к мне нравится больше)), пока не пошли массовые отрицательные отзывы на правила. Так что сейчас предпочту выждать эррату или втоичку с дисконтом.
Офигел со стоимости Йокаев. Мне они с Кика через посредника значительно дешевле обошлись.
Игра кстати неплохая, но ощутимо дольше и сложнее, чем кажется на первый взгляд. Скорее тяжелая семейка на полтора-два часа, чем легкая семейка на 40 минут.
Блин, я только обрадовался, что Хоббики "Ахтунг! Ктулху!" локализуют, но тут же обломался что локализуют какую-то книгу-игру, а не ролёвку... А анонсированной одноименной настолки мы с 2015 так и не дождались... Невезучий тайтл. А жаль...
Если нравится Splendor, но кажется слишком простым; если забить на неработающую механику передачи жетонов (без нее тоже вполне можно играть. Или применить ее ситуационно раз-два за игру - больше не получится, движок встанет); если плевать на тему игры (потому что если проанализировать механику, то игра не про покорение космоса и даже не про строительство космических аппаратов, а про кумовство в космических КБ) - то вполне можно играть. Арт хорош, но он тоже на любителя. Для себя я не нахожу причин в нее играть (более полно свое мнение об игре я писал в комментах к карточке базовой игры)
Выглядит симпатично. Я наделся что это будет нечто среднее между играми-комиксами и играми Райана Лоукарта (Ближе и Ниже / Выше и Дальше). Но, увы, судя по обзору, это слишком простенькая игра-комикс/книга-игра с неудобной навигацией.
Вы не правы. Локализация Острова Скай была обставлена как честный краудфаундинг на площадке Crowd Republic. Об этом была новость на Тесере от 7 ноября 2016 года, под которой разверлась словесная баталия на 133 комментария. В ВК насколько я помню в группе CR локализация освещалась. Сам краудфаундинг - это тоже своего рода реклама. Настольщики были в курсе. Но игра настолько их не заинтересовала, что проект провалился. Чтобы пустить игру в печать в последний момент кто-то из издательства вкинул в кампанию недостающие то ли 12к, то ли 21к своих денег. Вкладывать деньги в рекламу провалившейся игры - смысла нет. Не удивлюсь, если сейчас все еще дораспродают первый и единственный тираж.
При этом игра неплоха. Стоит того чтобы раз в пару лет сдувать с нее пыль.
Честно говоря удивлен. У вас в коллекции числятся Азулы, Каменный век, Авиалинии, Взлет разрешен, кольт экспрес... и еще куча гейтвеев/семеек. Почему бы не пустить их в дело?
По сути тяжеляка, который возможно рановато, у вас не так уж и много. Впрочем, я знаю несколько людей, у которых первая игра была Эволюция, а вторая сразу Игра престолов. Тут что заинтересует/зацепит.
light21> "Просто выдаёте желаемое за действительное."
Вот чего уж я точно не желал, так это жить в мире Идиократии/1984. Так что я по определению не могу выдать желаемое за действительное =D
з.ы. добавьте в список стран как минимум сша и страны Европы: настолько явственных проявлений "министерства правды" я даже в тоталитарных режимах не наблюдал
вот так уж и самая? По-моему, весь хайп, который я об этой игре слышал, относился к тому, что "жаль, что во второе издание минек не доложили", и "какое ужасное качество - все карты разноцветные" =D
Сам я колодострои не очень люблю, хотя играл в примерно 10-к популярных. И даже среди них есть куда более расхайпленные и унылые: например, Доминион и Громокамень, чуть не отбившие вообще желание играть в колодострои. И две игры, изменившие мое мнение о механике в лучшую сторону - Звёздные империи и Тираны.
Для начала "бестселлер" - это не знак качества, а признак того что маркетолог хорошо прорекламировал продукт.
Манчкин - забавная пародия на DnD, хороший коммерческий продукт, и неплохой гейтвей. Вот только некоторые так и застревают в этих "воротах". Нет, я не призываю вас срочно избавляться от Манчкина и закупаться Ласердой - его продажи и без вас себя отлично чувствуют (иначе бы издатели не локализовывали бы все новые его игры). Каждому свое. Но обычно, знакомясь с новыми играми, узнавая новые механики, игроки довольно быстро теряют интерес к Манчкину. Он даже в пределах одной колоды весьма однообразен, а уж если переиграть в несколько разных Манчкинов... Да и примитивно-карикатурные иллюстрации доставляют только в первой коробке игры. А потом понимаешь что и иллюстрации от манчкина к манчкину однообразны.
