1. Shin 10
2. XYPMA_BKYCHA 10
3. HagenTemeryazev 10
4. StAlarik 10
5. Regwind 10

Марш Муравьев

March of the Ants, 2015 

  • 1 - 5
  • 3 - 4
  • от 12 лет
  • 15 мин
  • 60 - 75 мин
  • стратегия
Марш Муравьев  

Поcтавка

вес: 1000 г.
размер: 28 x 20 x 8 см.
комплектация:

1 Великий Туннель;
25 Гексов Муравейника, непохожих друг на друга;
66 карт;
5 Гнезд;
180 фишек (яиц/личинок/муравьев) : по 36 для каждого цвета (Красный, Желтый, Черный, Синий, Фиолетовый);
5 маркеров игроков (по одному каждого цвета);
30 жетонов еды (коричневые диски);
1 трек очков Колонии;
15 маркеров многоножек/червоточин;
1 маркер хода;
1 маркер активного игрока.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.54253 -

геймплей

7.72

глубина

7.48

оригинальность

7.85

реализация

7.12

Описание игры

редактировать

Эпическая 4х-игра на 1-5 игроков про беспощадную войну и мирное развитие колоний муравьев! Захватывай новые земли, эволюционируй и вгрызайся во врага!

 

Марш Муравьев, вдохновленая разнообразными механиками из Race for the Galaxy, Twilight Imperium и Eclipse,  предлагает динамическое взаимодействие игроков и обильный тематический колорит. Бросая вызов каждому игроку, создайте процветающую колонию муравьев с помощью различных стратегий: от агрессивного расширения границ до стремительной эволюции, от мирного существования до активного симбиоза. 

 

Каждый раунд делится на 4 фазы:

  1. фаза Рабочих
  2. фаза Солдат
  3. фаза Королевы
  4. фаза Сна

 

  • Во время фазы Рабочих ваши муравьи будут выполнять различные действия: Разведку, Добычу и Марш, а также играть карты События, Эволюции и Цели колонии;
  • Все действия имеют Реакции, которые другие игроки выполняют в ответ на ваш выбор действия. Поэтому каждый игрок постоянно активен и участвует в процессе игры!
  • В фазу Солдат борьба муравьев разрешается во всех участках муравейника, которые стали спорными. Бой легкий и быстрый, с одновременным добавлением карт усиления, которые добавляют каждому сражению муравьёв драматическое напряжение;
  • Сражения муравьев являются важной частью жизни муравейника, однако это не главная часть игры. Агрессия может хорошо дополнять некоторые стратегии, но также может оставить вас совсем беззащитным!
  • Во время фазы Королевы все ресурсы собираются, и вы должны кормить всех своих муравьев на лугу. Королева также дает вам возможность производить пищу или личинки через свой Королевский подарок, балансируя вашу экономику, когда вы планируете свой следующий шаг;

 

Эволюции: Чтобы ваши муравьи стали лучше, быстрее и сильнее всех остальных, вы должны эволюционировать. Добавляя новые эволюции Головы, Груди или Брюшка, можно обнаружить тысячи уникальных видов муравьев. Это поможет сформировать вашу индивидуальную стратегию и путь к победе;

 

Раскладка игры занимает менее 5 минут! Благодаря одной колоде карт, многофункциональным яйцам / личинкам / муравьям и разнообразным схемам туннелей муравейника, игра каждый раз получается уникальной со своей неповторимой атмосферой;

 

Среднее время игры — 60-75 минут.

 

Кооперативный и соло-режимы позволяют получить другие, по сравнению с соревновательным режимом, игровые впечатления, сравнимые с tower-defense. В этих режимах необходимо противостоять превосходящему по силе любого муравья противнику - многоножкам, пытающимся прорваться в центральные тоннели.

 

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Oleg25 написал полмесяца назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

Подскажите, пожалуйста, кто разобрался. Во время битвы между муравьями на жетоне, когда игрок разыгрывает свою карту для усиления силы атаки, должен ли он оплачивать стоимость активации этой карты так же как при обычном действии "разыграть карту"? Или в этом случае карта для усиления атаки играется бесплатно?

