Были приличными и недорогими. Быстро реагировали. Пользовался. Но уже забыл, когда заказывал последний раз. Последнее время по паре позиций цеплял к заказу добрых знакомых. А мой последний заказ был... сейчас посмотрю... в феврале 10-го. Хо-хо, скоро 3 года. Могу только еще раз поблагодарить тех, кто после этого цеплял мои позиции, и развести руками.
А суть в том, что ребята просекли, что профит от наценки на ст-ть пересылки вполне себе доп. доход. Возможно, у них с мест. почтой еще есть какое-то бонусное соглашение.
Не, можно, конечно, смеха ради предположить, что им широкоформатные коробки не завезли ))) и они выкручиваются так, чтобы личико сохранить. Но это если о них слишком хорошо думать. А думать так не приходится, потому что держат русских за лохов. "Вот уроды!" (с)
Александр, меня этот ответ еще более запутал. Что значит "сосед тоже сыграл "Фарт""?
Итак...
1. Ход подошел ко мне и в моей стопке сверху лежит "фарт". Я обязан его накрыть другой картой, но перед этим сосчитать очки по всем стопкам. Это ясно вроде. 2. Если при этом у кого-то тоже сверху "фарт", то что он делает? Просто считает себе очки, пока я накрываю свой фарт? Или он должен покрыть свой фарт другой своей картой? Или он ждет, когда ход подойдет к нему?
Или я в корне неправиьно понял и очки начисляются, когда непосредственно играется карта "Фарт", а накрывается она уже не в этот ход?
Это если в стопках других игроков лежит "Фарт"? И тот игрок получает очки тут же, а потом еще и в свой ход, накрыв этот свой "фарт" картой? Или тот игрок тоже должен накрыть свой "фарт" при резолве "фарта" первым игроком? Но тогда количество сыгранных карт будет неравномерным.
Не совсем понятна фраза: "Кроме того, срабатывают карты «Фарт» или «Большой фарт» других игроков — они получают или теряют точно такое же количество очков."
Совсем англоязычной аудитории российская ассоциация, боюсь, по барабану. А вот нашей билингвальной слышатся определенные весчи )). Ну, да что уж теперь... аббревиатурам можно.
Т.е. фактически мы сейчас признаем, что тесеровская система рейтингов оценки игр провалилась. Их кроме гиков мало кто проставляет, да и изначально была принята уравниловка в весомости составляющих. И теперь нужно переходить на однокомпонентный рейтинг типа БГГ-шного: "нравится - не нравится, "играть хочу - не хочу", "когда играл, эмоциональничал - не эмоциональничал". ))
В заголовке одно, а в тексте "Написать ... список из десяти игр, которые на данный момент являются вашими любимыми."
Любимые игры (к которым больше всего лежит душа или которые оставили самые яркие ЛИЧНЫЕ впечатления) могут не совпадать с собственным же условным чартом, представлением об ОБЪЕКТИВНО лучших играх.
К сожалению, не увидел в этом обзоре важной игровой детали, участвующей в балансе. Это т.н. положение "на стене", определяющее порядок выбора и т.д.
Кого заинтересовала игра - посмотрите еще две записи в лневниках, ссылки на которые можно найти на странице самой игры. Там есть мои впечатления от игры вдвоем и вчетвером.
Хм-мм.. Старым невидиообзорам Тома еще как-то можно доверять с поправкой на субъективизм одного индивидуума. А сейчас Том гонит план и РЕДКО вникает в суть игр. Более того, не отвечает на указанные фактические неточности и замечания.
Вот тебе еще наводка: http://www.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1115/religious
Сотни наименований. Если поковыряться, то пару-тройку десятков можно нарыть таких, которые не тривиа, не языческие, не притянутые... и на игры похожи )))
Вы живете в Виндзоре /он ведь до сих пор там живет?/. Приходилось ли вам бывать по-соседству на скачках в Эскоте, или хотя бы ощутить ту атмосферу, находясь рядом? Не было ли мыслей сделать игру на тему Эскота и ...дамских шляпок?
Уважительно отношусь к увлеченным людям и к пункту "в". А пункт "а", безусловно, весом. От пункта "б" я обычно морщусь и пожимаю плечами.
На картинках я вижу как изготовляются Fairy Tale и Bang!, - очень доступные игры, а уровень задействованного в них ин'яза весьма скромен. Оттого и недоумение: нафига все это? ))
Что касается "вассала"... Вероятно он многим удобен. Но не у всех есть склонность к таким вещам и подготовка.
Некоторые подружки моей жены сами варят мыло, а я, когда выйду на пенсию, собираюсь варить самогон, экспериментировать с дистиллятами разных плодо-овощных культур, хотя у меня дома ок. сотни образцов этих дистиллятов из Шотландии и Франции. И в этом мне видится больше творчества, чем в изготовлении изображенных на картинках доступных ныне по 10 баксов карточных игр в домашних/офисных (с покупными/халявными чернилами в принтере и проч. расходниками) условиях.