С точки же зрения геймдизайна это действительно не слишком хорошая игра, но читать вам лекции по геймдизайну я не буду. Всё равно не оцените.
А вот как продукт выполняющий важную роль: познакомить людей с настольными играми - он хорош.
Низкие же оценки у Манчкина от того что из-за пиара и изобилия он уже у всех на зубах завяз. Вплоть до перелицовыванная других игр под Манчкина. Так бы пылился он спокойно всеми забытый на дальней полке, а из-за того, что о нем постоянно напоминают хочется пойти и поставить ему заслуженную субъективную оценку в сравнении с другими играми: более интересными, более красивыми, более азартными, более рандомными или наоборот более рассудительными.
Я и сам начинал с Манчкина и с удовольствием в него играл. Но теперь меня не загонишь тратить на него время.
А за наезд на Лавкрафта - век вам играть только в Манчкин Ктулху! =D
Beast, Mind MGMT, Нарко, Город великой машины, Коронация, Ярость Дракулы, Mr. Jack, Mister X, Scotland Yard, Ван Хелсинг... это первые пришедшие в голову игры со скрытым перемещением. При том что это не мой любимый жанр. Их много. BGG выдает список из 271 игры с этой механикой.
Впрочем, это совсем не значит, что данная механика (или какая-либо другая) должна быть табу для геймдизайнера.
что такого в этой вселенной? Да, ничего особенного. Просто художественная книжка Оруэлла "1984" в сочетании с еще 2 художественными произведениями "О дивный новый мир" Хаксли и х/ф "Идиократия" внезапно стали программой ближайшего развития человечества. Причем во многом пункты этой программы уже реализованы. "Война - это мир!"(с)
а тем временем, пока тесеровцы ломали копья в спорах на тему "да кому он нужен, да по такой цене?!", КГ за 1 день распродало 200 экземпляров и докинуло в кампанию еще 50 =D
Сдается мне это именно вы отрицаете очевидное. И считаете свое ИМХО - истиной в последней инстанции. Вот вы наехали на шахматы. И что? Кто-то закрыл шахматные федерации и шахматные клубы по всему миру? Да нет, работают. Недавно в Петербурге видел вновь открытую шахматную школу. Вы считаете, что абстарактам нет места среди современных игр? Индустрия и потребитель с вами не согласны: Hive, Sagrada, Azul, Calico, Santorini и многие многие другие игры продолжают выходить и пользоваться спросом. Если для вас в них слишком много картинок, чтобы считать их абстрактами, то в не так давно очень популярной серии GIPF-Project в этом году выходит новая игра - Matrx. Да и издательство Gigamic не торопится сворачивать свою "деревянную" серию. Если о качестве игры вы судите только по дате на коробке - спешу вас расстроить. Игра Cosmic Encounter 1976 года вполне себе переиздается до сих пор и является актуальной интересной игрой. Из игр по Фрэнку Герберту ни одна игра так и не переплюнула игру Dune 1979 года. В 2011 ее переиздали в другом сеттинге (REX), что показывает качество механики, а не сеттинга. В 2019 переиздали оригинальную Дюну 1979 года.
Году в 2009, когда я только познакомился с современными настолками и узнал о существовании BGG Крокиноль был в топ-10 BGG. К нынешнему моменту из тех игр что были в топ-100 в 2009 году в этом топе осталось только 13 игр, одна из которых - тот самый Крокиноль. Меня и тогда и сейчас удивлял этот феномен, но 15 тысяч оценок и более десятилетия в топ-100 не могут быть объяснены только тем, что "ее активно _начал_ пиарить один настольщик". Тем более когда активно пиарят какой-то продукт сомнительного качества - он быстро тонет в различных топах. Сериал "Кольца власти" с реальным рейтингом в районе 3 баллов не даст соврать.
