| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Artishok 2124 |
9.25 |
||
Hasek31 429 |
|||
Tigersham 122 |
|||
Vesely_Rodger 53 |
|||
Cptpikard 223 |
1 | ||
F_Onix 520 |
|||
PavelKras 3732 |
8 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
PSV2023
239 |
новая 8500 руб. 1 | |
Brainstormer
138 |
новая 6990 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 3000 руб. 1 | |
Shizophrenic
1783 |
б/у 5500 руб. 1 | |
adresat
53 |
новая 4600 руб. 1 | |
Mirax
3208 |
б/у 4290 руб. 1 | |
starji
65 |
новая 4990 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Light_mooon
1140
|
б.у. | |
Fargumas
55
|
||
Kingvarvar
7137
|
||
nifer
21777
|
новую | |
Kyberdash
9551
|
||
koloban
888
|
||
Bu11et
484
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
pupseez 50 |
||
Hasek31 429 |
||
Denleon 68 |
||
Salaev 3299 |
7.75 |
|
Artikul 1242 |
6.75 |
|
volt 14058 |
||
PavelKras 3732 |
8 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
astrolirik
1329
|
||
Drextar
66
|
||
Mu1tic0re
733
|
||
ylarrey
50
|
||
Abask
712
|
||
M1xon
271
|
||
andy_honza
245
|
||
|
фанаты61
|
| автор: |
Давид Турци
Симоне Лучани |
| художник: |
Андреас Реш
|
| издатель: |
Board&Dice
Intrafin Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 100 |
геймплей |
8.47 |
глубина |
8.49 |
оригинальность |
7.93 |
реализация |
8.35 |
Когда Эльза фон Фрюлингфельд представила свое изобретение королю Саксонии Фредерику Августу II, люди подумали, что это обман. Она использовала недавно выделенный элемент уран, чтобы нагреть емкость с водой. Полученный пар приводил в действие двигатель, который поддерживал активность урана с помощью процесса, который она назвала «распылением».
Ее устройство, Nucleum, открыло новую эру энергии и процветания на следующие десятилетия. Саксония превратилась из второстепенной региональной державы в центр европейской науки и техники. Сейчас, поколение спустя, заводы все еще нуждаются в большем количестве энергии, требуя строительства все больших и больших ядерных реакторов, импорта большего количества урана из соседней страны Богемии, а также строительства железных дорог и линий электропередач по всей стране, чтобы доставить укрощенную энергию атомов в большие города Саксонии. Изобретатели, инженеры и промышленники стекаются к саксонскому двору, соперничая за лидерство в этой новой промышленной революции.
Nucleum — тяжелая евроигра, в которой игроки выступают в роли промышленников, пытающихся добиться успеха во время экономического и технологического бума Саксонии 19-го века, вызванного изобретением и распространением Nucleum (ядерного реактора).
Игроки зарабатывают победные очки, развивая свои сети, строя городские здания и снабжая их электроэнергией, заключая контракты и достигая контрольных точек (рандомизированных целей эндшпиля). Каждый игрок также получает уникальные асимметричные технологии, дающие им особые способности при разблокировке. Игровой процесс непрерывен; игроки играют по очереди один за другим без каких-либо раундов или фаз.

7.23
9.30
Комментарии
Тем временем в 2026 году вышел новый доп Gibraltar. Новая карта и также новые городские здания, контракты и технологии.Полистал БГГ, публика в восторге. Говорят лучший доп.
После пары партий составом 3 и 4 человека, могу сказать что игра удалась, кажется что в ней есть всего по немного, правила средней сложности и то потому что игра содержит много ньюансов, хотя всё в принципе понятно и логично.
Из минусов на данный момент могу лишь отметить только долгую раскладку, подготовку к партии, в остальном игра понравилась, отличное евро средней сложности.
Источник https://nastol.io/nucleum/reviews/331219
Сеттинг интересный, оформление сначала отпугивало, а когда углубишься в игру, то как будто и неплохо передает тему технологического бума, вызванного распространением Нуклеума. Все эти стимпанковские штучки и кислотные цвета добавляют игре свой уникальный стиль, выделяя ее из массы коричневых собратьев. Несмотря на комлексити 4+ правила не супер сложные и после 1-2 партий, можно спокойно наслаждаться процессом. Понравились жетоны действий, которые можно использовать и как дороги. Есть контракты, дающие мгновенные бонусы при размещении, при этом частенько возникали ситуации когда не хватало одной монеты или одного рабочего, но всегда можно найти альтернативный ход, очень нравится такая кризисность. Трек вех чем-то напомнил доставки из Взп.
Из минусов: игра занимает много места, и время партии хотелось бы поменьше. В целом же по игре впечатления очень положительные.
Источник https://nastol.io/nucleum/reviews/325907
Нюхлеум, игра про электродификацию и добычу булрана
Сыграли мы давеча в Нуклеум, хайповую новинку отличного автора Симоне Лучиане. Мы этого товарища любим-уважаем, так же я склонен доверять хайпу, поэтому брал без лишних сомнений на предзаказе. Но как говорил мой дед, доверяй внучок, но проверяй. Собственно об этом мы сегодня с вами и поговорим...