Другое дело - прототипы для геймдизайна. Здесь статья будет полезна. Но я все же предпочитаю просто картон в протекторах, который можно извлекать и делать поправки. А печка для ламинирования у меня простаивает.
Я немного думал над вариантами. Рандомизировать такую слаженную по механике игру вытаскиванием фишек (или иначе, напр., с помощью специальных дайсов) как-то не очень.
Я бы на досуге протестировал такие варианты:
1. Добавляются нейтральные (допустим, серые) фигурки небольшого размера. А м.б. просто одиночные квадратики. Они рандомно или осмысленно выставляются участниками на поле в начале партии или в течение оной по простым, но определенным правилам. 2. При игре вдвоем (вчетвером как-то сложновато будет) можно попробовать правило примерно такое: в свой ход игрок может отказаться его делать и за него ходит (цветом первого игрока) его соперник. Следующим же ходом отказавшийся (первый игрок) гадит в ответ, используя фигурки соперника. Два раза подряд отказываться от нормального хода нельзя.
Не исключено, что такие варианты или подобные переведут Блокус из разряда сильно дебютозависимых игр (подобно шахматам, реверси, рэндзю, тракс и проч.) в более ситуативные. Т.е. мы сможем сгладить фактор превосходства не самого умного, но опытного игрока перед неглупым, но новичком.
Энтузиаст!
А какая разница? Одно слово - румын. (с) ))
Большой Брат следит за нами? ))
Я тоже не успел проголосовать, хотя новость видел )).
О! Сугубый абстракт у них вышел на 17-е место. Лихо! Молодцы они, голландцы.
Какие же это 5 копеек? Это 10 рублёв ассигнациями.
"Там даже базовые сеты есть!"
---
Ну, вот, день удался. Спасибо за продление жизни! )))
Были приличными и недорогими. Быстро реагировали. Пользовался. Но уже забыл, когда заказывал последний раз. Последнее время по паре позиций цеплял к заказу добрых знакомых. А мой последний заказ был... сейчас посмотрю... в феврале 10-го. Хо-хо, скоро 3 года. Могу только еще раз поблагодарить тех, кто после этого цеплял мои позиции, и развести руками.
А суть в том, что ребята просекли, что профит от наценки на ст-ть пересылки вполне себе доп. доход. Возможно, у них с мест. почтой еще есть какое-то бонусное соглашение.
Не, можно, конечно, смеха ради предположить, что им широкоформатные коробки не завезли ))) и они выкручиваются так, чтобы личико сохранить. Но это если о них слишком хорошо думать. А думать так не приходится, потому что держат русских за лохов. "Вот уроды!" (с)
м-да... это листание по 7 игр - неубиваемая фича Тесеры. Третий год как удручает.
О, у тебя время свободное появилось! Как насчет поиграть-поговорить? ;)
Пожалуйста...
Могу еще попридираться. ;)
"...томбола через край полна южноевропейской сексуальностью."
1. Полным можно быть "до краев", а "через край" можно литься, хлестать и т.п.
2. ну, и родительный падеж здесь лучше употребить.
Брюллов через два "л".
Ставлю на Бразилию.
Александр, меня этот ответ еще более запутал. Что значит "сосед тоже сыграл "Фарт""?
Итак...
1. Ход подошел ко мне и в моей стопке сверху лежит "фарт". Я обязан его накрыть другой картой, но перед этим сосчитать очки по всем стопкам. Это ясно вроде.
2. Если при этом у кого-то тоже сверху "фарт", то что он делает? Просто считает себе очки, пока я накрываю свой фарт? Или он должен покрыть свой фарт другой своей картой? Или он ждет, когда ход подойдет к нему?
Или я в корне неправиьно понял и очки начисляются, когда непосредственно играется карта "Фарт", а накрывается она уже не в этот ход?
а расширение - "Кошмар села Степанчиково" с убойным спеллом "Вопль Видоплясова".
Это если в стопках других игроков лежит "Фарт"? И тот игрок получает очки тут же, а потом еще и в свой ход, накрыв этот свой "фарт" картой? Или тот игрок тоже должен накрыть свой "фарт" при резолве "фарта" первым игроком? Но тогда количество сыгранных карт будет неравномерным.
Не совсем понятна фраза: "Кроме того, срабатывают карты «Фарт» или «Большой фарт» других игроков — они получают или теряют точно такое же количество очков."
Совсем англоязычной аудитории российская ассоциация, боюсь, по барабану. А вот нашей билингвальной слышатся определенные весчи )). Ну, да что уж теперь... аббревиатурам можно.
Любопытно и радостно. Но дизайн коробки...
Да, с проверкой на благозвучие для англослышащего уха у нас того... АКНИ, Фарт.
Т.е. фактически мы сейчас признаем, что тесеровская система рейтингов оценки игр провалилась. Их кроме гиков мало кто проставляет, да и изначально была принята уравниловка в весомости составляющих. И теперь нужно переходить на однокомпонентный рейтинг типа БГГ-шного: "нравится - не нравится, "играть хочу - не хочу", "когда играл, эмоциональничал - не эмоциональничал". ))
/это полуутверждение, полувопрос/
Друзья, кому как, а мне нужна определенность...
