Olegus85 написал 8 минут назад к статье Топ разочарований (часть 2): # Sentinels of the Multiverse вообще одна из моих самых любимых настолок...
rookier написал час назад к статье Топ разочарований (часть 2): # Прикольно Вы своих фаворитов невзначай "продвигаете") Взял Archon на 🖍...
PalychS написал 2 часа назад к игре Великий западный путь. Эль-Пасо: # Привет, ДенКу! Партия станет не бессмысленной, если не один игрок, а в...
Exhumanfact написал 3 часа назад к статье Топ разочарований (часть 2): # Ага, но самые лучшие шахматы, это компьютерный Archon: The Light and t...
Siar написал 3 часа назад к статье Топ разочарований (часть 2): # Да и про шахматный бой можно придумать историю, а уж лор богатый, ведь...
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

helenebeyonce

Обзор iOS-версии игры «Сквозь века»

18 сентября 2017

Информация

добавить
игры Сквозь века: Новая история цивилизации
проекты Цифровой формат
Дата: 18 сентября 2017
Оценка пользователей
8.7966
-

Есть такие настольные игры, к которым нужно заранее готовиться. Раскрыть стол на полную длину, убрать все отвлекающие предметы, напитки, хрустящие закуски, выключить музыку и настроиться на долгую партию, которая отнимет у вас все силы. Такие игры достают не часто, в них не играют между делом, но именно после них остаётся приятное послевкусие, которое хочется ощутить снова и снова. Именно к таким играм относится «Сквозь века: новая история цивилизации».

 

У её картонной версии есть свои недостатки. Во-первых, для неё нужно много места, чтобы удобно расположить все компоненты, во-вторых, партия может занять 4–5 часов (молчу о 7 часах, которые вы потратите, играя вчетвером), в-третьих, нужно быть очень аккуратными при раскладке ресурсов на планшете игрока, поскольку малейший сдвиг (прыжок кота, маленькая ручка ребёнка) может привести к непоправимым последствиям.

 

 

Но буквально на днях произошло невероятное событие, появилась цифровая версия игры, причём сразу на двух мобильных платформах: iOS и Android. И мне, любительнице цифровых настолок, конечно же, захотелось её опробовать! Я не знаю, как долго разработчики работали над этой игрой, но ощущается, что они проделали колоссальный труд, вместив такую сложную, многокомпонентную игру в цифровые устройства, создав удобный интерфейс, как для экрана планшета, так и смартфона.

 

 

Первое, с чем мы сталкиваемся в игре — это обучение, которое сделано с большой долей юмора. Ведёт его сам автор игры — Владя Хватил (Vlaada Chvátil). Мы выбираем его в качестве лидера эпохи, и он постепенно знакомит нас с элементами игры, давая опробовать разные возможности, не загружая сразу мозг всем сводом правил «Сквозь века».

 

В общем, ты должен заплатить 5 кристаллов, чтобы мгновенно закончить строительство чуда. Ты всегда можешь докупить кристаллы в магазине.

 

На очередном ходу, когда мне рассказывали о чудесах света, я оторопела, нет, я была в полном ужасе, потому что мне предложили ускорить построение пирамид за 5 кристаллов, которые можно купить в приложении. Что?! Как можно было испортить такую замечательную игру внутриигровыми покупками, которые сводят к нулю весь игровой процесс?! Я уже схватилась за голову и начала рвать на себе волосы, как вдруг это оказалось простой шуткой Влади. Фух, так настольщиков пугать не стоит, но шутку я оценила! :)

 

А, прости, я пошутил. :) Это же не тот тип игры.

 

В игре подробно рассказывают обо всех деталях: о еде, которая предназначается для найма работников, о шахтах и ресурсах, которые идут на постройку и улучшения зданий, о необходимости научного прогресса и развитии культуры. Во время обучения вам предлагают выполнить не только самые простые действия, но даже просят самостоятельно сделать ряд шагов, чтобы нарастить максимальную силу и выиграть войну.

 

Мы поработим ваши дома и сожжём ваших лошадей... и... сделаем кое-что с женщинами... Ну, не важно.

 

Покупка и активация карт, найм и отправка рабочих — все действия в игре понятны и интуитивны. Можно нажимать на кнопки в открывающихся меню, а можно просто перетаскивать рабочих на здания, добавляя новые шахты или лаборатории. В начале игры перед вами будет небольшое поселение с фермой, шахтой и лабораторией. Расширяя производство и изучая новые технологии, будет меняться и открывающийся перед вами пейзаж. На нём появятся новые объекты (усовершенствованные здания), чудеса света и колонии. При смене политического строя изменится не только количество гражданских и военных действий, но и внешний вид вашего главного здания.

