Добавил перевод правил. Никак не мог составить своё мнение об игре, не изучив досконально правила. Теперь вижу, что игра очень даже интересная, вполне можно играть в кругу семьи и не только. Есть где подумать и попланировать. В вишлист! P.S. Оформление всё равно не нравится. Верю, что это было сделано ради информативности и лучшей читаемости компонентов, но оформление оставляет после себя ощущение прототипа... Картиночки милые, но совсем не в моём вкусе. Халтура.
Добавил правила на русском языке. Нравится оформление игры, оно пусть и немного детское, но настраивает на семейный лад :-) Несмотря на это, планировать придётся много, да и взаимодействия между игроками ожидается немало. Главная фишка игры в том, что ресурсы на поле общие, то есть кто успел, тот и утащил себе в норку. Есть небольшие опасения насчёт реиграбельности, всего две стороны поля и не так уж много разновидностей карт контрактов. В целом приятная игра, может стать неплохим гейтвеем и заменить на этом поприще Колонизаторов.
А когда у сайта Тесера точка Ру будет своя премия? Сайт большой и уважаемый, глядишь и вторые тиражи игр у ХВ выходили бы с наклейками "Тесера рекомендует" :-)
Добавил правила на русском языке. Игра представляет из себя комплексное евро с бросками кубиков и последующей их расстановкой по ячейкам действий, т.н. дайс-плейсмент. Наша задача - заселить отель, выполняя заказы гостей в кафе. В этом нам поможет персонал. В части розыгрыша карт персонала игра немного напомнила Брюгге, здесь тоже много персонажей, и они имеют одноразовый или постоянный эффект, могут быть сыграны раз в раунд или принесут ПО в конце игры. Также есть общие цели, на игру выходит только три из множества. Ещё имеется трек, на котором, при промежуточном подсчёте очков, можно получить как бонус, так и штраф. Оформление игры нравится, тема хорошо передана. Буду думать о покупке.
С другой стороны, туннель - это тоже горизонтальное или наклонное подземное сооружение, имеющее два выхода на поверхность. В общем, я мало понимаю в этом, просто само слово подходило по теме игры :-)
Добавил правила на русском языке. Игра понравилась заочно. Правила изложены хорошо, работать над переводом и оформлением было в удовольствие. Тем, кто хоть немного в теме, думаю игра должна зайти на отлично. На мой взгляд, тот самый случай, когда тема не натянута на механику через силу. Весь процесс выглядит очень логично. Оформление тоже прекрасно, составные поля развития, дополнения к планшетам игроков... Уже в вишлисте.
Как здесь уже высказались, локализация - это адаптация под местный рынок. То есть можно изыскать возможности для удешевления производства (почти) без потери качества. С Пэчворком это сделать проще, чем с тем же Цолькин. Компоненты там качественные, их много и они явно не из дешевых. Таким образом, производство удешевить не получится, а значит и снизить цену в стране назначения тоже. И в чем тут "адаптация"?
Нет, вы не подумайте, я ЗА локализации. И я только рад русским названиям на полках (даже Пэчворку). Но я говорил про целесообразность именно ЭТОЙ локализации.
Нет, ну если Игровед давно уже занимается продажей данной игры на территории РФ, есть переведенные правила, то каков смысл локализации? Цены не снизят, качество не повысят. Просто Игровед мог бы и дальше продавать эту игру и никаких проблем с доступностью не было бы.
Добавил правила на русском языке свёрстанные на основе оригинальной книги правил. За перевод огромная благодарность book_critic. От себя добавил перевод большей части игровых примеров в правилах и описание карт исследования. Сама игра по правилам, да и по внешнему виду, производит очень приятное впечатление. Уже жду её себе в коллекцию, как раз и оформленные правила пригодятся.
Добавил правила на русском языке. Игру обвиняют в излишней математичности, и, судя по правилам, так оно и есть. В игре придётся складывать и вычитать и снова складывать, но после пары партий, думаю, напрягать это не должно. Убил только итоговый подсчёт очков, когда для победы необходимо соответствовать сразу четырём условиям, что может слегка затянуть окончание партии. Но зато порадовало великолепное оформление и нетривиальное использование тайлов-рабочих, которые тут нужно вращать, изменяя таким образом их производительность. Сыграть точно хочется!
Увидел в твиттере анонс приложения для iOs, позволяющее играть полностью в кооперативном режиме. Видимо планшет полностью заменит оверлорда. Лично для меня - отличная новость!
В правилах сказано, что если игрок дошел до последнего деления на треке, он больше не получает награды за данное действие. То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Добавил перевод правил.
Никак не мог составить своё мнение об игре, не изучив досконально правила. Теперь вижу, что игра очень даже интересная, вполне можно играть в кругу семьи и не только. Есть где подумать и попланировать. В вишлист!
P.S. Оформление всё равно не нравится. Верю, что это было сделано ради информативности и лучшей читаемости компонентов, но оформление оставляет после себя ощущение прототипа... Картиночки милые, но совсем не в моём вкусе. Халтура.
Кингсбург для гиков от автора?
Загрузил исправленный вариант, можно пользоваться.
Там тоже нет информации по переводу. Значит я наверное возьмусь.
Повторю вопрос - кто-нибудь взялся за перевод?
(и снова посетую на отсутствие форума на Тесере...)
Добавил правила на русском языке.
Нравится оформление игры, оно пусть и немного детское, но настраивает на семейный лад :-) Несмотря на это, планировать придётся много, да и взаимодействия между игроками ожидается немало. Главная фишка игры в том, что ресурсы на поле общие, то есть кто успел, тот и утащил себе в норку.
Есть небольшие опасения насчёт реиграбельности, всего две стороны поля и не так уж много разновидностей карт контрактов. В целом приятная игра, может стать неплохим гейтвеем и заменить на этом поприще Колонизаторов.
