На тесере есть карточка этой промки. Там все написано.
"Промо дополнение в виде чудо света, которая в конце игры приносит 2 победных очка. В момент постройки карточки можно бесплатно построить любую карту в верхней строке (даже если она не доступна в данный момент). "
Друзья, всем привет! Подскажите, пожалуйста, какое максимальное количество победных очков можно получить по военному треку 10 или 17 (2+5+10)? Не нашёл этого момента в правилах..
Максимально 10. Трек разделен на 3 части: 2 очка, 5 и 10. В какой части, в конце игры маркер ( щит и меч) остановился столько и очков за эту часть, а не сумма!
Что-то не пойму с картами гильдий. Например, гильдия ростовщиков: " В конце игры эта карта приносит по 1 победному очку за каждые 3 монеты в САМОМ БОГАТОМ городе". То есть, если игрок А построил гильдию ростовщиков, заплатив необходимые ресурсы, но в конце игры его город стал НЕ самым богатым ( монет оказалось меньше, чем у игрока Б), то бонус этой карты получает игрок Б? На всех картах гильдий используется " с наибольшим кол-вом...".
Нет, игрок А получает бонус за монеты игрока Б. Гильдии всегда приносят бонус только своему владельцу за что-то у самого успешного игрока, коим владелец может и не являться.
Победные очки получит тот игрок, который построил гильдию ростовщиков, даже если его город не будет самым богатым. Т.е. в Вашем примере игрок А получит 1 победное очко за каждые 3 монеты у игрока Б.
В правилах же черным по белому написано: гильдия ростовщиков: " В конце игры эта карта приносит по 1 победному очку за каждые 3 монеты в САМОМ БОГАТОМ городе". То есть, если игрок А построил гильдию ростовщиков, заплатив необходимые ресурсы, но в конце игры его город стал НЕ самым богатым, значит очки за монеты получит игрок Б. На то там и символ больше/меньше.
Или нет... Капец. В который раз выясняется что скорее всего не верно интерпретировали правила игры.Уже больше 100 партий сыграно! Нормально нельзя было описать?
Согласен с коментарием выше. Правила очень грамотно и четко составлены. Сыграно более 60 партий вопросов по правилам не возникало. Остальное - это хоумрулы и фантазия... Все написано же, кто построил - того и прибыль!
Написано чётче некуда Разберу русские правила недавней локализации для примера
О строительстве зданий: Страница 10. "Теперь это Здание является частью _ВАШЕГО_ города"
О подсчёте очков: Страница 13. "... Победные очки за _ВАШИ_ Здания (синие, зелёные, жёлтые и _ФИОЛЕТОВЫЕ_ карты"
Из чего однозначно следует, что за гильдии очки в любом случае получает тот, в чьем городе эта гильдия находится. То есть тот, кому гильдия принадлежит
Не могу избавиться от ощущения, что раскладка карт третьей эпохи неудачная. Из-за отсутствия карт в центре возникает ситуация, когда один игрок всё время будет открывать другому закрытые карты, и если у него нет возможности построить чудо и сходить два раза - то и ничего особо не сделаешь, едешь как по рельсам, куда получится... В двух первых эпохах такого ощущения нет.
Как оказалось, действительно очень приятная дуэлька с нюансами и приличным взаимодействием. Только вот насчет турниров не совсем уверен - малость смущает рандом...
Сегодня попробовал. Так 4 партии за день наиграл. Думаю о покупке. Была одна поломанная партия, когда все сладкие карты уходили сопернику. А так в целом все очень достойно.
Вот меня этот момент сильно смущает - независимо от твоих действий сопернику может очень прилично везти по ходу игры. Догнать лидера тоже весьма сложно.
монеты на желтых картах игрок получает каждый ход? они сохраняются после окончания хода? просто, например, есть желтая карта, у которой вверху нарисовано 6 монет. И если они сохраняются после каждого хода, то получается слишком много монет у игрока
спасибо, но хочется уточнить - сразу дает монеты это понятно, но дает ли она их каждый ход? и сохраняются ли они?