Крокиноль - это странный феномен, который бессмысленно отрицать. Да, она висит в топ-100 BGG больше десятилетия, когда его покинули казалось бы куда более достойные кандидаты. Да, она всегда (и на ебее с амазоном) стоила как крыло от самолета. Квадратный метр полированного дерева штука недешевая, но не настолько же. Пора бы признать очевидный факт существования такого феномена и отойти в сторону (поскольку ни вам, ни мне этот крокиноль нафиг не сдался), а не кричать с брызгами в экран, что все вокруг ничего не понимают, и один вы д'артаньян. P.S. Если уж изображаете экспертность - разберитесь в вопросе. Пир Одина давным давно локализован. А если вы намекаете на повторный тираж, то при чем тут КГ, когда об этом нужно спрашивать ХВ?
Ну да, "годноту" КГ никогда не выпускает. Только "что угодно" =D *sarcasm* Стоит какому-либо издателю единожды сделать что-то кому-то не по вкусу, как тут же "эльфы набигают" и начинают учить издателей жить =D
Black Fleet в Россию импортировал Игровед. При этом мировой тираж похоже закончился: мониторил недавно для друзе в Европе - в основном только б/у встречал. Так что кабы невероятнее отмонитоить ее у нас на барахолках/Авито
В LiteMF не только волокиты больше, но и факапов. Из 3 посылок еще в довоенные времена все 3 были с глюками. Один раз отправили мой товар другому человеку, и сознались только после того как я начал упорно писать им в службу поддержки "почему моя посылка так долго висит на "сборке". Другой раз отправили посылку из Америки в хаб в Москве без оплаты и уведомления. И снова если бы я не начал розыск своей посылки ее б скорее всего утилизировали как не выкупленную. В 3-м случае насколько помню пришлось спорить с техподдержкой поповоду отклоненного ими инвойса и несоответствия их практики их же справке на сайте.
О да, органайзер - просто огонь! Комплектация на сайте миплхаусов с тем что пришло - не совпадает. Схемы укладки в комплекте нет. Сама комплектация какая-то кривая: мне пришло 2x UTS-TWO, 4x UTS-ONE (в которых теперь на донышке плещутся мелкие жетоны вперемешку со шпионами. Если играть картоном, то по уму вместо UTS-ONE тоже бы UTS-TWO положить), и целых 8х 30-мм картотек (2 синих, 6 красных). И на все эти картотеки всего 3 разделителя. Когда в каждой 30-ке, если их покупать на сайте должно быть по 2 разделителя. На сайте же в набор для тиранов предполагается 6х 20-мм картотек и 1х 30мм. В итоге, если складывать без протекторов, в 30-ку отлично входят 2 полуколоды, общая колода (как и стартовые, если их хранить в картотеке, а не в боксах) - в 30-ках болтаются, и катастрофически не хватает разделителей. При этом игра отлично умещается в коробку, поскольку используется 4 или 5(если стартовые колоду хранить в картотеке) картотек вместо 8 (боксы входят со скрипом, картотеки нормально). А если все это упаковать в протекторы… то гарантировано не влезет: картотеки в 2 слоя составляют ровно высоту коробки. И при этом на предзаказе миплхаус срубил с нас по 1190 (если без скидок), а на сайте у них последняя цена за комплект к тиранам 813 светится.
Вообще-то это именно то, что написано в названии: пустая коробка (Стоит на сайте издателя 6.9 евро). А все перечисленные допы нужно либо докупать по отдельности, либо покупать оптом вместе с bigbox'ом и 4мя базовыми играми в виде Ultimate Collector's Edition
Обожаю Тесеру! =D Только здесь можно одновременно прочитать: "Аааа, издатели (плохие люди), _не_ локализуют дополнения!!!11" И "Аааа, издатели (плохие люди), _локализуют_ дополнения!!!11" =D
1. Летсплей в кампании на Сонату был на двоих 2. Соната продавалась по бросовой цене. Даже я, не игравший и не жаждущий играть в сольники, купился на цену и «почему бы не попробовать прикольную механику за эти деньги?». До сих пор запечатанная валяется 3. Вроде как там весь тираж предзаказа был 750, а продали меньше. Но даже если 750 - это что, много? При том что тираж обычно окупается при печати от 2000 коробок?
Совместим. Нюансы совместимости описаны в переводе правил (выделены красным). Рисунок рубашек карт присутствующих в базе идентичен, цветокор/текстура может отличаться. Но доп это предусматривает, в важных случаях предоставляя набор карт на замену (как с картами принадлежности Ордену).
