_GrAnd_

Андрей

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Венецианская маска — символ интриг: #

Тоже вчера обратил внимание на эту новость на B&B. Правда, у них цена $8,5. Если буду заказывыть что-нибудь оттуда, обязательно добавлю.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Как я до жизни такой докатился - дубль 2: #

Вроде бы мормоны играли не в Монополию, а в Игру в Жизнь (Life!).
Серия действительно запоминающаяся. Кстати, сегодня очередное предупреждение от Рос-чего-то-там-надзора прилетело в адрес 2х2 за Южный парк. Говорят, пропаганда насилия и жестокости.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости GameStart. Самые важные доводы: #

Ну, "Знак" в той же цене, что и Настолье - ок.1300 без дискаунта. Так что дело не в цене.
По поводу горячих новинок. Я вот думаю - заказать сейчас Крузо "оттуда", или подождать локализацию? При анонсе на стартере я бы сделал выводы и, скорее всего, решился бы дождаться заранее оплаченного подарка-локализации на НГ. :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости GameStart. Самые важные доводы: #

Не сдержусь, напишу. Поиграю в Капитана Очевидность.
Данное начинание - весьма полезная штука, как для покупателя, но главным образом для издателя. По результатам проводящегося тестирования, инициатор сделает свои собственные выводы. Однако давайте посмотрим, что выставили на этот тест.
Борьба за галактику. Если посмотреть на посты, так у нас куча фанатов этой игры. И что, все они бросятся покупать очередную локализацию? Не смешите. Кто-то останется при своем оригинале, а кто-то и при своей старой локализации. Если кто запамятовал, так эта игра уже издавалась на русском языке лет пять назад.К тому же игра далеко не новая, заигранная. Если она кому-то не понравилась, так он никогда не купит. Случайная покупка ради коллекционирования здесь практически исключена.
Инновация. Замечательно, что издается доп. Но и здесь не все так гладко. Базовая Инновация для многих оказалась весьма спорной. И потому тех, кто бросится за допом - не так уж и много.
Настолье. А вот это действительно новинка. Даже слишком новинка. Скажите, кто-нибудь заказывал за бугром чапаеподобные игры? Да у нас про такие игры и слыхом не слыхивали! Неожиданное предложение набрало всего шесть десятков "экспериментаторов". Мне почему-то вспомнилась история про Бендера и астролябию. "Неожиданное предложение долго не находило спроса."
Лично я в этом не участвую. Надеюсь, что пока не участвую. Но мне интересно, а если бы на "стартер" выставили, например, Знак Древних? Он набрал бы ту же сотню заказов или из-за новизны набралось бы пару сотен человек? Или вот если бы выставили совсем уж "горячую" новинку, анонсированную на локализацию - Робинзона Крузо. Может быть, стартеры локализаций "горячих" новинок будут более успешными. Пока на затравочку попали недорогие и такие разноплановые игры.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к статье Настолье. Щелчковая игра: #

Пару месяцев назад обсуждали вот это: http://tesera.ru/new/240521/ американский "чапай"

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Кто собирается на Эссен?: #

Может, тоже махнуть по европам. Мультяха у меня до конца года, осталось подумать-прикинуть.

Не знаком с вашим творением, но кое-что вспомнилось из Bloodsuckers:
1. "Опция перехода на темную сторону из семейной версии убирается, как не прошедшая подтверждение в тестировании"
Встречал аналогичное "обращение" в Bloodsuckers. Вроде бы идея тоже хорошая: вампир может укусить охотника, и если того не вылечить до некого часа Хэ, то он превращается в вампира и попадает в пул играющего за вампиров. Ни разу обратить не получалось, у охотника карта-отбивка всегда находилась.
2. В тех же Кровососах есть разбивка на дневную силу и ночную. Соответственно, охотник имеет на день/ночь силу, например 5/3. А вампир сильнее ночью 3/5.
Это так, мысли вслух, вдруг пригодятся.
Кстати, Чиворкуня - это Чупакабра?

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Очередной субботник в ВШЭ: #

Если не секрет, в чем сакральный смысл кубика на фото Субурбии?

