Runner38 написал полчаса назад к игре Middara: # спасибо за пояснение, тогда не будем облегчать себе игру :)
teallite написал 3 часа назад к проекту Nastol.io: # Обычно нет. Даже не помню, когда он так ложился в последний раз.
Skair написал 3 часа назад к игре Middara: # Не уверен на 100%, но если я правильно понял инфу с форума БГГ, "Прово...
Exhumanfact написал 4 часа назад к игре Rafter Five: # Зачем вообще тогда здесь писать впечатления, если никто на них не отве...
Crazy_Murloc написал 4 часа назад к игре Дай-скимо: # Друзья семьи авторов, наверное. Простите, но мне ближе история Диких п...
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

Siar

«Война миров: Новая угроза»: впечатления

15 декабря 2024

Информация

добавить
игры Война миров: Новая угроза
компании Jet Games Studio
Лавка игр
Дата: 15 декабря 2024
Источник: Гусь и охота на<br>платину
Оценка пользователей
7.1921
-

Обзор от "Гуся и охоты на платину"

Обзор от "Гусь и охота на платину"

«С бесконечным самодовольством сновали люди по всему земному шару, занимаясь своими делишками и пребывая в безмятежной уверенности, что они и есть владыки материи. Возможно, инфузория под микроскопом пребывает в той же уверенности.» (с) Г. Уэллс

 

 

Познакомился я с этим произведением в начале 2000-ых годов, когда был ещё школьником. На уроках английского языка мы занимались переводами различных текстов и это мне доставляло огромное удовольствие, в особенности, когда попадались главы из различных книг. И однажды мне досталась глава из романа «Человек-невидимка» Герберта Уэллса, которую я перевёл с большим интересом и поэтому решил добраться до оригинала. Фантастика мне была интересна уже тогда и, посетив библиотеку, я ухватил книгу сразу с тремя произведениями Уэллса. По итогу «Человек-невидимка» и «Машина времени» оказались довольно крутыми, но «Война миров» попала прямо в сердечко. В том числе, благодаря необычной и довольно логичной концовке, ведь это же надо было придумать такую не банальную развязку. Или, быть может, я мало читал и подобное часто встречается в фантастике, поправьте, если что. С того времени мне не довелось её перечитать, но фильм 2005 г. с Томом Крузом я периодически смотрю и считаю его довольно хорошей киноадаптацией.

 

 

Поэтому, когда узнал об издании игры, да ещё и с моей любимой механикой, я стал ждать кампании по ней. Но, первый тираж мы с Nik’ом решили пропустить, потому что в будущем обещали миниатюры, и думали о выпуске какого-нибудь Deluxe edition. Да и как оказалось позже, поле было немного темноватое, и его собирались исправить, и сделать более контрастным. Делюкс версии мы не дождались, но пришла вторая кампания, а с ней дополнение "Ирландия", миниатюры, неопреновое поле и деревянные миплы. И вот на радостях в это всё хозяйство сразу и вписались. Правда, ждать игры пришлось чуть подольше, потому что завод не справлялся и заветную посылочку с играми мы получили только 31 декабря. Приятный новогодний подарок, скажу я вам.

 

 

О чём эта игра

 

Это асимметричная, колодостроительная, дуэльная игра с полем, события которой разворачиваются через несколько лет после событий, описанных в романе «Война миров». Инопланетное вторжение повторяется, и гигантский космический корабль приземляется в одном из северных районов Шотландии. Один из игроков командует армией инопланетных захватчиков и, чтобы одержать победу, ему необходимо полностью уничтожить население Великобритании. А другой игрок возьмётся за командование силами самообороны Великобритании и, чтобы победить, ему нужно будет нанести достаточное количество урона армии инопланетян!

 

 

Впечатления

 

Сразу скажу, что это мнение после двух сыгранных партий: одна за людей и одна за инопланетян.

 

Играя за инопланетян, мне показалось, что стоит решительно идти в атаку. Карты жатвы, конечно, хорошее дело и их много в стартовой руке, но они помогут в основном лишь на старте. Дальше вам очень понадобятся карты по типу треножника и НЛО, которые смогут наносить урон по юнитам и зданиям. Можно, конечно, травить жалких людишек тем же газом или дымом на расстоянии, но практичнее будет просто развалить их чёртовы постройки и стереть их с лица...!!! Простите. В плане экономики на старте всё плохо, поэтому, если в первые несколько ходов на рынок не пришёл плазменный синтез, думаю, придётся немного посжигать карты. А если не синтез, то, как вариант, построить одно из нескольких зданий, которые дают энергию. Потому что энергии для покупки карт мало, а они довольно дорогие.

