В правилах написано, что после броска куба в начале хода мы получаем итоговые Очки Движения (сумма броска и параметров мыши). Эти ОД сгорают полностью для поднятия персонажа, т.е. они должны быть. А если ты упал в конце хода после всех действий, то валяешься до следующего.
Если в этом ходу только переместился, то далее читаем, что дополнительные действия возможны как перед, так и после движения. По этому пункту "бег" вполне может быть использован. И переместиться в следующем ходу все же получится.
Но, читая отдельно про "бег", видим, что бег используется после основного перемещения, что и логично. Т.е. без основного перемещения бега быть не может. И мы пропускаем фазу движения вообще, но можем сделать что-то другое.
Где-то в уточнениях от Александра Петрунина было написано, что бег все же официально разрешен как первичное действие. Т.е. снова можно.-))
"2 к 1" говорит за себя.
В общем, лично я бы пользовался логикой, что бег возможен только как повторное перемещение (это же бег!), и поднятие персонажа забирает все ОД до конца этого хода. Иначе что это за эффект такой в стиле: "упал, отжался, побежал"?-)
"На несколько карточек больше" обязательна к покупке, сокращает даунтайм, особенно при дуэлях шерифа с ренегатом!
На счет "Великолепной восьмерки" не скажу, не играл. Но новые карты и дополнительный игрок - в нашей компании сомнительны. Теряется легкость и изящность базы. Для фанатов, уверен, пойдет.
"Золотая лихорадка" тоже не пробована, новые опции. Также для фанатов.
Интересно дополнение про "Долину теней". Пока только в Пнп.
Ассортимент хороший. Нет, конечно мелочевки по типу протекторов и множества кубов (и проч), что печалит. Но вот так.
Цены... бывает и дешевле, сам беру редко, т.к. дружу с предзаказами и софинансированием. Покупал несколько небольших игр, т.к. заказывать с доставкой из других мест все же было бы дороже или, примерно, одинаково.
Часто бывают всякого рода акции и конкурсы.
Игротеки проводятся, но арсенал раскладываемых настолок меня не интересует, т.ч. не хожу.
В прокате есть интересные игры по доступным ценам.
В остальном - отличная команда продавцов и удобная точка самовывоза.-)
А мне видится в этом борьба с зависимостью (некоего рода игроманией) и паталогическим коллекционированием.-)
По себе могу сказать, что перебарывание маркетинговых эффектов и жгучего желания купить дается крайне сложно! И не важно, новинка или старая хотелка. Остужает лишь четкое выдолбленное осознание того, что в это играть с тобой никто не будет, а одному не так и весело.-/
Современное общество лишь чудовищная педагогическая ошибка прошлых лет.-)))
И, кстати, судя по образовательной программе, мы живем в социализме...
Ладно, шутки-шутками.
Детей приобщаю к правильным играм и учу иногда делать прокси и Пнп. В основном конечно они/им покупают лицензионные. Есть шайки "мотыжников", есть даже "дндшники", некоторые по своей инициативе в "ваху" катают с родителями, "древний ужас" и "рунбаунд 3 редакции"... В общем, я доволен заделом.-)
Т.е. если я куплю в магазине игрушек или продуктовом какой-нибудь "Свин-Туз", "MuchKill" или "безымянную дженго-башню" в "фикс-прайсе" про них тоже нельзя рассказывать?
*(любое совпадение этих реальных игр с уже существующими случайно!)
А я вот в сфере образования работаю, мне тоже не покупать теперь?-) Мол для интеллигенции библиотеки бесплатные придуманы и игры попроще, например, в "слова" и "морской бой"? Или выходить на одиночные пикеты с транспарантом, задавать неудобные вопросы по телемосту и писать президенту, чтобы выделил субсидии?-)) Ведь досуг учителей очень важная часть профессиональной стабильности и профилактика выгорания специалистов. А игры, между прочим, отличные образчики внедрения соответствующих технологий в педагогический процесс!
Еще давайте поговорим о том, сколько пользователей тесеры сидят на пиратских осях в данный момент? Гейтсу тоже кушать хочется! Все срочно удаляем "е-мули" и расходимся!
Инди-проекты, где авторы реально зависят от продаж никто и не "пиратит". Перепечатывают в основном популярные игры и классику, разработчики которых уже поучили достойную оплату труда, мотивирующую и способствующую к продолжению занятости в геймдизайне. Страдают разве что издатели, хотя, вероятнее всего, издержки на "конрафакт" в их бизнес-модель тоже заложены.
Кроме того, я бы поспорил, что для грамотной оценки данного стиля необходимо обладать "худ.вкусом", как написали ниже. Образованием - еще может быть. Специально поинтересовался у нескольких знакомых проф.художников и дезигнеров.
