про обещания, ещё немного непонятно. Разве договариваются так, что "давай махнемся какими-нибудь обещаниями" ?? Или же договариваются, "давай махнёмся обещаниями торговли"? Если второе, то это же мгновенная сделка, её надо соблюдать, поэтому непонятно, почему взакрытую.
А поясните термины. транзакция, биндинг, агенда - что это? тг - это товар, а комодитис - это продукция, верно?
Ещё пара вопросов касательно дипломатии. 1. Игроки меняются картами обещаний в открытую или закрытую? Если взакрытую, могут ли они пошушукаться тет-а-тет на тему того, какую. Если в открытую, то это обещание выкладывается в открытую на стол или прячется в руке до использования? 2. Вообще, могут ли игроки не афишировать остальным условия своей договоренности? 3. Договоренности и сделки может предлагать только активный игрок или как? Или может быть небольшой хаос, когда все вместе общаются и торгуются, пытаясь перекупить кого-то? 4. а можете привести примеры самых популярных и самых экзотических договоренностей? А то наша ячейка евро-задротов по привычке пока не особо использует дипломатию) 5. Могу я, являясь председателем, забрать политику и остаться председателем? Вроде как нет, но формулировка в справочнике со словом "может", заставляет задуматься, что может быть можно сыграть карту стратегии, не выполняя совсем её текст.
По своим вопросам и вашим ответам осознаю, что у меня просто ещё не сформировались чувство баланса. Кажутся имбовыми штуки, которые видимо в порядке вещей) Спасибо, что терпите и объясняете)
Да это же прямо жесть какая-то))) Серьёзно? вы уверены?? Т.е. одна улучшенная экзотриема: минус флагман и варсан разом? Простите, что переспрашиваю, но это ж просто нифигасебе))
А у Сардак Нор улучшеная Экзотриема - после раунда боя уничтожить два корабля противника. Тоже сам выбираю, кого уничтожить? И я так понимаю, что поглощение урона не защищает, верно?
я так понимаю, если смежную систему активировал другой игрок и прилетел туда, то все условия для обстрела её дальними ПСО выполнены. Поправьте, если не прав.
Вчера сыграли первую партию в локализацию. В процессе игры старший ребенок (3года) погнул одну карту действия и почти сломал одну пехоту (хлипковата ножка), а младший (3 месяца) нассал на Жолнарские университеты. Планшет не пострадал (благо пластик). А вот апгрейдам и жетонам досталось. Несмотря на скорость реакции несколько карт вздулось и жетон один сильно размяк и при попытке аккуратно вытереть, края облезли. Так я к чему, огромное спасибо МХ за локализацию, и х** с ними, с невидимыми потёртостями по краям. :)
да, про раз за раунд помним (хотя пару раз и забывали) это была первая партия на 3х, Ззча, Жолнар и Сардакнол (простите за мой французский) победил в итоге Жолнар, но выбить черепах с Мекатола так и не смогли, хотя пытались. Про 11 это было 1 раз 5 пушек флагман и действие, которе единоразово дало базе способность пушка 5*3. Там стояло 5пушек в 3х смежных системах. Больше всего не понравилось, что нельзя спокойно пролететь или остановиться рядом - на тебя падает 5*5+, без каких-либо затрат. именно факт вот такой халявы больше всего не понравился. не надо тратить ни жетон, ничего. Все, кто положил свой жетон рядом с мекатолом, будут жестоко унижены) но я понял мысль, надо просто валить домашнюю и дело с концом :)
Не, тут речь не про фракции, а про ПСО. Нам показалось, что апгрейд ПСО прям мастхэв и гораздо сильнее остальных апгрейдов. Поскольку позволяет не только очень крутую круговую оборону сделать, но и иметь халявную атаку по всем пролетающим. Если я правильно понимаю. Другие апгрейды такого убер преимущества не дают.
