BrutalBaron написал полгода назад к игре Jagged Alliance. Возвращение в Арулько: #
Обзор наёмников

Перевёл статейку про мерков в игре, так как многие начнут ознакамливаться со своими коробочками, то почитайте, там полезно - https://tesera.ru/article/jaggedalliancemercs/

BrutalBaron написал полгода назад к статье Jagged Alliance - анализ и ранжирование наёмников: #

Чёт пропёрло, да. Не знаю, на сколько запала хватит. Да и сейчас русская версия народу поступает - всем полезно будет, можно обсуждать. В Конана-то мало кто играет прям сейчас, а тут как будто сообщество поактивничать должно)

Но игра не без минусов безусловно, в соло играть сложно, потому что за всем следишь самостоятельно.

BrutalBaron написал полгода назад к статье Jagged Alliance - анализ и ранжирование наёмников: #

Так как проходил первый раз давно и не до конца, а сейчас начал заново, то в статью не стал добавлять свои пять копеек, пока тут оставлю.

Суть в том, что во-первых, надо конечно менять состав. В статье в принципе это написано, но не совсем доходчиво - тот же Лен на начальных этапах бесполезен, потому что нет союзников особо и нет стволов крутых. Но с середины, ближе к концу я его буду брать в команду, он ещё и против танков должен будет более-менее выдерживать (ибо танк сжигает союзников).

В остальном я +- со всем согласен, с одним нюансом - это один из подходов к игре, там в комментариях к статье накидали разных вариантов, к примеру Фидель у нас оч круто и на последних миссиях отжигал, хотя у автора он работал плохо.

Сам собираюсь как минимум снарядить хорошенько Сову, чтобы ваншотила противников, чередовать Тень и Стрелку (убирая Тень из миссий без джунглей). И может добавлю Лиску в какой-то момент, посмотрим.

Ещё есть прикол, который почему-то проигнорирован в статье - у Космоса способность даёт возможность любую карту посмотреть, не только из колоды. То есть можно вскрывать карты на секторах и понимать, к чему готовиться. И это плавно перетекает в стратегию 3-1, когда трое идут в 1 сектор, а одиночка в другой, заранее зная что там и хорошо спланировав каждый шаг (к примеру, так Тень может вынести сектор без поднятия тревоги - оч похоже на то, что было и в видеоигре).

Ну и в целом, для тех кто собрался играть помните, что у вас будут персонажи саппорты, которые меньше стреляют, и штурмовики, которые как раз будут ударной силой. И поэтому игра в 1-2 проблем особо не будет, у каждого условно будет 2 саппорта и 2 штурмовика, в то время как на 4х кому-то игра покажется унылой, потому что, к примеру, доктор Утёс ни фига не боевой и будет всю игру лечить и помогать. Поэтому вот кто играет вчетвером - почитайте статью и возьмите каких-то персов посерединке, чтобы всё могли, например Лиска, Иван, Тень, Рысь, Лен - я так вижу.

Мы играли в первое прохождение Иван, Фидель, Тень и Космос на двоих - было эффективно, не воевал особо только Космос, Фидель и Иван обычно парой чистили сложные секторы, а Тень то присоединялся, то возился по соседству где попроще в соло.

Siar написал полгода назад к статье Jagged Alliance - анализ и ранжирование наёмников: #

Спасибо любопытно. Что, настолько увлек Jagged Alliance? Уже 2 дневника и 1 статья по нему)

wergg написал полгода назад к игре Плотина: #
баланс управляющих

кто как играет с управляющими? просто драфт сразу с планшетом, отдельные драфты планшета и управляющего? баните ли управленцев? аукцион?

а то есть мнение, что не все животные равны.

Old_Freeman написал полгода назад к новости Предзаказ на дополнения к «Поколениям»: #

Ок, предзаказал. Ждун.

Ksedih написал полгода назад к игре Конец вечности. Вечная война: #

Только при получении.

taktak написал полгода назад к игре Конец вечности. Вечная война: #

Текст на Карте самоцвета Впитывающий агат гласит: Получивэту карту, получите 1 энергию.

Вопрос: Игрок получает энергию только при получении карты из запаса или каждый раз при розыгрыше?

Da2dy написал полгода назад к новости Предзаказ на дополнения к «Поколениям»: #

В кои то веки за допы не просят цену как за 70% базы. Да и в целом реальный доп это только Воспоминания. Игра достаточно неплоха в своем жанре и имеет ряд интересных решений, ну и ряд странных тоже. Даже интересно накосячит ли Фабрика и в допах...