Как бы остальные ресурсы же не копятся, они просто даются на ход в том количестве, в каком у тебя зданий в наличии. Вот и думается, что возможно здесь такая же механика и с монетами.
Нет, такая карта не дает монеты каждый ход - только один раз при строительстве. В правилах сказано: "Пояснение для всех карт, которые приносят деньги: монеты берутся из банка только один раз, а именно в момент постройки этого Здания" (стр. 15). Т.е. Вы разово получили 6 монет, на следующем ходу у Вас их не забрали, но и новых не дали.
Ребята - отличная игра! Играть действительно интересно! Очень понравился органайзер в коробе - удобный. Хотя могли бы сделать места для карт чуть больше - в протекторах будут влазить с трудом.
Простецкие правила, не затянутый процесс - хорошая игра для двоих!
Правильно поняли, что: - дополнительный ход от чуда света через эпоху не переносится? - зеленых жетонов кладется 5 случайных и новые уже не добавляются никак?
1. Правильно, не переносится. На бгг, вроде, видел такой комментарий одного из авторов, но с телефона сложно будет найти. 2. Правильно. За исключением библиотеки, которая при строительстве дает возможность взять один из трех случайно выбранных из оставшихся бонусов. Так что если в игре есть библиотека, далеко их не убирайте.
Ситуация: я покупаю Чудо и оно дает мне еще один ход, я покупая еще одно Чудо и оно вновь дает мне ход... и так все четыре Чуда за один ход. так можно вообще?
Да, только какой в этом смысл? Если вы сразу сольете все возможности повлиять на очередность взятия карт из текущей раскладки, может случиться так, что вы не сможете забрать из под носа соперника так нужный ему последний щит/научный символ для мгновенной победы...
В правилах сказано, что можно сбросить карту и получить монеты. Сбрасывать с руки или из колоды эпохи? Не сочтите за тугоумие, но реально не пойму. Спасибо!
Доброго времени суток! Очень клевая игра, уже около 20 партий сыграл, будем играть ещё. Не хуже и не лучше обычных 7 чудес. Возник вопрос, на который мы не нашли ответ. Как быть, когда у тебя 0 монет, а соперник либо военным жетоном, либо чудом Аппиева Дорога заставляет выбросить монеты? Поступали предложения скидывать их как только они появятся у игрока, ещё вариант - недостающее количество монет забрать из банка игроку, который это чудо закрывает/доходит до военного жетона. Например, если у игрока есть только 1, а скинуть нужно 3, то его соперник забирает из банка 2 монеты себе. Ещё вопрос - когда строишь второй одинаковый научный символ и берешь жетон прогресса с весами, можно ли сделать его третьим одинаковым научным символом, чтобы взять ещё один жетон прогресса? Спасибо!
Недостающие монеты не восполняются. Кстати, монеты скидываются в банк, а не отдаются сопернику. Закон (весы) - это отдельный научный символ, другого такого нет, поэтому он не дает права на получение еще одного жетона.
Когда 0 монет,то ничего не теряешь и смысла нет брать сопернику монеты, так как он сам решил использовать карту(активировать чудо) в данный момент. А по второму вопросу: с чем вы собрались сочетать весы? Этот жетон сам по себе, нужен только для приближения научной победы.
Спасибо за пояснения! В правилах написано про весы - "этот жетон даёт научный символ", и мы почему то решили, что символ этот может быть любым из тех, что изображены на научных картах.
До абсурда то не нужно доводить. В правилах на этот счёт ничего не сказано, а интереснее, на мой взгляд, все же прятать монеты. Сказалось влияние Киклад.
один из жетонов прогресса даёт научный символ (весы) который, если я правильно понимаю, обладает одноразовым эффектом и используется как любой из 6 символов. точнее из 5 оставшихся если не меньше.
главный вопрос: когда его можно использовать? сразу после взятия или в любой момент когда будет нужда? думаю в любое время, но сомневаюсь.