Маленькая ремарка, прежде чем мы начнем. Являясь крайне добропорядочными настольщикам, мы сыграли аж два раза и готовы предоставить своё самое экспертное мнение на публику. Любите и не жалуйтесь. Итак, поехали...
После некоего критичного мнения в чате подруга мне задала резонный вопрос: Слава, а что тебе КОНКРЕТНО то не понравилось ? Я затушевался, посидел-подумал и понял, что наверное всё. Как человек, который тебе либо весь нравится и ты принимаешь его таким, каков он есть, либо отправляешь на барахолку. Мне реально не нравится всё. Начиная от долгой раскладки и плохого оформления, заканчивая максимально муторным финальным подсчетом и абсолютно не вовлекающим процессом. Но давайте попробую разложить данную полку по книжкам.
Тут вы строите дороги, но ставите их куда хотите. Ну т.е. никакой сложной логистики по постройке. Это создает лишнюю грязь за игровым столом и 0 интереса. В Брассе мне это делать гораздо интереснее.
Тут вы строите здания, но ставите любые, какие хотите, и куда хотите ( ведь достаточно просто воткнуть дорогу к городу ). И это тоже лишает игру какой-то последовательности и стратегичности. Вы можете сказать что тут это просто по-другому, и будете естественно правы, но для меня это фигня какая-то.
Тут есть накопление определённого ресурса до паса, который после обнуляется и переводится в значение на трек, а-ля Плотина. Сделал мало - плохо. Здесь это настолько беззубо и скучно сделано, в сравнении с упомянутой игрой выше, что я вообще не понимаю как это увлекает умы. Просто построил здание, запитал, получил. Почему мы получили даунгрейд от плотины ?
Супер очевидные ходы. Вы всегда хотите турбину на +2 энергии при электрификации. Вы всегда хотите шахту на 3. Вы всегда хотите административные здания, в... кстати об этом.
Дальше есть имбовая Прага. Поставили административные здания ( если успели 2 то вообще шик ), сделали крутую сеть - 50% победных очков у вас в кармане. Это грустно, но вот такая фича.
Оформление - просто грусть.
Геймплей с жетонами действий из которых вы в дальнейшем и строите дорогу - ок. Но какой-то новый пласт стратегии он не добавляет, вы просто берете жетоны исходя из возможностей и ситуации на рынке.
Как итог - мне в игру банально скучно играть. Нет желания изучить её поглубже, попробовать иначе, на другой состав. Кстати на двоих было слишком вальяжно, но зато время партии - ок, на четверых убер долго, но хотя бы плотно. Верим бгг, что бест - 3.
Мне понравилась фраза подруги, позволю себе прямую цитату:
- Я сыграла в плотину, легла спать и на утро мне хотелось еще. Здесь мне не хочется повторять это уже на середине партии!
Крч горшочек Лучиане не вари, парень заштамповался и стал фигарить проходняк, который пипл хавает. Козинаки, мышерокеры из лаборатории, и вот это. Игра отправляется на барахолку, прямиком на вагоне своего хайпа. Без шансов на реабилитацию. Всем хороших игр! А мы пошли в Австрию партейку рубанем, вспомним почему автор то хороший..
Источник https://vk.com/wall-135360688_226918
https://vk.com/wall-200207004_1470
Не согласен по всем пунктам. Просто по всем. Не нравится Прага - можно играть с допом Австралия, там ее нет.
а как именно несогласны?
+++ Давно доказано,что Прага - не имба
Где? Как?
Вообще да ии вот этот бнус от последнего здания это так не много в суммарном счете что я даже не знаю кто в Прагу идет)
Согласна по всем пунктам. Поосто по всем.
>>>Тут вы строите дороги, но ставите их куда хотите. Ну т.е. никакой сложной логистики по постройке
Да-да-да - вообще никакой сложной логистики))) Дороги ведь ни на что не влияют, так что можно рандомно их выставлять (похоже, автор это и делал).
>>>Тут вы строите здания, но ставите любые, какие хотите, и куда хотите
Автору следовало бы внимательнее прочитать стр.12 правил, там нигде не написано, что можно ставить "любое здание куда хочешь".
>>>ведь достаточно просто воткнуть дорогу к городу
да-да, особенно когда свободных ячеек больше не осталось, то можно же просто воткнуть дорогу))) (правда, непонятно куда автор собирался втыкать, но это уже другой вопрос)
>>>Тут есть накопление определённого ресурса до паса
В игре вообще нет никакого паса. Автор снова не прочитал правила))
>>>50% победных очков у вас в кармане
Прага удваивает ПО только за запитанные здания в самой Праге, а не вообще все ПО))) Опять автор не дочитал правила.
>>>Нет желания изучить её поглубже
А вот это уже ближе к правде. Правда, тут пока не о глубине должна идти речь - для начала было бы неплохо правила нормально изучить))
>>>А мы пошли в Австрию партейку рубанем
Лучше не надо, возьмите что-то попроще для начала - Монополия, Манчкин...
В какой момент пополняются тайлы действия на рынке? Например после зарядки у меня срабатывает Эксперимент С4, а потом с помощью выполненого контракта срабатывает C5.Между этими событиями пополняется рынок?