Сыграли первую партию на троих. Возникло подозрение, что как-то мы неправильно поняли ПСО. Игрок ЗЗЧА улучшил ПСО и окопался на мекатоле с Флагманом (5*3 космическая пушка) и 2ПСО. Также в соседних системах двух системах ещё 4ПСО. Получается, при нападении на него, он до боя имеет 5*11 космических пушек, которые к тому же бьют сначала корабли, а не истребителей (желтая технология). Причём в свой ход он также замечательно обстреливает всех кругом 5*9 пушками, не трогаясь с места. Как-то это всё слишком уж жульно выглядит.
Второй вопроос тоже по способности ЗЗЧА Судя по описанию, они могут захватывать и планету соперников (если на ней не ваших отрядов). Это так?
"Например, ты пообещал игроку, что если он заплатит тебе деньги, ты не нападешь на его планету. Он тебе платит, но ты получив ход все равно можешь напасть."
Это договореннось или сделка? Вопрос про соседство. Написано, что для договоренности не нужно быть соседом, для сделки нужно.
1. А есть ли список косяков локализации?. Прочитал, что товарищ ASB грозился уже давно сделать, но что-то молчит. 2. Т.е. одного дредноута в активной системе достаточно, чтобы перераспределить пехоту между планетами, как надо, независимо от наличия истребителей, верно? 5. Исследования. Чтобы применить основную способность карты стратегии "Исследования", активный игрок исследует одну технологию на выбор. Затем он может потратить 6очков ресурсов, чтобы исследовать ещё одну технологию". Экспансия. Чтобы применить основную способность карты стратегии Экспансия", активный игрок выполняет 1 любую общую цель. Затем, если активный игрок контролирует Мекатол Рекс, он берет 1карту секретной цели.
ну и по сделкам-договорённостям непонятно. Не описано, какие ограничения на них могут быть. Непонятно, в чём принципиальное отличие между сделкой и договоренностью. Написано, что договоренности могут заключать и не соседи. Что в рамках таких договорённостей можно договорить? Вот например, карта торговли позволяет мне дать другим игрокам халявные ресурсы. Могу ли я запросить у них за это по одному ресурсу, например? Могу ли запросить что-то другое? Что например? Какие у вас бывают договоренности?
Начали первую игру. Вопросы. 1. Жолнарские университеты стартуют с 4 кораблями а вместимость 3. Как быть? Вроде бы нельзя сразу перераспределить жетоны. Или проверка срабатывает после первого перемещения? Или как? 2. Я могу свободно перераспределять пехоту в своей системе между планетами? Или только если есть корабль с вместимостью? А если есть корабль с вместимостью, но на нём истребители? 3. Также я могу в свой ход перераспределять пехоту в неактивной системе? 4. Если мекатол рекс отбил другой игрок, забирает ли он жетон хранителей (и 1по) себе? 5. В справочнике в описании карт стратегии часто написано "затем", если у этой стратегии две абилки. Например, Лидерство, "получите 3 жетона, затем можете поменять 3влияния на 1жетон". Такие "затем" часто встречаются. Означают ли они, что второе действие без первого сделать нельзя? Просто выглядят они на тайле как равнозначные и никак не пронумерованы.
Для любителей креатива и разнообразия. Сделал дополнительный полный набор рас по мотивам Master of Orion. Ссылку на изображения и описание прикрепил в "Файлы ссылки". Кому интересно - наслаждайтесь :)
У нас на гайю и на кланы одинаковое время уходит. Сетап может в кланах чутка побыстрей. А думать надо столько же, да и цифрами большими оперировать надо.
А мне больше всего не понравился размер коробки, компонентов, поля. Хочется полноценную коробку и размер компонентов и гексов как в терре. Непонятно, зачем было мельчить. А в остальном, качество устраивает полностью.
Фишка в том, что там в бонусе строительства написано "используется в рамках действия заселения". А про бонус соседства написано, что "можете тут же выполнить дополнительное действие торговли". Т.е. из этого вроде как по логике сначала бонус строительства, потом соседства, и тогда получается, что нельзя. Но мне кажется, так неприкольно, интереснее играть, что можно)
п.с. глючная тесера. Как удалить задвоившиеся посты?
