ох не понять мне этого. Ну вот уже по ссылке всё отсортировано на бгг, нет надо изобретать велосипед. Ну ладно, но вообще я удивлюсь если нетраннер не будет первым.
вообще-то шарперам сложнее всего выиграть как раз у джинтеки. остальных они тупо перебарывают в экономике и вскрывают любые сервера, джинтеки же могут не резнуть ни одного айса за всю игру и выиграть. Против них как раз не очень помогает раскрученная машина шейперов
мне кажется хаас попрямее джинтеков. Вот уж тупо защити и заскорь, а за джинтеков надо как раз хитро играть - заманивать в ловушки, и по сути ими можно вообще без льдов играть.
То есть в общем виде: какой из вариантов будет верным?
Ситуация: игрок А(активный) игрок Б (неактивный) У А и Б есть по несколько способностей.
Рассматриваем фазу, в которую могут быть сыграны оплачиваемые способности. Далее: 1) игрок А выполнет сколько хочет своих способностей, после него игрок Б выполняет сколько хочет особенностей. После игрока Б игрок А не может в эту фазу ничего выполнить.
2) игроки выполняют свои особенности по очереди по одной, после первого своего паса в эту фазу действовать уже нельзя.
3) игроки объявляют все желаемые особенности одновременно и активный игрок выбирает в каком порядке они все выйдут( у меня есть сомнения насчет этого пункта ибо невозможно одновременно объявлять о своих намерениях)
Пример раннер с воркшопом юзает стимхак. Джинтеки сразу используют токен с агенды nisey, тем самым прерывая ран. Успеет ли раннер использовать 9 кредитов в воркшопе или нет?
+2 на ран, а не на лед. А так да в игре у меня создалось впечатление, что загнанный в угол зверь - это коорпорация, которой страх как надо придумать хоть что-нибудь, чтобы спастись от неминуемой гибели. Раннер, особенно ближе к концу партии, в доминирующей роли обычно.
Если бы из текста было ясно не было бы миллиона обсуждений. Точка в формулировке смущает. + получает следующий енкаунтер, а вот часть про урон отдельно идет и не ясен тригер ее срабатывания. От того и вопросы. А так спасибо за ответ.
если отключаешься сразу за Chum(next encounter ice get +2 str. Get 3 net dmg until u break all SR on this ice) то дамага не получаешь? Судя по стоимости конечно нет. Но по тексту я бы сказал, что в случае если следующего encounter'а не случится то дамаг должен проходить. То есть его последним ставить и он как катана будет. Понятно, что это не так, поэтому хотелось бы пояснений почему.
меня тоже база радует. и ничего ей не надо больше. Доп же привносит суматохи и совершенно непредсказуемого рандома. Догмы, которые позволяют добиваться лидерства несколько раз в одной эре, куча специальных ачивок, победные догмы уже в 7 эре. В общем рандом я люблю, но не настолько. Не знаю как еще через год, а пока партий за 250 мне база ничуть не надоела.
кстати, а расскажите мне кто-нибудь историю появления карты zaibatsu loyality, если напутал чуть более опытные надеюсь поправят. Это что за игра слов такая?
Баланс в ип так се. Но америтрешу можно, там иногда выгодно быть не на лидирующих ролях. А так если абстрагироваться от всего то один на один грейджои и старков и ланистеров особо не напрягаясь с карты сметают.
думаю бессмыленно даже если кто-то сыграл в 10 игр. Этого мало. А тех у кого 20 и больше наименований единицы, которые сами по себе топ в своем блоге запостят.
А почему берсерк представлен в играх на русском языке (лол что?!), а Меджик зе гезерин нет?
ох не понять мне этого. Ну вот уже по ссылке всё отсортировано на бгг, нет надо изобретать велосипед. Ну ладно, но вообще я удивлюсь если нетраннер не будет первым.
вообще-то шарперам сложнее всего выиграть как раз у джинтеки. остальных они тупо перебарывают в экономике и вскрывают любые сервера, джинтеки же могут не резнуть ни одного айса за всю игру и выиграть. Против них как раз не очень помогает раскрученная машина шейперов
траблшуттер очень крутая ловушка, хоть он и не ловушка вроде. главное денег побольше иметь.
смотрю на Джейме ланистера и мне страшноспросить Склоняется - это tap?
ну на самом деле в любой фракции можно разных вещей насобирать, в том же хаасе ловушки огого. Но в основном это конечно тупо много денег и много льда.
мне кажется хаас попрямее джинтеков. Вот уж тупо защити и заскорь, а за джинтеков надо как раз хитро играть - заманивать в ловушки, и по сути ими можно вообще без льдов играть.