"В Естественном отборе можно заставить врага умирать от голода, скинув карту с минусом"
А как вы заставляли врага умирать от голода? По итогу нескольких партий как с Полетом так и без Естественный отбор - это страна вечного изобилия! Хищников создавать становится не просто незачем, а не выгодно: от твоего хищника могут все защититься и он вымрет, а на водопое и утесе еда есть всегда. Кроме того она остается и с предыдущих раундов. И такая балансировка игры нам откровенно не зашла
1. А девелопментом игры, простите, кто будет заниматься? Секретарша, директор или уборщица? Девелопментом обычно и занимается геймдизайнер т.е. "автор". Авторы в штате или постоянные внештатные геймдизайнеры есть у большинства отечественных издательств.
2. Судя по мельком виденному интервью - тестировали игру много, но исключительно внутри коллектива. Тут может сказываться как малый опыт, так и то, что за сотню тестов все тестировщики знали правила на зубок. Судя по комментариям, проблема игры не в балансе (или не столько в балансе), сколько в плохо _написанных_ правилах и текстах на картах. Увы, тоже не редкий косяк в геймдизайне: тестить игры без написанных правил, а завершив тесты записать правила на чистовую и не дать их на тестирование тем, кто незнаком с игрой.
3. Цена? Не сказал бы что она так уж неадекватна. Сейчас игры в принципе дороги. Во всяком случае я готов был отдать за нее требуемые 4к (хотя ценник в 3к мне нравится больше)), пока не пошли массовые отрицательные отзывы на правила. Так что сейчас предпочту выждать эррату или втоичку с дисконтом.
Офигел со стоимости Йокаев. Мне они с Кика через посредника значительно дешевле обошлись.
Игра кстати неплохая, но ощутимо дольше и сложнее, чем кажется на первый взгляд. Скорее тяжелая семейка на полтора-два часа, чем легкая семейка на 40 минут.
Блин, я только обрадовался, что Хоббики "Ахтунг! Ктулху!" локализуют, но тут же обломался что локализуют какую-то книгу-игру, а не ролёвку...
А анонсированной одноименной настолки мы с 2015 так и не дождались... Невезучий тайтл. А жаль...
ну, после такого коммента и я начинаю сомневаться в вашей адекватности %)
мне такое в голову точно не пришло...
Если нравится Splendor, но кажется слишком простым; если забить на неработающую механику передачи жетонов (без нее тоже вполне можно играть. Или применить ее ситуационно раз-два за игру - больше не получится, движок встанет); если плевать на тему игры (потому что если проанализировать механику, то игра не про покорение космоса и даже не про строительство космических аппаратов, а про кумовство в космических КБ) - то вполне можно играть. Арт хорош, но он тоже на любителя. Для себя я не нахожу причин в нее играть (более полно свое мнение об игре я писал в комментах к карточке базовой игры)
Надо же! Игра с поломанной механикой и полным несовпадением сеттинга и механик продалась настолько, что дотянула до дополнения...
да уж, дизайн жжот...
Выглядит симпатично. Я наделся что это будет нечто среднее между играми-комиксами и играми Райана Лоукарта (Ближе и Ниже / Выше и Дальше). Но, увы, судя по обзору, это слишком простенькая игра-комикс/книга-игра с неудобной навигацией.
Вы не правы.
Локализация Острова Скай была обставлена как честный краудфаундинг на площадке Crowd Republic.
Об этом была новость на Тесере от 7 ноября 2016 года, под которой разверлась словесная баталия на 133 комментария. В ВК насколько я помню в группе CR локализация освещалась. Сам краудфаундинг - это тоже своего рода реклама.
Настольщики были в курсе. Но игра настолько их не заинтересовала, что проект провалился. Чтобы пустить игру в печать в последний момент кто-то из издательства вкинул в кампанию недостающие то ли 12к, то ли 21к своих денег.
Вкладывать деньги в рекламу провалившейся игры - смысла нет. Не удивлюсь, если сейчас все еще дораспродают первый и единственный тираж.
При этом игра неплоха. Стоит того чтобы раз в пару лет сдувать с нее пыль.
ну зачем так сложно? пусть сначала на Сумекрках империй потренируются =D
Честно говоря удивлен.