точно, спасибо! то ли не понял правило про научную победу когда играл обучающую партию со знающим, то ли неверно понял этот момент. думал что нужно 6 токенов прогресса взять чтобы победить, а это крайне сложно. значит научная победа не такая уж и сложная, по крайней мере с Мавзолеем.
И еще один вопрос по ресурсам — по желтым картам с изображением ресурса и значком единицы (меняет правила торговли — эти ресурсы теперь стоят только 1 монету).
Эти карты сами по себе являются ресурсами (т.е. производят ли изображенный ресурс)? или они только меняют правила?
Если производят, то желтая карта с папирусом и стеклом одновременно (в русских правилах это таможня) выглядит очень несбалансированной...
Если вопрос относится к ситуации покупки недостающих ресурсов (2 монеты + по 1 монете за каждый такой же ресурс у противника), то желтые карты (а так же чудеса света с ресурсами на выбор) в таких подсчетах не участвуют.
Подскажите правила разыгрывания фиолетовых карт гильдий: «приносит 1 монету/победное очко за каждую карту цвета Х в городе с наибольшим количеством карт цвета Х».
Что происходит, если количество карт одинаковое? Деньги/очки делятся поровну? Или идут игроку, который строит у себя гильдию?
Конечно же монеты при постройке идут игроку, построившему гильдию. Ему же и очки в конце партии пойдут (сколько карт в конце партии будет) Очень полезные карты...
Монеты или победные очки получает тот, кто построил себе соответствующую гильдию,а вот сколько именно получает уже считается по городу с наибольшим количеством этих карт. Построили вы гильдию воинов, посчитали количество военных карт: у вас 3, у соперника 5. Соответственно получили 5 монет, в конце игры таким же образов получаете победные очки с теми военными картами, которые построили за всю игры.
Посмотрела каталог нормально и поняла, что там указаны не только локализации, но и те игры, дистрибьютерами которых они являются. А я уж было обрадовалась, что локализуют в ближайшее время.
Правила переведенные есть, сама игра языконезависимая, в России продается, русская версия дешевле не будет. Зачем локализовывать - ради русского названия на коробке?
При покупке игры в подарок дали промку Messe. подскажите, что она дает? по картинке что-то не удалось понять.
Чуть выше в карточке в разделе "Связанные игры" есть ссылка на страницу этой промки , где расписан ее эффект
спасибо
На тесере есть карточка этой промки. Там все написано.
"Промо дополнение в виде чудо света, которая в конце игры приносит 2 победных очка. В момент постройки карточки можно бесплатно построить любую карту в верхней строке (даже если она не доступна в данный момент). "
спасибо. забавно, я ее по-всякому искала, а она все время под носом была.
Друзья, всем привет!
Подскажите, пожалуйста, какое максимальное количество победных очков можно получить по военному треку 10 или 17 (2+5+10)?
Не нашёл этого момента в правилах..
Максимально 10. Трек разделен на 3 части: 2 очка, 5 и 10. В какой части, в конце игры маркер ( щит и меч) остановился столько и очков за эту часть, а не сумма!
Спасибо
Что-то не пойму с картами гильдий. Например, гильдия ростовщиков: " В конце игры эта карта приносит по 1 победному очку за каждые 3 монеты в САМОМ БОГАТОМ городе".
То есть, если игрок А построил гильдию ростовщиков, заплатив необходимые ресурсы, но в конце игры его город стал НЕ самым богатым ( монет оказалось меньше, чем у игрока Б), то бонус этой карты получает игрок Б?
На всех картах гильдий используется " с наибольшим кол-вом...".
Нет, игрок А получает бонус за монеты игрока Б. Гильдии всегда приносят бонус только своему владельцу за что-то у самого успешного игрока, коим владелец может и не являться.
Вы где такое вычитали?
Боюсь предположить, но, наверно, в правилах
Победные очки получит тот игрок, который построил гильдию ростовщиков, даже если его город не будет самым богатым. Т.е. в Вашем примере игрок А получит 1 победное очко за каждые 3 монеты у игрока Б.