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Как написали ниже, "это тенденция не настолок, а настольщиков". Мы вот три года играем в Агриколу и Терру Мистику. Я уж и не знаю, сколько игр сыграно, 200+? С Терры пересели на Гайю, теперь видимо на ней будем 3 года) Т.е. если игрок сыграл в сыроту 10 партий, нашёл эпик тактику и стало скучно, это одно. А если просто гонится за разнообразием, забрасывая годноту в угоду всё понадкусывать - это другое)
неа, неправильно. засасывает или не засасывает определяется в фазу движения а не контактов. И определяется не просто наличием врат, а именно врат без маркера "исследовано"
Подскажите, в каком порядке происходит перемещение (в том числе и бои), начиная с первого или игроки сами определяют? Примеры. 1. Один игрок выходит из иного мира, кладет маркер "исследовано", второй хочет подойти к нему. Засосёт ли его, если он в текущем раунде первый игрок ? 2. Монстр мешает движению. Может один игрок закончить движение, подраться, а второй пройти уже сквозь него? Важен ли порядок хода игроков? 3. Чтобы подобрать улику, нужно на ней закончить движение. Можно ли сделать такое комбо: один игрок подбирает улику и останавливается, а второй уже подходит к нему, забирает улики и без остановки шагает дальше?
Если вы внимательно прочтёте описание невлов, то там этот момент чётко прописан. Перегон фишек за знания не является "тратой энергии". А фишку за две - это именно "тратить".
а где вопрос?)
если вопрос в том, можно ли делать свободные действия вместе со специальными, то да, можно
про обещания, ещё немного непонятно. Разве договариваются так, что "давай махнемся какими-нибудь обещаниями" ?? Или же договариваются, "давай махнёмся обещаниями торговли"? Если второе, то это же мгновенная сделка, её надо соблюдать, поэтому непонятно, почему взакрытую.
А поясните термины.
транзакция, биндинг, агенда - что это?
тг - это товар, а комодитис - это продукция, верно?
Я понимаю, меня как раз слово "может" и смутило)
http://prntscr.com/mb14mc
Ещё пара вопросов касательно дипломатии.
1. Игроки меняются картами обещаний в открытую или закрытую? Если взакрытую, могут ли они пошушукаться тет-а-тет на тему того, какую. Если в открытую, то это обещание выкладывается в открытую на стол или прячется в руке до использования?
2. Вообще, могут ли игроки не афишировать остальным условия своей договоренности?
3. Договоренности и сделки может предлагать только активный игрок или как?
Или может быть небольшой хаос, когда все вместе общаются и торгуются, пытаясь перекупить кого-то?
4. а можете привести примеры самых популярных и самых экзотических договоренностей? А то наша ячейка евро-задротов по привычке пока не особо использует дипломатию)
5. Могу я, являясь председателем, забрать политику и остаться председателем? Вроде как нет, но формулировка в справочнике со словом "может", заставляет задуматься, что может быть можно сыграть карту стратегии, не выполняя совсем её текст.
По своим вопросам и вашим ответам осознаю, что у меня просто ещё не сформировались чувство баланса.
Кажутся имбовыми штуки, которые видимо в порядке вещей)
Спасибо, что терпите и объясняете)
Да это же прямо жесть какая-то)))
Серьёзно? вы уверены??
Т.е. одна улучшенная экзотриема: минус флагман и варсан разом?
Простите, что переспрашиваю, но это ж просто нифигасебе))
А у Сардак Нор улучшеная Экзотриема - после раунда боя уничтожить два корабля противника. Тоже сам выбираю, кого уничтожить?
И я так понимаю, что поглощение урона не защищает, верно?
я так понимаю, если смежную систему активировал другой игрок и прилетел туда, то все условия для обстрела её дальними ПСО выполнены. Поправьте, если не прав.