тиррелы - розы, мартеллы - солнце
Да миллион примеров. Тот же массэфект из последнего. Просто дрник придраться хочет, а тут уже никакие аргументы не помогут.
кроме свода законов, но там это в тексте указано
спасибо
То есть в общем виде: какой из вариантов будет верным?
Ситуация: игрок А(активный) игрок Б (неактивный)
У А и Б есть по несколько способностей.
Рассматриваем фазу, в которую могут быть сыграны оплачиваемые способности.
Далее:
1) игрок А выполнет сколько хочет своих способностей, после него игрок Б выполняет сколько хочет особенностей. После игрока Б игрок А не может в эту фазу ничего выполнить.
2) игроки выполняют свои особенности по очереди по одной, после первого своего паса в эту фазу действовать уже нельзя.
3) игроки объявляют все желаемые особенности одновременно и активный игрок выбирает в каком порядке они все выйдут( у меня есть сомнения насчет этого пункта ибо невозможно одновременно объявлять о своих намерениях)
Но при этом , если раннер однажды пасует и коорпорация заявляет конец рана - он уже ничего сделать не успевает. Так?
А есть ли тут какой-нибудь стек?
Пример раннер с воркшопом юзает стимхак. Джинтеки сразу используют токен с агенды nisey, тем самым прерывая ран. Успеет ли раннер использовать 9 кредитов в воркшопе или нет?
ложки не существует
да у всех у них ноги оттуда растут. Это не ново ни разу.
Вся соль же в их отсутствии:)
тьфу ты на ход а не ран
+2 на ран, а не на лед. А так да в игре у меня создалось впечатление, что загнанный в угол зверь - это коорпорация, которой страх как надо придумать хоть что-нибудь, чтобы спастись от неминуемой гибели. Раннер, особенно ближе к концу партии, в доминирующей роли обычно.
ну не больше чем рфтг если конечно по кругу не расскладывать и лидерства одно на другое складывать. Мы в электричке играли - вполне нормально.
ага оно
netrunner инновация
Глубина тут есть, но приходит после двадцати партий.
Если бы из текста было ясно не было бы миллиона обсуждений. Точка в формулировке смущает. + получает следующий енкаунтер, а вот часть про урон отдельно идет и не ясен тригер ее срабатывания. От того и вопросы.
А так спасибо за ответ.
если отключаешься сразу за Chum(next encounter ice get +2 str. Get 3 net dmg until u break all SR on this ice) то дамага не получаешь?
Судя по стоимости конечно нет. Но по тексту я бы сказал, что в случае если следующего encounter'а не случится то дамаг должен проходить. То есть его последним ставить и он как катана будет. Понятно, что это не так, поэтому хотелось бы пояснений почему.
всем не угодишь
меня тоже база радует. и ничего ей не надо больше. Доп же привносит суматохи и совершенно непредсказуемого рандома. Догмы, которые позволяют добиваться лидерства несколько раз в одной эре, куча специальных ачивок, победные догмы уже в 7 эре. В общем рандом я люблю, но не настолько.
Не знаю как еще через год, а пока партий за 250 мне база ничуть не надоела.
да не переживай, доп уныл и не сбалансирован.
ну по сути и в рфтг тож не много. Однако обычно этого достаточно для эпитета "разнообразные".
Ресурсы, активные догмы, активные уровни, очки в зоне влияния, достижения в эрах. Мало что ли?
1да
2ранения сохраняются, ракеты восстанавливаются.
кстати, а расскажите мне кто-нибудь историю появления карты zaibatsu loyality, если напутал чуть более опытные надеюсь поправят. Это что за игра слов такая?
почему без декбилдинга-то? декбилдинг в изначальном его понимании как раз представлен, но не новая его интерпретация а-ля доминион.
Баланс в ип так се. Но америтрешу можно, там иногда выгодно быть не на лидирующих ролях. А так если абстрагироваться от всего то один на один грейджои и старков и ланистеров особо не напрягаясь с карты сметают.
В сете пока ищешь надо запоминать чего не хватает, и если это выходит вследущих раундах кричать сет:)
а как у почты ip определить?
ну просто надо назвать тогда не народный выбор, а выбор русских гиков например.
думаю бессмыленно даже если кто-то сыграл в 10 игр. Этого мало.
А тех у кого 20 и больше наименований единицы, которые сами по себе топ в своем блоге запостят.
http://goo.gl/xCcVE
вот кстати список. У меня 5 наименований из первой тысячи - не думаю, что из этого стоит топ составлять.
поправка "... в первом случае" а не во втором