 

 

При желании вы можете посетить цивилизации соперников, открыть окно грядущих событий и даже подробно рассмотреть ваши ходы и противников, нажав на стрелочку в верхнем левом углу экрана. Как и в настольной версии, в игре можно откатывать события. Но происходит это гораздо проще: вам не нужно запоминать, что и в каком порядке вы делали, за вас это выполнит компьютер. Достаточно просто несколько раз нажать на кнопку «возврата» в нижней части экрана.

 

 

В цифровой версии «Сквозь века» есть несколько режимов игры. Во-первых, вы можете играть с ИИ разного уровня сложности (я пока опробовала только самый слабый), во-вторых, можно играть с реальными соперниками на одном устройстве (pass and play) и, наконец, создавать online-игру, начиная с быстрого варианта (1,5–3 минуты на ход) и заканчивая бесконечным (нет ограничения по времени). И есть два режима правил: tabletop и digital. Tabletop полностью совпадает с настольной версией игры, а в digital упростили некоторые процессы. Например, при борьбе за колонию игроки делают ставки лишь один раз, выигрывает тот, кто сделал наибольшую, и перебить её уже нельзя. Есть ещё раздел «достижений», который пополняется наградами, когда вы выполняете одно из заданий. Но и без них игра очень увлекательна! :)

 

 

Перейду к огромным плюсам цифровой версии «Сквозь века». Играя вдвоём с ИИ начального уровня, партия заняла 40 минут, втроём — всего час! Поэтому это прекрасная возможность отточить своё мастерство, если не получается раскладывать игру в реальной жизни. Вы можете посоревноваться с другими игроками в удобном для вас режиме, если среди ваших друзей не нашлось желающих «строить цивилизации». Ну и конечно, отмечу прекрасно выполненную работу разработчиков: в течение нескольких партий я почти не обнаружила багов. Лишь переходя ко второй эпохе, мой старенький iPad второго поколения стал заметно притормаживать, и игра несколько раз упала. Но не будем предъявлять слишком большие требования к старичку, он и так отлично справляется со своей работой в течение многих лет! :) При игре на других устройствах не возникло никаких проблем.

 

 

Ну и куда ж без минусов, у игры есть два недостатка. Она переведена только на два языка: чешский и английский, — и в ближайшее время на русский никто переводить не собирается. Если вы не знакомы с одним из этих языков и никогда не играли в «Сквозь века», вы столкнётесь с рядом проблем. Придётся открывать русские правила и восполнять пробелы. Если вы поклонник игры, а английский для вас вообще не проблема, игра доставит вам только положительные эмоции. И ещё один минус. На данный момент игра в App Store стоит 750 рублей. Внушительная сумма для цифровой версии, поэтому не каждый решится её приобрести. Но разработчики постарались на славу и заслуживают, чтобы их отблагодарили за проделанный труд, ну или хотя бы добавили игру в вишлист, дожидаясь распродажи.

 

Честно? Я в восторге от игры, и если бы не эти два минуса, она была бы почти идеальной для российских пользователей. А интересен ли вам let’s play цифровой версии игры, записать для вас видео?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
bonzaj написал 4 года назад: # скрыть ответы

Могут ли игроки айос и андроид играть с друг другом?

FinnTroll написал 4 года назад: #

И даже с игроками с ПК могут

Tachunka написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Русский язык

Люди, скажите пожалуйста, появился на iOS русский язык у игры?

Milok написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Появился..)

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

community localization :)

Tachunka написал 6 лет назад: #

У вас загрузился русский язык без проблем? У меня пишет: попробуйте снова...(

Tachunka написал 6 лет назад: #

сенкс. А то инфа висит, что поддержка только английского, а в отзывах вроде пишут, что "ура, спс за локализацию"...

barmaley написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Перевод

Народ, может переведем тутариал хотябы?

helenebeyonce написала 8 лет назад: # скрыть ответы

К сожалению, нельзя перевести одно и не перевести другое, в этом и сложность.

trent написал 8 лет назад: # скрыть ответы

>нельзя перевести одно и не перевести другое
эээ, что? это как, простите?

