Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья

Oathsworn: Into the Deepwood, 2020 

  • 1 - 4
  • -
  • от 13 лет
  • -
  • 90 - 120 мин
  • стратегия
Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья  

Информация

добавить
автор:
графический дизайнер: Utku Özden
художник: Vladimir Buchyk
Francesca Baerald
Dongbiao Lu
Dongjun Lu
3D-скульптор: Toby O'Hara
издатель: Hobby World
Shadowborne Games
...
язык: Английский

Поcтавка

размер: 61 x 30.5 x 30.5 см.
комплектация:

Миниатюра персонажа The Warden (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The Warden - 1 шт.
Карты способностей - 15 шт.
Миниатюра персонажа The Ursus (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The Ursus - 1 шт.
Карты способностей - 15 шт.
Миниатюра персонажа The Witch (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The Witch - 1 шт.
Карты способностей - 22 шт.
Миниатюра персонажа The Priest (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The Priest - 1 шт.
Карты способностей - 15 шт.
Миниатюра персонажа The A'Dendrai Ranger (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The A'Dendrai Ranger - 1 шт.
Карты способностей - 15 шт.
Миниатюра персонажа The Scar Tribe Exile (45 мм.) - 1 шт.
Планшет персонажа The Scar Tribe Exile - 1 шт.
Карты способностей - 15 шт.
Двустороннее игровое поле (68Х48 см.) - 1 шт.
Карты способностей (89Х64 мм.) - 97 шт.
Карты встреч (89Х64 мм.) - 180 шт.
Карты обычных предметов (89Х64 мм.) - 235+ шт.
Карты уникальных предметов (89Х64 мм.) - 75+ шт.
Карта союзника (89Х64 мм.) - 25+ шт.
Карта события (89Х64 мм.) - 100+ шт.
Карта ранения (89Х64 мм.) - 40+ шт.
Карта персонажа (89Х64 мм.) - 12 шт.

Недостаточно информации.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.1875 -

геймплей

7.08

глубина

6.97

оригинальность

7.17

реализация

7.52

Описание игры

редактировать

Oathsworn - это игра, расчитаная на 1-4 игрока, в которой большое внимание уделено повествованию и разнообразной боёвке с миниатюрами во время различных энкаунтеров.

 

Действие игры разворачивается в Deepwood (Дипвуде), где Free company (The Oathsworn (Клятва Присяги)) борется за выживание человечества против различных неестественных ужасов и самого Deepwood.

 

Logo

 

Во время каждой игровой сессии игроки принимают участие в повествовании книге в стиле «боевого фэнтези», в которой история разворачивается до неизбежного столкновения. Энкаунтеры (Встречи) - это многофазные схватки с боссами на игровом поле, где игроки должны перехитрить и переиграть искусных монстров и врагов. Последовательо проходя проработанную кампанию группа развивается, герои получают уровни, добычу и новых союзников, которые присоединяются к ним в их путешествии.

 

Oathsworn может похвастаться уникальной боевой системой на механике push your luck сочетающей специальные кубики и автоурон с ситуациями, где игрокам всегда приходится выбирать между более сильным ударом и потенциальным промахом. Всё это в сочетании с системой действий выполняемых за очки делает игру яркой и увлекательной.

 

                                                          Вольный перевод описания от издателя.

Фото из отчётов

Статьи

12
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 11 дней назад: #

Опробовал в Tabletop Simulator. Сюжет комментировать не стану, т.к. мне вообще не нравятся длинные описания в настолках, и гримдарк в особенности. Что касается боев, они совсем не впечатлили, причем не только с первым боссом.

Поле небольшое, тактики немного - персонажи (не всегда, но в основном) просто подходят к боссу и бьют. Да, использованные навыки оплачиваются выносливостью и отправляются на перезарядку, но менеджмент выносливости не показался чем-то глубоким или мозголомным - в целом довольно очевидно как поступить каждый ход, выбор карт действий далеко не столь богатый как в Мрачной гавани. Можно при желании заменить кубиковую боевку карточную, но это дает лишь иллюзию большей глубины - реально практически ничего не меняется.

Еще очень не радует обилие фиддлинга. Возни с поворачиванием карточек и с перекладыванием жетонов выносливости много. Вдобавок при каждой атаке надо не только подсчитывать урон но и делить его в уме на защиту - дополнительная возня по сравнению со общепринятой в америтреше броней.