У вас в коллекции числятся Азулы, Каменный век, Авиалинии, Взлет разрешен, кольт экспрес... и еще куча гейтвеев/семеек. Почему бы не пустить их в дело?
По сути тяжеляка, который возможно рановато, у вас не так уж и много. Впрочем, я знаю несколько людей, у которых первая игра была Эволюция, а вторая сразу Игра престолов. Тут что заинтересует/зацепит.
light21> "Просто выдаёте желаемое за действительное."
Вот чего уж я точно не желал, так это жить в мире Идиократии/1984. Так что я по определению не могу выдать желаемое за действительное =D
з.ы. добавьте в список стран как минимум сша и страны Европы: настолько явственных проявлений "министерства правды" я даже в тоталитарных режимах не наблюдал
вот так уж и самая?
По-моему, весь хайп, который я об этой игре слышал, относился к тому, что "жаль, что во второе издание минек не доложили", и "какое ужасное качество - все карты разноцветные" =D
Сам я колодострои не очень люблю, хотя играл в примерно 10-к популярных. И даже среди них есть куда более расхайпленные и унылые: например, Доминион и Громокамень, чуть не отбившие вообще желание играть в колодострои. И две игры, изменившие мое мнение о механике в лучшую сторону - Звёздные империи и Тираны.
Очешуеть ценники!..
а тролли здесь жЫрные =D
Для начала "бестселлер" - это не знак качества, а признак того что маркетолог хорошо прорекламировал продукт.
Манчкин - забавная пародия на DnD, хороший коммерческий продукт, и неплохой гейтвей. Вот только некоторые так и застревают в этих "воротах". Нет, я не призываю вас срочно избавляться от Манчкина и закупаться Ласердой - его продажи и без вас себя отлично чувствуют (иначе бы издатели не локализовывали бы все новые его игры). Каждому свое. Но обычно, знакомясь с новыми играми, узнавая новые механики, игроки довольно быстро теряют интерес к Манчкину. Он даже в пределах одной колоды весьма однообразен, а уж если переиграть в несколько разных Манчкинов... Да и примитивно-карикатурные иллюстрации доставляют только в первой коробке игры. А потом понимаешь что и иллюстрации от манчкина к манчкину однообразны.
С точки же зрения геймдизайна это действительно не слишком хорошая игра, но читать вам лекции по геймдизайну я не буду. Всё равно не оцените.
А вот как продукт выполняющий важную роль: познакомить людей с настольными играми - он хорош.
Низкие же оценки у Манчкина от того что из-за пиара и изобилия он уже у всех на зубах завяз. Вплоть до перелицовыванная других игр под Манчкина. Так бы пылился он спокойно всеми забытый на дальней полке, а из-за того, что о нем постоянно напоминают хочется пойти и поставить ему заслуженную субъективную оценку в сравнении с другими играми: более интересными, более красивыми, более азартными, более рандомными или наоборот более рассудительными.
Я и сам начинал с Манчкина и с удовольствием в него играл. Но теперь меня не загонишь тратить на него время.
А за наезд на Лавкрафта - век вам играть только в Манчкин Ктулху! =D
Beast, Mind MGMT, Нарко, Город великой машины, Коронация, Ярость Дракулы, Mr. Jack, Mister X, Scotland Yard, Ван Хелсинг... это первые пришедшие в голову игры со скрытым перемещением. При том что это не мой любимый жанр.
Их много. BGG выдает список из 271 игры с этой механикой.
Впрочем, это совсем не значит, что данная механика (или какая-либо другая) должна быть табу для геймдизайнера.
что такого в этой вселенной?
Да, ничего особенного.
Просто художественная книжка Оруэлла "1984" в сочетании с еще 2 художественными произведениями "О дивный новый мир" Хаксли и х/ф "Идиократия" внезапно стали программой ближайшего развития человечества. Причем во многом пункты этой программы уже реализованы. "Война - это мир!"(с)
а что за "коллекционные штуки"?
а тем временем, пока тесеровцы ломали копья в спорах на тему "да кому он нужен, да по такой цене?!", КГ за 1 день распродало 200 экземпляров и докинуло в кампанию еще 50 =D
Я как-то по случаю в финском аналоге "все по 30" карманный Петанк за 2 евро прикупил =D
Правда так и не довелось случая опробовать.