Брал в своем время пластиковый двусторонний гобан и набор камней, вышло далеко не в 3К. Всего-то около 1К. Если брать, конечно, подарочный "лакшери" то там и ценник не ограничен.-) В той же "Чаконе" можно взять дорожный набор из дерева "N в 1" за 300-400 рублей. А вообще идеальный - это магнитный мобильный набор. Красиво, функционально, мобильно.
Брал в своем время пластиковый двусторонний гобан и набор камней, вышло далеко не в 3К. Всего-то около 1К. Если брать, конечно, подарочный "лакшери" то там и ценник не ограничен.-) В той же "Чаконе" можно взять дорожный набор из дерева "N в 1" за 300-400 рублей. А вообще идеальный - это магнитный мобильный набор. Красиво, функционально, мобильно.
Утро, понедельник - мысли в кучу.-)
Пока перечитывал и форматировал, ерунда вышла какая-то.-))
Если бег - условное название второго перемещения и только, то:
1)
а) переместился -> упал -> поднялся и никаких больше основных действий;
б) если было уже и перемещение, и действие - ждешь следующего хода.
2)
а) если поднялся еще в прошлом ходу - можно все;
б) если еще валяешься - тратишь ОД перемещения для поднятия и после можешь "пробежать".
Соглашусь с Ifikl'ом.
В правилах написано, что после броска куба в начале хода мы получаем итоговые Очки Движения (сумма броска и параметров мыши).
Эти ОД сгорают полностью для поднятия персонажа, т.е. они должны быть.
А если ты упал в конце хода после всех действий, то валяешься до следующего.
Если в этом ходу только переместился, то далее читаем, что дополнительные действия возможны как перед, так и после движения. По этому пункту "бег" вполне может быть использован.
И переместиться в следующем ходу все же получится.
Но, читая отдельно про "бег", видим, что бег используется после основного перемещения, что и логично. Т.е. без основного перемещения бега быть не может. И мы пропускаем фазу движения вообще, но можем сделать что-то другое.
Где-то в уточнениях от Александра Петрунина было написано, что бег все же официально разрешен как первичное действие.
Т.е. снова можно.-))
"2 к 1" говорит за себя.
В общем, лично я бы пользовался логикой, что бег возможен только как повторное перемещение (это же бег!), и поднятие персонажа забирает все ОД до конца этого хода. Иначе что это за эффект такой в стиле: "упал, отжался, побежал"?-)
1) Да.
2) Хороший вопрос, карты обыска сбрасываются, хотя уловка и не экипирована, но скорее всего - да. Т.к. мышь теряет инициативу.-)
Ошибка с "Долиной теней" - "Смертельная месса" имелась ввиду.-)
"На несколько карточек больше" обязательна к покупке, сокращает даунтайм, особенно при дуэлях шерифа с ренегатом!
На счет "Великолепной восьмерки" не скажу, не играл. Но новые карты и дополнительный игрок - в нашей компании сомнительны. Теряется легкость и изящность базы.
Для фанатов, уверен, пойдет.
"Золотая лихорадка" тоже не пробована, новые опции. Также для фанатов.
Интересно дополнение про "Долину теней". Пока только в Пнп.
Язык учим, куда деваться.
Но тут слишком много букав. Гораздо раньше будет уже готов чей-нибудь еще перевод.
От меня толку больше в вычитке.-)
С радостью бы, но языковой барьер, увы.-/
Еще бы перевод - и можно печатать полную версию.-)
Эстонские варгеймы в массы!-)
Переиздание вышло уже со стандартным названием.-)
На игроведе можно посмотреть.
Игра "Чух-чух" вышла раньше и была первой версией, если мне не изменяет память, т.е. название оригинальное, в чем проблема?
Теги работают.-)
*Letter
Ассортимент хороший. Нет, конечно мелочевки по типу протекторов и множества кубов (и проч), что печалит. Но вот так.
Цены... бывает и дешевле, сам беру редко, т.к. дружу с предзаказами и софинансированием. Покупал несколько небольших игр, т.к. заказывать с доставкой из других мест все же было бы дороже или, примерно, одинаково.
Часто бывают всякого рода акции и конкурсы.
Игротеки проводятся, но арсенал раскладываемых настолок меня не интересует, т.ч. не хожу.
В прокате есть интересные игры по доступным ценам.
В остальном - отличная команда продавцов и удобная точка самовывоза.-)
В "Ленте" взял сегодня за 250.-)
Выглядит хорошо, многого не жу.
В "Ленте" взял сегодня за 250.-)
Выглядит хорошо, многого не жу.