 

В партии с Витей, я очень активно начал атаку, косил население просто целыми локациями, но упустил момент и не выпустил на поле дополнительных треножников или НЛО. Не сумел пробить оборону зданий и, в итоге, застрял на одной территории с армией, у которой была повышенная защита. Урон по мне наносился и наносился, и я проиграл. Это была моя первая партия, и определённые выводы я из неё сделал.

 

 

Другое дело играть за людей. Здесь мне показалось всё более размеренным что ли. Ресурсов достаточно, урон вливается тоже стабильно. Главное суметь защитить население и активно атаковать либо постройки, либо юниты инопланетян (капитан-очевидность на месте). Ну и побегать, я думаю, тоже, возможно, придётся, если соперник окажется умным и хитрым. Который, кстати, попался мне во второй партии, и это был Димка. Рассказав ему о некоторых особенностях игры за инопланетян, он немного пренебрег моими советами относительно сжигания колоды. Но, с другой стороны, я его понимал, потому что карты с синтезом никак не шли на рынок, и приходилось покупать хоть что-нибудь полезное. Ведь я уже настроил всяких зданий, а ему с жатвой и одним треножником было прям совсем грустно. В итоге он купил пару карт для вытравливания меня с соседних территорий, продолжал сжигать оставшиеся карты, и под конец игры у него на руке осталось всего 3 карты. Но, тем не менее, он уничтожал меня стабильно и чётко, я только и занимался эвакуацией населения. В конце партии у меня оставался всего один юнит, которого он не смог добить из-за моих построек и тактических ходов, зато я успел добежать до одного из зданий и нанести последний урон. Это было эпично, скажу я вам.

 

 

После двух партий в «Войну миров» я остался весьма доволен игрой. Крутейший декбилдинг с полем, который я с гордостью оставлю в коллекции. И ещё я доволен тем, что вложился в неопреновый мат. Вернее, в ахрененный неопреновый мат! Играть на нём сплошное удовольствие, а ещё он поддерживает сразу «Ирландию», которую я заценю в ближайшие партии. Решил пока поиграть без него и пощупать чистую базу. Комплектация у игры очень скромная и, как мне кажется, миньки должны были быть изначально. Партия с ними прям хорошо смотрится, а если ещё покрасить…! Деревянные миплы тоже оказались в тему, поэтому в целом апгрейд оказался годным. Как-то так.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
cyanids написал год назад: # скрыть ответы

Игра однозначно поломана в пользу пришельцев. В зависимости от везения те либо через пару-тройку, либо чуть позже идут в невыносимую атаку так, что люди просто не успевают ничего сделать. В принципе, возможна ситуация, что пришельцам критически не повезёт на картах, тогда шансы у людей есть. Но вероятность мизерна.
Но! Большой плюс, что доп с Ирландией правит этот полом и играть становится интереснее. Люди всё ещё сильно слабее, но шансы повышаются с 1-2% до 30-40%.

BBP написал год назад: # скрыть ответы

За пришельцев играть проще и больше шансов на победу, если играют новички. Но никакого полома мы с несколькими друзьями, наиграв немало партий, не заметили. Примерно 50-50 получается. Другое дело ощущения. Играя за людей, все время страдаешь, особенно в начале партии. Но этого как раз отвечает нарративу

cyanids написал год назад: # скрыть ответы

Там товарищ Goodfella внизу верно заметил, что для гарантированной победы пришельцам просто нужно закупиться картами "треножник", которых две в колоде на 35 карт. В процессе закупки колоду нужно довести до 5 карт так, что в конце концов рука будет всегда одна. Когда каждый ход выпадает 3 "треножника", то пришельцев ничего не может удержать. Так-то уже с 2 картами "треножник" можно эффективно доминировать с 5 картами в колоде, ну и оставить 3 карты с сбросом за 2 монеты, чтобы можно было купить последний "треножник" когда он выйдет на рынок.
Конечно, есть мизерный шанс, что оба "треножника" будут внизу колоды рынка. Тогда да, у людей появляются шансы на победу. Ну и доп "Ирландия" рушит стратегию на треножниках, это факт и это хорошо.