Ясно, спасибо.
Вы где такое вычитали?
В правилах же черным по белому написано: гильдия ростовщиков: " В конце игры эта карта приносит по 1 победному очку за каждые 3 монеты в САМОМ БОГАТОМ городе".
То есть, если игрок А построил гильдию ростовщиков, заплатив необходимые ресурсы, но в конце игры его город стал НЕ самым богатым, значит очки за монеты получит игрок Б. На то там и символ больше/меньше.
Или нет... Капец. В который раз выясняется что скорее всего не верно интерпретировали правила игры.Уже больше 100 партий сыграно! Нормально нельзя было описать?
Вообще-то написано более, чем однозначно. Это уже чьи-то личные фантазии
Согласен с коментарием выше.
Правила очень грамотно и четко составлены. Сыграно более 60 партий вопросов по правилам не возникало. Остальное - это хоумрулы и фантазия...
Все написано же, кто построил - того и прибыль!
Написано чётче некуда
Разберу русские правила недавней локализации для примера
О строительстве зданий:
Страница 10. "Теперь это Здание является частью _ВАШЕГО_ города"
О подсчёте очков:
Страница 13. "... Победные очки за _ВАШИ_ Здания (синие, зелёные, жёлтые и _ФИОЛЕТОВЫЕ_ карты"
Из чего однозначно следует, что за гильдии очки в любом случае получает тот, в чьем городе эта гильдия находится. То есть тот, кому гильдия принадлежит
Подскажите, игра вроде как дуэльная, на двоих. А в плашке сверху (на этом сайте) написано - рекомендованное число игроков от двух.
От двух до двух :)
Игра строго для двоих. Слово дуэль в названии как бы намекает.
Не могу избавиться от ощущения, что раскладка карт третьей эпохи неудачная. Из-за отсутствия карт в центре возникает ситуация, когда один игрок всё время будет открывать другому закрытые карты, и если у него нет возможности построить чудо и сходить два раза - то и ничего особо не сделаешь, едешь как по рельсам, куда получится... В двух первых эпохах такого ощущения нет.
У меня нет такого ощущения ни в первой, ни во второй, ни в третьей.
Как оказалось, действительно очень приятная дуэлька с нюансами и приличным взаимодействием.
Только вот насчет турниров не совсем уверен - малость смущает рандом...
Даже по Star Realms устраивают турниры, а там рандом так рандом.
я и квалифаер играл по Монополии, речь не о технической возможности ))
Сегодня попробовал. Так 4 партии за день наиграл. Думаю о покупке. Была одна поломанная партия, когда все сладкие карты уходили сопернику. А так в целом все очень достойно.
Вот меня этот момент сильно смущает - независимо от твоих действий сопернику может очень прилично везти по ходу игры.
Догнать лидера тоже весьма сложно.
Хочешь констракшн сетки ввести драфтом?
Соломон драфт или драфт подобный тому, как распределяются карты чудес?
В любом случае, это будет иная игра.
монеты на желтых картах игрок получает каждый ход? они сохраняются после окончания хода? просто, например, есть желтая карта, у которой вверху нарисовано 6 монет. И если они сохраняются после каждого хода, то получается слишком много монет у игрока
Страница 15 правил:
Такая карта сразу же приносит указанное на ней количество на ней монет.
спасибо, но хочется уточнить - сразу дает монеты это понятно, но дает ли она их каждый ход? и сохраняются ли они?
Как бы остальные ресурсы же не копятся, они просто даются на ход в том количестве, в каком у тебя зданий в наличии. Вот и думается, что возможно здесь такая же механика и с монетами.
Нет, такая карта не дает монеты каждый ход - только один раз при строительстве.
В правилах сказано: "Пояснение для всех карт, которые приносят деньги: монеты берутся из банка только один раз, а именно в момент постройки этого Здания" (стр. 15).
Т.е. Вы разово получили 6 монет, на следующем ходу у Вас их не забрали, но и новых не дали.