Far02 написал полгода назад к игре Karak II: #
Итак, оно свершилось. Я добил перевод правил :)

На здоровье! Надо будет доделать перевод дополнения.

Far02 написал полгода назад к игре Karak II: #
Итак, оно свершилось. Я добил перевод правил :)

На здоровье! Надо будет доделать перевод дополнения.

Zukijind написал полгода назад к игре Агон: #

Печально, что Глум в списке топовых игр всегда.
Прошёл Челюсти льва и периодически на 1 сценарий забегаю в цифровую версию. Слишком однообразный геймплей для такого жанра как ДК, т.е. колодострой достаточно унылый, как и геймплей в виде головоломки на эффективный расход карт и в ДК печалит, что тебя убивают не сильные враги, а то что карты заканчиваются. Как бы, в этом плане, куда приятнее помереть от какого-нибудь убер-орка, которому повезло критануть в тебя.
В общем, восьми разных сценариев более чем достаточно, а дальше уже уныние.

Тем не менее, я поиграл в Агон несколько партий и могу с уверенностью сказать, что у игры полно интересных решений, в неё не душно играть, плюс есть задел на допы, по сути в неё можно играть много, как в какую-нибудь Дюну Империя, где вроде всё те же элементы, но игра идёт по-разному. Вроде игру можно расширять допами чуть ли не до бесконечности, т.к. в неё добавить карточки не сложно, как и добавлять изменения в правила, не меняя компонентов игры.

Считай эту игру, если поддержать сообществом, можно вывести и на большой рынок и расширять её.

Плюсы, которые выделил, помимо отсутствия духоты: быстрые партии, есть механики управления рандомом, т.е. как в Дюне, можно адаптироваться под ход. Плюс, при игре 3+, будучи первым игроком, это управление порядком хода, это прям хорошее решение.

Siar написал полгода назад к игре Ashes Reborn: #

А я про кооперативный

Siar написал полгода назад к игре Ashes Reborn: #

Это в каком смысле развернулись???

Siar написал полгода назад к игре Ashes Reborn: Red Rains – The Corpse of Viros: #

Попробовал кооперативный режим Ashes Red Rains, который многие на BGG называют лучшим карточным босс баттлером. Не понравилось. Эффекты на картах персонажей-магов и картах химеры слишком простенькие, равно как и ее определяемое кубиком поведение - ничего особо интересного или глубокого. Слишком много дубликатов одних и тех же карт, из-за чего и персонажи и боссы однообразнее чем могли бы быть. Не помешало бы больше разнообразия.

Реиграбельность сильно ограничена. Хотя даже в одной базе есть много колод магов на выбор, у химеры есть всего два (пусть и отличающихся) аспекта, не особо большая колода и куча одинаковых карт.

Вдобавок доступные действия очень ограничены, по сути и игроки и босс ходят микроходами, словно играете в теннис. Это конечно устраняет даунтайм при игре в коопе, но также не дает провернуть какие-то интересные комбинации из нескольких карт.

Вкупе с вышеперечисленным игра выглядит слишком неглубокой. Неинтересно.

Siar написал полгода назад к статье «Берсерк: Русы против ящеров». Разбор мемов: #

Если вам что-то в нем не нравится, это еще не значит что весь продукт плох

igelkott написал полгода назад к статье 1000 дней на «Тесере»: 4ip0llin0: #

Спасибо за интервью! Про настолки и изучение языка было бы интересно почитать. И ещë связанный с этим вопрос, насколько в англоязычной среде развито настольно-педагогическое сообщество? Есть ли какие-то ресурсы на эту тему? Я знаю про немецкоязычную среду, тут с подачи Розенберга возникло достаточно интересное движение Schule&Spiel, издается журнал, организуются встречи, готовятся какие-то интернет-ресурсы на эту тему. Казалось бы, в англоязычном сообществе всë скорее всего ещë продвинутее, есть какие-то знакомые наработки?

BrutalBaron написал полгода назад к игре Jagged Alliance боевой отчёт 1: #

Будем ждать впечатление всем отрядом)

А я пока про вторую миссию напишу, нам уже было где развернуться.

4ip0llin0 написал полгода назад к игре Jagged Alliance боевой отчёт 1: #

Эх, везет, а я все жду свою коробочку. Даже не отправили еще :((
Но судя по Вашему отчету, должна быть очень интересная, мои ожидания возросли.
JA2 на компе хоть и не самая любимая игра, но классная!

NVA написал полгода назад к игре Индустрия: #

Можно ли в игре набрать 100 очков?