| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
veteran_kpp 50 |
|||
Serega_Pirate 998 |
10 |
||
MuadibFirst 418 |
10 |
||
Surgeon1975 95 |
|||
Milkoln 50 |
|||
Bonjour_Epta 50 |
|||
Solarius 8817 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 7600 руб. 1 | |
Brainstormer
138 |
новая 9990 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 8990 руб. 1 | |
maximka
3543 |
новая 150000 руб. 1 | |
3a4em
838 |
б/у 12500 руб. 1 | |
MacTire
29660 |
б/у 1 | |
Black_Phoeni
2865 |
б/у | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Zumlak
541
|
||
gotothexyz
55
|
||
JohnDee
50
|
||
DoktorMar
94
|
5000 руб. 1 | |
MiVay
50
|
||
jesser
343
|
новую | |
SAB
1206
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
veteran_kpp 50 |
||
Kotofey 136 |
||
Serega_Pirate 998 |
10 |
|
magicrocker 108 |
||
Benny 1835 |
||
frank_lo 61 |
||
Epic_man 60 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Galen
2509
|
||
G1lmart
62
|
||
Katoon_games
622
|
||
Lera_baepsae
50
|
||
DearLampochka
124
|
||
novajaforma
497
|
||
seganarigta
50
|
||
| автор: |
Роберто Ди Мельо
Francesco Nepitello Marco Maggi |
| графический дизайнер: |
Bob Naismith
Fabio Maiorana Matteo Macchi Джон Хоу |
| издатель: |
Geekach Games
GaGa Games Ares Games |
| дистрибьютор: |
Нескучные игры
|
| магазин: |
Blaster
Good Games (Украина, Одесса) Игрофишка (Украина) PortalGames Украина Ход Конём (Украина) Igromaster.com (Украина) Играриум | Igrarium.com.ua Geekach Shop (Украина) Твой Ход, г. Пермь Happy Time (Украина) GaGa.ru Mimoplay - интернет-магазин развивающих и настольных игр Дом Игр (Украина) Королевство игр Культурный Диван, г.Пермь Nastolki.by СтоИгр Екатеринбург Планета Игр (Украина) Арена Эмоций CBGames.com.ua (Украина) boardgameshop.ru BanzGames |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский |
| вес: | 2975 г. |
| размер: | 40 x 28 x 9 см. |
| комплектация: • книга правил |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 754 |
геймплей |
8.76 |
глубина |
8.87 |
оригинальность |
8.62 |
реализация |
8.68 |
Война Кольца – это легендарное сражение народов Запада и приспешников Саурона. Игра рассчитана на 2-4 человек и включает разные режимы игрового процесса:
В течение всей игры воинствующие стороны набирают и перемещают армии и героев, помогают Братству Кольца, устраивают сражения, меняют политику народов и разыгрывают различные события. Каждая сторона совершает серию ходов, и игра продолжается до тех пор, пока не будут взяты крепости и города противника или уничтожено Кольцо Всевластья.

9.52
9.62
Комментарии
Однажды, Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого: "Саурон проиграл в "Войне Кольца" по крепостям".
Бодрого понедельника! Возвращаемся из небольшого отпуска с пачкой свежих впечатлений. Пока есть возможность играть во что-то крупное - надо успевать.
Я действительно проиграл за Саурона по крепостям в "Войне Кольца" 😅 С одной стороны это Epic Fail, с другой стороны это было весьма и весьма забавно. Начну с того, что базовую коробку "зарядил" по полной программе - был куплен органайзер, красивые 3D строения (аж покрашенные), огромный плеймат (правда на английском, но это нас не смущает) и колечки подставки под армии, дабы их различать на поле быстрым взоров. Всё это добро ждало своей партии, которую я раскладывал смакуя это всё безобразие украшения данной настолки. И мы сели играть.
Думаю, что как обычно Маша ударится в гонение Фродо по треку, а я пока подкоплю силы и ударю по классике в Лориен и Минас Тирит. Казалось бы что может пойти не так? Накидываю тонны палантиров, а карты-то совсем не те в руку идут. Иду в бой, а кидаю одни колы (лучше бы так в Labyrinth было). В общем, встряли мы под Лориеном и Минас Тирит. В это время, отвлекая моё внимание из Братства убегают Арагорн, Гендальф, Гимли и Леголас. И кто куда...вот реально все в разные стороны 😐 Определенно что-то не так.