Ksedih написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Бесплатно.

Oleg25 написал полмесяца назад: #

Спасибо)!

Siropka_spb написал 4 месяца назад: #
Послевкусие после 1 партии

Играли в «Марш муравьёв» — очень динамичная, быстрая и агрессивная 4X-стратегия.
Для любителей такого жанра очень рекомендую.

Tish написал год назад: #
Русификация дополнений

Выложил русифицированные материалы по всем дополнениям для ознакомления, пользуйтесь.

vint9ra написал год назад: # скрыть ответы
Помогите выбрать

Здравствуйте! Стоит выбор между маршем муравьев и Корнями, помогите пожалуйста выбрать. Играть будем в четвером (не профи) примерно раз в месяц. Это будет первая 4х игра. Или может есть другие варианты.

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Надо начать с того, что Корни не 4Х. В корнях вся сложность с порогом вхождения только в ассимитричности фракций. Чтобы что-то понимать в происходящем, надо по 2 раза за каждую сыграть, это 8 партий, это уже получается 8 месяцев, если играть раз в месяц, чтобы примерно понять что вообще происходит.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Чтобы что-то понимать в происходящем в Корнях, нужен человек, который грамотно объяснит правила и отличия фракций (сильные и слабые стороны, как играть, как контрить), и тогда даже не игравшие ранее в Корни, но имеющие некоторый настольный опыт в игры с комплексити 3+ - смогут выиграть в первой же партии.
А по 2 раза за каждую фракцию играть - это для тех, кто только вчера коробку Манчкина отложил в сторону и задумался, что же ещё в этом мире настолок есть.
К слову, у автора вопроса в коллекции есть Плотина...

c0wthulhu написал год назад: #

Я хотел написать про человека, с таким и на вторую партию можно кашу сварить. Но это не просто, я сколько не встречал корневедов- дилетанты.

vint9ra написал год назад: # скрыть ответы

Плотину обожаю, проблем с правилами практически не было. Тут даже выбор не из за сложности правил, а из комплексности игры. Перечитал много отзывов и вроде как марш муравьев выигрывает у корней.

bg01cc написал год назад: #

Марш муравьев - добротная 4Х.
Корни - варгейм.
Игры разные, игровой опыт дают тоже разный.
Если есть Марш муравьев в доступе, и вы хотите именно 4Х - попробуйте его обязательно.

BrutalBaron написал год назад: # скрыть ответы

А зачем играть в игру, когда тебе все стратегии и чем кого контрить рассказали, разве не интересно самому изучить? Звучит как поломанная игра, раз нужен специальный человек для обучения.

Я бы уже из этого сделал вывод, что не надо брать Корни.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

У нас с вами, видимо, цели и ожидания от игр разные. Я хочу сесть и сразу полноценно играть фулл составом. Вы - хотите самостоятельно изучить все нюансы и экспериментировать со стилем игры. Это нормально.

BrutalBaron написал год назад: # скрыть ответы

Я не очень понимаю кайфа, когда тебя игра загоняет в рамки. Типа, ага, вот этот пошёл вот так - значит мне надо его законтрить и надо пойти вот таким образом. Шаг в лево, шаг в право - и ты проиграл, метагейминг отстой. Это не фулл экспириенс, это рельсовость, ничего хорошего.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Пример: крылатая династия контрится через смуту, смута наступает при невыполнении устава. Все. Как именно вы будете добиваться невыполнения соперником устава - это уже ваше дело. Где тут рельсы и рамки?

На моем опыте есть партия, где новичок, до этого игравший только в Имаджинариум и Катан, начав играть за династию, после подобного объяснения сразу додумался разыгрывать не особо подходящие цветные карты с плохой руки в перемещения, и даже по итогу был в одном шаге от победы, т.к. остальные так и не смогли его законтрить.

Но вы же почему-то воспринимаете сказанное мной как игру "по указке".

Еще забавно, как многие забывают, что на решения, принимаемые в настолках, может влиять и жизненный/рабочий опыт.
Человек, еще вчера игравший только в TTR и Мертвый сезон, впервые сел играть в Канбан Электро и выиграл с отрывом по очкам в полтора-два раза как минимум из-за того, что работает аналитиком и проджект-менеджером и умеет видеть возможности долгосрочного планирования, а также быстро находить эффективные взаимосвязи и последовательности.