А Крокиноль всегда и везде стоил каких-то неадекватных денег. Не только в России %)
Перефразируя классика: "Если крокиноль покупают - значит это кому-нибудь нужно..." (Мне - нет))
Сдается мне это именно вы отрицаете очевидное. И считаете свое ИМХО - истиной в последней инстанции. Вот вы наехали на шахматы. И что? Кто-то закрыл шахматные федерации и шахматные клубы по всему миру? Да нет, работают. Недавно в Петербурге видел вновь открытую шахматную школу. Вы считаете, что абстарактам нет места среди современных игр? Индустрия и потребитель с вами не согласны: Hive, Sagrada, Azul, Calico, Santorini и многие многие другие игры продолжают выходить и пользоваться спросом. Если для вас в них слишком много картинок, чтобы считать их абстрактами, то в не так давно очень популярной серии GIPF-Project в этом году выходит новая игра - Matrx. Да и издательство Gigamic не торопится сворачивать свою "деревянную" серию. Если о качестве игры вы судите только по дате на коробке - спешу вас расстроить. Игра Cosmic Encounter 1976 года вполне себе переиздается до сих пор и является актуальной интересной игрой. Из игр по Фрэнку Герберту ни одна игра так и не переплюнула игру Dune 1979 года. В 2011 ее переиздали в другом сеттинге (REX), что показывает качество механики, а не сеттинга. В 2019 переиздали оригинальную Дюну 1979 года.
Году в 2009, когда я только познакомился с современными настолками и узнал о существовании BGG Крокиноль был в топ-10 BGG. К нынешнему моменту из тех игр что были в топ-100 в 2009 году в этом топе осталось только 13 игр, одна из которых - тот самый Крокиноль. Меня и тогда и сейчас удивлял этот феномен, но 15 тысяч оценок и более десятилетия в топ-100 не могут быть объяснены только тем, что "ее активно _начал_ пиарить один настольщик". Тем более когда активно пиарят какой-то продукт сомнительного качества - он быстро тонет в различных топах. Сериал "Кольца власти" с реальным рейтингом в районе 3 баллов не даст соврать.
Крокиноль - это странный феномен, который бессмысленно отрицать. Да, она висит в топ-100 BGG больше десятилетия, когда его покинули казалось бы куда более достойные кандидаты. Да, она всегда (и на ебее с амазоном) стоила как крыло от самолета. Квадратный метр полированного дерева штука недешевая, но не настолько же. Пора бы признать очевидный факт существования такого феномена и отойти в сторону (поскольку ни вам, ни мне этот крокиноль нафиг не сдался), а не кричать с брызгами в экран, что все вокруг ничего не понимают, и один вы д'артаньян.
P.S. Если уж изображаете экспертность - разберитесь в вопросе. Пир Одина давным давно локализован. А если вы намекаете на повторный тираж, то при чем тут КГ, когда об этом нужно спрашивать ХВ?
Ну да, "годноту" КГ никогда не выпускает. Только "что угодно" =D *sarcasm*
Стоит какому-либо издателю единожды сделать что-то кому-то не по вкусу, как тут же "эльфы набигают" и начинают учить издателей жить =D
Black Fleet в Россию импортировал Игровед. При этом мировой тираж похоже закончился: мониторил недавно для друзе в Европе - в основном только б/у встречал. Так что кабы невероятнее отмонитоить ее у нас на барахолках/Авито
В LiteMF не только волокиты больше, но и факапов. Из 3 посылок еще в довоенные времена все 3 были с глюками. Один раз отправили мой товар другому человеку, и сознались только после того как я начал упорно писать им в службу поддержки "почему моя посылка так долго висит на "сборке". Другой раз отправили посылку из Америки в хаб в Москве без оплаты и уведомления. И снова если бы я не начал розыск своей посылки ее б скорее всего утилизировали как не выкупленную. В 3-м случае насколько помню пришлось спорить с техподдержкой поповоду отклоненного ими инвойса и несоответствия их практики их же справке на сайте.
Я выбрал копию с оригинальных минек 1го издания от Tabletop Power ( https://vk.com/ttp77?w=product-215899423_6058276 )
А вот решение ИР воспринимается как "что-то подходящее". Да еще и на килорубль дороже "оригинала".
Печать - фотополимерка достойного качества.