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Блоги и нецензурщина: #

"На стройке матом не ругаются, на стройке на нем разговаривают."
Но мы же не на стройке. Всему своё время и место. Лично я припоминаю только одно произведение, где мат был к месту, да и то в ограниченном количестве. В подавляющем большинстве случаев в произведениях авторы вставляют его абсолютно не к месту. У каждого свои мотивы для этого, но для меня это показатель слабости литературного потенциала автора.

Когда-нибудь драконовский кудесник станет раритетом, как какая-нибудь серия дефектных марок. И будут продавать их на ебее. :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Опрокинь: #

"Кого-то вы мне напоминаете, тётя!"

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Ещё один небольшой отчётик.: #

Лишний раз убеждаюсь, что Громокамень довольно-таки гибкий. Правила можно и нужно менять, подгонять уровень сложности. Хуже однозначно не будет.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к статье Покупаем игры во время путешествий: #

Греция. Крит. Ханья. Кидониас-109. В паре шагов от въезда на автовокзал.
Дороговато.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к статье Покупаем игры во время путешествий: #

Греция. Крит. Ханья. Кидониас-109. В паре шагов от въезда на автовокзал.
Дороговато.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Игросфера-2013». «Варгейм» и «Звезда»: #

Москва. Январь. В этом году у Юрия Тапилина были подробные отчёты, посмотрите там.
Я в этом году не выбирался.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Игросфера-2013». «Варгейм» и «Звезда»: #

У нас каждый год есть Тишинка!

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Знак Древних» уже здесь!: #
Заминочка вышла...

На русском полно! Я год назад покупал три тома Лавкрафта в Библио-глобусе, так на этой же полке ктулхианы было немало.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Игросфера-2013». «Варгейм» и «Звезда»: #

Приезжай в Москву за такими "сувенирами"! :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Знак Древних» уже здесь!: #

Так это и хорошо, что битвы с Древним нет. Слишком жёсткий дайсомёт.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Знак Древних» уже здесь!: #
Заминочка вышла...

Разве Старцы сражались с Древними? Вроде бы, по "Хребтам безумия", они прилетели на Землю и поначалу сосуществовали на Земле с какой-то другой расой (точно не вспомню). Потом потеряли часть своих умений, в частности, разучились летать меж планет, пришли в упадок и последние их города были в Антарктиде, где, скорее всего, были уничтожены их же творениями - шогготами.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости «Знак Древних» уже здесь!: #

С ценой прогресс. Уже меньше, чем две цены от оригинала. Если динамика сохранится, то...
Если не было бы у меня оригинала, то задумался бы о покупке. Надеюсь, страальцев нет? :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Elder Sign: Unseen Forces: #

Я угадал цену! Когда обсуждали локализацию базы, я предположил, что доп будет стоить $16.
Цена у буржуев в пре-одере - $16.61
Осталось дождаться в свободной продаже. Эх, нужно вишлист изучать на предмет того, чего бы ещё накидать в посылку.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Киборги на марше: #

Я бы не был так категоричен. Запорожцы, Повстанцы, Пираты - очень даже достойный продукт.
А вот насчёт роботоподобных - отчасти соглашусь. Я так и не смог раскрасить роботов, не получается никак. Поэтому я беру на опыты только людей. :) Ну ещё гномы некрашенные лежат, но они ж тоже почти люди. :)
Прошу также не забывать, что технологовские миниатюрки в два раза больше ГВ: вроде бы 53мм против 28мм. Такой увеличенный размер гораздо критичнее к рукам "художника".

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Почему мне не нравится Плоский мир: #

А вы попробуйте! У меня это "семейная" игра, пусть даже с жутким конфликтом.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Почему мне не нравится Плоский мир: #

Возможно, это не ваш "уровень конфликтности", предпочитаете другую форму конфликта. Здесь это ещё помножено на хаос, плюс чётко поставленная задача. Когда конфликт мешается с зарабатыванием ПО, то и конфликт этот чувствуется по-другому. Наверное, психологически приятнее думать, что "мне не хватило до победы 5ПО", чем участвовать в такой бинарной системе - или победа, или поражение. Сколько здесь не хватило до победы - вообще не важно.
Хотя, в моей градации конфликтности Плоский мир где-то рядом с TtR:Nordic, хотя в "тикете" и есть ПО. Но там есть необратимость при занятии пути, а в Плоском мире подчистить занятый район можно запросто. Что-то куда-то не туда меня понесло...
Кстати, знание Пратчетта просто добавляет знающим эффект узнаваемости, и на сам процесс никак не влияет.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к статье Проект «Манхэттен», или Гонка вооружений: #

6) Если много фото: "Много фотографий. Где текст/впечатления/правила?"
7) Если мало фото: "Почему так мало картинок?"