BrutalBaron написал год назад: # скрыть ответы

Так ты описал 2 противоположности сейчас, первый случай всё ещё рельсы (да-да, не разыграй он невыгодные карты - не законтрил бы, а это проигрыш, раз есть одна единственная контр стратегия). Во втором же случае человек просто свои житейские навыки применил и это сработало - ну вот это и показатель хорошей игры, когда ты можешь побеждать не знанием, что в игре кого контрит, а просто своими мозгами. У нас так сосед играет нестандартно в Пригороды, исходя из понимания как города строятся, ему немного удачи не хватало просто для победы - но это было эпично, сидеть с недовольным населением, кучей озёр и занимать второе место без отрыва серьёзного от первого. И ему никто не пояснял, что так нельзя - игра позволяет играть, как человеку нравится и получать ещё и результат, а не "если не законтришь, а контрить можно только вот так - проиграешь", это отстой полный.

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Понял, что, кажется, "Камень-ножницы-бумага" - не очень филлер. Еще и не без рандома.

BrutalBaron написал год назад: #

Так одно дело филлер, другое - полноценная игра на пару часов.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

> да-да, не разыграй он невыгодные карты - не законтрил бы, а это проигрыш, раз есть одна единственная контр стратегия

В такие моменты в очередной раз понимаю, почему в некоторых дискуссиях собеседнику предлагают сперва погрузиться в вопрос и разобраться в его тонкостях, прежде чем высказывать свое мнение.
Правила к игре лежат в свободном доступе, и вы вполне могли бы ознакомиться с ними прежде, чем продолжать обсуждение, чтобы оно стало более предметным.
Но, видимо, чукча не читатель.

BrutalBaron написал год назад: #

Как ты объяснил - так я и прочитал.

Arvendeyl написал год назад: #

зачем ему читать правила? Можно же просто говно бросать на вентилятор и всё. Обожаю людей, которые ни хрена не разбираются в вопросе, но лезут со своим важным мнением.

Arvendeyl написал год назад: #

чувак, ты извини, но ты полную херню пишешь.

Antorsom написал год назад: # скрыть ответы

Муравьи - лучшая 4х в которую я играл)

Ifikl написал год назад: # скрыть ответы

Имхо, уж больно она скоротечна...

RiveR написал год назад: #

Там есть удлинённый режим - но только каждый следующий ход дороге предыдущего в геометрической прогоессии

PSARUS написал год назад: #

Ниже сообщали о локализации нового издания Муравьев (это если задумаетесь о приобретении).
А сыграть-то можете и в Муравьев, и в Корни, но искомый опыт 4х - это все же к Муравьям, как вам уже ответили.

frogy написал год назад: # скрыть ответы

Партия в маравьёв была одним из худшим игровым опытом. Корни понравились сильно больше, хоть это и не 4X, как тут уже заметили.

BrutalBaron написал год назад: #

Неудивительно - у тебя коллекция 90% евро или какой-то лютый хардкор типа Сумерек Империй)

vint9ra написал год назад: # скрыть ответы

Спасибо всем за помощь, возьму муравьев.

XuTpbIu написал год назад: # скрыть ответы

Продам муравьев)

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

цена - "реальная" ?)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Только один человек может оценить, реальная ли цена.

Drony87 написал год назад: #

Какой она бы не была, все равно «дорого».

Arvendeyl написал год назад: #

И это правильно. По тому, что ты описал, Корни вам не подойдут ибо задушат излишней ассиметричностью. Ну и подожди пока брать Марш, в этом году выйдет новое издание.

Aviraen написал год назад: #

Игры разные, но не советовал бы сейчас брать марш потому что обещали привезти переиздание с хорошим артом и более вылизаннымм правилами.

BlagoAlla написала год назад: # скрыть ответы

Чучу анонсировали новую локу

PSARUS написал год назад: #

"Предзаказ ориентировочно — в мае-июне."