интересные у акулы эротические фантазии: вместо купальщиков "беспечные купальники" жрет ))
Спасибо за обзор )
«Топ-340» - это новое слово в науке и технике! =D
И звучит гордо: «Мы последние в топ-340!!» =D
Могли бы еще добисать «топ-576 среди всех игр bgg!»
И ведь реально достижение! Пробиться в топ-500 стратегий и в топ-1000 всех игр! Но зачем заявлять об этом при помощи таких нелепым оборотов?
В том что миплхаус поставил мискомплект вина не миплхауса? Это как?
О да, органайзер - просто огонь!
Комплектация на сайте миплхаусов с тем что пришло - не совпадает. Схемы укладки в комплекте нет. Сама комплектация какая-то кривая: мне пришло 2x UTS-TWO, 4x UTS-ONE (в которых теперь на донышке плещутся мелкие жетоны вперемешку со шпионами. Если играть картоном, то по уму вместо UTS-ONE тоже бы UTS-TWO положить), и целых 8х 30-мм картотек (2 синих, 6 красных). И на все эти картотеки всего 3 разделителя. Когда в каждой 30-ке, если их покупать на сайте должно быть по 2 разделителя. На сайте же в набор для тиранов предполагается 6х 20-мм картотек и 1х 30мм. В итоге, если складывать без протекторов, в 30-ку отлично входят 2 полуколоды, общая колода (как и стартовые, если их хранить в картотеке, а не в боксах) - в 30-ках болтаются, и катастрофически не хватает разделителей. При этом игра отлично умещается в коробку, поскольку используется 4 или 5(если стартовые колоду хранить в картотеке) картотек вместо 8 (боксы входят со скрипом, картотеки нормально). А если все это упаковать в протекторы… то гарантировано не влезет: картотеки в 2 слоя составляют ровно высоту коробки. И при этом на предзаказе миплхаус срубил с нас по 1190 (если без скидок), а на сайте у них последняя цена за комплект к тиранам 813 светится.
Как раз от игрока и зависит: рандом в игре минимален. А тот что есть - контролируется игроком. Шикарная игра
Вообще-то это именно то, что написано в названии: пустая коробка (Стоит на сайте издателя 6.9 евро). А все перечисленные допы нужно либо докупать по отдельности, либо покупать оптом вместе с bigbox'ом и 4мя базовыми играми в виде Ultimate Collector's Edition
Спасибо, поржал еще раз. "Механика устарела, потому что ее целиком утянули в более новую игру" =D
спасибо, поржал
Обожаю Тесеру! =D
Только здесь можно одновременно прочитать:
"Аааа, издатели (плохие люди), _не_ локализуют дополнения!!!11"
И
"Аааа, издатели (плохие люди), _локализуют_ дополнения!!!11"
=D
1. Летсплей в кампании на Сонату был на двоих
2. Соната продавалась по бросовой цене. Даже я, не игравший и не жаждущий играть в сольники, купился на цену и «почему бы не попробовать прикольную механику за эти деньги?». До сих пор запечатанная валяется
3. Вроде как там весь тираж предзаказа был 750, а продали меньше. Но даже если 750 - это что, много? При том что тираж обычно окупается при печати от 2000 коробок?
Попросил тут один тесеровец скан карт и пропал.
Выложу сюда, чтоб не пропадало зря. (перевод, что начинал делать, утерян)
https://disk.yandex.ru/d/3Vzegj0wmqkTPA
Совместим. Нюансы совместимости описаны в переводе правил (выделены красным). Рисунок рубашек карт присутствующих в базе идентичен, цветокор/текстура может отличаться. Но доп это предусматривает, в важных случаях предоставляя набор карт на замену (как с картами принадлежности Ордену).
"В Естественном отборе можно заставить врага умирать от голода, скинув карту с минусом"
А как вы заставляли врага умирать от голода? По итогу нескольких партий как с Полетом так и без Естественный отбор - это страна вечного изобилия! Хищников создавать становится не просто незачем, а не выгодно: от твоего хищника могут все защититься и он вымрет, а на водопое и утесе еда есть всегда. Кроме того она остается и с предыдущих раундов. И такая балансировка игры нам откровенно не зашла
Как помирают старые отчеты или почему не стоит хранить фотографии к ним на сторонних сервисах…
битва вегетарианцев? =D