helenebeyonce написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Недостаточно перевести фразы "сделай то-то, чтобы получить то-то". В туториале задействованы почти все гражданские карты, и есть несколько моментов, когда ты сам их комбинируешь, чтобы получить определенный эффект. А как можно их правильно скомбинировать, если не знаешь, что на них написано? И переводить все это - уже большой труд.

trent написал 8 лет назад: # скрыть ответы

ну так это не "нельзя", а скорее "не имеет особого смысла")

к слову, объем файла с текстом гражданских карт — 13 КБ. объем файла с текстом обучения — 77 КБ. то есть формально перевод обучения — гораздо больший труд, чем перевод гражданских карт, особенно с учетом того, что текст карт уже переведен гагой)

но с моей точки зрения сам по себе частичный перевод приложения делать "нельзя". то есть не имеет особого смысла. если браться, то переводить целиком. не говоря уже о том, что чехи вряд ли захотят добавлять в игру частичный перевод)

helenebeyonce написала 8 лет назад: #

Абсолютно с вами согласна! :)

Solarius написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Не мое

эта цифра. Есть мнение, что живая женщина лучше. Но для нее нужно много места, денег...Цифровая версия гораздо удобнее...)))

Longwinterday написал 8 лет назад: #

Так себе аналогия, но смысл верный. Цифровая игра - это не настольная игра.

Valenox написал 8 лет назад: #

Книжки с экрана хоть раз читали?
Есть мнение... /далее по тексту/.))

IvTuzovsky написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Шутка хороша! Но у "цифры" есть ряд своих преимуществ, часть из которых автор озвучила:
- потренироваться (даже примеры приводить не буду)
- оценить перед еще более дорогостоящей покупкой или сыграть в то, что не хочешь покупать в принципе, но с механикой бы познакомился (я так с Лордами Уотердипа поступил)
- сыграть со старым приятелем, сейчас проживающим, скажем, в Мельбурне (реальная ситуация)
- именно в эту настолку не с кем играть (у меня так с RftG) или сыграть получается ооооочень редко по тем или иным обстоятельствам, а хооооооцца, аж невмоготу! (для меня - Маленький мир и 7 чудес)

shkotter написал 8 лет назад: #

+1
В качестве плюса еще можно добавить игру в дороге: поезд, самолет, метро и т.д.
Многие настольные игры из цифрового мира, которые понравились, обычно стараемся купить. Вот ждем посылку с Роскошью (Splendor)

Gorthauers написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я бы еще записал в плюсы значительное ускорение партии за счет автоматизации подсчетов и части процессов.
А так да, я еще в прошлой пиратской инкарнации опробовал ТТА и понял, что не хочу брать ее в картоне, хотя до этого планировал.

ForceWare написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я в цифре опробовал Pathfinder и выставил коробку на продажу. Я в общем-то не за цифровые настолки, но некоторые в цифре выглядят предпочтительнее.

IvTuzovsky написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Neuroshima Hex XD XDXD

ForceWare написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я бы ещё и Это моя война сюда бы включил. Цифра как-то атмосферное.

helenebeyonce написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Я обожаю эту игру, и когда узнала о настольной версии, решила, что обязательно возьму. А потом пошли неоднозначные отзывы, и сомнения проникли в душу. В общем, так и не заказала.

ForceWare написал 8 лет назад: #

TWoM классная и в настольном варианте, просто жена такие не любит. Но цифра как-то интереснее в данном случае.

Curtis_Truffle написал 8 лет назад: #

Мне кажется, TWoM - некорректный пример, потому что цифровые версии настолок и аналоговые версии виртуальных настолок - это тёплое (строго соблюдается соответствие геймплея), а настолка по мотивам видеоигры - мягкое(геймплей может вызывать схожие ощущения, но технически он кардинально отличается).

Lepsky написал 8 лет назад: #

Тоже обожаю цифровой Патфайндер, но после него уже купил настольный :) Ни разу правда не разложил :)

ivan111 написал 8 лет назад: #

+ Можно обучиться играть в настолку (я так в Steam научился).

Slider написал 8 лет назад: #

Есть мнение, что настольная игра - это не женщина ;)
И, опять же, есть мнение, что аналогии лживы ;)

Snipe написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А я правильно понял, что режима hot seat нет?
Нельзя за одним планшетом поиграть вдвоем?

popovks написал 8 лет назад: #

Есть