спасибо, я слепой)
В конце игры за каждые 3 монеты вы получаете одно победное очко. Есть стратегия на победу через монетки. :)
Так что деньги всегда сохраняются.
спасибо за ответ
Ребята - отличная игра! Играть действительно интересно! Очень понравился органайзер в коробе - удобный. Хотя могли бы сделать места для карт чуть больше - в протекторах будут влазить с трудом.
Простецкие правила, не затянутый процесс - хорошая игра для двоих!
По поводу мест для карт - карты в протекторах помещаются ИДЕАЛЬНО! Органайзер крут!
Зависит от протекторов. В FFGшных не влазят.
Правильно поняли, что:
- дополнительный ход от чуда света через эпоху не переносится?
- зеленых жетонов кладется 5 случайных и новые уже не добавляются никак?
1. Правильно, не переносится. На бгг, вроде, видел такой комментарий одного из авторов, но с телефона сложно будет найти.
2. Правильно. За исключением библиотеки, которая при строительстве дает возможность взять один из трех случайно выбранных из оставшихся бонусов. Так что если в игре есть библиотека, далеко их не убирайте.
Друзья! Имеет смысл покупать Дуэль или можно организовать всё тоже самое в обычных 7 чудес? Спасибо!
в обычных всё то же самое организовать нельзя.
ну примерно как карточную бургундию из обычной сделать
Совсем разные игры.
Ситуация: я покупаю Чудо и оно дает мне еще один ход, я покупая еще одно Чудо и оно вновь дает мне ход... и так все четыре Чуда за один ход. так можно вообще?
Если так совпало, что все четыре чуда дают доп. ход и на все хватает ресурсов, тогда можно
Да, только какой в этом смысл?
Если вы сразу сольете все возможности повлиять на очередность взятия карт из текущей раскладки, может случиться так, что вы не сможете забрать из под носа соперника так нужный ему последний щит/научный символ для мгновенной победы...
хм... как-то не думал про это. видимо, еще мало партий отыграли.
и в чём чит?
конечно можно! только смысл?
чудеса с допходами нужны чтобы урвать вкусную карту себе или не дать противнику взять нужную карту.
В правилах сказано, что можно сбросить карту и получить монеты. Сбрасывать с руки или из колоды эпохи? Не сочтите за тугоумие, но реально не пойму. Спасибо!
Карту, которую Вы должны взять на этом ходу.
Огромное спасибо - 2.
Доброго времени суток!
Очень клевая игра, уже около 20 партий сыграл, будем играть ещё.
Не хуже и не лучше обычных 7 чудес.
Возник вопрос, на который мы не нашли ответ.
Как быть, когда у тебя 0 монет, а соперник либо военным жетоном, либо чудом Аппиева Дорога заставляет выбросить монеты?
Поступали предложения скидывать их как только они появятся у игрока, ещё вариант - недостающее количество монет забрать из банка игроку, который это чудо закрывает/доходит до военного жетона. Например, если у игрока есть только 1, а скинуть нужно 3, то его соперник забирает из банка 2 монеты себе.
Ещё вопрос - когда строишь второй одинаковый научный символ и берешь жетон прогресса с весами, можно ли сделать его третьим одинаковым научным символом, чтобы взять ещё один жетон прогресса?
Спасибо!
Недостающие монеты не восполняются. Кстати, монеты скидываются в банк, а не отдаются сопернику.
Закон (весы) - это отдельный научный символ, другого такого нет, поэтому он не дает права на получение еще одного жетона.
Когда 0 монет,то ничего не теряешь и смысла нет брать сопернику монеты, так как он сам решил использовать карту(активировать чудо) в данный момент. А по второму вопросу: с чем вы собрались сочетать весы? Этот жетон сам по себе, нужен только для приближения научной победы.
Спасибо за пояснения!
В правилах написано про весы - "этот жетон даёт научный символ", и мы почему то решили, что символ этот может быть любым из тех, что изображены на научных картах.
А по поводу монет-мы играем в закрытую, то есть прячем монеты от соперника, поэтому такие ситуации и возникали.