Вчера сыграли первую партию в локализацию.
В процессе игры старший ребенок (3года) погнул одну карту действия и почти сломал одну пехоту (хлипковата ножка), а младший (3 месяца) нассал на Жолнарские университеты. Планшет не пострадал (благо пластик). А вот апгрейдам и жетонам досталось. Несмотря на скорость реакции несколько карт вздулось и жетон один сильно размяк и при попытке аккуратно вытереть, края облезли.
Так я к чему, огромное спасибо МХ за локализацию, и х** с ними, с невидимыми потёртостями по краям. :)
да, про раз за раунд помним (хотя пару раз и забывали)
это была первая партия на 3х, Ззча, Жолнар и Сардакнол (простите за мой французский)
победил в итоге Жолнар, но выбить черепах с Мекатола так и не смогли, хотя пытались. Про 11 это было 1 раз 5 пушек флагман и действие, которе единоразово дало базе способность пушка 5*3. Там стояло 5пушек в 3х смежных системах. Больше всего не понравилось, что нельзя спокойно пролететь или остановиться рядом - на тебя падает 5*5+, без каких-либо затрат. именно факт вот такой халявы больше всего не понравился. не надо тратить ни жетон, ничего. Все, кто положил свой жетон рядом с мекатолом, будут жестоко унижены)
но я понял мысль, надо просто валить домашнюю и дело с концом :)
Похоже, что так и будет)
Не, тут речь не про фракции, а про ПСО.
Нам показалось, что апгрейд ПСО прям мастхэв и гораздо сильнее остальных апгрейдов. Поскольку позволяет не только очень крутую круговую оборону сделать, но и иметь халявную атаку по всем пролетающим. Если я правильно понимаю.
Другие апгрейды такого убер преимущества не дают.
Сыграли первую партию на троих. Возникло подозрение, что как-то мы неправильно поняли ПСО. Игрок ЗЗЧА улучшил ПСО и окопался на мекатоле с Флагманом (5*3 космическая пушка) и 2ПСО. Также в соседних системах двух системах ещё 4ПСО. Получается, при нападении на него, он до боя имеет 5*11 космических пушек, которые к тому же бьют сначала корабли, а не истребителей (желтая технология). Причём в свой ход он также замечательно обстреливает всех кругом 5*9 пушками, не трогаясь с места. Как-то это всё слишком уж жульно выглядит.
Второй вопроос тоже по способности ЗЗЧА Судя по описанию, они могут захватывать и планету соперников (если на ней не ваших отрядов). Это так?
"Например, ты пообещал игроку, что если он заплатит тебе деньги, ты не нападешь на его планету. Он тебе платит, но ты получив ход все равно можешь напасть."
Это договореннось или сделка? Вопрос про соседство. Написано, что для договоренности не нужно быть соседом, для сделки нужно.
1. А есть ли список косяков локализации?.
Прочитал, что товарищ ASB грозился уже давно сделать, но что-то молчит.
2. Т.е. одного дредноута в активной системе достаточно, чтобы перераспределить пехоту между планетами, как надо, независимо от наличия истребителей, верно?
5. Исследования. Чтобы применить основную способность карты стратегии "Исследования", активный игрок исследует одну технологию на выбор. Затем он может потратить 6очков ресурсов, чтобы исследовать ещё одну технологию".
Экспансия. Чтобы применить основную способность карты стратегии Экспансия", активный игрок выполняет 1 любую общую цель. Затем, если активный игрок контролирует Мекатол Рекс, он берет 1карту секретной цели.
ну и по сделкам-договорённостям непонятно.
Не описано, какие ограничения на них могут быть. Непонятно, в чём принципиальное отличие между сделкой и договоренностью. Написано, что договоренности могут заключать и не соседи. Что в рамках таких договорённостей можно договорить?
Вот например, карта торговли позволяет мне дать другим игрокам халявные ресурсы. Могу ли я запросить у них за это по одному ресурсу, например? Могу ли запросить что-то другое? Что например?
