Игра очень понравилась, гораздо глубже оригинала. Отличная дуэльная стратегия. Идея сценариев интересна, жаль только некоторые карты не используются при замешивании всех наборов. По качеству все хорошо, только немного была повреждена коробка внутри - инлей надорвался, а переплет коробки был приклеен с дефектом, из-за чего цепляется, и возможно коробка может порваться "по шву". Но это не критично, с картами и деревом все в порядке. Ах да, коробка вышла неоправданно большой - все компоненты без труда помещаются в боковую секцию инлея, и еще место остается. Понимаю, что хоть компоненты помещаются в коробку малого формата, как в быстрых карточных колонизаторах, правила было бы сложно сделать в таком варианте. Но почему нельзя было использовать стандарт, как в инновации - не пойму.
Судя по дате публикации, статья очень долго писалась) А по теме - игра отличная. Сегодня довелось водиться по ДнД 3.5, и я лишний раз убедился, насколько система AW удобна и проста.
Может ли башня передвигаться без пеших войск по карте? Друзья говорят нет, но я в правилах этого не нашел. А если и вправду не может, это должны быть именно пешие войска, или рыцари тоже могут вести за собой башню?
У эльфийских лазутчиков отсутствует "капелька" здоровья на тайле, думал недочет, но на рисунке в правилах тоже... Вопрос - Имеют ли лазутчики очки здоровья, т.е. можно ли их убирать из подразделения при 1 ранении, вместо других отрядов ?
При переходе на оффсайт, кидает на всякое "как похудеть"... Если сайт уже не вернуть, мог бы кто-нибудь залить с него полезную инфу вроде сценариев ? Помню их было несколько штук
Подразумевается игра Mr.Jack Pocket. Там абсолютно другая механика, близкая к представленной выше. Но, опять же, там модульное поле и основная механика - его изменение. Тут же передвижение персонажей по полю. Думаю получатся родственные, но разные игры
По игре свои мысли уже писал в карточке игры, да и, каюсь, партий в нее было не так много, как хотелось бы. Все-таки на пати гейм сложно народ собрать. Да и какие Повстанцы, когда есть Сопротивление ? ;) Так что, по игре смогу написать скорее не обзор, а только послевкусие. Но все же, я не против Повстанцев. Если факты выше не проблема, то готовлю экскурс в 1863 год :)
Я же, в свою очередь, передаю эстафету г-ну wer22 и жду впечатлений от Condottiere
Добавил перевод правил, и т.к. сканера не имею - просто напечатал все в блокноте. Хотелось бы отметить исполнение игры. Это полный D.I.Y., тоесть абсолютно все сделанно своими руками. Игра вышла в двух вариантах - в кожаном и льняном чехлах. Очень стильно и атмосферно. Полиграфия на картах яркая, ничего не поплыло, вырубка ровная. Рубашки одного оттенка ;) В игре каждая карточка уникальна - даже одинаковые по значению карты имеют разные рисунки (Кроме колоды выбора), использовались архивные документы и фото. При заявленном максимуме в 20 человек, в игре аж 40(!) карт персонажей, каждый со своей историей и судьбой. Вообще единственное, что подкачало в плане качества, это живучесть карт - их без жестких протекторов даже из чехла доставать опасно. А в целом я дико рад, что в моем городе обычный человек, далекий от мира BGG и таких слов как Dominion, сделал и издал игру своими силами. Про тираж врать не стану, но на презентации никто обделенный не ушел (А людей там было очень много), а учитывая полный хендмэйд... За игру, кстати, просят всего около 12 уе
Ну... Сама презентация прошла на ура. В Гродно нас угощали беларусским квасом, яблоками и домашним печеньем, был музыкальный сюрприз от гродненских "Людзi на балоце" (http://vk.com/audios-36505761), в общем атмосфера на ура. А по игре есть пару нюансов. Игроки делятся на 3 лагеря - повстанцы, слуги царя и простые беларусы. Если цели первых двух понятны (поскорее уничтожить друг-друга), то вот помыслы беларусов весьма туманны. В правилах их условие победы выглядит так - "Выжить. И стараться помочь выявить повстанцев или царских приспешников". Вообщем плевать на судьбу страны, лишь бы жить никто не мешал. Вообще там много дополнений на каркас мафии, гораздо больше рандома и гораздо меньше ночей. Их как бы и нет совсем. Убивают тут только голосованием. И то, если в колоде судьбы выпадет смерть. Можно и в лес убежать.
Как по мне, так это игра для релакса, а не для мозгового штурма. Для игры с семьей - самое оно. И все же база немного суховата, лучше играть с дополнениями.
МХ больше не издает ?
А тем временем, проект успешно завершен...
Мое мнение, что дополнение ломает элегантность базы. Возможно, я просто еще не научился это готовить
Игра очень понравилась, гораздо глубже оригинала. Отличная дуэльная стратегия. Идея сценариев интересна, жаль только некоторые карты не используются при замешивании всех наборов. По качеству все хорошо, только немного была повреждена коробка внутри - инлей надорвался, а переплет коробки был приклеен с дефектом, из-за чего цепляется, и возможно коробка может порваться "по шву". Но это не критично, с картами и деревом все в порядке. Ах да, коробка вышла неоправданно большой - все компоненты без труда помещаются в боковую секцию инлея, и еще место остается. Понимаю, что хоть компоненты помещаются в коробку малого формата, как в быстрых карточных колонизаторах, правила было бы сложно сделать в таком варианте. Но почему нельзя было использовать стандарт, как в инновации - не пойму.