Странно, что вы карты не берете в закрытую, и не прячете друг от друга приобретенные ресурсы...
До абсурда то не нужно доводить.
В правилах на этот счёт ничего не сказано, а интереснее, на мой взгляд, все же прятать монеты. Сказалось влияние Киклад.
один из жетонов прогресса даёт научный символ (весы) который, если я правильно понимаю, обладает одноразовым эффектом и используется как любой из 6 символов. точнее из 5 оставшихся если не меньше.
главный вопрос: когда его можно использовать? сразу после взятия или в любой момент когда будет нужда? думаю в любое время, но сомневаюсь.
Он лежит у вас до конца игры.
Нет, его вообще нельзя использовать для получения эффектов. Единственная функция Law - возможность победы по науке.
точно, спасибо!
то ли не понял правило про научную победу когда играл обучающую партию со знающим, то ли неверно понял этот момент.
думал что нужно 6 токенов прогресса взять чтобы победить, а это крайне сложно.
значит научная победа не такая уж и сложная, по крайней мере с Мавзолеем.
Насколько не интересна оригинальная 7 чудес, настолько же офигительна эта игра. Все продумано, просто и работает лучше, чем в оригинале.
у меня противоположные впечатления )
И еще один вопрос по ресурсам — по желтым картам с изображением ресурса и значком единицы (меняет правила торговли — эти ресурсы теперь стоят только 1 монету).
Эти карты сами по себе являются ресурсами (т.е. производят ли изображенный ресурс)? или они только меняют правила?
Если производят, то желтая карта с папирусом и стеклом одновременно (в русских правилах это таможня) выглядит очень несбалансированной...
Если вопрос относится к ситуации покупки недостающих ресурсов (2 монеты + по 1 монете за каждый такой же ресурс у противника), то желтые карты (а так же чудеса света с ресурсами на выбор) в таких подсчетах не участвуют.
жёлтые карты, снижающие стоимость ресурса до 1, сам ресурс не производят.
спасибо, вопрос снят
Подскажите правила разыгрывания фиолетовых карт гильдий: «приносит 1 монету/победное очко за каждую карту цвета Х в городе с наибольшим количеством карт цвета Х».
Что происходит, если количество карт одинаковое? Деньги/очки делятся поровну? Или идут игроку, который строит у себя гильдию?
Конечно же монеты при постройке идут игроку, построившему гильдию. Ему же и очки в конце партии пойдут (сколько карт в конце партии будет) Очень полезные карты...
Монеты или победные очки получает тот, кто построил себе соответствующую гильдию,а вот сколько именно получает уже считается по городу с наибольшим количеством этих карт. Построили вы гильдию воинов, посчитали количество военных карт: у вас 3, у соперника 5. Соответственно получили 5 монет, в конце игры таким же образов получаете победные очки с теми военными картами, которые построили за всю игры.
Спасибо, значит играли неправильно. Из правил я ошибочно понял, что деньги/очки идут игроку, с наибольшим количеством соответствующих карт.
А получается намного интереснее — карты противника можно отыграть с выгодой для себя
Странная игра получилась, конечно.
Игра появилась в каталоге "Стиля Жизни"
Посмотрела каталог нормально и поняла, что там указаны не только локализации, но и те игры, дистрибьютерами которых они являются. А я уж было обрадовалась, что локализуют в ближайшее время.
Правила переведенные есть, сама игра языконезависимая, в России продается, русская версия дешевле не будет. Зачем локализовывать - ради русского названия на коробке?
Чтобы кто-нибудь опять начал ныть "зойчем пиривадить то в чем нет букав?!" и возмущаться политике бездушно-жадных издательств. =3
Да
Наконец сыграл. Вот прям только что.
Первую партию слил позорно и быстро - проиграл по войне. Знакомился с процессом, особенностями, правилами.
Второй раз выиграл по войне. Но кроме этого пути контролировал и победу по очкам.
Игра маст хэв. Мне не хватает дома и в коллекции хороших дуэльных игр - нужно брать)