Какие у вас бывают договоренности?
Начали первую игру.
Вопросы.
1. Жолнарские университеты стартуют с 4 кораблями а вместимость 3. Как быть? Вроде бы нельзя сразу перераспределить жетоны. Или проверка срабатывает после первого перемещения? Или как?
2. Я могу свободно перераспределять пехоту в своей системе между планетами? Или только если есть корабль с вместимостью? А если есть корабль с вместимостью, но на нём истребители?
3. Также я могу в свой ход перераспределять пехоту в неактивной системе?
4. Если мекатол рекс отбил другой игрок, забирает ли он жетон хранителей (и 1по) себе?
5. В справочнике в описании карт стратегии часто написано "затем", если у этой стратегии две абилки. Например, Лидерство, "получите 3 жетона, затем можете поменять 3влияния на 1жетон". Такие "затем" часто встречаются. Означают ли они, что второе действие без первого сделать нельзя? Просто выглядят они на тайле как равнозначные и никак не пронумерованы.
Для любителей креатива и разнообразия.
Сделал дополнительный полный набор рас по мотивам Master of Orion. Ссылку на изображения и описание прикрепил в "Файлы ссылки". Кому интересно - наслаждайтесь :)
У нас на гайю и на кланы одинаковое время уходит. Сетап может в кланах чутка побыстрей. А думать надо столько же, да и цифрами большими оперировать надо.
Так,как написано в правилах.
И не выдумывать :)
Они думали над этим, т.е. это сознательный выбор, типа антуражнее.
А мне больше всего не понравился размер коробки, компонентов, поля. Хочется полноценную коробку и размер компонентов и гексов как в терре. Непонятно, зачем было мельчить. А в остальном, качество устраивает полностью.
думаю, единичный случай. У меня всё ок
гайя тоже не клон. скорее планомерное развитие. И тоже ощущения от неё другие.
Если нравится ТМ, то гайя маст хэв
Фишка в том, что там в бонусе строительства написано "используется в рамках действия заселения". А про бонус соседства написано, что "можете тут же выполнить дополнительное действие торговли".
Т.е. из этого вроде как по логике сначала бонус строительства, потом соседства, и тогда получается, что нельзя. Но мне кажется, так неприкольно, интереснее играть, что можно)
п.с. глючная тесера. Как удалить задвоившиеся посты?
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Как написали ниже, "это тенденция не настолок, а настольщиков".
Мы вот три года играем в Агриколу и Терру Мистику. Я уж и не знаю, сколько игр сыграно, 200+?
С Терры пересели на Гайю, теперь видимо на ней будем 3 года)
Т.е. если игрок сыграл в сыроту 10 партий, нашёл эпик тактику и стало скучно, это одно. А если просто гонится за разнообразием, забрасывая годноту в угоду всё понадкусывать - это другое)
неа, неправильно. засасывает или не засасывает определяется в фазу движения а не контактов. И определяется не просто наличием врат, а именно врат без маркера "исследовано"
Спасибо!
где-то в правилах это есть?
Подскажите, в каком порядке происходит перемещение (в том числе и бои), начиная с первого или игроки сами определяют?
Примеры.
1. Один игрок выходит из иного мира, кладет маркер "исследовано", второй хочет подойти к нему. Засосёт ли его, если он в текущем раунде первый игрок ?
2. Монстр мешает движению. Может один игрок закончить движение, подраться, а второй пройти уже сквозь него? Важен ли порядок хода игроков?
3. Чтобы подобрать улику, нужно на ней закончить движение. Можно ли сделать такое комбо: один игрок подбирает улику и останавливается, а второй уже подходит к нему, забирает улики и без остановки шагает дальше?
Если вы внимательно прочтёте описание невлов, то там этот момент чётко прописан.
Перегон фишек за знания не является "тратой энергии". А фишку за две - это именно "тратить".
Спасибо!