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Отпуск настольщика: #

Почему бы и нет? Не каждый же день на Yamato или Lord of the dance ходить :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Отпуск настольщика: #

Если оригинал оч.нравится, то мульт вряд ли впечатлит. Если только вам хотелось бы увидеть мультфильм по мотивам комп.игрушки "Машинариум".
Единственное, фраза о цветовой дифференциации штанов и отсутствии цели теперь закончена!

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Отпуск настольщика: #

Ну не знаю... Я, например, сегодня днем на Кин-дза-дза сходил. Правда, лучше бы я мороженое на эти сто рублей купил...

_GrAnd_ написал 12 лет назад к мысли на тему Орки, слои и всё такое: #

По поводу заточки топоров. Я один раз в качестве эксперимента поверх "царапин" сильвер-металлика провёл немного красной проливки. Интересный эффект получился. Тёмный металлик основного "металла" и сильвер "царапин" - стали более контрастными. По мне, так тёмные проливки на металл наоборот, снижают контраст.
Кстати, я на "костянные" элементы (рога на шлемах, зубы, ногти-когти) поверх белого цвета сначала капаю коричневой проливки на основание "кости", как подсохнет - жёлтой по всему элементу. Потом слегка выбеливаю кончики этих рогов-зубов. Получаются "хорошо состаренные" кости от основания к кончику.
А вообще-то я сейчас на "технологовскую" продукцию подсел. Это настоящее непаханное поле для экспериментов! Вахины орки на кабанах уже давно загрунтованные валяются, и до них никак руки не дойдут.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Скоро мы увидим «Знак Древних»: #

Будем надеяться. Правда, меня сейчас больше интересует цена допа к ES: Unseen Forces. Там, наверное, будет $23х0,7=$16. Больно много всего придётся к нему набирать, чтобы отбить пересылку в сотню уе.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Скоро мы увидим «Знак Древних»: #

Из "Данвича".

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Скоро мы увидим «Знак Древних»: #

Смотрим цену за бугром - $23,41, умножаем на 2,5 и курс 31,5. Итого - 1800рэ.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Munivers de Paris: #

На фото симпатично. Куда уж лучше? :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Проект «Манхэттен» запущен: #

Осталось поймать момент, когда она будет "Игрой недели". :) Помнится, Экспансия часто этого звания удостаивалась.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

Ценником убили. Ну ладно англоязычные коробочки имеют двухкратный ценник от забугорных магазинов, но 2,5 цены - это уже перебор! Что дальше? 3х, 5х, 10х? Знал бы, что так будет, давно бы уже забил на ожидание локализаций и купил бы в Штатах или на амазоне, пока там почтовая халява была. Пожалуй, в ближайшую посылочку из Штатов накидаю АН. На такое "Добро пожаловать", хочется сказать "Давай, до свидания!".
Одно не пойму: если так всё плохо с объёмами, таможнями и прочими причинами, то почему к Звезде по поводу цен брюзжаний нет?

Спасибо за обзор.
Давно хожу вокруг и около Суллы. И хочется, и колется. К сожалению, набрать четверых, согласных на мозголомную игру - для меня полный анрил. Разве что заиметь игрушку "на вырост".

Почему-то на абзаце про кошку и сакэ вспомнился Коммандос. :)

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Suburbia + Inc.: #

Там в правилах написано: в игре по первому варианту - без целей, по второму (против виртуала) - с целями. Цели во втором варианте не повредят. Там и без них обыграть "болванчика" непросто.

_GrAnd_ написал 12 лет назад к игре Знаменосец: #

По п.1 я не прав: нашёл строку "может атаковать...". Как я мимо этого абзаца проскочил несколько раз, ума не приложу. :)