Это был хитрый ход. Потому что Леголас с шустро докинутыми в статус войны эльфами врывается в Морию, в которой стоит базовый гарнизон со старта и накидывает мне 6-ки одну за одной. Сижу в обороне, гоню туда войска, а сам кидаю всё так же 1,2,3. В ответ длинноухие как заведенные 6,6,6. Так и сдалась Мория. Вторую крепость Дол Гулдур, что у Лориена тоже защищала пара ребят к которым я хотя бы успел докинуть еще подкрепления. Но и тут мне в первую же осаду прилетают две 6-ки, когда я только колами и перебиваюсь. Дальше рассказывать смысла нету. Отбить хотя бы одну, из них я не успел 😁
Это была эпически быстрая и странная партия, которая хоть и вышла какой-то несуразной, но получилась очень забавной. Кажется, что любуясь украшениями - игру дольше раскладывали, нежели играли. Ну да ладно, главное, что было весело.
P.S. Фродо так и не вышел со старта, а кольцо его лишь разок совратило.
А у вас были такие эпические сливы в больших и длинных играх?
Источник https://vk.com/wall-139701487_3697
Надеюсь Спутники разбежались в разные стороны не в результате отделения от Братства, а уже вторым действие когда были на игровом поле...
Коллеги, подскажите пожалуйста размеры базовой коробки? Задумал приобрести игру, но думаю вот, влезет ли она в стеллаж?? Благодарю заранее за ответ!
41х28х9
2 декабря стартовал последний предзаказ к фанатским дополнениям.
Фанатское дополнение, локализованное с сайта bgg "Пустоши Короля-чародея".
Кроме "Пустошей", так же приобрести остатки двух предыдущих фанатских дополнений, которые больше не будут издаваться.
На данный момент почти достигли отметку в 150 заказанных экзепляров,что означающие производства миниатюр для дополнения не 3д принтере, а на заводе в Китае.
Предзаказ продлится до 20.01.2026.
Кому интересно, проваливай тест по ссылке:
https://vk.me/join/OCG1Cfj7i0a49My4BBhozXeMr0cDRVNM748=
Подскажите пожалуйста:
1. игрок за свет в фазе братства может объявить его местоположение, и затем продвинуть миниатюру братства на количество регионов равное или менее чем число на треке братства, подскажите, а может ли он вообще не двигать братство, при условии что кольцо на треке не на нулевом значении? Скажем например чтобы остаться в городе и подлечить мозги Фродо.
2. Если братство обнаружили, оно может или должно двигаться согласно треку братства? Соблюдается ли правило, двигаться на меньше или равно чем положение кольца на треке, или строго на то число, на котором кольцо, можно ли вообще не двигаться?
1) "меньше или равно". можно стоять в городе.
2) движение по тем же правилам - меньше или равно значению трека, но нельзя заканчивать движение в городе. если стоишь в городе - обязан выйти
Вообще, вопрос имеет мало смысла, потому что я с трудом себе представляю ситуацию, когда ты хочешь идти меньше, чем по треку. Если тебе очень надо стоять и хилиться в городе - ты просто не ходишь мечом
Допустим я хожу "мечом", а жена во время охоты по кд 6ки кидает, еще и там рядом идет замес, куда братство двигать не хочется, чтобы не давать реролы охоты, и еще карты вроде есть у тьмы которые в регионе с братством работают, то я лучше постою, даже в поле (вообще я практически точно описал ситуацию, которая произошла на столе во время прошлой игры). Я был не до конца умерен могу ли я стоять, и не читерю ли
в любом случае спасибо за ответ, даже если для Вас он смысла не имеет, мне ответ помог
Уж лучше тьме переброс дать, чем сходить на меньшее. Вы понимаете, что минус шаг это по факту минус кубик?
Вот те на! Десятки партий уже позади, а мы всегда двигали Братство при раскрытии/объявлении строго на полное количество шагов)
Всем привет, недавно начал осваивать игру, так что сильно не ругайтесь если вопросы будут глупые. Подскажите пожалуйста:
1. Когда прислужник входит в игру, игроку за Тьму дается новый кубик, когда его можно использовать?
2: Если прислужник погиб, теряется ли доп. кубик? и можно ли его, прислужника, вызвать снова?
1. Дополнительный кубик даётся в начале следующего раунда, когда возвращаются в руку все прочие кубики для нового броска
2. Да, причем навсегда. Нет, нельзя
Спасибо за ответы!