Все есть на форуме boardgamer.ru
Все есть на форуме boardgamer.ru
Пока что самым симпатичным 3D-макетом считаю "беспощадных гончих псов". Даже герои, как было уж сказано в прошлых статьях, слишком криповые. -/
А мне видится в этом борьба с зависимостью (некоего рода игроманией) и паталогическим коллекционированием.-)
По себе могу сказать, что перебарывание маркетинговых эффектов и жгучего желания купить дается крайне сложно! И не важно, новинка или старая хотелка. Остужает лишь четкое выдолбленное осознание того, что в это играть с тобой никто не будет, а одному не так и весело.-/
Согласен, в стиле Бертона.-))
Современное общество лишь чудовищная педагогическая ошибка прошлых лет.-)))
И, кстати, судя по образовательной программе, мы живем в социализме...
Ладно, шутки-шутками.
Детей приобщаю к правильным играм и учу иногда делать прокси и Пнп. В основном конечно они/им покупают лицензионные.
Есть шайки "мотыжников", есть даже "дндшники", некоторые по своей инициативе в "ваху" катают с родителями, "древний ужас" и "рунбаунд 3 редакции"...
В общем, я доволен заделом.-)
Т.е. если я куплю в магазине игрушек или продуктовом какой-нибудь "Свин-Туз", "MuchKill" или "безымянную дженго-башню" в "фикс-прайсе" про них тоже нельзя рассказывать?
*(любое совпадение этих реальных игр с уже существующими случайно!)
Соглашусь, банковских халявщиков кредитами кормить не стОит...
Да и вообще, та же фигня с налогами. Бесит!
Так и живем.
Справедливости ради замечу, что из всей коллекции на али куплена только 1 игра (и та дублем имеющегося оригинала), а в Пнп собрано около 5.-)
Ну, да. В одном случае ты самолично нарушаешь авторское право, а в другом - только поощряешь третьих лиц.-)
То был сарказм, табличка не уместилась.-)
А про идею все верно, потому и на игры не хватает.-))
В моем сообщении достаточно прозрачно все описано.
Причем здесь технички, которые живут на МРОТ + доплаты за низкий оклад?
А я вот в сфере образования работаю, мне тоже не покупать теперь?-)
Мол для интеллигенции библиотеки бесплатные придуманы и игры попроще, например, в "слова" и "морской бой"?
Или выходить на одиночные пикеты с транспарантом, задавать неудобные вопросы по телемосту и писать президенту, чтобы выделил субсидии?-))
Ведь досуг учителей очень важная часть профессиональной стабильности и профилактика выгорания специалистов. А игры, между прочим, отличные образчики внедрения соответствующих технологий в педагогический процесс!
Еще давайте поговорим о том, сколько пользователей тесеры сидят на пиратских осях в данный момент? Гейтсу тоже кушать хочется!
Все срочно удаляем "е-мули" и расходимся!
Инди-проекты, где авторы реально зависят от продаж никто и не "пиратит".
Перепечатывают в основном популярные игры и классику, разработчики которых уже поучили достойную оплату труда, мотивирующую и способствующую к продолжению занятости в геймдизайне. Страдают разве что издатели, хотя, вероятнее всего, издержки на "конрафакт" в их бизнес-модель тоже заложены.
Каждый выбирает для себя качество и источники.-)
А не пристрастность ли мы имеем с обеих сторон спора?
Нужен пограничный термин.-))
Да и вопрос про "кому" был скорее риторическим.
"Худ.вкус" понятие на тесере слишком высокопарное, гораздо понятнее и ближе - "вкусовщина".-)
Как сказал бы Лавкрафт - "богомерзкая"...
И она полностью соответствует содержанию.
Кроме того, я бы поспорил, что для грамотной оценки данного стиля необходимо обладать "худ.вкусом", как написали ниже. Образованием - еще может быть. Специально поинтересовался у нескольких знакомых проф.художников и дезигнеров.
Брал в своем время пластиковый двусторонний гобан и набор камней, вышло далеко не в 3К. Всего-то около 1К. Если брать, конечно, подарочный "лакшери" то там и ценник не ограничен.-)
В той же "Чаконе" можно взять дорожный набор из дерева "N в 1" за 300-400 рублей.
А вообще идеальный - это магнитный мобильный набор. Красиво, функционально, мобильно.
Брал в своем время пластиковый двусторонний гобан и набор камней, вышло далеко не в 3К. Всего-то около 1К. Если брать, конечно, подарочный "лакшери" то там и ценник не ограничен.-)
В той же "Чаконе" можно взять дорожный набор из дерева "N в 1" за 300-400 рублей.
А вообще идеальный - это магнитный мобильный набор. Красиво, функционально, мобильно.
Или нет.-(
Дождались!
Как "Крузенштерн" - человек и пароход.-)
Забавный филлер, взрослым зашло. Детям тоже должно понравиться.-)
Ага.-)
Глядишь, так и до сверхцелей доберемся!