ashenvall

ashenvall написал 5 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #
Сравнение

Я к тому, что то, что у кого-то в коллекции много схожих игр нонсенса не исключает

ashenvall написал 5 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #
Сравнение

Нонсенс = бессмыслица

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Вариативные выиграшных схем и случайность

У нас просто все покупают карты сезонов на последние деньги и воюют на копейках)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Вариативные выиграшных схем и случайность

Вот только если нет Рюдзина, то количество закупок не сильно разнится у всех)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Последний бастион: #
Вопрос по правилам игры вдвоем

В правилах усё чётко, сачем придумывать)

«Фаза орды с нейтральным планшетом разыгрывается как обычно с одним
исключением: вы не берёте карту и не вводите её в игру, когда планшет орды не
заполнен полностью»

A neutral board is a Horde board to which no hero is linked.
This can happen in the following 2 situations:
• When a player’s hero is taken out, their Horde board becomes a neutral board. (see “Wounded Hero, Dead Hero”
section, page 9)
• In a game with fewer than 4 players, each Horde board not
linked to a player is a neutral board.
The Horde phase of a neutral board must be resolved the same
way as a normal Horde phase, with the exception that no card
is drawn and put into play when the Horde board isn’t full.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Предтечи/Ancients

Есть ли файлы на русском для Предтечь? Гримуары и планшет.Выложите, пожалуйста, ежели да

Меньше страданий, меньше превозмоганий.
Камерность утрачена.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Вариативные выиграшных схем и случайность

Да, Лисами выигрывал лишь с одним захваченным регионом по весне)

Черепахи, кажись, на регионы нацелены больше прочих.

Лично мне Бонсаем трудно играть — за пару лет хорошо, если два раза выиграл. Не понял Дом считаю.

А какой рандом в Восходящем Солнце? Я обычно когда про эту игру говорю, то говорю, что рандома вообще нет. Выход богов в начале игры не считаю, так как отношу это к сетапу и к открытой информации

О, похожая история. Попробовал базу ДУ и теперь этот мир для меня закрыт навсегда.

УА2 форева

ashenvall написал 5 лет назад к игре Игры на восьмерых: #
Фильтр

На Тесере есть поиск игры по количеству игроков? Если нет, то надо бы)

За фотки автолайк

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Колоды карт сезонов

Но в Монстрпаке написано, что добавляете 1-2 монстра (в паке их 4). В Даймёбоксе их с дюжину. Как считаете, сохраняется рекомендация в 1-2 монстра, или надо долей? (1-2 монстра из монстрпака это 25-50% от набора, следовательно из Даймёбокса 4-6 монстра)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Колоды карт сезонов

Есть какие-то правила по формированию колод сезонов? В базе оговорено 12 карт на сезон, но что делать если есть монстры из допов Монстр Пак и Даймёбокс?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Окийя: #
Конец игры

А если закончились тайлы поля, но никто не сделал ни одной комбинации (ни квадрат, ни линия)? Проиграл тот, кто должен сходить?

Не могу понять относится ли это к блокировке хода

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
пнп

Ниже ссылка же валяется

ashenvall написал 5 лет назад к игре Карманное безумие: #
ЛЕТСПЛЕЙ ЛОКАЛИЗОВАННОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ

Оригинал:

each players receives 1 Madness token for each different Location card still in her (?!) hand

ashenvall написал 5 лет назад к игре Карманное безумие: #
Это Иниш + Сиггил

Но с менее понятными правилами) Один Шоггот чего стоит

ashenvall написал 5 лет назад к игре Карманное безумие: #
ЛЕТСПЛЕЙ ЛОКАЛИЗОВАННОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ

Имеется в виду скорее за каждое уникальное место

ashenvall написал 5 лет назад к игре Welcome Back to the Dungeon: #

А где этот перевод карточек на русский можно глянуть?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Прогулки в подземелье: #
Нервная игруха, всё как я люблю

Очень нужен доп, на двоих у нас на ура зашла!

ashenvall написал 5 лет назад к игре Прогулки в подземелье: #
Вопрос по магу

Так у мага со стеной огня столько ХП, что удары мелкой шушеры выдержит уж

ashenvall написал 5 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #
Газеты

Ну зачем так :(

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Помощь по Желтому знаку

Нет, нельзя.
Капут, так сказать)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Последний бастион: #

Брукфилд прав. Нельзя сражаясь с двумя хапануть ништяков с одного, а потом продолжить бой с другим.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Селестия: #

Нет никакого правила по умолчанию в настольных играх — где-то допустим блеф и ложь, где-то нет, зависит от конкретной игры.