Судя по дате публикации, статья очень долго писалась) А по теме - игра отличная. Сегодня довелось водиться по ДнД 3.5, и я лишний раз убедился, насколько система AW удобна и проста.
Может ли башня передвигаться без пеших войск по карте? Друзья говорят нет, но я в правилах этого не нашел. А если и вправду не может, это должны быть именно пешие войска, или рыцари тоже могут вести за собой башню?
Алексей Зуйков из видеоблога "Два в Кубе" мне кажется идеальным вариантом
Добро пожаловать в настольный рунет
У эльфийских лазутчиков отсутствует "капелька" здоровья на тайле, думал недочет, но на рисунке в правилах тоже... Вопрос - Имеют ли лазутчики очки здоровья, т.е. можно ли их убирать из подразделения при 1 ранении, вместо других отрядов ?
Спасибо)
При переходе на оффсайт, кидает на всякое "как похудеть"... Если сайт уже не вернуть, мог бы кто-нибудь залить с него полезную инфу вроде сценариев ? Помню их было несколько штук
Был очень удивлен, что в новом издании от МХ нет органайзера. Вообще.
Подразумевается игра Mr.Jack Pocket. Там абсолютно другая механика, близкая к представленной выше. Но, опять же, там модульное поле и основная механика - его изменение. Тут же передвижение персонажей по полю. Думаю получатся родственные, но разные игры
Используя удар берсерка, атакуемые воины должны обладать меньшей\равной силой, или можно атаковать и воинов сильнее ?
Используя удар берсерка, атакуемые воины должны обладать меньшей\равной силой, или можно атаковать и воинов сильнее ?
Востание Калиновского мне все же ближе )
По игре свои мысли уже писал в карточке игры, да и, каюсь, партий в нее было не так много, как хотелось бы. Все-таки на пати гейм сложно народ собрать. Да и какие Повстанцы, когда есть Сопротивление ? ;) Так что, по игре смогу написать скорее не обзор, а только послевкусие. Но все же, я не против Повстанцев. Если факты выше не проблема, то готовлю экскурс в 1863 год :)
Я же, в свою очередь, передаю эстафету г-ну wer22 и жду впечатлений от Condottiere
А как же игры от Gigamic ?
Добавил перевод правил, и т.к. сканера не имею - просто напечатал все в блокноте.
Хотелось бы отметить исполнение игры. Это полный D.I.Y., тоесть абсолютно все сделанно своими руками. Игра вышла в двух вариантах - в кожаном и льняном чехлах. Очень стильно и атмосферно. Полиграфия на картах яркая, ничего не поплыло, вырубка ровная. Рубашки одного оттенка ;) В игре каждая карточка уникальна - даже одинаковые по значению карты имеют разные рисунки (Кроме колоды выбора), использовались архивные документы и фото. При заявленном максимуме в 20 человек, в игре аж 40(!) карт персонажей, каждый со своей историей и судьбой.
Вообще единственное, что подкачало в плане качества, это живучесть карт - их без жестких протекторов даже из чехла доставать опасно. А в целом я дико рад, что в моем городе обычный человек, далекий от мира BGG и таких слов как Dominion, сделал и издал игру своими силами. Про тираж врать не стану, но на презентации никто обделенный не ушел (А людей там было очень много), а учитывая полный хендмэйд...
За игру, кстати, просят всего около 12 уе
В том-то и проблема, что беларусы не могут выбирать за какой они лагерь. Они то за одних, то за других. Все от карты "Выбора" на этот ход зависит
Ну...
Сама презентация прошла на ура. В Гродно нас угощали беларусским квасом, яблоками и домашним печеньем, был музыкальный сюрприз от гродненских "Людзi на балоце" (http://vk.com/audios-36505761), в общем атмосфера на ура.
А по игре есть пару нюансов. Игроки делятся на 3 лагеря - повстанцы, слуги царя и простые беларусы. Если цели первых двух понятны (поскорее уничтожить друг-друга), то вот помыслы беларусов весьма туманны. В правилах их условие победы выглядит так - "Выжить. И стараться помочь выявить повстанцев или царских приспешников". Вообщем плевать на судьбу страны, лишь бы жить никто не мешал.
Вообще там много дополнений на каркас мафии, гораздо больше рандома и гораздо меньше ночей. Их как бы и нет совсем. Убивают тут только голосованием. И то, если в колоде судьбы выпадет смерть. Можно и в лес убежать.
Что-то не видно ее в магазинах
Интересно в каком варианте будет представленна река
Только задумался о покупке, а тут новое издание) Красота)
Как по мне, так это игра для релакса, а не для мозгового штурма. Для игры с семьей - самое оно. И все же база немного суховата, лучше играть с дополнениями.
Меня Quarto! очень приятно удивила. Попробуйте, она действительно хороша.
Попробую при первой же возможности :)