В заголовке одно, а в тексте "Написать ... список из десяти игр, которые на данный момент являются вашими любимыми."
Любимые игры (к которым больше всего лежит душа или которые оставили самые яркие ЛИЧНЫЕ впечатления) могут не совпадать с собственным же условным чартом, представлением об ОБЪЕКТИВНО лучших играх.
К сожалению, не увидел в этом обзоре важной игровой детали, участвующей в балансе. Это т.н. положение "на стене", определяющее порядок выбора и т.д.
Кого заинтересовала игра - посмотрите еще две записи в лневниках, ссылки на которые можно найти на странице самой игры. Там есть мои впечатления от игры вдвоем и вчетвером.
Хм-мм.. Старым невидиообзорам Тома еще как-то можно доверять с поправкой на субъективизм одного индивидуума. А сейчас Том гонит план и РЕДКО вникает в суть игр. Более того, не отвечает на указанные фактические неточности и замечания.
Да, где же варгейм про истребление семидесяти тысяч персов при пособничестве Эсфири и Мордехая ?!
Спасибо, что написал "дракон", а не "Кощей" ))
Ты ж знаешь, про мое новоселье и бытовуху ;)
Интересна только темой и иллюстрациями. По геймплею - клон мотыги с некоторыми изменениями. Но играбельна, играбельна.
Вот тебе еще наводка: http://www.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1115/religious
Сотни наименований. Если поковыряться, то пару-тройку десятков можно нарыть таких, которые не тривиа, не языческие, не притянутые... и на игры похожи )))
Кстати, а про такую ККИ знаешь?
http://tesera.ru/game/37075/
Не, Макс, Клауса-нашего-Юргена ты что-то совсем уж притягиваешь за уши. Тогда что говорить про заморского проповедника Тома Вэссела? )))
Вы живете в Виндзоре /он ведь до сих пор там живет?/. Приходилось ли вам бывать по-соседству на скачках в Эскоте, или хотя бы ощутить ту атмосферу, находясь рядом? Не было ли мыслей сделать игру на тему Эскота и ...дамских шляпок?
Уважительно отношусь к увлеченным людям и к пункту "в". А пункт "а", безусловно, весом. От пункта "б" я обычно морщусь и пожимаю плечами.
На картинках я вижу как изготовляются Fairy Tale и Bang!, - очень доступные игры, а уровень задействованного в них ин'яза весьма скромен. Оттого и недоумение: нафига все это? ))
Что касается "вассала"... Вероятно он многим удобен. Но не у всех есть склонность к таким вещам и подготовка.
Милости просим! ...И предлагаю не дожидаться пенсии ))
Некоторые подружки моей жены сами варят мыло, а я, когда выйду на пенсию, собираюсь варить самогон, экспериментировать с дистиллятами разных плодо-овощных культур, хотя у меня дома ок. сотни образцов этих дистиллятов из Шотландии и Франции. И в этом мне видится больше творчества, чем в изготовлении изображенных на картинках доступных ныне по 10 баксов карточных игр в домашних/офисных (с покупными/халявными чернилами в принтере и проч. расходниками) условиях.
Другое дело - прототипы для геймдизайна. Здесь статья будет полезна. Но я все же предпочитаю просто картон в протекторах, который можно извлекать и делать поправки. А печка для ламинирования у меня простаивает.
Побольше бы таких здоровских семей!
Я уже написал про "зачем".
Никто не собирается отменять классический вариант.
Вот признайтесь честно, вы когда играете в Картахену, то выбираете какой вариант: Тортугу или Ямайку? ... вот то-то и оно!
Я немного думал над вариантами. Рандомизировать такую слаженную по механике игру вытаскиванием фишек (или иначе, напр., с помощью специальных дайсов) как-то не очень.
Я бы на досуге протестировал такие варианты:
1. Добавляются нейтральные (допустим, серые) фигурки небольшого размера. А м.б. просто одиночные квадратики. Они рандомно или осмысленно выставляются участниками на поле в начале партии или в течение оной по простым, но определенным правилам.
2. При игре вдвоем (вчетвером как-то сложновато будет) можно попробовать правило примерно такое: в свой ход игрок может отказаться его делать и за него ходит (цветом первого игрока) его соперник. Следующим же ходом отказавшийся (первый игрок) гадит в ответ, используя фигурки соперника. Два раза подряд отказываться от нормального хода нельзя.
Не исключено, что такие варианты или подобные переведут Блокус из разряда сильно дебютозависимых игр (подобно шахматам, реверси, рэндзю, тракс и проч.) в более ситуативные. Т.е. мы сможем сгладить фактор превосходства не самого умного, но опытного игрока перед неглупым, но новичком.
Блокус - да, великий абстракт. Но ему не помешал бы к-н вариант правил с небольшой рандомизацией.
Ну, Коловини же, Коловини!