Mathias написал год назад: # скрыть ответы

А вы помните, что на один треножник можно сыграть не больше одной карты юнита за ход?

cyanids написал год назад: # скрыть ответы

Да, конечно. Они втроём отлично справляются.

Mathias написал год назад: # скрыть ответы

Ок, таким образом каждый треножник *либо* двигается, *либо* атакует. Если люди, к которым пришел треножник, немедленно не сбегают из опасной зоны при своем ближайшем ходе - то у них очень, очень серьезные нелады с построением колоды. На следующий ход треножники стоят в пустой зоне и снова готовы куда-то идти. Повторяется ad nauseam. Прошу заметить, при этом люди мобильнее и могут перемещаться дальше - например, кто-то может ломануться в тыл, чтобы там методично долбать незащищенные здания. Я не говорю о том, что на этой стадии в одной зоне больше одного человека в принципе не будет.

Конечно, можно оставить одну-две карты событий Жатва на перемещение треножника, или какой-нибудь Инфразвук на выталкивание жерты, но тогда у вас основательно затянется построение начальной экономики - на одном Получении энергии выехать трудно, а 6 набрать не так просто. В общем, при *очень* большом везении такая ситуация возникнуть может, но слишком много всего должно сойтись.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Здания пришельцев насколько я помню тоже неуязвимы. Хотя атаковать их для роста победного счетчика можно.

Mathias написал год назад: #

Ну разумеется неуязвимы (детонаторы (Подрыв) не в счет, их в базе не было). Но крутить счетчик на них как-то приятнее, чем напрыгивать на треножники в чистом поле. Один-два кубика в тылу - серьезная проблема для гостей, приходится отвлекаться и тратить много действий на переход, отстрел и возвращение к основному фронту.

cyanids написал год назад: # скрыть ответы

Если кто-то за большое количество партий не заметил и не эксплуатирует полом игры, это не значит, что его нет. Впрочем, до тех пор, пока он не обнаружен, можно играть и получать удовольствие от игры, а что ещё настольщику надо =)

Dzibeta написал год назад: #

если кто-то за большое количество игр не понял, что игры все же проходят большое кол-во тестов и все не так на поверхности...

ZhiganovAlexander написал год назад: # скрыть ответы

Как обычно, смешно видеть в комментариев гениев анализа баланса игры, среди которых есть адепты противоположных мнений.
У меня нет никакой статистики и шансы оценивать я не рискну, но за два десятка партий без допа и с ним поломов не чувствуется. Играется интересно за обе стороны, шансы ощущаются как примерно равные

Dzibeta написал год назад: #

с языка снято)

Mathias написал год назад: #

Несколько десятков партий с разными противниками. Игра нормально сбалансирована, процент побед примерно равный.
Как справедливо замечено ниже, за пришельцев *проще*. То есть за людей нужно играть хитрее и прилагать больше усилий.

Alduda написал год назад: # скрыть ответы

Только у меня есть огромные вопросы к балансу игры? Имею ввиду - огромное преимущество людей, если построить форты, заграждения и купить карты авианалетов!...

Siar написал год назад: #

По-моему наоборот, за пришельцев проще. У людей доходы низкие и доходные здания уязвимы, пришельцы не дадут время закупиться всем этим.

marom написал год назад: #

Пришельцы, которые проспали и не пресекли бурный рост защиты и экономики британцев, заслужили свои авианалеты.

Dzibeta написал год назад: # скрыть ответы

в свое время с десяток партий накатал, там более-менее ровно все, особенно с допчиком.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

К слову а что такого хорошего в допе? Мне показалось, он делает партии намного дольше, что совсем нехорошо для легковесной игры.

ZXCVB1234 написал год назад: #

С одной стороны да, с другой появлется больше возможностей для интересных маневров, ударов в спину и так далее, да и не настолько он прям длиннее партии делает, а вот интереса прибавляет солидно.

cyanids написал год назад: #

А у людей шансы как раз при затягивании партии. Тогда они могут потихоньку кусать, регулярно перемещая последние кубики населения подальше от противника.