В правилах к Селестии написано: капитан объявляет может ли он преодолеть препятствие. То есть любое объявление допустимо — иного не сказано

Честность — это уже домысел.

Например, в Шерифе Ноттингема чётко прописано: не просто «декларировать товар», а декларировать любой товар с точным числом карт.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Селестия: #
Вроде простая игра, но у меня паззл не складывается

Тот же принцип «кто раньше, то ти прав» может быть как выгоден, так и не выгоден — Тяжёлый удар и Обходной путь сильно большую разницу дадут в зависимости от порядка их розыгрыша.

Ваше рекомендацию по поводу по часовой понял, но идеальным решением не нахожу — замыкающий круг игрок будет иметь последнее слово

ashenvall написал 5 лет назад к игре Селестия: #
Вроде простая игра, но у меня паззл не складывается

1. В описании карт Реактивный ранец и Обходной путь в локализации указаны разные Когда:
Ранец когда корабль терпит крушение, Обходной путь — решение пассажиров объявлено.

В английской же версии — одинаковые условия для этих карт — when the aircraft is about to crash.

Так когда в итоге?

2. Каков порядок разыгрывания карт игроками на стадии №6? Есть ли он вообще? Это же бывает важно

3. На стадии №5 (в последовательности действий) указано, что капитан объявляет может ли он преодолеть препятствия. Затем стадия №6 (игроки играют карты) и только потом (стадия №7) капитан играет карты.

Капитан же может обмануть на стадии №5?
Как я понимаю, правила лишь обязывают его разыграть снаряжение на стадии №7, быть честным указаний нет

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #

А как усилили Ктулху и ослабили Жёлтый знак?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Продолжаю сыпать вопросами — количество партий растёт

Раунд состоит из совокупности ходов всех игроков, пока энергия у всех не опустится до нуля.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Battle Kittens: #
Перевод

Ой, оказывается, там текста с гулькин нос, лёгким языком)

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Продолжаю сыпать вопросами — количество партий растёт

Ктулху может погрузиться в одном раунде, а всплыть в другом?

Препятствий лично я не вижу для этого, но споры за столом были

Впитывание

В добавку:

когда покупаешь такую роскошную игру, да за такую сумму, то даже всякие Короли в Жётлом и Летащие Полипы расстраивают немало.

Я уж не говорю про ошибки, имеющие значение для игрового процесса.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Battle Kittens: #
Перевод

Может у кого перевод завалялся?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Гхрот vs Фанатизм

Question 1: If YS sacrifices 2 cultists because of Ghroth, does Passion trigger?
Question 2: If it does, does YS receive 2 power or 1?

1) Yes
2) Only 1 Power no matter how many Cultists are lost from a singular Action.

Но тогда ответ №2 на БГГ приводит к следующему выводу: сколько бы в бою ты не убил культистов ЖЗ, он получит одну ману, ведь бой — это singular action

Впитывание

Купил игру, про всю эту движуху с обделавшимися локализаторами слышал только краем уха.

В июне 2020 играем первую партию — и тут же спор с Впитыванием возник)

Всю эпопею прочёл теперь, автору этого крестового похода выражаю уважение и благодарность! Позиция же ГикМедия позорна и неприемлема.

Сам нашёл ошибку/опечатку в правилах — в примере боя на картинке одно количество юнитов, текст вещает о другом.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Гхрот vs Фанатизм

Гримуар Козы вещает: ваши противники должны уничтожить своих культистов

Жёлтого знака: если ваши оппоненты уничтожают ваших культистов, то вы получаете ману

Следует ли из этого, что уничтоженные таким образом культисты не приносят маны Жёлтому знаку? Ну так как собственноручно убивают своих

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Странность в правилах

Любопытно!

А можете рассказать о своих наблюдениях этих сочетаний?

Какие боги с какими кланами лучше, хуже, необходимы

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Азатот

Размышляю.

Смущает только опыт в настолках — не редко встречаются игры, где если что-то должен потерять, а не имеешь, тогда ничего и не теряешь.

Тот же Знак Древних по ГФЛ.

ashenvall написал 5 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Азатот

Основание для такого вывода?

ashenvall написал 5 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Странность в правилах

Сами изобрели?