Скажите, только одному мне очень не понравилась картинка на коробке Waterloo200?
Я понимаю, что варгейм начального уровня, но художника-то итальянцы могли бы найти и получше, имхо. Обычно я на это почти не обращаю внимания, а тут прямо бросилось в глаза.
Ну и по масштабу это совсем разные игры. Waterloo200 мне кажется лучше сравнивать с игрой Уоллеса: http://boardgamegeek.com/boardgame/36887/waterloo
Аудитория у игры довольно обширная. И турниры проводятся только не у нас. В принципе ждать осталось не долго, скоро выйдет цифровая версия, будут и турниры.
Перевороты использую часто - по мере возможности. А вот смена влияния (realignments) - очень редко, для нее нужны условия, которые не так часто возникают игре.
Если попытаться провести историческую интерпретацию: Проблемы СССР с хлебом вынудили их разработать настолько мощный 5-летний План развития, которого США невероятно испугались и развязали Ядерную Войну;-)))
Тогда, видимо, нужно срочно удалять Letters from Whitechapel - вдруг дети прочитают - а тут игра, где один из игроков исполняет роль Джека-потрошителя и его цель убить 5 проституток.
1) Счетчик военных операций увеличивается только при проведении переворотов(Coups) или при розыгрыше определнных событий, на которых это написано (например карты различных войн, Корейская, Арабо-Израильская). Счетчик сбрасывается после фазы E - проверки на обязательное числа военных операций.
Спасибо, за очередной отличный обзор. Всегда читается с интересом. В Республику Рима не пробовали провести хотя бы 2-3 партии с небольшим перерывом, для всех игр подобного масштаба, тяжело играть первую партию - она обычно уходит на освоение правил. Уверен, вторая и третья прошли бы быстрее и интереснее. Сколько человек у вас играло?
Читерил он нет ли, но для организаторов это точно конфуз. Ведь не понятно единственная ли это ошибка, может читерил/ошибался не только он. Таким образом, турнир запятнан:-(
Еще хочется сказать, что Ticket to Ride круче футбола:-) (хоть и не совсем корректно их сравнивать), там если судья во время не свистнул, то все. Можно сколько угодно видео потом просматривать, но никто ничего не отменит. Хотя не совсем так, наверно в каких-то редких случаях тоже может быть засчитано техническое поражение команде. Например, если играл игрок, который не имел права выходить на поле и т.д.
+1 Отличная игра - но максимум английского, так что не для всех. Подходит для поездок. Можно играть одному. Вот, буквально в эту пятницу развлекались - пока ехали в поезде раскрыли дело Оловянного Солдата:)
Я не знаю, что вы считаете варгеймом, но с тем что это Conflict Simulation, надеюсь вы спорить не будете. Для меня еще одним доказательством служит то, что игра попала в форум ConSimWorld: http://talk.consimworld.com/WebX/.1dd119c8/
На мой взгляд, это варгейм, но не традиционный. С более высоким уровнем абстракции чем у большиства варгеймов. И я согласен, что ощущения от этой игры могут сильно отличаться от ощущений, получаемых от традиционных варгеймов.
Я говорил только о сложности освоения игровых правил, а не о глубине игры. В TS гораздо меньше всяких исключений в отличии от большинства других CDG, таких как HIS, POG. Ну, и хотя бы сравните толщину рулбука. Сами дизайнеры пишут, что они ставили цель сделать облегченную CDG.
Тут и FAQ не нужен, читаем правила:
10.1.5 A player may not be forced to Hold aScoring Card through the effects of an Event(s).
Это не юмор. Это будущее.
Сорри гайс, Ай донт хэв тайм то аргью уиф ю. Ай нид ту уорк.
Бат Ай стилл тхинк итс э пур нэйм.
Ubogoye nazvaniye.
Обогащение обогащению рознь. Если злоупотреблять обогащениями можно забыть родной язык.
Фор ту плеерс
Хм, великий и могучий обогатился еще одним ненужным словом. Тогда уж давайте по полной - пишите на коробке:
Боард гейм Уве Розенберга Пэчворк.
Забавно, почему Владимир, а не Влада.
Еще немного и было бы Владимир Хватит...
Больше настольных конвентов хороших и разных!
Молодцы!
Скажите, только одному мне очень не понравилась картинка на коробке Waterloo200?
Я понимаю, что варгейм начального уровня, но художника-то итальянцы могли бы найти и получше, имхо.
Обычно я на это почти не обращаю внимания, а тут прямо бросилось в глаза.
