выбор целей для выполнения определяет не только рука, но и стиль игры. допустим, я редко играю от озеленений, зато часто иду в термалиста/шахтёра и контроль над остальными игроками, ставлю перед собой краткосрочные цели и их реализую. Ориентируюсь на строителя, терраформиста и мэра. В дуэли две цели точно мои. Товарищ почти всегда берёт планировщика, он медленно раскачивается, часто уходит в науку, к концу партии большую часть очков набирает на картах. чем больше игроков - тем меньше набирает. в зависимости от корпораций, стратегия немного изменяется, но общее направление остаётся.
Хрень полная. Автор текста видимо не дошел до стадии, когда плохой приход компенсируется стандартными проектами. Да, это менее выгодно, но выиграть можно и на них.
Я играл трезвый и не надо меня путать. Пришёл, сказал "Вот он победит - карты ваще огонь". Ну так и получилось. Есть примерно 10 карт во всей колоде, которые универсальный и очень ценные. А если они ещё и зашли с нескольких драфтов - то ещё и комбятся.
Я попробовал так сделать в последней игре, чисто из интереса). Не хватило 4 очка до лидера, если бы не ошибся на первом ходу последнего поколения, то на 2.
Проблема прихода карт примерно такая же, как проблема прихода карт в RFTG. Т.е., теоретически могут быть партии, в которых она есть, но в 90% случаев более опытный игрок побеждает. Значит проблемы нет.
Да, для выполнения этой цели должно повезти с картами. На старте обычно 6-7 карт есть, надо еще десяток взять — на это уйдет ходов пять с розыгрышем небольшого количества карт. С другой стороны, это просто "бонус" за долгосрочное планирование. Самое главное — не хватать все карты подряд, хотя даже так взять 5 ПО за условные 30 кредитов (30 на покупку + 8 на то, чтобы заявить — X за продажу барахла по одному кредиту) — не так уж и плохо.
Не соглашусь, от прихода карт, конечно зависит. Чувствовалось при игре впятером. Поэтому впятером больше не садимся. При игре меньшим составом гораздо лучше обстоят дела. Немного статистики: сыграли 15 партий, в последних партиях разрыв между лидером и игроком, занявшим последнее место 3-4 очка. Из 9 побед 5-6 раз выполнял стратега и ни разу терраформера.
Интересная статья, но проблема прихода карт (с драфтом) преувеличена. В упоминаемой партии я порочил победу вначале одному, потом, как ты помнишь, второму, а выиграл вроде третий. В личной статистики начал замечать, что кто сильно увлечется экономикой, проигрывает (даже пусть и с чудовищными приходами в конце)
Несколько раз выполнял такую цель и побеждал. Вполне ничего, если неплохо комбятся, но их все равно не разыграть из-за того, что параметры не достигли требуемых значений.
я написал, что можно победить с черным рабочим, но это бывает не часто. можно догнать оппонента, сыграв, например, на треке индустриализации заводы с 9, получив при этом бонусные карты. Но все эти стратегии более сложные в реализации, тогда как стратегия с локомотивом 9 очень проста и приносит много очков
"Lovecraft Letter — ещё одна версия карточной игры Love Letter — Lovecraft Letter" http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/10/tim-and-eric-mind-blown.gif
А еще Вас может заинтересовать карточная игра Элузис.
выбор целей для выполнения определяет не только рука, но и стиль игры. допустим, я редко играю от озеленений, зато часто иду в термалиста/шахтёра и контроль над остальными игроками, ставлю перед собой краткосрочные цели и их реализую. Ориентируюсь на строителя, терраформиста и мэра. В дуэли две цели точно мои. Товарищ почти всегда берёт планировщика, он медленно раскачивается, часто уходит в науку, к концу партии большую часть очков набирает на картах. чем больше игроков - тем меньше набирает. в зависимости от корпораций, стратегия немного изменяется, но общее направление остаётся.
Про зависимость от прихода карт много раз упоминали и в случае RFTG. Объясните тогда почему эксперт на boardgamearena в 99% выиграет у начинающего.
Хрень полная. Автор текста видимо не дошел до стадии, когда плохой приход компенсируется стандартными проектами. Да, это менее выгодно, но выиграть можно и на них.
Из 3 партий, что я играл в 100% случаев, побеждал НЕ более опытный игрок.
Сказали, что будет, т.к. стыковаться нечему.
Я играл трезвый и не надо меня путать. Пришёл, сказал "Вот он победит - карты ваще огонь". Ну так и получилось. Есть примерно 10 карт во всей колоде, которые универсальный и очень ценные. А если они ещё и зашли с нескольких драфтов - то ещё и комбятся.
Я попробовал так сделать в последней игре, чисто из интереса). Не хватило 4 очка до лидера, если бы не ошибся на первом ходу последнего поколения, то на 2.
Проблема прихода карт примерно такая же, как проблема прихода карт в RFTG. Т.е., теоретически могут быть партии, в которых она есть, но в 90% случаев более опытный игрок побеждает.
Значит проблемы нет.
лучше с запасом. можно часть применить для классики))
Да, для выполнения этой цели должно повезти с картами. На старте обычно 6-7 карт есть, надо еще десяток взять — на это уйдет ходов пять с розыгрышем небольшого количества карт. С другой стороны, это просто "бонус" за долгосрочное планирование. Самое главное — не хватать все карты подряд, хотя даже так взять 5 ПО за условные 30 кредитов (30 на покупку + 8 на то, чтобы заявить — X за продажу барахла по одному кредиту) — не так уж и плохо.
Не соглашусь, от прихода карт, конечно зависит. Чувствовалось при игре впятером. Поэтому впятером больше не садимся. При игре меньшим составом гораздо лучше обстоят дела.
Немного статистики: сыграли 15 партий, в последних партиях разрыв между лидером и игроком, занявшим последнее место 3-4 очка.
Из 9 побед 5-6 раз выполнял стратега и ни разу терраформера.
У вас же есть серебряный ключ - дверь в Страну Снов им, конечно, не откроешь, но вот поправить описание самостоятельно вполне можно:3
Интересная статья, но проблема прихода карт (с драфтом) преувеличена. В упоминаемой партии я порочил победу вначале одному, потом, как ты помнишь, второму, а выиграл вроде третий. В личной статистики начал замечать, что кто сильно увлечется экономикой, проигрывает (даже пусть и с чудовищными приходами в конце)
Несколько раз выполнял такую цель и побеждал. Вполне ничего, если неплохо комбятся, но их все равно не разыграть из-за того, что параметры не достигли требуемых значений.
Вероятно, шестое ИЗ минидополнений...
Факом давно поправили. Уже давно движение 4 у него. Во всех русских книгах правил эта эррата уже учтена.
я написал, что можно победить с черным рабочим, но это бывает не часто.
можно догнать оппонента, сыграв, например, на треке индустриализации заводы с 9, получив при этом бонусные карты.
Но все эти стратегии более сложные в реализации, тогда как стратегия с локомотивом 9 очень проста и приносит много очков
Конечно, работает.
А Паламон, кажется, недвижим.
"Lovecraft Letter — ещё одна версия карточной игры Love Letter — Lovecraft Letter"
http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/10/tim-and-eric-mind-blown.gif