Персонажи довольно разные, боссы разнообразно и интересно себя ведут (проклятия, спавн мелочи и т.д), но с ними фидлинга тоже много - каждая их карточка ИИ это куча триггеров которые надо обсчитать. А в некоторых сценариях еще и массой миньонов управлять.

Стратегия в основном одна и та же - снизить все кубики хп босса до критического минимума, а потом быстро вынести все, чтобы не получать мощные ответки и не отправиться в нокаут посреди боя. В целом не ахти, непохоже на глубокий босс баттлер.

Zuljinnb написал полмесяца назад: # скрыть ответы
5 глава заражение крестьян

На планшете боса написано, что если личинка мухи или паразит убивает лесоруба, то из него вылупляется новый паразит. Возник спор, заражать крестьян и плодить личинок, может и главная муха и любая личинка? Может некорректно переведено?

Frapso написал полмесяца назад: #

Ой, не спорьте в этой игре. Там переводов кривых раз да через раз. Лично мы не заражали главной мухой. Играйте по кайфу.

Kamer написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Думаю над покупкой б.у. английской версии. Скажите, а пресловутые тайные конверты - это что? Там только стендики, или есть что-то языкозависимое, там, карты, планшеты?

Knocker написал полмесяца назад: #

Зачем Анг версию покупать? Можно же и на русском взять, я продаю если что)

Insidewall написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы
Обновление колоды карт Силы

Не совсем понимаю для чего на карте способности есть пункт за 2 анимы обновить колоду карт Силы, если она и так обновляется после того как закончилась?

obituary написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Карты по силе то разные. Если из игры вышли сильные карты и в остатке колоды лежит только мусор, можете вернуть в игру хорошие карты раньше, не доигрывая колоду.

Сомнительное конечно правило для этой игры, лично я ни разу не пользовался, но общая задумка вполне понятна.

Kkai написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

вообще в теории, если вести подсчет карт промахов то в какой-то момент есть смысл обновить колоду

Xevyk написал 3 месяца назад: #

Необязательно вести подсчет, так как по правилам сброс это открытая инфа

Siar написал 3 месяца назад: #
Мини-обзор

от boardgameswithjoe (перевод от ИвН News)

Oathsworn — это приключенческая игра с сюжетной основой, в которой вы сами выбираете путь и участвуете в эпических сражениях с боссами. В игре есть сюжетный режим, в котором вы путешествуете по городам и посещаете различные локации, принимая решения, которые влияют на развитие сюжета. После этого вы участвуете в сражении с боссом по особым правилам. Персонажи могут осваивать новые навыки, повышать уровень, а игроки используют карточную систему, в которой они разыгрывают и меняют карты, чтобы формировать комбинации и активировать эффекты.

Сразу хочу признаться, что я вообще не люблю игры с длинными кампаниями, в которых нужно много читать. Мне кажется, что это нарушает погружение в игру, и часто я перестаю интересоваться тем, что делаю. Однако, несмотря на то, что Oathsworn напоминает знакомый стиль фэнтези/DnD, текст кажется свежим и на самом деле довольно увлекательным. Вам небезразлично, куда вы идете, и попытки спасти людей тоже приносят удовлетворение. Неожиданные повороты сюжета и множество вариантов развития событий повышают реиграбельность.

Главная привлекательная черта этой игры для меня – это боевая система. По мере прохождения игры и открытия конвертов с загадками вы открываете новых и увлекательных монстров, с которыми можно сражаться. Разыгрывание карт, запуск процесса боя и использование предметов происходит очень плавно. Прогресс в игре тоже доставляет удовольствие. Помимо обычного повышения уровня и новых способностей, которые вы находите, в игре есть огромное количество предметов, которые можно найти и экипировать. Кроме того, мне нравится, что если вы хотите играть в одиночку, вы можете добавить компаньонов (более простые в управлении версии других персонажей).

В целом Oathsworn заслуживает похвалу, которую получает. Карточные органайзеры, эпические сражения с монстрами, увлекательные бои и система прогресса — одни из лучших, что я видел в настольных играх.

Источник https://vk.com/wall-39533808_233454