Ну и по масштабу это совсем разные игры. Waterloo200 мне кажется лучше сравнивать с игрой Уоллеса:
http://boardgamegeek.com/boardgame/36887/waterloo
Я хочу. Еще ни разу не бывал там. Ищу компаньона для проживания.
А что там за интересные механики в Президенте? Если не затруднит, расскажите.
не
Аудитория у игры довольно обширная.
И турниры проводятся только не у нас.
В принципе ждать осталось не долго, скоро выйдет цифровая версия, будут и турниры.
Есть у меня мечта...
Турнир по Twilight Struggle)
Перевороты использую часто - по мере возможности.
А вот смена влияния (realignments) - очень редко, для нее нужны условия, которые не так часто возникают игре.
+1 за Иран
Плохо давать США выход в Азию)
Из того что пришло с ходу в голову это только
LOTR: Confrontation
Игра не масштабная, но замечательная!
Если попытаться провести историческую интерпретацию:
Проблемы СССР с хлебом вынудили их разработать настолько мощный 5-летний План развития, которого США невероятно испугались и развязали Ядерную Войну;-)))
Прекрасный атмосферный дуэльный филер!
Спасибо!
Если счетчик достиг максимального значения (5), то он просто больше не сдвигается.
Тогда, видимо, нужно срочно удалять Letters from Whitechapel - вдруг дети прочитают - а тут игра, где один из игроков исполняет роль Джека-потрошителя и его цель убить 5 проституток.
1) Счетчик военных операций увеличивается только при проведении переворотов(Coups) или при розыгрыше определнных событий, на которых это написано (например карты различных войн, Корейская, Арабо-Израильская). Счетчик сбрасывается после фазы E - проверки на обязательное числа военных операций.
2) Если жетоны влияния - то да.
Спасибо, за очередной отличный обзор. Всегда читается с интересом. В Республику Рима не пробовали провести хотя бы 2-3 партии с небольшим перерывом, для всех игр подобного масштаба, тяжело играть первую партию - она обычно уходит на освоение правил. Уверен, вторая и третья прошли бы быстрее и интереснее. Сколько человек у вас играло?
Цифровая версия будет с локализацией. Насчет настольной ничего не слышал.
А через полгода еще и Сумеречная Борьба должна выйти.
Читерил он нет ли, но для организаторов это точно конфуз. Ведь не понятно единственная ли это ошибка, может читерил/ошибался не только он.
Таким образом, турнир запятнан:-(
Еще хочется сказать, что Ticket to Ride круче футбола:-) (хоть и не совсем корректно их сравнивать), там если судья во время не свистнул, то все. Можно сколько угодно видео потом просматривать, но никто ничего не отменит.
Хотя не совсем так, наверно в каких-то редких случаях тоже может быть засчитано техническое поражение команде. Например, если играл игрок, который не имел права выходить на поле и т.д.
+1
Отличная игра - но максимум английского, так что не для всех. Подходит для поездок. Можно играть одному. Вот, буквально в эту пятницу развлекались - пока ехали в поезде раскрыли дело Оловянного Солдата:)
Я имел в виду не масштаб карты, неудачно выразился, а сложность, детализацию. Правила AWAW занимают 196 страниц.
Ну, A World at War и The Supreme Commander все-таки совсем разные по масшатбу.
Думаю что новичкам, да и всем остальным стоит играть так, как им нравится.
Скорей бы. Особенно интересуют обзоры Roads to Stalingrad и Бородино.
Это точно!:)
Поздравляю, Алексей!
Меня это не перестает поражать - как можно на Настолкэмпе тратить время на фильмы?%))
Обзор будет? С удовольствием почитал бы.
А какая вторая, кстати?
Я не знаю, что вы считаете варгеймом, но с тем что это Conflict Simulation, надеюсь вы спорить не будете.
Для меня еще одним доказательством служит то, что игра попала в форум ConSimWorld:
http://talk.consimworld.com/WebX/.1dd119c8/
На мой взгляд, это варгейм, но не традиционный. С более высоким уровнем абстракции чем у большиства варгеймов.
И я согласен, что ощущения от этой игры могут сильно отличаться от ощущений, получаемых от традиционных варгеймов.
Таких карт не так уж много - они запоминаются достаточно быстро после 3-4 игр. Умение не только в этом, вы утрируете.
Да, "Все гениальное - просто" :-)
Я говорил только о сложности освоения игровых правил, а не о глубине игры. В TS гораздо меньше всяких исключений в отличии от большинства других CDG, таких как HIS, POG. Ну, и хотя бы сравните толщину рулбука. Сами дизайнеры пишут, что они ставили цель сделать облегченную CDG.