А когда у сайта Тесера точка Ру будет своя премия? Сайт большой и уважаемый, глядишь и вторые тиражи игр у ХВ выходили бы с наклейками "Тесера рекомендует" :-)
Он закончился по сюжету. Дальше клепать не было смысла.
Огромнейшее спасибо за правила! И теперь мне кажется... я думаю... что очень хочу в это сыграть!
Добавил правила на русском языке.
Игра представляет из себя комплексное евро с бросками кубиков и последующей их расстановкой по ячейкам действий, т.н. дайс-плейсмент.
Наша задача - заселить отель, выполняя заказы гостей в кафе. В этом нам поможет персонал. В части розыгрыша карт персонала игра немного напомнила Брюгге, здесь тоже много персонажей, и они имеют одноразовый или постоянный эффект, могут быть сыграны раз в раунд или принесут ПО в конце игры.
Также есть общие цели, на игру выходит только три из множества. Ещё имеется трек, на котором, при промежуточном подсчёте очков, можно получить как бонус, так и штраф.
Оформление игры нравится, тема хорошо передана. Буду думать о покупке.
Спасибо за обзор, приятно было почитать.
А другие тоже публикуйте! Чем больше качественных обзоров, тем лучше.
Всё исправлю и загружу правильный вариант. Спасибо за внимательность.
Наконец-то без Пандемии :-)
Номинанты очень приличные!
Ухтышка! Вот это мне точно нужно!
Да, слово действительно хорошее :-)
Как будет время переделаю свою версию. Изначально все-таки и у меня был тоннель.
С другой стороны, туннель - это тоже горизонтальное или наклонное подземное сооружение, имеющее два выхода на поверхность.
В общем, я мало понимаю в этом, просто само слово подходило по теме игры :-)
Сначала тоже хотел оставить тоннель, но он как-то не вписывался. А штольня вполне подходит под описанный в игре способ.
Добавил правила на русском языке.
Игра понравилась заочно. Правила изложены хорошо, работать над переводом и оформлением было в удовольствие.
Тем, кто хоть немного в теме, думаю игра должна зайти на отлично. На мой взгляд, тот самый случай, когда тема не натянута на механику через силу. Весь процесс выглядит очень логично. Оформление тоже прекрасно, составные поля развития, дополнения к планшетам игроков... Уже в вишлисте.
Невероятная красота! Гага не подведи теперь :-)
Разве разные сеттинги? Я так понял все игры серии отличаются по механикам.
Вот это здорово! Ждём Galaxies :-)
А вот это было по делу :-))
Ок, спасибо. Многое прояснил для себя в этом вопросе.
Ну, как я уже и сказал, я только ЗА! Просто среди трех довольно новых игр, анонсированных для локализации, Цолькин слегка выделяется :-)
Как здесь уже высказались, локализация - это адаптация под местный рынок. То есть можно изыскать возможности для удешевления производства (почти) без потери качества. С Пэчворком это сделать проще, чем с тем же Цолькин. Компоненты там качественные, их много и они явно не из дешевых. Таким образом, производство удешевить не получится, а значит и снизить цену в стране назначения тоже. И в чем тут "адаптация"?
Нет, вы не подумайте, я ЗА локализации. И я только рад русским названиям на полках (даже Пэчворку). Но я говорил про целесообразность именно ЭТОЙ локализации.
Нет, ну если Игровед давно уже занимается продажей данной игры на территории РФ, есть переведенные правила, то каков смысл локализации? Цены не снизят, качество не повысят. Просто Игровед мог бы и дальше продавать эту игру и никаких проблем с доступностью не было бы.
Только вчера Цолькин из Филибера получил :-))
А ещё думал, что у ТТА коробка больше...
Не очень нравится оформление, пусто как-то... Про игровой процесс пока толком понять не могу, пожалуйста, игравшие, делитесь впечатлениями :-)
Конечно получать награды можно, даже если не осталось персонажей. Мне кажется в правилах это тоже было...
Добавил правила на русском языке свёрстанные на основе оригинальной книги правил. За перевод огромная благодарность book_critic.
От себя добавил перевод большей части игровых примеров в правилах и описание карт исследования.
Сама игра по правилам, да и по внешнему виду, производит очень приятное впечатление. Уже жду её себе в коллекцию, как раз и оформленные правила пригодятся.
Тайное послание нужно было сразу делать именно с таким артом, а не тем убожеством, что есть сейчас :-)
Добавил правила на русском языке.
Игру обвиняют в излишней математичности, и, судя по правилам, так оно и есть. В игре придётся складывать и вычитать и снова складывать, но после пары партий, думаю, напрягать это не должно. Убил только итоговый подсчёт очков, когда для победы необходимо соответствовать сразу четырём условиям, что может слегка затянуть окончание партии.
Но зато порадовало великолепное оформление и нетривиальное использование тайлов-рабочих, которые тут нужно вращать, изменяя таким образом их производительность.
Сыграть точно хочется!
Увидел в твиттере анонс приложения для iOs, позволяющее играть полностью в кооперативном режиме. Видимо планшет полностью заменит оверлорда.
Лично для меня - отличная новость!
А по-моему Князья Катана отличная игра получилась. Ещё бы дополнений к ним :-)
В правилах сказано, что если игрок дошел до последнего деления на треке, он больше не получает награды за данное действие. То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Евреи, армяне, баски... :-)
Очень жду подробных отзывов на Quadropolis. Хочу себе, но по виду как-то совсем простенько выглядит.
Цена устраивает. Буду брать!
Цифровая карточная игра, в которую можно играть в очках виртуальной реальности.... Чувствую, я сильно отстал от жизни!